한눈에 보기
핵심 정리
- 새 게임·세이브 불러오기 시 쉬움/보통/어려움 선택
- 음식 판매 시 PC 사용료 추가: 라면 180%, 피자 90%
- 가구 배치 시 점선 표시, 통로 막는 배치 금지
- 끼인 손님·직원은 잠시 후 이동하거나 퇴장
그래서 뭐가 달라지나 난이도를 고를 수 있고 통로 확보를 위해 가구 배치에 더 넓은 공간이 필요해진다.
된다 해설
PC방 시뮬레이터는 PC방을 직접 꾸미고 운영하는 시뮬레이션 게임으로, 현재 얼리 액세스 단계다. 최근 며칠간 직원 멈춤·맴돌기 버그 수정, 직원 최대 8명 확대, 손님이 남아 있어도 영업을 종료할 수 있는 변경이 이어졌다. 이번 0.1.9 업데이트도 그 연장선에서 운영 중 막힘을 줄이는 데 무게를 뒀다.
핵심은 난이도 선택이다. 새 게임을 시작하거나 세이브를 불러올 때 쉬움·보통·어려움 중 고를 수 있다. 음식을 팔면 PC 사용료에 보너스가 붙는 점도 눈에 띈다. 라면은 180%, 피자는 90%가 추가된다. 가구를 놓을 때는 바닥에 점선이 표시되고, 통로를 막는 배치는 허용되지 않는다. 끼인 손님과 직원은 잠시 후 다른 위치로 이동하거나 퇴장한다. 다만 개발진은 임시 조치라고 밝혔고 버그가 남아 있을 수 있다.
유저가 체감할 변화는 배치 쪽이 클 것이다. 동선 확보 때문에 예전보다 가구에 넓은 공간이 필요해져, 기존 배치 방식을 다시 짜야 할 수 있다. 직원 버그에 지쳐 있던 유저나 난이도를 자신에게 맞추고 싶었던 유저, 음식 판매로 수익 구조를 키우려는 유저라면 살펴볼 만하다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Early Access 0.1.9 Update
얼리 액세스 0.1.9 업데이트 내용입니다.
이번 업데이트에서는 난이도 선택이 추가되었습니다. 각 난이도의 밸런스는 아직 완벽하지 않으니, 어색한 부분이 있다면 알려 주세요. 기존 세이브는 보통 난이도로 시작하며, 불러올 때 난이도를 바꿀 수 있습니다.
직원이 끼어서 움직이지 못하는 문제는 임시 조치로 빠르게 패치했으며, 버그가 남아 있을 수 있습니다. 이 문제를 근본적으로 해결하기 위해 직원과 손님을 포함한 모든 NPC AI를 처음부터 다시 만들고 있지만, 해당 작업은 이번 업데이트에 아직 포함되지 않았습니다.
버그의 상당수는 손님과 직원이 지나다녀야 하는 통로가 막혀서 발생했습니다. 그래서 고정형 아이템을 배치할 때 통로를 비워 두도록 점선을 추가했습니다. 이 때문에 이제 배치에 이전보다 더 많은 공간이 필요합니다.
이전보다 더 많은 손님이 방문하므로, 조명과 좌석이 늘어날수록 FPS가 떨어질 수 있습니다. 이번 업데이트에는 최적화 작업도 포함되어 있습니다.
이제 초기 리뷰는 더 낮은 평점을 받으며, 좌석 장비를 더 높은 등급으로 업그레이드할수록 평점이 오릅니다. 또한 음식을 판매하면 PC 이용 요금 보너스를 얻으며, 주문을 제시간에 배달하면 리뷰 평점이 더 오릅니다.
주요 내용
새 게임을 시작하거나 세이브를 불러올 때 쉬움, 보통, 어려움 난이도를 선택할 수 있습니다.
막힌 통로에 끼어 있는 손님과 직원이 잠시 후 다시 움직이거나 떠나도록 복구 동작을 추가했습니다.
