승리 보상·목표 대폭 개편

토탈워 워해머3 · 2026년 11월 3일 오후 7:58 · 공식 공지

토탈워 워해머3 승리 보상·목표 대폭 개편패치

한눈에 보기

토탈워 워해머3 패치 요약 1/4토탈워 워해머3 패치 요약 2/4토탈워 워해머3 패치 요약 3/4토탈워 워해머3 패치 요약 4/4

핵심 정리

  • 승리 보상 유니크 로드·영웅, 랭크 20 시작
  • 희귀 아이템 장착에 고유 특성 포함
  • 승리 목표 변경, 버그 수정·밸런스 조정
  • 전투 밸런스 변경은 별도 문서로 공개

그래서 뭐가 달라지나 캠페인 승리 보상으로 받는 유니크 로드·영웅이 랭크 20, 희귀 장비 상태로 시작한다.

된다 해설

토탈워: 워해머 3는 병력을 이끌고 혼돈의 영역에서 세상의 운명을 가리는 3부작의 결말이다. 지난달에는 나가쉬 캠페인의 상향과 전투 밸런스, 최적화와 버그 수정이 이어졌고, 이번에는 캠페인 승리 보상과 목표 쪽으로 손질이 넓어졌다.

핵심은 승리 보상 개편이다. 보상으로 얻는 유니크 로드와 영웅이 이제 랭크 20으로 시작하며, 희귀 아이템을 모두 갖춘 채 고유 특성과 함께 나온다. 캐릭터마다 받는 특성이 정해져 있다. 예컨대 모르굴은 경험치 획득량과 마법 아이템 드롭 확률이 오르고, 발키아는 방어구 관통 피해와 Perfect Vigour 같은 효과를 받는다. 몇몇 진영은 장기 승리 효과도 달라졌다. 비스트맨은 로드 모집 레벨이 로드 및 영웅 모집 레벨로 바뀌었고, 리자드맨은 Blessed Spawnings 부대의 편성 상한이 늘어난다. 이와 함께 승리 목표가 변경됐고 버그 수정과 밸런스 조정도 들어갔다. 전투 밸런스 변경은 패치 노트와 별도 문서로 공개됐다.

승리 보상 캐릭터를 받아 캠페인을 이어가는 유저, 특정 진영의 승리 목표와 보상이 어떻게 바뀌었는지 확인하려는 유저가 살펴볼 만하다. 전투 쪽 변경에 관심이 있다면 별도 문서도 함께 보는 편이 좋다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Patch 9.0.5

안녕하세요, 여러분.

패치 9.0.5가 토탈워: 워해머 III에 방금 적용되었습니다. 승리 목표와 보상에 대한 대규모 변경과 함께 다수의 버그 수정 및 밸런스 조정이 포함되어 있습니다. 전체 패치 노트는 아래에서 확인하실 수 있습니다.

이번 패치 노트는 다음 순서로 구성되어 있습니다.

승리 보상

승리 목표

일반 변경/수정 사항

진영별 변경/수정 사항

전투 밸런스 변경 사항 (아래에는 포함되어 있지 않으며, 여기에서 확인하실 수 있습니다)

주로 플레이하는 진영에 어떤 변화가 있었는지 파악하는 데 도움이 되길 바랍니다. 패치 노트의 구성 방식에 대해 의견이나 제안이 있으시다면 댓글로 알려 주세요.

개발팀은 이번 배포 이후 긴급 핫픽스가 필요한 사항이 없는지 계속 살펴볼 예정입니다. 언제나처럼 9.0.5로 업데이트한 뒤 새로운 문제가 발생하면, QA 팀이 조사하는 데 도움이 되도록 가능한 한 많은 정보를 담아 전용 버그 신고 하위 포럼에 남겨 주세요.

그럼 패치 노트를 살펴보겠습니다…

승리 보상

캠페인 승리 보상을 면밀히 검토했고, 여러분의 피드백을 바탕으로 승리가 더 의미 있고 보람 있게 느껴지도록 상당한 변경을 적용했습니다.

일반

승리 보상으로 얻는 고유 로드와 영웅은 이제 20레벨로 시작하며, 희귀 아이템을 모두 갖춘 채로 고유 특성과 함께 등장합니다.

고유 로드 및 영웅 보상

다음 고유 캐릭터는 아래 목록의 보상 특성과 효과를 받습니다.

Khazrak the One-Eyed (Beastlord)

특성: Disciplined (Empowered)

로드의 근접 공격력과 근접 방어력

7레벨 이상의 Ungor, Gor, Bestigor 부대에 Unbreakable 부여

Ungor, Gor, Bestigor 부대 편성 상한

Ungor, Gor, Bestigor 부대에 Unyielding assault 부여

Taurox the Brass Bull (Doombull)

특성: Aggressive (Empowered)

무기 강도

로드의 돌격 보너스와 근접 공격력

Minotaur 편성 상한

Minotaur에 Perfect vigour 부여

Morghur the Shadowgave (Great Bray Shaman)

특성: Knowledgeable (Empowered)

모든 캐릭터의 경험치 획득량

마법 아이템 드롭 확률

전투에서 얻는 아이템의 희귀도 향상

희귀 아이템 두 개를 융합할 때 고유 아이템을 제작할 확률

연구 속도

Malagor the Dark Omen (Great Bray Shaman)

특성: Intelligent (Empowered)

주문 강도

Winds of Magic 소모량

주문 재사용 대기시간

군대의 마법 공격

괴수 부대 편성 상한

Kroq-Gar (Saurus Scar-Veteran)

특성: Weapon Master (Empowered)

방어구 관통 피해

근접 공격력

Executioner

Unyielding Assault

접촉 효과 "Rattled"

Ungrim (Lord)

특성: Military Strategist

연구 속도

군사 지원 건물 건설 비용 (진영 전체)

턴당 부대 경험치 획득량 (군대)

캠페인 이동 범위

유지비 감소 (군대)

Louen (Lord)

특성: Virtue of the Joust (Empowered)

턴당 Chivalry

로드의 Glorious charge

Knight의 Glorious charge

Knight의 돌격 보너스

Knight의 Ward save

Fay Enchantress (Prophetess)

특성: Intelligent (Empowered)

턴당 Chivalry

주문 강도

Winds of Magic 소모량

주문 재사용 대기시간

군대의 방벽 체력

Orion (Glade Lord)

특성: Focused Presence

타락 감소

사거리 (군대)

투사체 강도 (군대)

Arrow of Kurnous 능력 사용 횟수 (군대 내 캐릭터)

Arrow of Kurnous 재사용 대기시간 (군대 내 캐릭터)

Durthu (Ancient Treeman)

특성: Lamentation of Despairs (Empowered)

Ward save

타락 감소

능력 (Lamentation of Despairs Empowered)

사기 (군대)

적의 사기 감소

Sisters of Twilight (Spellweaver lord)

특성: Cleansing Magic

주문 강도

타락 감소

주문 실패 기본 확률

Winds of Magic 보유량 상한

턴당 Winds of Magic

Balthasar Gelt (General of the Empire)

특성: Determined (Empowered)

캐릭터 경험치 획득량 (군대)

모든 부대의 경험치 획득량 2배

심리 효과 면역 (군대)

체력 (로드)

Unbreakable (로드)

Volkmar the Grim (Arch Lector)

특성: Aggressive (Empowered)

무기 강도

로드의 돌격 보너스와 근접 공격력

전투 전리품 증가

마법 아이템 드롭 확률

N'Kari (Chaos Lord (replaced) -> Exalted Keeper of Secrets)

특성: Siren (Empowered)

Summon Disciple 군대 규모 증가

Enriched Soporific Musk 공격 활성화

근접 방어력

지역 내 적의 근접 방어력 감소

지역 내 적의 기력 감소

Daemon Prince (Exalted Lord)

