한눈에 보기
핵심 정리
- Free Play에 Prophet 커버곡 추가
- Untouchable은 2분간 무피격 생존
- The Encore에서 드럼 연주 가능
- Infinite: 60웨이브 후 원샷 대신 피해 증가
그래서 뭐가 달라지나 새 곡과 챌린지, 아레나를 즐기고 검색창과 드럼으로 편의가 좋아진다.
된다 해설
Dead as Disco는 모든 펀치와 킥, 콤보가 음악과 동기화되는 네온 빛 비트 액션 게임으로, 악당 아이돌에 맞서 밴드를 재결합하려는 찰리 디스코의 이야기를 다룬다. 앞서 해보기 중인 인디 액션 게임이며, 지난 11월 4일 Fall Beats 업데이트에서 콘텐츠와 전투 조정이 이뤄진 데 이어 이번에는 가벼운 콘텐츠와 편의성 위주의 패치가 나왔다.
이번 소식의 핵심은 Free Play에 추가된 Prophet의 커버곡 'U Can't Touch This'와 이에 맞춘 신규 챌린지 3종이다. 그중 Untouchable은 스타돌과 바운서를 상대로 한 번도 피격당하지 않고 2분을 버텨야 하는 고난도 챌린지다. 아레나는 Ashlands와 Studio Sanctum 2종이 Infinite Disco에 열리고, 각각 고유한 색상 변형이 제공된다. 휴식 공간 The Encore에서는 드럼을 직접 연주할 수 있게 됐고, 라이브러리에는 검색창이 생겼다. Infinite 모드는 60웨이브 이후 찰리가 한 방에 쓰러지는 대신 20웨이브마다 적의 피해량이 늘어나는 방식으로 바뀌어, 오래 버티는 플레이가 한결 이어가기 쉬워졌다.
새 곡과 하드코어 챌린지로 하이 스코어를 노리는 유저, Infinite 모드에서 장기전을 즐기는 유저가 가장 반길 만한 패치다. 라이브러리 곡을 자주 찾아 쓰는 유저에게도 검색창은 실용적인 변화다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
The Winter Tour Kicks Off Today with our Fall Beats Update
안녕하세요, 디스코 크루 여러분!
라 판테라 피날레 이후, 우리는 조금 더 가벼운 내용으로 윈터 투어를 시작합니다. 편의성 개선 모음, 새로운 챌린지 3개, 새로운 아레나 2개, 그리고 절대 건드릴 수 없는 아주 뜻밖의 커버곡까지 준비했습니다. 폴 비츠 업데이트가 지금 적용되었습니다.. 11월 업데이트가 지금 적용되었습니다.
전체 변경 목록은
패치 노트 게시물
에서 확인하실 수 있습니다.

프로페트는 건드릴 수 없다
해머 팬츠를 꺼내 입으세요. 프로페트가 "U Can't Touch This"를 커버했고, 지금 프리 플레이에서 만나보실 수 있습니다. 저희도 이런 일이 생길 줄은 몰랐습니다.
새로운 챌린지 3개
새 트랙과 함께 챌린지 3개가 추가되며, 하나씩 열기가 점점 더 뜨거워집니다.
U Can't Touch This
는 프로페트의 커버곡에 맞춰 즐기는 단순한 생존 챌린지로, 하이 스코어 도전용으로 만들었습니다.
Fallen to Ashes
는 난이도를 한층 끌어올립니다. 달리아의 불꽃을 피하면서 쓰러진 인형 25체를 처치하세요.
그리고 하드코어 유저를 위한
Untouchable
도 있습니다. 스타돌과 바운서를 상대로 단 한 번도 피격당하지 않고 꼬박 2분을 버텨야 합니다. 쉽지 않습니다. (재미있는 비하인드 이야기: 첫 버전에서는 바운서 대신 프로페트가 나왔습니다. 정말... 살벌했습니다.)

새로운 아레나 2개
Ashlands와 Studio Sanctum이 인피니트 디스코에서 문을 엽니다. 각 아레나마다 고유한 색상 변형도 함께 제공됩니다.
앙코르: 그래요, 드럼을 칠 수 있습니다
앙코르에서 플레이어들이 가장 먼저 하는 행동 중 하나는 드럼 세트로 다가가서 "이거 칠 수 있나요?" 하고 묻는 것입니다. 자... 이제 칠 수 있습니다! 편하게 쉬면서 주크박스 음악에 맞춰 마음껏 연주해 보세요.