이제 손님이 평점과 좌석 수에 따라 방문하며, 좌석 요금과 음식 수입의 밸런스를 조정했습니다.
신규 기능
손님 방문, 방문 시간, 카페 XP, 카페 수입, 문제 손님 비율, 화재 빈도 등이 난이도별로 달라지며, 툴팁에서 항목별 차이를 확인할 수 있습니다.
새 게임의 기본 난이도는 싱글 플레이에서는 쉬움, 호스트 서버에서는 보통입니다.
배달된 주문에 따라 손님에게 PC 이용 요금을 추가로 부과하는 보너스가 추가되었습니다: 음료 30%, 떡볶이 60%, 햄버거 75%, 피자 90%, 라면 180%.
이제 책상을 설치된 장비와 함께 한 번에 판매할 수 있습니다. 장비를 바라보고 판매하면 해당 장비만 판매됩니다.
호스트가 플레이어끼리 서로 통과할 수 있도록 허용하는 플레이어 충돌 옵션이 추가되었습니다. (멀티플레이)
개선 사항
가구를 배치할 때 바닥의 점선으로 아이템과 그 사용 공간이 표시됩니다.
이제 의자 뒤 통로, 앞쪽 화살표가 있는 가구의 앞, 건물 입구에서 계산 대기줄까지의 동선, 카운터 입구, 카운터 앞, 직원실로 가는 동선에는 가구를 배치할 수 없습니다.
이제 손님과 직원의 동선을 끊는 위치에는 가구를 배치할 수 없습니다.
막힌 통로에 끼어 있는 손님은 잠시 후 다른 위치로 이동하며, 그래도 움직일 수 없으면 정상적으로 계산하고 리뷰를 남긴 뒤 떠납니다.
막힌 통로나 작업 중에 끼어 있는 직원은 잠시 후 작업을 다시 시작하거나 다른 위치로 이동합니다.
바닥에 놓인 상자 등으로 인해 작업 대상에 도달할 수 없는 직원은, 사이에 벽이 없는 한 3m 이내에서 작업을 수행합니다.
직원들이 더 이상 서로를 피해 움직이지 않아, 좁은 곳에서 제자리에서 빙글빙글 도는 현상이 줄어듭니다.
쟁반 공간이 부족할 때 서빙 담당 직원이 음식을 약간 겹쳐서 놓습니다.
계산 대기줄이 가득 차면, 식사를 마친 손님은 차례가 올 때까지 자리에서 기다립니다.
이제 손님이 한꺼번에 몰려오지 않고, 좌석이 비는 속도에 맞춰 도착합니다.
건물 문이나 셔터를 움직일 수 없을 때 그 이유가 화면에 표시됩니다.
첫날에도 오전 2시 이후에는 안에 사람이 있어도 영업을 종료할 수 있습니다.
2일차부터는 진행 중인 주문 튜토리얼만 영업 종료를 막으며, 다른 튜토리얼은 다음 날 이어집니다.
빈손으로 열린 접시 상자에서 꺼내면 쌓인 접시를 한 번에 모두 집으며, 들고 있는 접시 더미도 한 번에 넣습니다.
이제 주변 아이템과 겹치더라도 책상 슬롯에 유리 패널을 설치할 수 있습니다.
관리자 PC 본체는 이제 클릭하면 켜지고, 1초간 누르고 있으면 꺼집니다.
플레이어 상호작용 거리를 2m에서 3m로 늘렸습니다.
장비 불만 외에도 더 다양한 낮은 평점 리뷰를 추가했습니다.
DLSS를 지원하는 그래픽 카드는 기본적으로 DLSS를, 지원하지 않는 카드는 FSR을 사용합니다.
손님, 좌석, 조명이 많은 카페의 게임 성능을 최적화했습니다.
호스트의 게임 버전이 다를 경우, 참가할 때 두 버전이 모두 표시됩니다. (멀티플레이)
밸런스 변경
평점과 좌석 수가 높아질수록 더 많은 손님이 자리에 앉습니다.