특성: Tough (Empowered)

체력

방어구

측면 공격 면역

근접 방어력 (군대)

Ward save (군대)

Boris Ursus (Ataman (replaced) -> Boyar)

특성: Kislev Warrior

보병 부대에 Expert Charge Defence 부여

기병 부대에 Devastating Flanker 부여

카오스 타락 및 Chaos Wastes 소모 면역

속주 신앙심

속주 타락 감소

Morathi (Dreadlord (replaced) -> Sorceress hero (shadows))

특성: Malefic

주문 강도

주문 대상 지정 사거리

주문 재사용 대기시간

Winds of Magic 보유량 상한

군대 내 모든 캐릭터에 접촉 효과 "Dampened" 부여

Azhag (Orc Warboss)

특성: Serial Danca (Empowered)

Unbreakable

Perfect vigour

보병 부대에 Frenzy 부여

기력 손실 감소 (군대)

캠페인 이동 범위

Wurrzag (Goblin Great Shaman)

특성: Lucky

주문 강도

모든 주문의 재사용 대기시간

Winds of magic 보유량 상한

물리 저항 (군대)

마법 아이템 드롭 확률

Luthor Harkon (Vampire Fleet Admiral)

특성: Lustrian Smuggler

충성도가 감소하지 않음

무단 통행으로 인한 외교 페널티 면역

모든 정착지 건물의 수입 (진영 전체)

마법 아이템 드롭 확률

캠페인 이동 범위

유지비 감소 (군대)

Cylostra Direfin (Vampire Fleet Admiral)

특성: Murderer (Empowered)

충성도가 감소하지 않음

무기 강도

근접 공격력

접촉 효과 "Discouraged"

지역 내 적의 사기 감소

공포 유발 (군대)

Neferata (Lahmian Bloodline lord)

특성: Flesh and Bones

Lahmian Handmaidens와 Coven Thrones의 편성 상한

지역 내 영웅 행동 성공 확률 증가 및 비용 감소

전투 속도 (군대)

물리 저항 (군대)

무작위 Vampire Lair 특성 4개도 함께 제공

Prince Sigvald and Azazel (Exalted Keeper of Secrets)

Exalted Keeper of Secrets가 Warriors of Chaos 파란색 스킬 라인을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

특성: Perfectionist (Empowered)

Slaanesh Authority

Seduce units 편성 상한

Seduce units 예산

Seduce units 비용

부대 경험치 획득량 (진영 전체)

Gifted Units 편성 상한 (모든 군대)

Festus (Exalted Great Unclean One)

Exalted Great Unclean One이 Warriors of Chaos 파란색 스킬 라인을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

특성: Plagueist (Empowered)

Nurgle Authority

역병이 퍼질 확률 (속주 내 군대)

Plaguebearers와 Exalted Plaguebearers의 무기 강도, 근접 공격력, 근접 방어력 (군대)

Gifted Units 편성 상한 (모든 군대)

Valkia (Exalted Bloodthirster)

Exalted Bloodthirster의 스킬 트리에서 파란색 스킬 라인을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 Warriors of Chaos 파란색 스킬 라인을 사용할 수 있습니다.

특성: Maimer (Empowered)

Khorne Authority

방어구 관통 피해

Unyielding Assault

Perfect Vigour

Flammable attacks

Gifted Units 편성 상한 (모든 군대)

Vilitch (Exalted Lord of Change)

Exalted Lord of Change가 Warriors of Chaos 파란색 스킬 라인을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

특성: Channeller (Empowered)

Tzeentch Authority

Winds of Magic의 강도가 증가할 확률

Winds of Magic 보유량 상한

턴당 Winds of Magic

방벽 체력 (군대)

Gifted Units 편성 상한 (모든 군대)

Miao Ying (Dragon-Blooded Shugengan Lord)

특성: Ferocious

방어구 관통 피해

주문 강도

공포 유발

Frenzy (군대)

기력 손실 감소 (군대)

Yuan Bo (Celestial General)

특성: Inspiring

캠페인 이동 범위

유지비 감소 (군대)

사기 (군대)

기력 손실 감소 (군대)

심리 효과 면역 (군대)

진영 보상 변경

Beastmen

Talisman of Chaos (단기 승리 보상) - 기존 효과에 더해 착용자에게 전투 강화 효과를 부여하며, 전투에서 얻는 공포(dread) 수치가 증가했습니다.

장기 승리: 로드 모집 레벨이 로드 및 영웅 모집 레벨로 변경되었습니다.

Lizardmen

장기 승리: 모든 Blessed Spawnings 부대의 편성 상한을 늘려 주는 효과 묶음을 추가했습니다.

Mazdamundi (단기 승리):

Blessed Temple Guard 편성 상한이 증가했습니다.

기존 효과에 더해 Geomantic 건물의 건설 비용 감소 효과를 추가했습니다.

Kroq-Gar (단기 승리):

부대 편성 상한 증가 대상에 Blessed Saurus Spears (Shields)를 추가했습니다.

Tehenhauin (단기 승리):

Blessed Skink Cohort와 Skirmishers의 편성 상한이 증가했습니다.

효과 묶음에 "Sotek 의식 제물 비용 감소" 효과를 추가했으며, Rite of Sotek의 재사용 대기시간을 줄였습니다.

Tiktaq'to (단기 승리):

Terradon 전투 능력에 "능력 사용 횟수" 효과를 추가했습니다.

"Rite of Tzunki 재사용 대기시간 감소" 효과를 추가했습니다.

Gor Rok (단기 승리):

Saurus 장신구에 기존 효과에 더해 근접 공격 보너스를 추가했습니다 (다른 효과의 수치도 소폭 조정했습니다).

부대 편성 상한 증가 대상에 Blessed Saurus Spears (Shields)를 추가했습니다. 또한 Rite of Resilience의 비용과 재사용 대기시간을 줄였습니다.

Nakai (단기 승리):

Rite of Mastery의 비용과 재사용 대기시간 감소를 추가했습니다.

속국으로부터 얻는 조공 증가와 Rite of Allegiance의 비용 감소를 추가했습니다.

Oxyotl (단기 승리):

Blessed Spawnings 편성 상한 대상을 Skink에서 Blessed Chameleon Skinks와 Blessed Chameleon Stalkers로 변경하고 상한을 더 늘렸습니다.

또한 Skink Oracles의 편성 상한과 모집 레벨을 높이는 효과 2개를 추가했습니다.

승리 달성 시 지급되는 Sanctum Gems를 늘려 실제로 성소를 해금할 수 있게 했습니다.

High Elves

장기 승리: 모든 의식의 재사용 대기시간을 줄이는 효과 묶음을 추가했습니다.

Tyrion

단기 승리: "Highborn Baladeer" 추종자에 통제력 및 사기 보너스를 추가했습니다.

Alarielle

단기 승리: "Handmaiden" 추종자에 유지비 감소 효과를 추가했습니다.

Alith Anar

-

Short Victory:

Shadow Banner 보조 아이템에 철갑 투사체 피해량과 사거리가 추가되었습니다. 이제 승리를 달성하면 해당 깃발도 여러 개 지급됩니다.

Eltharion

Short Victory:

Legacy of Moranian이 이제 모든 Mistwalker 유닛의 유닛 상한을 증가시킵니다. 또한 Mistwalker 유닛의 유지비 감소와 일정량의 방어 보호막(ward save)이 추가되었습니다.

Warden's Supply 비용을 감소시키는 대신, Warden's Cage(진영 전체)의 지속 시간이 증가했습니다. 또한 턴당 영향력 획득 효과가 추가되었습니다.

Aislinn

Short Victory:

Dragonship 승무원 성장 효과가 추가되었고, Dragonship supply 건설 비용이 더욱 감소했습니다.

