한눈에 보기
핵심 정리
- 완료한 세이브에서 엔딩 다시 보기 가능
- 끼임 해결 쿨다운 5분→60초
- 휠·페달 연결 시 멋대로 걷는 문제 수정
- Hard 난이도 Strict peeling으로 변경
그래서 뭐가 달라지나 출시 후 잦았던 끼임과 조작 오류가 줄고 세이브도 안전해진다.
된다 해설
포테이토 플리즈는 감자를 다루는 게임이다. 다만 이 글에서 확인할 수 있는 범위는 출시 직후 핫픽스가 나왔다는 것까지이고, 이번 1.0.1은 출시 후 유저들이 자주 겪던 끼임과 조작 오류를 손보는 데 초점을 맞춘 패치이다.
핵심은 네 가지이다. 먼저 완료한 세이브에서 엔딩을 다시 볼 수 있게 되었다. 끼임 해결 쿨다운은 5분에서 60초로 줄었다. 막힌 상황에서 오래 기다릴 필요가 없어진 셈이다. 휠이나 페달을 연결했을 때 캐릭터가 멋대로 걷던 문제도 고쳐졌다. Hard 난이도는 Strict peeling으로 바뀌었다.
체감 변화는 분명한 편이다. 끼임 때문에 진행이 끊기던 유저는 대기 시간이 크게 줄어 흐름을 이어 가기 쉬워진다. 휠·페달 조작이 의도와 다르게 움직이던 불편도 덜어진다. 엔딩을 다시 볼 수 있어 완료한 세이브도 안전하게 보관할 수 있다. 초기 버그 때문에 플레이를 접었거나 Hard 난이도에 도전하려는 유저라면 이번 핫픽스를 눈여겨볼 만하다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Hotfix 1.0.1 is live
핫픽스 1.0.1
신고해 주셔서 감사합니다, 동지 여러분.
이번 업데이트는 출시 후 가장 많이 확인된 문제들을 중심으로, 몇 가지 편의성 및 밸런스 변경 사항을 함께 담았습니다.
저장 & 엔딩
클리어한 저장 파일에서 엔딩을 다시 볼 수 있습니다. 놓친 장면이 있어도 새 근무를 처음부터 시작할 필요가 없습니다.
정리된 마당이 저장 파일을 불러온 뒤에도 그대로 유지되며, 클리어한 저장 파일에서 더 이상 눈보라가 다시 나타나지 않습니다.
이전 저장 파일은 새 형식으로 업데이트되기 전에 자동으로 백업됩니다.
끼임 문제
문제 해결 페이지의 끼임 해제, 외바퀴 수레, 자루 수정 기능의 쿨다운이 5분에서 60초로 줄었습니다.
더미 다시 쌓기 버튼의 쿨다운도 60초로 줄었습니다.
일시 정지 메뉴에서 끼임이 발생하면 문제 해결 페이지로 안내합니다.
크레인 자동 조종이 시작되면, 플레이어가 보고 있지 않은 동안 3분마다 더미를 다시 쌓습니다. 아치가 형성되어 무너지지 않는 문제를 방지하기 위한 조치입니다. 확성기가 재집계할 때마다 안내 방송을 합니다.
잘린 감자가 껍질 벗기기 기계 호퍼에 끼는 문제가 수정되었습니다. 이제 껍질이 벗겨지지 않은 채로 다시 굴러 나옵니다.
출력 통로나 벽 환풍기를 통해 플레이어가 방 밖으로 빠져나갈 수 있던 몇 가지 경로를 수정했습니다.
조작
핸들, 페달, 비행 스틱, 가상 조이스틱 드라이버가 연결되어 있을 때 캐릭터가 저절로 앞으로 걷거나 WASD가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
설정에서 조작 목록이 중복 표시되어 일부 키를 재설정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
Y축 반전이 이제 카메라에만 적용됩니다. 껍질 벗기기, 편지, 다트 등 커서와 비슷한 조작은 항상 마우스나 스틱을 그대로 따라갑니다.
UI & 화면
초광폭 모니터에서 메뉴가 잘려 보이던 문제를 수정했습니다.
긴 번역문이 목표 및 업그레이드 제목에 알맞게 들어가도록 수정했습니다.
게임 데이터를 불러오지 못해 메뉴나 목표가 비어 보이는 경우, 이제 Steam을 통해 게임 파일 무결성을 확인하라는 경고가 표시됩니다.
외바퀴 수레와 자동 회전의 설명을 실제 작동 방식에 맞게 수정했습니다.
설정 & 밸런스
손 떨림 강도를 조절하는 별도의 설정이 추가되었습니다.
강아지 소리를 끄는 옵션이 추가되었습니다. 강아지가 길을 잃으면 우는 소리는 계속 들립니다.
어려움 난이도에서 이제 '가차 없음' 대신 '엄격' 껍질 벗기기가 적용됩니다.
강아지가 껍질을 벗긴 감자는 더 이상 퀘스트에서 기계 생산량으로 집계되지 않습니다.
여전히 문제가 발생한다면 문제 해결 페이지의 신고 기능을 이용해 주세요.
계속 껍질을 벗겨 주세요, 동지 여러분. 🥔
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지


