자동 매칭 ELO 차이 최대 1000

컴퍼니 오브 히어로즈 3 · 2026년 11월 11일 오전 1:53 · 공식 공지

컴퍼니 오브 히어로즈 3 자동 매칭 ELO 차이 최대 1000패치

한눈에 보기

컴퍼니 오브 히어로즈 3 패치 요약 1/3컴퍼니 오브 히어로즈 3 패치 요약 2/3컴퍼니 오브 히어로즈 3 패치 요약 3/3

핵심 정리

  • 1v1~4v4 파티 포함 ELO 차이 최대 1000
  • Saboteurs 추가 탄약 생성 악용 수정
  • Pisa Centrale에 비 날씨·빗소리 추가
  • 경기 종료·낙하 유닛 사망 크래시 수정

그래서 뭐가 달라지나 ELO 차이가 1000 넘게 나는 상대와는 자동 매칭되지 않고, 일부 크래시와 악용 버그가 고쳐진다.

된다 해설

컴퍼니 오브 히어로즈 3는 Relic이 만든 실시간 전술 전쟁 게임이다. 이번 핫픽스는 출시 이후 멀티플레이 메타와 매치메이킹을 계속 손보는 흐름의 한 부분이다. 개발진은 이번 업데이트에 담긴 수정 상당수가 유저 피드백에서 나왔다고 밝혔고, 앞으로 며칠간 관련 의견을 더 지켜보겠다고 했다.

핵심은 매치메이킹 변경이다. ELO 편차 설정이 의도대로 작동하지 않아 자동 매치에서 ELO 차이가 1000 이상 나는 상대와 붙는 경우가 있었다. 이번에 1대1부터 4대4까지 전 모드에 최대 ELO 차이와 파티 기준 최대 ELO 차이를 각각 1000으로 설정했다. 이제 그 이상 격차가 나는 상대와는 자동으로 매칭되지 않는다. 개발진은 이 수치를 지켜보며 필요하면 추가로 조정하겠다고 했다. 이 밖에 폭파병이 Munition Surplus 업그레이드로 추가 군수품을 만들 수 있던 악용 버그와, 매치 종료 때 생기던 크래시, 낙하산 부대 유닛이 공중에서 죽을 때 간혹 나던 크래시도 고쳐졌다. 2대2 퀵매치 맵 Pisa Centrale에는 비 오는 날씨와 빗소리 연출도 추가됐다.

ELO 격차가 큰 상대와의 매칭에 불만이 있던 랭크 멀티플레이 유저에게 가장 관련이 크다. 파티로 즐기는 유저도 파티 기준 상한이 따로 적용되는 만큼 살펴볼 만하다. 폭파병 악용이나 경기 종료 크래시를 겪은 유저, 2대2 퀵매치를 자주 하는 유저에게도 해당되는 패치다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

3.0.1 Hot Fix Patch Notes

오늘의 핫픽스는 게임플레이, 맵, 현지화와 관련된 여러 문제를 해결합니다. 오늘 업데이트에 포함된 수정 및 변경 사항 중 상당수는 여러분의 피드백 덕분입니다. 앞으로 며칠 동안 멀티플레이 메타와 매치메이킹 관련 피드백을 계속 지켜보겠습니다. 버그를 신고하시거나 의견을 공유하실 때는 고객 지원 포털을 이용해 주세요.

일반 변경 사항

폭파병(Saboteurs)이 Munition Surplus 업그레이드를 적용했을 때 추가 군수품을 생성할 수 있던 악용 버그를 수정했습니다.

동기화(desync) 문제를 일으키던 중복 무기 데이터를 제거하거나 수정했습니다.

Jäger Squad가 Recon Package와 Panzerschreck 업그레이드를 둘 다 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.

적에게서 점령한 후퇴 지점이 껐다 켜기 전까지 간혹 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

ELO 편차가 의도대로 작동하지 않아 매치메이킹을 계속 조정하고 있습니다. 자동 매치에서 ELO 차이가 1000 이상 나는 상대와 매칭될 수 있었습니다. 1대1, 2대2, 3대3, 4대4 모드 전체에 최대 ELO 차이와 파티 기준 최대 ELO 차이를 각각 1000으로 설정했습니다. 이 변경 사항을 계속 지켜보면서 필요에 따라 추가로 조정하겠습니다.

낙하산 부대 유닛이 공중에서 사망할 때 가끔 발생하던 충돌(크래시)의 희귀한 원인을 수정했습니다.

매치 종료 시 발생하던 크래시를 수정했습니다.

서식 문제를 포함한 여러 현지화 문제를 수정했습니다.

맵/오디오 수정 사항

2대2 퀵매치 맵 풀에 악천후 맵이 포함되도록 (4) Pisa Centrale에 비 오는 날씨를 추가했습니다.

(4) Pisa Centrale에 새로운 오디오 이벤트를 추가하여, 시작 시 빗소리 효과음(SFX)이 재생되고, 비가 잦아들면 빗소리가 달라지며, 비가 그치면 꺼지도록 했습니다.

구버전 Rapido River Crossing의 멀티플레이 데이터를 신버전에 다시 연결했습니다. 신버전은 퀵매치 및 다른 모드에서는 정상적으로 표시되었지만, 구버전 맵을 가리키고 있던 맵 선호도 시스템에는 연결되지 않고 있었습니다.

Qattara Depression에 있던 빨간색 임시 거리 측정선을 제거했습니다.

Ancona Railyard와 North Africa 맵에 있는 공장 건물의 전투 슬롯을 조정하여 더 많은 유닛이 옥상에서 사격할 수 있도록 했습니다.

조사 중인 알려진 문제

Relic 팀은 커뮤니티에서 보고된 문제를 지속적으로 검토하며, 가장 자주 발생하는 문제를 해결할 수 있도록 우선순위를 조정하고 있습니다. help.relic.com으로 제출해 주신 모든 의견에 감사드립니다. 현재 추적 중인 문제의 전체 목록은 3.0.0 업데이트 패치 노트를 참조해 주세요.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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