드워프

Long Victory:

군대당 Grudge Settler 유닛 상한을 제공하는 효과 묶음이 추가되었습니다.

제공되는 Oathgold의 양도 증가했습니다.

Short Victory:

"Travelling Reckoner" 효과 묶음의 Oathgold 보너스가 증가했습니다.

Thorgrim

Short Victory:

Age of Reckoning 주기의 시작 진행도가 소폭 더 증가했습니다.

Belegar

Short Victory:

"Rightful Home" 효과 묶음의 효과(성장 및 유지비)가 증가했습니다.

Thorek

Short Victory:

"Forge Assistant" 효과 묶음의 Oathgold 제작 비용 감소 효과가 증가했습니다.

브레토니아

Short Victory:

"Town Crier" 효과 묶음에 모든 캐릭터의 방어 보호막(ward save), 근접 공격력 및 방어력이 추가되었습니다.

Alberic

Short Victory:

"Experienced Buccaneer" 추종자에 항구 수입 증가 효과가 추가되었습니다.

우드 엘프

Long Victory:

"Forest Weaver" 효과 묶음의 효과 수치가 증가했습니다.

Drycha

Short Victory:

"The Council of Beasts" 효과 묶음에 Wild Spirits 상한 증가 효과가 추가되었습니다.

스케이븐

Long Victory:

"Improvised Bounty" 효과 묶음에 식량 상한 효과가 추가되었고, 턴당 식량이 소폭 증가했습니다.

Queek

Short Victory:

"City of Pillars" 효과 묶음의 유지비 감소 효과가 증가했습니다.

Ikit Claw

Short Victory:

제공되는 warp fuel이 소폭 증가했습니다.

엠파이어

Long Victory:

이제 영주와 영웅의 모집 등급이 증가합니다. 공용 자원(pooled resource) 수치가 증가했습니다.

Karl Franz

Short Victory:

유닛 경험치 획득 및 명성 효과 수치가 증가했습니다(Biographer 보조 아이템).

Balthasar Gelt

Short Victory:

"Scholar's Aegis" 아이템이 제공하는 방어 보호막(ward save) 효과가 증가했습니다.

Markus Wulfhart

Short Victory:

이제 Helstorm Rocket Battery 2기, Steam tank 2기, Demigryph Knights 2기를 제공합니다.

Long Victory:

더 이상 유닛을 제공하지 않으며, 대신 영주와 영웅의 모집 등급을 증가시킵니다.

Elspeth von Draken

Short Victory:

"Gunnery Master" 추종자의 전투에서 획득하는 설계도 효과 수치가 증가했습니다.

제공되는 Amethyst Ironsides의 수가 증가했습니다.

Boris Todbringer

Short Victory:

"Brother of the Axe" 추종자의 경험치 획득 효과 수치가 증가했습니다.

Call to Order 효과 묶음이 이제 Chosen of Ulric 유닛의 모집 상한과 턴당 일정량의 Fervour도 제공합니다.

Khorne

Long Victory:

이제 영주와 영웅의 모집 등급이 모두 증가합니다. 또한 제공되는 해골(skull)이 증가했습니다.

Short Victory:

"Skull Collector" 추종자의 "전투에서 획득하는 해골" 및 "전투 후 이동력 환급" 효과 수치가 증가했습니다.

Skulltaker

Short Victory:

영주 처치 시 획득하는 Champion's Essence가 더욱 증가했습니다. 또한 "이동 재사용 대기시간 감소" 효과가 추가되었습니다.

Arbaal

Short Victory:

Mark of Khorne's Regard가 이제 Arbaal의 "Eye of Khorne" 능력의 재사용 대기시간도 감소시키고 능력 사용 횟수도 1회 추가로 제공합니다.

Slaanesh

Long Victory:

이제 영주와 영웅의 모집 등급이 증가합니다. 또한 공용 자원(pooled resource) 보상이 증가했습니다.

N'Kari & The Masque

Short Victory:

"Great Tempter" 추종자에 "유혹 유닛 예산 증가" 및 "유혹 유닛 상한" 효과가 추가되었습니다.

Dechala

Short Victory:

Dechala의 "Great Tempter" 추종자가 이제 전투 후 포획되는 사상자, 전투에서 얻는 Thralls, Corrupt 유닛 비용 감소, Corrupt 유닛 예산 증가를 제공합니다.

"Herald of Loss" 효과 묶음에 소량의 "턴당 Thralls" 효과가 추가되었습니다.

Nurgle

Long Victory:

이제 영주와 영웅의 모집 등급이 모두 증가합니다. 또한 공용 자원(pooled resource) 보상이 증가했습니다.

Short Victory:

"건물에서 얻는 감염(Infections)" 효과가 이제 진영 전체에 적용되며 수치는 소폭 감소했습니다(Gardener 추종자).

Ku'gath

Short Victory:

"Plaguefly Amulet" 아이템이 제공하는 물리 저항이 증가했습니다.

Tamurkhan

Short Victory:

"Kurgan Storyteller" 보조 아이템에 캐릭터 경험치 획득 효과(진영 전체)가 추가되었습니다.

Epidemius

Short Victory:

"Persistent Symptoms" 효과 묶음에 역병 지속 시간 +1 효과가 추가되었습니다.

Tzeentch

Long Victory:

이제 영주와 영웅의 모집 등급이 모두 증가합니다.

Short Victory:

Eldritch Librarian의 "건물에서 얻는 Grimoires 증가" 효과가 이제 진영 전체에 적용되며 수치가 소폭 조정되었습니다.

카오스 데몬

Short Victory:

Gods Glory가 이제 헌신하는 신(Dedicated God)의 유닛 유지비도 감소시킵니다.

Norsca

Long Victory:

이제 영주와 영웅의 모집 등급이 모두 증가합니다. 또한 공용 자원(pooled resource) 보상이 증가했습니다.

Short Victory:

"Veteran Raider"가 이제 마법 아이템 드롭 확률과 턴당 전리품 증가도 제공합니다.

Wulfrik

Short Victory:

Pack Animal의 효과 수치가 증가했습니다.

Throgg

Short Victory:

"Almost Intelligent"가 이제 "Call the Monstrous Horde" 3단계 이상에 대한 소폭의 재사용 대기시간 감소도 제공합니다.

키슬레프

Long Victory:

제공되는 boon이 증가했습니다.

Short Victory:

"Kislevite Priest"가 이제 타락(corruption)도 감소시키고, 곰 유닛에 완벽한 기력(vigour)을 부여하며, 더 많은 방어 보호막(ward save)을 제공합니다.

Tzarina Katarin

"Ice Court Apprenticeships"가 이제 Lore of Ice 주문의 Winds of Magic 비용과 재사용 대기시간도 감소시킵니다.

Kostaltyn

Short Victory:

"Orthodoxy Support"가 이제 모든 건물에 대한 (진영 전체) 건설 비용 및 건설 시간 감소도 제공합니다.

Mother Ostankya

Short Victory:

Motherland's Embrace가 이제 Animal Den 및 Haunted Forest 건물 계열의 건설 비용과 건설 시간을 감소시킵니다.

"It comes from the Woods"가 이제 턴당 Spirit Essence 패시브 획득도 제공합니다.

다크 엘프

Long Victory:

제공되는 노예의 양이 증가했으며, 영웅 모집 등급과 함께 영주 모집 등급 증가도 추가되었습니다.

Short Victory:

"Black Ark Privateer" 추종자의 노예 수입이 이제 진영 전체에 적용되며 수치가 조정되었습니다. 또한 전투 후 포획되는 사상자 증가와 전투 후 전리품 추가분도 제공합니다.

Malekith

Short Victory:

"Ruthless Ambition" 효과 묶음이 이제 속주 수도/정착지 건물의 비용도 감소시킵니다.