또한 "새 항목" 표시가 새로 이용 가능해진 스킬, 기념품, 치장 아이템, 주크박스 곡, 대화에도 표시되어 놓치는 일이 없습니다. (기존 플레이어는 이미 본 항목에 "새 항목" 표시가 몇 개 보일 수 있습니다. 한 번 확인하면 사라집니다.)
비트 에디터 (매우 초기 단계)
이 기능은 원래 로드맵에 없던 것입니다. 내 음악 곡을 열고 "Edit Beat Events"를 선택하면 이제 특정 비트에 이벤트를 설정할 수 있습니다. 현재로서는 아레나 전환만 가능합니다.
일부러 이렇게 이른 단계에서 선보입니다. 도구가 하나뿐이더라도 여러분이 만든 결과물을 보면 앞으로 어느 방향으로 나아가야 할지 알 수 있기 때문입니다. 4분의 1비트 정밀도와 적 생성 기능은 이미 개발 중입니다.
나만의 그루브를 더 쉽게 찾기
라이브러리 검색이 훨씬 쉬워졌습니다. 프리 플레이, 챌린지, 커스텀에 이제 검색창이 생겼으며(정렬 옵션은 이후 업데이트에서 추가 예정), 내 음악 파일 선택기에서는 모드와 방향별로 정렬할 수 있습니다.
프리 플레이의 인피니트 모드도 손봤습니다. 찰리는 이제 웨이브 60 이후에 한 방에 쓰러지지 않습니다. 대신 20웨이브마다 적의 피해량이 점점 증가하므로, 긴 도전이 낭떠러지가 아니라 오르막처럼 느껴질 것입니다.

전투 조정
이번 업데이트에서 찰리의 기술들을 한 차례 다듬었습니다. Drumstick Toss는 이제 카메라 방향을 기준으로 목표를 정하므로, 기대한 곳으로 날아갈 것입니다. 공중 테이크다운은 카메라와 조작을 개편하여 덜 혼란스럽고, 내리찍고 싶은 지점을 정확히 조준할 수 있습니다. 퍼펙트 카운터는 더 민감하게 반응하고, Thunderstruck의 체인 라이트닝은 이전보다 더 빠르게 적중합니다.
Relentless Pursuit는 이제 달리기를 시작하자마자가 아니라 4비트 동안 달린 뒤에 슈퍼 아머를 부여합니다. 귀도 호강하게 됩니다. Flamechoes, Thunderstruck, Phantom Dance, Pyroette, Show Stopper의 효과음이 새로 추가되거나 개선되었습니다.
스토리 레벨 전반의 버그도 수정했습니다. 달리아의 Panther Eyes 카운터가 이제 음악과 정확히 맞아떨어지며, 무한 퍼펙트 회피를 가능하게 하던 프로페트 악용 버그는 사라졌습니다. (있는 동안은 재미있었죠.)
더 매끄러운 쇼
무대가 북적일 때도 더 부드럽게 돌아갑니다. 잔상이 화면에 많이 나올 때의 성능이 개선되어, 불타는 적, Phantom Echoes, Flamechoes가 쇼를 느리게 만들지 않습니다.

다음 소식: 윈터 투어
얼리 액세스 출시 이후 많은 것을 달성했으며, 일부는 처음 약속드린 것 이상을 해냈습니다. 앞으로 일주일 안에 업데이트된 로드맵을 공유하여, 1.0을 향해 달려가는 앞으로의 투어를 위한 무대를 마련하겠습니다. 다가오는 모든 소식을 놓치지 않으려면 스팀에서 저희를 팔로우하고
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감사합니다!
드럼, 검색창, 인피니트 모드 조정 등 이번 변경 사항 중 많은 부분이 여러분의 의견에서 나왔습니다. 계속해서 피드백을 보내주시고 비트를 이어가 주세요. 저희도 계속해서 히트작을 이어서 선보이겠습니다.
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Dead as Disco 팀 일동
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지
같은 업데이트 공지 · Fall Beats 콘텐츠·전투 조정
[Patch Notes] - 3 November Update - Fall Beats
여러분, 안녕하세요!