좌석 등급별 평균 방문 시간(게임 내 시간): 로엔드는 16분으로 변동 없음, 베이직 20분 → 24분, 미드레인지 24분 → 40분, 하이엔드 28분 → 70분, 프리미엄 32분 → 120분
하이엔드와 프리미엄 좌석의 전력 사용량을 낮췄습니다.
로엔드 좌석의 장비 기본 평점을 2.8에서 1.8로 낮췄으며, 이제 일반 리뷰에서도 별 1개가 나올 수 있습니다.
이제 손님은 잠금 해제된 전체 메뉴에서 선택하므로, 메뉴 항목을 꺼 두면 그만큼 주문이 줄어듭니다.
카페 레벨 5~9에 필요한 카페 XP: 750/960/1,190/1,440/1,710 → 650/800/900/1,050/1,200
기본 거리 홍보 성공 확률: 60% → 50%
거리 홍보 기술: 효과 +20%/+30% → +15%/+30%, 필요 카페 레벨 3/8 → 3/12
숙련된 홍보가 필요 카페 레벨: 8/13 → 10/20
휴대 슬롯: 기본 4개 → 8개. 휴대 공간 확장 스킬은 삭제되었으며 사용한 포인트는 환급됩니다.
신속 수리 기준 필요 카페 레벨: 15/20 → 10/15
표준 부품 필요 카페 레벨: 20/25 → 15/20
직원 확장: 최대 직원 수 2/3/4/6/8명 → 2/4/6/8명, 필요 카페 레벨 15/20/25/30. 기존 세이브의 직원 한도는 줄어들지 않습니다.
지원자 새로고침: 하루 한 번 무료는 그대로이며, 유료 새로고침이 추가로 가능해졌습니다(100.00달러부터 시작, 사용할 때마다 상승, 다음 날 초기화)
플레이어의 청소, 수리, 세척 시간: 5초 → 3초
화재 진압 시간: 4초 → 3초
직원 청소 시간: 5초 → 3초(숙련 시 1초), 계산 시간: 8초 → 5초(숙련 시 1초)
보통 난이도 문제 손님 비율: 15% → 12%, 도주 손님의 속도와 화재 빈도도 낮아집니다.
버그 수정
건물 문이 열려 있는 동안 셔터를 닫거나, 셔터가 닫혀 있는 동안 건물 문을 열 수 있던 문제를 수정했습니다.
영업 종료 시 누군가 문에 끼어 있으면 건물 문이 완전히 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 음식을 건드리면 직원이 해당 주문을 포기하던 문제를 수정했습니다.
문제 손님이 훔친 장비가 영업 종료 시 등에 사라지던 문제를 수정했습니다.
도로의 차량에 닿은 아이템이 사라지던 문제를 수정했습니다.
게임을 재시작하면 변경한 키 설정이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
쓰레기통의 튜토리얼을 마치거나 건너뛰어도 쓰레기통을 집을 수 없던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 들고 있던 아이템에 걸려 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.
상자를 든 채로 가스레인지 화력 버튼을 우클릭해도 화력이 낮아지지 않던 문제를 수정했습니다.
DLSS 모드를 바꿔도 화면에 아무 변화가 없던 문제를 수정했습니다.
FSR을 선택해도 실제로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
작게 말하면 음성 채팅이 끊기던 문제를 수정했습니다. (멀티플레이)
서버 목록 필터를 클릭해도 목록에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. (멀티플레이)
현지화
독일어, 프랑스어, 스페인어, 이탈리아어, 폴란드어, 브라질 포르투갈어, 러시아어에서 통화 기호 위치를 각 언어의 형식에 맞게 수정했습니다.
알려진 문제
DLSS나 FSR을 사용하면 관리자 PC 화면 등에 이전 이미지가 남을 수 있으며, 관리자 PC를 사용하는 동안 조명이 깜빡일 수 있습니다
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지