Crone Hellebron

Short Victory:

Cauldron of Blood가 이제 "Sacrifice to Khaine" 의식의 재사용 대기시간도 감소시킵니다.

Lokhir Fellheart

Short Victory:

Anlec Slave-Builders가 더 이상 건설 시간 감소를 제공하지 않습니다. 대신 "Sacrifice to Anath Raema" 의식의 재사용 대기시간 감소, 그리고 모든 black ark 군대 능력의 재사용 대기시간 감소와 능력 사용 횟수 증가를 부여합니다.

Malus Darkblade

Short Victory:

Warmaster's Reward가 "Rite of the Warmaster"의 재사용 대기시간과 비용도 감소시킵니다.

Rakarth

Short Victory:

Beast Baiters가 이제 괴수(Monsters)의 유지비도 일부 감소시킵니다.

승리 달성 시 지급되는 Monster Pen 유닛의 수가 증가했습니다.

그린스킨

Long Victory:

이제 영주와 영웅의 모집 등급이 모두 증가합니다. 또한 공용 자원(pooled resource) 보상이 증가했습니다.

Skarsnik

Short Victory:

New Home이 이제 진영 전체의 성장도 일부 제공합니다.

Grom the Paunch

Short Victory:

"Old Knives" 효과 묶음에서 나오는 유닛 업그레이드용 scrap 비용 감소 효과가 증가했습니다.

Gorbad Ironclaw

Short Victory:

"Da Planner"가 제공하는 연구 속도가 증가했습니다.

오거 킹덤

Short Victory:

Ogre Slopper의 효과 수치가 증가했습니다.

Greasus

Short Victory:

Bean Counter의 효과가 이제 진영 전체에 적용되며 수치가 조정되었습니다. 또한 Tyrant's Demands 행동의 비용을 감소시키고, 3·4단계 Tyrant's Demands 행동의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.

Skrag

Short Victory:

Gore-Gnoblar Gang의 효과가 이제 진영 전체에 적용되며 수치가 증가했습니다. 또한 이제 "Offer to the Great Maw" 비용도 (진영 전체) 소폭 낮춥니다.

Golgfag

Short Victory:

Bountiful Contracts의 효과 수치가 증가했습니다. 또한 이 효과 묶음은 이제 계약 대상과의 전투에서 얻는 유닛 경험치와 일정량의 전투 후 전리품을 제공합니다.

토브 킹즈

Long Victory:

Canopic Jars 보상 수치가 증가했습니다.

군대 및 유닛 상한을 제공하는 새로운 효과 묶음이 추가되었습니다.

Short Victory:

Mortuary Cult Embalmer의 효과 수치가 크게 증가했습니다.

Khalida

Short Victory:

"Lybaras the Magnificent"가 제공하는 성장이 강화되었습니다.

Arkhan

Short Victory:

Vizier of Khemri가 이제 Arkhan이 이용할 수 있는 모든 뱀파이어 유닛의 유닛 상한을 제대로 증가시킵니다.

뱀파이어 코스트

Long Victory:

롱 빅토리 보상에도 영주와 영웅의 모집 등급 보너스가 추가되었습니다.

Short Victory:

Pirate Flag가 이제 Pirate 승무원 성장도 제공하며, 추가로 Pirate Cove 건물의 수입을 2배로 늘립니다.

Count Noctilus

Short Victory:

Zombie Carpenter가 더 이상 선박 건물의 건설 시간 및 비용 감소를 제공하지 않습니다. 대신 Necrofex Colossus 유닛에 대한 캠페인 이동력, "측면 공격 면역(Immune to Flanking)", 방어 보호막(Ward Save)을 제공합니다.

Aranessa Saltspite

Short Victory:

Lucky Chanties가 이제 Treasure Maps에서 더 많은 국고 수입을 제공합니다. 또한 마법 아이템 드롭 확률과 전투 후 전리품 수입이 진영 전체에서 증가합니다.

뱀파이어 카운트

Long Victory:

Deathly Gale가 이제 턴당 더 많은 Blood를 제공합니다. 또한 모든 유닛의 유닛 상한을 증가시킵니다.

Neferata

Short Victory:

Mistress of Silence가 턴당 더 많은 Manipulation을 제공하고 Manipulation 상한도 증가시킵니다.

Mannfred

Short Victory:

Immortal Insight가 이제 Vampire Lair 관련 비용을 더 많이 감소시킵니다.

Keeper of Forbidden Lore가 기존 효과에 더해 이제 연구 속도 증가와 캐릭터 경험치 획득(진영 전체)도 제공합니다.

Vlad & Isabella

Immortal Aristocracy가 von Carstein Vampire 영주가 이끄는 모든 군대의 유지비도 감소시키고 근접 공격력과 방어력을 증가시킵니다. (Vlad, Isabella, Mannfred도 포함됩니다.)

Vlad

Short Victory:

Drakenhof Loyalist의 Control 효과가 이제 진영 전체에 적용됩니다. 또한 모든 건물의 성장과 수입도 일부 제공합니다.

Isabella

Short Victory:

Sanguine Steward가 이제 Vampire 영웅의 전투 중 치유 상한도 제공합니다.

Heinrich Kemmler

Short Victory:

Wraithbringer가 이제 물리 저항 대신 Cairn Wraiths와 Hexwraiths에게 방어 보호막(Ward Save)을 제공합니다. 또한 철갑 피해 효과 수치가 소폭 증가했습니다.

Vengeful Spirits가 이제 Vengeful Spirits 건물 계열의 건설 시간도 감소시킵니다. 또한 Cairn Wraiths, Hexwraiths, Mortis Engines의 유닛 상한 증가를 제공합니다.

Helman Ghorst

-

Short Victory:

시체 수레꾼(Corpse Carter)의 턴당 시체 효과 수치가 증가했으며, 모집 효과는 이제 세력 전체에 적용됩니다. 또한 시체를 수도로 운송할 때 손실되는 시체의 양이 더욱 줄어듭니다.

대강령술사(Master Necromancer)의 모집 계급 효과가 이제 스켈레톤 워리어와 창병에게도 적용됩니다. 또한 모든 부대에 대해 보충 병력, 죽은 자의 부활 확률, 체력 회복량을 일부 제공합니다.

혼돈의 전사들

Long Victory:

제공되는 영혼의 양이 증가했습니다.

Short Victory:

영혼 포획자(Spirit Ensnarer)가 이제 외국 영토에서도 보충을 허용합니다.

영원히 선택받은 자 아카온

Short Victory:

혼돈의 검(Swords of Chaos) 수용량이 +2에서 +3으로 증가했습니다.

벨라코르

Short Victory:

그림자를 통한 길(Path Through Shadows)이 "저주술사의 은총(The Curser's Boon)"의 재사용 대기시간을 추가로 감소시킵니다. 또한 모든 군대에 캠페인 이동력을 제공합니다.

글롯킨

Short Victory:

기괴한 정원사(Grotesque Gardener)가 이제 모든 타락의 정원(Garden of Corruption) 건물의 주기 시간도 감소시킵니다.

천 번의 기침의 도리깨(The Flail of a Thousand Coughs)의 방어구 관통 피해가 소폭 증가했습니다.

그랜드 캐세이

자오 밍

Short Victory:

해외 사업(Foreign Ventures)이 이제 화물의 판매 가치와 최대 화물 적재량도 증가시킵니다.

바시바

Short Victory:

예언의 딸(Daughter of Prophecy)이 이제 턴마다 부대 경험치도 (세력 전체에) 제공합니다.

언데드 군단

나가쉬

Short Victory:

불멸의 왕(The Undying King)이 이제 피라미드 안에서 강화할 수 있는 인장을 더 많이 제공합니다.

Long Victory:

언데스의 지고한 군주(The Supreme Lord of Undeath) 번들의 모든 효과 수치가 증가했습니다.

