0.6.0.5 패치: 튕김·버그 수정

그라운디드 2 · 2026년 11월 5일 오전 3:10 · 공식 공지

그라운디드 2 0.6.0.5 패치: 튕김·버그 수정패치

한눈에 보기

그라운디드 2 패치 요약 1/1

핵심 정리

  • 월드 스트리밍·오브젝트 메모리 부족 크래시 수정
  • Xbox 로딩 중 일시 중단 시 멈춤 현상 수정
  • PTS 사용 중 저장 시 텔레포트 끊기던 문제 수정
  • Splinter Cannon 차지샷 연쇄 안 되던 문제 수정

그래서 뭐가 달라지나 튕김과 멈춤, 저장·텔레포트 오류가 줄어 플레이가 더 안정적이다.

된다 해설

그라운디드 2는 몸이 작아진 채 훨씬 넓어진 세계를 탐험하는 오픈월드 서바이벌 어드벤처다. 혼자서도, 협동으로도 즐길 수 있고 무기와 방어구를 만들고 거점을 지으며 버기를 타고 돌아다닌다. 앞서 해보기 단계라 10월 21일 업데이트 트레일러 공개 이후 10월 29일 0.6.0.4 패치에 이어 이번 0.6.0.5까지, 버그와 크래시를 잡는 패치가 이어지는 흐름이다.

이번 패치의 중심은 안정성이다. 월드 스트리밍과 관련된 크래시, 오브젝트 메모리 부족으로 생기던 크래시가 수정됐고, Xbox에서 로딩 중 게임이 일시 중단되면 멈추던 현상도 고쳐졌다. 저장 쪽에서는 PTS를 쓰다 저장하면 텔레포트가 끊기거나 협동 플레이 클라이언트를 포함한 플레이어가 출발 지점으로 되돌아가던 문제가 해결됐다. 전투에서는 Splinter Cannon을 쏜 뒤 방아쇠를 계속 눌러도 차지샷이 연쇄되지 않던 문제가 고쳐졌다. 클라이언트 사망 후 호스트가 저장하고 불러오면 버기 상호작용이 사라지던 문제도 잡혔다.

튕김과 멈춤, 저장·텔레포트 오류가 줄어드는 만큼 긴 시간 탐험하며 진행 상황을 쌓는 유저에게 체감이 클 패치다. 특히 협동으로 플레이하는 유저, Xbox 이용자, Splinter Cannon을 즐겨 쓰는 유저라면 확인해볼 만하다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Patch 0.6.0.5 has Been Released

안녕하세요, 여러분.

패치 0.6.0.5가 배포되었습니다! 다른 문제를 발견하시면 이슈 트래커를 통해 문의해 주세요.

버그 수정:

월드

1월에 공원 가로등에 걸린 연휴 배너가 철거되지 않던 문제를 수정했습니다.

Gnarly Bark Outpost 근처 도넛 아래에 월드 밖으로 이어지는 틈이 있던 문제를 수정했습니다.

전투

Splinter Cannon을 발사한 뒤 방아쇠를 계속 누르고 있어도 차지샷이 연쇄되지 않던 문제를 수정했습니다.

버기

클라이언트가 사망한 뒤 호스트가 저장하고 불러오면 해당 클라이언트의 버기 상호작용이 사라지던 문제를 수정했습니다.

저장

PTS를 사용하는 도중에 저장하면 텔레포트가 중단되거나, 협동 플레이 클라이언트를 포함한 플레이어가 출발 지점으로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.

UI

레시피 종류가 여러 가지인 특정 아이템을 제작한 뒤 UI가 처음 선택했던 레시피로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.

비주얼

숨겨진 헬멧이 Founder's Pack 스킨 위에 여전히 그림자를 드리우던 문제를 수정했습니다.

안정성

로딩 중 게임이 일시 중단될 때 Xbox에서 멈춤 현상이 발생하던 문제를 수정했습니다.

월드 스트리밍과 관련된 크래시를 수정했습니다.

게임의 오브젝트 메모리가 부족해 발생하던 크래시를 수정했습니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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