승리 목표

뱀파이어 카운트

이사벨라 폰 카른슈타인

이사벨라는 이제 블라드의 목표를 재사용하는 대신 자신만의 승리 목표를 갖게 됩니다.

다크 엘프

모라시

모라시의 목표는 더 이상 지고의 마녀(Supreme Sorceress) 영주의 계급을 올리도록 요구하지 않습니다. 대신 마녀(Sorceress) 영웅의 계급을 올려야 합니다.

또한 롱 빅토리를 위해 이 영웅들에게 요구되는 계급이 15에서 20으로 증가했지만, 해당 계급에서 요구되는 영웅 수는 5에서 4로 감소했습니다.

Immortal Empires - 모라시는 이제 WH3 보유 여부와 관계없이 슬라네쉬의 데모네트(Daemonettes of Slaanesh)와 슬라네쉬의 고귀한 데모네트(Exalted Daemonettes of Slaanesh)를 사용할 수 있습니다.

라카르스

라카르스의 롱 빅토리는 이제 고유한 몬스터 우리(Monster Pen) 부대를 17개에서 15개로 줄여 15개만 모집하도록 요구합니다.

제국

카를 프란츠

카를 프란츠의 "황제의 칙령(Emperor's Decrees)" 목표 요구 조건이 숏 빅토리는 3, 롱 빅토리는 7로 낮아졌습니다.

스케이븐

스닉크

에신 씨족(Clan Eshin)의 씨족 평판 목표 요구 조건이 숏 빅토리는 존경(Honoured) 1회, 롱 빅토리는 숭앙(Exalted) 1회로 낮아졌습니다.

비스트맨

모르거

모르거의 영겁의 참나무(The Oak of Ages) 관련 승리 목표가 숏 빅토리 조건과의 충돌 가능성을 피하기 위해 "파괴(Raze)"에서 "점령 및 주둔(Capture and Occupy)"으로 변경되었습니다.

혼돈의 전사들

글롯킨

글롯킨의 숏 빅토리 처치 수 조건이 제거되었습니다.

글롯킨의 롱 빅토리 처치 수 조건이 7천에서 5천으로 감소했습니다.

일반 변경/수정 사항

성능 및 안정성

합병된 캐릭터의 스킬을 초기화하려 할 때 발생할 수 있던 충돌 문제를 수정했습니다.

캠페인

캠페인 사용자 설정

엔드게임 시나리오용 "엔드게임 난이도: 전설(Endgame Difficulty: Legendary)" 체크박스 설정 옵션이 추가되었습니다. 새 캠페인을 시작할 때 사용할 수 있습니다.

이 옵션은 각 시나리오와 관련된 여러 요소를 변경합니다. 여기에는 엔드게임 세력이 얻는 보너스, 등장 속도(해당되는 경우), 다른 AI 세력이 엔드게임에 대처하는 능력, 최종 전투의 일부 변경, 기타 소소한 변경이 포함됩니다.

일반/게임플레이

엔드게임 세력이 뱀파이어 코스트의 판자촌(Shanty) 군대 같은 서사와 연결된 주요 세력에게 선전포고할 수 있어 일부 롱 빅토리 목표를 달성할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.

혼돈의 침공 최종 전투에서 전설 엔드게임 난이도로 플레이할 경우, 아카온과 그의 초기 부대는 캠페인의 보호 저항(ward save)을 유지합니다(증원군은 제외).

AI 세력이 이제 엔드게임 시나리오에 더 잘 대처하게 됩니다. 전설 엔드게임 난이도로 플레이할 경우에는 그 정도가 덜합니다.

글롯킨의 롱 빅토리 목표인 할아버지의 축복(Grandfather's Blessings) 완전 업그레이드가 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

은의 길(The Silver Road) 지방이 황폐화 영향을 받을 때 발생하던 시각적 버그를 수정했습니다.

보리스 토드브링어(Boris Todbringer)와 외눈박이 카즈라크(Khazrak the One-Eye)가 전투에서 서로를 쓰러뜨렸을 때를 위한 전용 특성이 추가되었습니다.

숏 빅토리 보상 고유 캐릭터의 특수 특성이 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

엔드게임 어드바이저가 로딩 화면에서 발동될 수 있던 버그를 수정했습니다.

고도 경계(High Alert) 카운트다운이 매 턴 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

첫 턴에 발동되는 튜토리얼이 다른 이벤트와 충돌할 수 있던 문제를 수정했습니다.

합병 후 캐릭터가 특정 태세에 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.

영겁의 참나무(The Oak of Ages)가 세력별로 작동하는 방식을 조정했으며, 해당 정착지를 암흑 요새(Dark Fortress) 부지로 만들었습니다.

여러 UI 요소에 누락되어 있던 확인 효과음을 추가했습니다.

황폐화된 지도에서 다리의 충돌 판정이 잘못되던 문제를 수정했습니다.

종말의 끝(End of End Times) 퀘스트 전투에서 이제 아카온이 주력 군대로 올바르게 표시됩니다.

아르칸(Arkhan)이 모타크(Mortarch)로 합병된 후 강행군(Forced March) 효과에 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.

글롯킨으로 플레이할 때 기술 강력한 환자들(Powerful Patients)이 적절한 건물이 있는 모든 정착지에서 니글의 낙인이 찍힌 영웅의 모집을 해금하지 않던 문제를 수정했습니다.

영웅을 제거한 후 군대의 총 은폐(Concealment) 감소량이 제대로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

일부 언데드 군대가 늪 소모(swamp attrition)에 면역이던 문제를 수정했습니다.

도크 카라즈(Dok Karaz)가 이제 소금 자원을 보유하고 있음을 올바르게 표시합니다.

유효하지 않은 세력과 외교를 할 수 있던 문제를 수정했습니다.

다른 캐릭터로부터 경험치를 빼앗을 수 있는 캐릭터가 승리 조건 보상으로 캐릭터를 받았을 때 경험치 보너스를 더 이상 얻지 못해, 보상으로 받은 캐릭터가 의도보다 낮은 레벨로 등장하던 문제를 수정했습니다.

보충률이 100% 이상인 용병 부대가 모집 UI에서 사라지던 문제를 수정했습니다.

LoD, 텍스처 문제, 세력 색조와 관련된 여러 문제를 해결했습니다.

일부 모드가 테이블을 제한 수치 이상으로 확장한 후 퀘스트 전투가 망가지던 문제를 수정했습니다.

군대의 영주가 사망했을 때 영웅이 일시적으로 군대 지휘관이 되어 때때로 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.

스킬, 능력 및 특성

"약자 말살(Obliterate the Weak)" 스킬을 최근 "약자 분쇄(Crush the Weak)" 업데이트에 맞춰 갱신했으며, 이제 15% 대신 최대 25%의 무기 강도 보너스를 제공합니다.

전차 지휘관(Chariot Master)과 기병 지휘관(Cavalry Master) 특성이 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

매곳(Maggoth) 영주들에게 불멸(Immortality) 스킬이 누락되어 부상당한 후 다시 모집할 수 없던 문제를 수정했습니다.

"시들기(Shrivel)" 영웅 행동이 영웅 캐릭터에게 부상을 입히지 않던 문제를 수정했습니다.

부패의 의식(Ritual of Decay)을 수행해도 의식 설명에 적힌 효과가 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.

언데드 세력과 싸울 때 군대에 영향을 주는 일부 효과가 올바르게 적용되고 표기되도록 갱신했습니다.

사용 횟수가 제한된 능동 능력을 의도보다 더 많이 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.

디터 헬스니히트(Dieter Helsnicht)가 언데드 만티코어에 탑승했을 때 더 이상 점령력을 갖지 않습니다.

좀비 드래곤은 다른 드래곤 및 비행 부대 전반과 보조를 맞추기 위해 더 이상 점령력을 갖지 않습니다.

나가쉬의 시선(Gaze of Nagash)이 준비 동작 없이 시전될 수 있던 문제를 수정했습니다.

아이템 및 보조 장비

Tides of Torment DLC의 노르스카와 하이 엘프 아이템을 캠페인에서 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.

나가쉬와 오우거 왕국의 일부 아이템이 오래된 능력치를 사용하던 문제를 수정했습니다.

점치는 막대(Divining Rod)와 수정 펜던트(Crystal Pendant)가 아이템 드롭 확률을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.

UI

강령 에너지(Necromantic Energy) 건물 효과가 죽은 자의 땅(Land of the Dead) 안에 지었을 때만 작동한다는 점이 더 명확해지도록 갱신했습니다.

글롯킨의 랜드마크 "영원히 썩어가는 영겁의 참나무(Ever-Decaying Oak of Ages)"가 이제 건물 메뉴에서 고유 아이콘을 갖습니다.

툴팁의 여러 오타를 수정했습니다.

메인 UI 테마 드롭다운 상자의 스크롤바 문제를 수정했습니다.

메인 UI 테마 선택의 스크롤바 크기를 조정했습니다.

다른 UI 요소와의 겹침을 줄이기 위해 정착지 서책 표시기의 위치를 조정했습니다.

뱀파이어 소굴 강화(Vampire Lair Empowerment) 툴팁 텍스트가 텍스트 상자를 넘치던 문제를 수정했습니다.

빙의 비용이 잘못 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.

정착지 개요 패널이 잘못된 크기로 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.

뱀파이어 소굴 패널 텍스트의 대비를 조정해 가독성을 높였습니다.

일부 비(非)오우거 세력이 전투 후 보상으로 고기 자원을 보던 문제를 수정했습니다.

캐릭터 특성 툴팁이 잘못된 정보를 표시하던 문제를 수정했습니다.

정착지 점령 비용이 다른 UI 요소와 겹칠 수 있던 문제를 수정했습니다.

로딩 화면의 스크롤바가 가끔 깨지던 문제를 수정했습니다.

한국어 환경에서 일부 온보딩 텍스트가 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.

UI 아이콘이 늘어나 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.

네메시스 왕관(Nemesis Crown) 사건이 잘못된 세력을 표시하던 문제를 수정했습니다.

멀티플레이어

"영주 없이 시작" 옵션을 선택했는데도 명단에 영주가 없으면 멀티플레이어 전투를 시작할 수 없던 문제를 수정했습니다.

사용자 지정 전투 로비에서 플레이어가 전투 시작 조건을 모두 충족하지 않았는데도 준비 완료 체크 표시가 가끔 나타나던 문제를 수정했습니다.

멀티플레이어에서 훔치기-가져가기(Steal-Take) 계획이 어떻게 해금되는지 설명하는 텍스트를 추가했습니다.

사용자 지정 및 멀티플레이어 전투에서 디터 헬스니히트와 발라흐 하르콘(Walach Harkon)의 영웅 부대 상한이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.

이제 몇몇 부대가 사용자 지정 및 멀티플레이어 전투에서 희귀 단일 개체(Rare Single Entities) 부대 상한에도 포함됩니다. 해당 부대는 다음과 같습니다:

스크리치 버민킹(Skreech Verminking)

버민로드(Verminlords) (모든 변형)

거트롯 스퓸(Gutrot Spume) (혼돈 전쟁 제단)

오그호츠 데몬스퍼워(Orghotts Daemonspwer) (폭스 매곳)

모르비덱스 트와이스본(Morbidex Twiceborn) (폭스 매곳)

블로압 롯스폰드(Bloab Rotspawned) (폭스 매곳)

모른굴 하운터(Mourngul Haunter)

천 가지 역병의 가마솥(Cauldron of a Thousand Poxes)

스크롤크 경(Lord Skrolk) (천 가지 역병의 가마솥)

멀티플레이어 캠페인에서 나가쉬, 보리스, 네페라타, 탄쿼르(Thanquol), 글롯킨은 더 이상 자신의 서사에 나오는 퀘스트 전투를 치르는 것이 승리 조건 목표로 주어지지 않습니다. (이 변경은 새 캠페인에만 적용됩니다.)

세력별 변경 사항

비스트맨

러킹 핏(Rucking Pits)의 재장전 시간 감소 효과가 잘못된 정보로 표시되던 문제를 수정했습니다.

혼돈의 침공이 시작된 후 비스트맨 합병 패널의 일부 문제를 수정했습니다.

브레토니아

삶과 천상의 예언자(Prophetess of Life and Heavens)에게 탈것을 적용할 때 발생하던 일부 부대 설정 문제를 수정했습니다.

다크 엘프

크론 헬레보른(Crone Hellebron)의 피의 광란(Blood Frenzy) 능력이 작동하는 방식을 개편했습니다:

이제 근접전에 돌입하면 발동되는 패시브 능력이 되었습니다.

근접전 시간이 길어질수록 강도가 증가하며, 근접전 상태가 아니면 감소합니다.

초당 활력은 최대 -1%까지, 철갑 피해는 최대 25%까지 제한됩니다.

강도 축적 속도가 이전보다 33% 빨라졌습니다.

로키르의 블랙 아크로 이동 능력이 이제 올바른 정보를 표시합니다.

로키르의 숙련 스킬 Patriarch of the Fellhearts가 비용 감소를 올바르게 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

드워프

말라카이의 단기 캠페인 승리 보상에 잘못된 텍스트가 표시되던 문제를 수정했습니다.

길드 주조소(Guild Foundries)와 화려한 길드(Ornate Guilds)의 설명을 더 명확하게 다듬었습니다.

제국

일부 근접 보병이 울리카의 "Boyar Lineage" 특성의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.

에밀 발게이르가 잘못된 Damage Walls 능력을 가지고 있던 문제를 수정했습니다.

볼크마르가 나그쉬의 책(Book of Nagash)을 보유한 군대를 격파했을 때 선제후국 병력(Elector State Troops)을 잘못 받던 문제를 수정했습니다.

울릭의 신전(Temple of Ulric) 메커니즘의 입문 진행 과정을 더 명확하게 개선했습니다.

보리스 토드브링어의 "Faith of the Hunter" 딜레마에서 "Strange Tracks"의 비용을 2000에서 750으로 재조정했습니다.

임무 완료 후 룬팽(Runefang)이 자동으로 장착되지 않던 문제를 수정했습니다.

Drakwald Threat 메커니즘의 진행 막대가 채워지지 않던 문제를 수정했습니다.

Sacred Flame의 텍스트에 표시되던 잘못된 아이콘을 제거했습니다.

볼크마르가 검은 아르칸(Arkhan the Black)을 격파했을 때 잘못된 보상을 받던 문제를 수정했습니다.

보리스의 "Indomitable" 스킬은 더 이상 쓸모없는 효과를 제공하여 "Tenacity"로 교체했습니다.

"Devoted to Sigmar" 스킬이 "Soulfire", "Shield of Faith", "Hammer of Sigmar"의 미업그레이드 버전에 재사용 대기시간 감소를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

겔트의 승리 조건에서, 플레이어가 카타이에 남거나 아무것도 하지 않기를 선택해도 알트도르프에 건설하라는 목표가 계속 표시되던 문제를 수정했습니다. (이 수정은 새 캠페인 또는 딜레마가 발생하기 전에 만든 저장 파일에만 적용됩니다.)

그랜드 캐세이

Whistling Bullets 아이콘이 두 번 표시되던 문제를 수정했습니다.

활성 대상(caravan) 관련 텍스트가 UI 패널 밖으로 넘치던 문제를 수정했습니다.

오크 & 고블린

Whistling Bullets 아이콘이 두 번 표시되던 문제를 수정했습니다.

하이 엘프

"Consult Leaders" 딜레마의 Courtly Support 선택지가 예상보다 많은 랭크를 부여하던 문제를 수정했습니다.

키슬레프

일부 UI 패널을 닫기 어렵던 문제를 수정했습니다.

Orthodoxy Support 보너스 효과가 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

콘

스카브랜드가 이제 단기 캠페인 승리 보상으로 Chainsword 아이템을 받습니다.

일부 주요 정착지가 콘 진영에 점령되었을 때 건물 체인이 없던 문제를 수정했습니다.

Champion's Essence가 엔드게임 시나리오 군대에 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

리자드맨

Old Ones' Favour 자원 출처 중 하나의 명칭을 실제 출처에 더 잘 맞도록 수정했습니다.

The Sacrifices of Sotek 패널의 의식 비용이 효과로 인해 변동될 때 제대로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.

노르스카

Trollkin이 Trolls on the Move 임무 설명에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

노르스카 대주술사(Great Shaman Sorcerers)의 이빨이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

Galleon's Graveyards가 이제 세일(Sayl)의 약탈 가능 지역이 되었습니다.

Call of the Monstrous Horde의 툴팁이 효과로 재사용 대기시간이 변경될 때 제대로 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

오거 왕국

스크랙의 단기 캠페인 승리 보상에 잘못된 텍스트가 표시되던 문제를 수정했습니다.

Travel to Client 패널을 클릭하면 군대 선택이 해제될 수 있던 문제를 수정했습니다.

일부 효과에서 고기 비용 감소가 두 번 적용되던 문제를 수정했습니다.

Gnoblars 건물 체인이 일부 효과의 비용 감소를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

스케이븐

클랜 페스틸렌스의 The Pestilent Scheme 재사용 대기시간을 수정했습니다.

"Punch-Dagger" 보조 장비가 이제 올바른 아이콘을 표시합니다.

일부 스케이븐 특성이 적절한 경우 Warp-Doom Magma-Cannon에도 강화 효과를 적용하도록 조정했습니다.

Flensing Ruin이 Staff of the Horned Rat의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.

Pestilent Perfection의 반경을 시각 효과에 더 잘 맞도록 조정했습니다.

Shadowstrider의 반경을 시각 효과에 더 잘 맞도록 조정했습니다.

일부 접촉 효과가 버민로드에게 발동하지 않던 문제를 조정했습니다.

Masterplan 보상이 턴 종료 시 사라지던 문제를 수정했습니다.

Clan Scruten Secrets 메뉴에 중복 토큰이 표시되던 문제를 수정했습니다.

Deathvermin 용병 부대(RoR)가 Stormvermin 보너스를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

Cauldron of a Thousand Poxes가 어떤 기술의 영향도 받지 않던 문제를 수정했습니다.

네페라타가 이제 Vampire Crisis 이벤트에 포함됩니다.

Chaotic Plans의 유효하지 않은 대상에 대한 텍스트가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

일부 Masterplan Complications에 잘못된 자원이 표시되던 문제를 수정했습니다.

Masterplans의 모든 요소에 툴팁이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

Saboteur 보조 장비를 이제 모든 영웅 군주 유형에게도 장착할 수 있습니다.

스톰핀드(Stormfiends)가 스로트 더 언클린의 군주 효과에 포함되도록 추가했습니다.

Fellblade가 이제 언데드 군단(Undead Legions)을 상대로 무기 강도 보너스를 제공합니다.

Underling 스킬 메뉴에 접근할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.

Staff of the Horned Rat의 능력이 이제 올바른 텍스트를 표시합니다.

단콜의 Chaotic Plans가 이제 Great Ritual of Nagash 엔드게임 시나리오 중 나그쉬의 검은 피라미드(Black Pyramid of Nagash)나 나가쉬자르(Nagashizzar)를 대상으로 삼을 수 없습니다.

단콜의 Underling에게 캐릭터 스킬 튜토리얼이 발동될 때 발생할 수 있던 하드락을 수정했습니다.

버민로드가 Warp Stars를 시전할 때 에신 소서러(Eshin Sorcerer)가 시전할 때보다 투사체가 적게 생성되던 문제를 수정했습니다.

단콜이 탈것에 탑승했을 때 추가 리더십을 얻던 문제를 수정했습니다.

단콜의 Staff of the Horned Rat 능력이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

스톰핀드의 근접 및 원거리 전투 잠재력(Combat Potential)이 실제 능력치를 더 잘 반영하도록 수정했습니다. (전투 잠재력은 세력 균형(Balance of Power)을 판단하고 AI가 유닛 운용 방식을 결정하는 데 쓰이는 수치입니다.)

DOOOOM! Engineer로 생성한 Dark Fortress 정착지의 지하 도시가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

단콜의 랜드마크 건물이 멀티플레이에서 제대로 해금되지 않던 문제를 수정했습니다.

일부 스케이븐 레드라인 스킬이 7랭크 이상 강화 효과를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

건물 선행 조건 요구사항이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

Flesh Laboratory 패널에 있던 일부 UI 문제를 해결했습니다.

고트렉과 펠릭스의 군대 중 어느 쪽을 공격할지 선택하는 딜레마가 단콜 내러티브의 최종 전투에 미치는 영향을 변경했습니다.

슬라네쉬

단기 승리 보상으로 받는 Exalted Keeper of Secrets가 Disciple Armies에 제공하는 이점을 늘렸습니다.

타임 킹즈

기술을 통해 얻는 Tomb Herald의 모집 랭크 증가가 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

일부 우샤브티 유닛의 클리핑 문제를 수정했습니다.

Dark Creatures 건물 체인이 Crypt Ghouls의 수용량을 올바르게 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

타임 킹즈 Mortuary Cult 메커니즘에 여러 아이템을 추가했습니다:

깃발: Banner of the Hidden Dead, Standard of the Undying Legion

부적: Collar of Shapesh, Icon of the King

"Scavenger" 특성이 타임 킹즈에게 중복된 효과를 제공하던 문제를 수정했습니다.

네페라타를 사람이 플레이할 경우 Court of Lybaras의 세력 잠재력이 증가합니다.

Acolyte of Sokth를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.

tzeentch

Changeling의 장기 승리 보상이 명시된 군주 및 영웅 랭크를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다. (참고: 이 수정은 새 저장 파일에만 적용됩니다.)

뱀파이어 카운트

Lahmia가 이제 뱀파이어 카운트 진영에게 10슬롯 정착지가 됩니다.

Vampire Lair 메커니즘을 재조정했습니다:

군주 등급 상승 업그레이드의 비용이 더 비싸졌습니다.

두 번째와 세 번째 등급 상승을 이용하려면 파벌 지도자도 각각 10레벨 또는 20레벨이어야 합니다.

뱀파이어 카운트 동맹 전초기지에서 병력을 모집할 때 발생하던 문제를 수정하여 모든 유닛을 이용할 수 있게 했습니다.

특정 탈것으로도 공포를 얻을 수 있는 일부 뱀파이어 군주에게 공포를 부여하던 중복 스킬을 교체했습니다.

디터 헬슈니히트의 "Lord of the Scourge" 능력이 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

스트리고이 구울 왕이 "The Ghoul Whisperer" 능력을 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.

명성의 연대가 하인리히 켐믈러와 헬만 고르스트의 연합 목표에 제대로 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.

일부 네크라크 및 라미아 뱀파이어 군주 변형 모델의 색상 문제를 수정했습니다.

"Dread Harvester"가 영웅에게 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

드라켄호프 템플러가 스스로를 블러드 나이트라고 잘못 지칭하던 음성 대사를 제거했습니다.

네페라타의 Web of Power 튜토리얼에서 게임이 멈출 수 있던 문제를 수정했습니다.

뱀파이어 카운트 지방 관리 튜토리얼의 문제를 수정했습니다.

네크로맨서(Undeath)가 탈것을 제대로 해금하지 못하던 문제를 수정했습니다.

밴시 영웅의 The Spectral Stalker 스킬이 헥스레이스의 선봉 배치 속성과 겹치던 문제를 수정했습니다.

"A Thousand Threads" 스킬이 너무 일찍 해금되던 문제를 수정했습니다.

뱀파이어 코븐에서 은폐가 제대로 적용되거나 표시되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.

뱀파이어 소굴 특성 'A Fixated Mind'가 캠페인 이동 범위를 잘못 감소시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.

'Undefeated' 특성을 가진 뱀파이어 소굴 캐릭터에게 무승부가 패배로 잘못 집계되던 문제를 수정했습니다.

군대와 요원의 은폐 상태가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

이사벨라가 이제 고유 승리 조건을 사용할 수 있습니다.

블라드와 이사벨라가 이미 고유 퀘스트 아이템을 가지고 있다면 해당 퀘스트가 더 이상 발생하지 않습니다.

블라드 또는 만프레드가 초기에 연합될 경우 내러티브 이벤트가 발생하지 않을 수 있던 문제를 해결했습니다.

뱀파이어 소굴에서 깨어날 뱀파이어 군주의 상세 정보를 보여주는 툴팁이 깜빡이던 문제를 수정했습니다.

특정 확대 거리에서 밴시 머리에 나타나던 시각적 문제를 수정했습니다.

뱀파이어 소굴 강화를 업그레이드할 때, 관련 없는 탭이 회색으로 표시되며 비활성화됩니다.

뱀파이어 소굴 브라우저에서 강화 항목에 마우스를 올리면 정보 패널에 세부 내용이 표시되어 쉽게 비교할 수 있습니다. 커서를 치우면 선택한 강화 항목이 다시 표시됩니다.

뱀파이어 카운트의 "Queen Bee" 스킬이 이제 아군이 아닌 적 요원을 올바르게 대상으로 지정합니다.

디터 헬슈니히트가 만티코어에 탑승했을 때의 모델 높이를 조정했습니다.

Web of Power 행동 "Seductive Swindle"을 이제 군주뿐 아니라 영웅에게도 사용할 수 있습니다.

Web of Power 행동 "Fortitude of the Damned"를 이제 육지뿐 아니라 해상의 군대에도 사용할 수 있습니다.

라미아 뱀파이어 군주가 헬스티드에 탑승했을 때 이제 The Hunger를 올바르게 보유합니다.

라미아 뱀파이어 군주가 좀비 드래곤에 탑승했을 때 이제 Swarm of Flies를 올바르게 보유합니다.

피 자원 툴팁이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

Counsel of the Doom Lord 툴팁의 텍스트가 넘쳐 나오던 문제를 수정했습니다.

네페라타의 승리 조건에서, 해당 지역의 뱀파이어 소굴을 완료할 때 점령한 지역이 점령되지 않은 것으로 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.

뱀파이어 코븐에서 얻을 수 있는 Manipulation을 두 배로 늘렸습니다.

네페라타의 "Hidden Designs" 계명이 Manipulation 획득에 덜 치중하도록 재조정했습니다.

네페라타의 지배 및 코븐 설립 승리 조건에서 동맹이 보유한 지역이 지배 중인 지역으로 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.

Wraithbringer 장신구의 Perfect Vigour 효과에 잘못된 색상 표시가 적용되던 문제를 수정했습니다.

언데드 군단

모든 조건을 완료했음에도 Mortarch Subjugation이 해금되지 않던 문제를 수정했습니다.

네크로폴리스 한도를 초과했을 때 전투로 얻는 강령 에너지가 제대로 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.

Wing of the Undying 건물이 이동 보너스를 두 번 적용하던 문제를 수정했습니다.

나가쉬의 리치 사제에게서 툼 킹즈 특성 "Wise"를 제거했습니다.

다음 뱀파이어 카운트 장신구를 이제 나가쉬도 사용할 수 있습니다:

Whispering Skull

Gem of Blood

Wristbands of Black Gold

유닛 제한이 켜져 있을 때 커스텀 배틀과 멀티플레이어에서 Sepulchrex (우샤브티) 명성의 연대 유닛에 누락되어 있던 유닛 제한을 추가했습니다.

일부 정착지를 네크로폴리스로 점령했을 때 명판 옆에 관련 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

Land of the Dead Devastation과 Mortarch Subjugation의 UI 패널이 접근하면 안 되는 상황에서 접근 가능하던 UI 문제를 수정했습니다.

나가쉬의 스킬 트리에 있던 오타를 수정했습니다.

Hand of Dust (강화)가 잘못된 사거리를 표시하던 문제를 수정했습니다.

시각 효과와 더 잘 맞도록 Flesh-Eating Scarabs의 속도를 조정했습니다.

소환 가능한 좀비 드래곤에서 안장을 제거했습니다.

모르가스트 유닛(Harbingers, Archai, The Silent Legion)도 이제 커스텀 배틀과 멀티플레이어에서 비행 유닛 제한에 포함됩니다.

모르가스트 유닛(Harbingers, Archai, The Silent Legion)의 근접 및 원거리 전투 잠재력이 실제 능력치를 더 잘 반영하도록 수정했습니다. (전투 잠재력은 전력 균형을 판단하는 데 쓰이는 수치로, AI가 유닛을 어떻게 운용할지 결정하는 데 도움이 됩니다.)

모탈크 복속 관련 텍스트가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

나가쉬가 네페라타를 연합으로 흡수할 때 울리카를 잃을 수 있던 사례를 수정했습니다.

같은 지역에 다른 황폐화가 있을 때 Land of the Dead 의식에서 발생하던 문제를 수정했습니다.

한 지역에 여러 황폐화가 있을 때 발생하던 문제를 피하도록 황폐화를 조정했습니다.

뱀파이어 코스트

라미아의 Hall of Rebirth 랜드마크가 툼 킹즈와 싸울 때도 추가 경험치를 제공하도록 조정했습니다.

카오스 전사

다른 카오스 전사 파벌을 연합으로 흡수한 뒤 이벤트가 깨지던 문제를 수정했습니다.

글롯킨의 속국이 이제 너글의 타락을 퍼뜨립니다.

카오스 전사가 뱀파이어 카운트 또는 드워프 파벌을 복속시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.

지그발트 스킬 트리에서 겹치던 일부 효과를 조정하여 슬라네쉬 전용 유닛이 근접 공격 +5를 받도록 했습니다.

아르콘이 스티르카르를 획득했을 때 올바른 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

Disembowelling Sweep의 반경을 시각 효과에 더 잘 맞도록 조정했습니다.

유닛 등급 상승 이벤트가 어느 유닛이 영향을 받았는지 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.

Human Trials 기술이 Putrid Blightkings에게 Cloud of Flies를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

Cultist of Tzeentch 한도가 젠취 파벌이 아닌 파벌에도 표시되던 문제를 수정했습니다.

글롯킨은 이제 피해를 입은 상태에서는 너글의 정원을 일반 정착지로 전환할 수 없습니다.

글롯킨으로 플레이할 때 영혼 유지비 툴팁의 텍스트를 수정했습니다.

발키아, 빌리치, 아자젤, 지그발트 또는 페스투스로 Short Victory를 완료한 보상으로 얻는 모든 그레이터 데몬 캐릭터가 이제 스킬 트리에서 파란색 카오스 전사 계열을 사용할 수 있습니다.

글롯킨이 페스투스를 연합으로 흡수하는 내러티브 보상이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

⚠ 중요

업데이트를 내려받은 후 문제가 발생하면, 먼저

게임 파일 무결성 검사

를 실행하여 다운로드 중 문제가 없었는지 확인해 주세요. 단계별 안내는

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