또 한 번의 업데이트로 돌아오게 되어 정말 기쁩니다! 대규모 Dahlia 업데이트 이후 이번에는 편의성(QoL) 개선과 몇 가지 재미있는 깜짝 요소에 집중했습니다!
신규 콘텐츠
해머 바지를 꺼내세요 - Prophet이 "U Can't Touch This" 커버를 선보입니다. 지금 자유 플레이에서 즐길 수 있습니다
신규 챌린지: U Can't Touch This - 새 곡에 맞춰 진행되는 단순한 생존 챌린지에서 최고 점수를 겨뤄 보세요
신규 챌린지: Fallen to Ashes - 난이도가 조금 더 높은 챌린지로, Dahlia의 불꽃을 피하면서 쓰러진 인형(fallen doll) 25마리를 처치하세요
신규 챌린지: Untouchable - 더 하드코어한 분들을 위한 챌린지로, 한 번도 피격당하지 않고 2분 동안 Stardolls와 Bouncer를 피해야 합니다. 정말 어렵습니다. (재미있는 제작 비하인드: 원래는 Bouncer 대신 Prophet으로 만들었습니다. 그건... 정말 살벌했습니다.)
신규 아레나 2종(각각 색상 변형 포함)이 추가되었습니다: The Ashlands, Studio Sanctum
The Encore
The Encore에서 새로 사용 가능한 스킬, 기념품(memorabilia), 외형(cosmetics), 주크박스 곡, 대사에 대해 새 항목 표시 아이콘이 추가되었습니다. 상호작용할 수 있는 요소가 있는 경우를 더 쉽게 알 수 있을 것입니다 (기존 플레이어의 경우 이미 확인한 항목이 새 항목으로 표시될 수 있으나, 한 번 열어 보면 표시가 사라집니다)
드럼! Encore에 들어온 플레이어들이 가장 흔히 하는 행동 중 하나는 드럼으로 걸어가서 "이거 연주해도 돼요?"라고 말하는 것입니다. 이제... 가능합니다! 편하게 쉬면서 주크박스 음악에 맞춰 가볍게 합주해 보세요
전투
Drumstick Toss가 목표를 정할 때 플레이어 카메라 방향을 주된 기준으로 사용하도록 개선하여, 이제 더 직관적으로 느껴질 것입니다
공중 테이크다운(aerial takedown)의 카메라와 조작을 개편했습니다. 어지러움이 줄었고, 상대를 내리찍을 위치를 더 잘 조준할 수 있습니다!
멀리 이동 중인 적을 향해 회피할 때 Charlie가 앞으로 딸려 나가던 버그를 수정했습니다
Bass Invader 사용 시 Charlie가 추진력을 잃던 버그를 수정했습니다
Thunderstruck의 Chain Lightning 타격이 이전보다 더 빠른 속도로 발생합니다
"Relentless Pursuit" 스킬이 질주 시작 즉시가 아니라 4비트 동안 질주한 후에 Super Armor를 부여하도록 변경했습니다
Charlie가 드럼스틱으로 특정 보스 및 MSS 공격을 막아내는 방식을 소폭 개선했습니다
퍼펙트 카운터가 이제 더 반응성 좋게 타격을 발동합니다
Flamecho 공격에 새로운 효과음(SFX)을 추가했습니다
Charlie의 Thunderstruck 능력의 효과음을 업데이트했습니다
Phantom Dance - 효과음이 업데이트되었습니다. Pyroette에 이제 효과음이 적용됩니다
Show Stopper 능력의 효과음이 업데이트되었습니다
넘어진 후 일어나는 Charlie의 Get Up 애니메이션을 소폭 조정했습니다
스토리 레벨
Prophet 레벨의 첫 번째 전환 구간에서 등장하는 적이 더 이상 맵 밖에서 생성되지 않습니다
Arora의 보스 소개 영상이 간혹 반복 재생되던 문제를 수정했습니다
Dahlia의 Vermilion Dance에서 Smoke Stan의 연기 시각 효과가 잘못된 위치에 생성되던 문제를 수정했습니다
Dahlia가 피날레 중에 바닥을 뚫고 들어가던 문제를 수정했습니다
뮤직비디오 스타일 배너가 표시된 동안 Tab 키를 누르면 키보드 입력이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다
Dahlia의 Panther Eyes 능력에서 Charlie의 카운터가 음악과 어긋날 수 있던 문제를 수정했습니다
Prophet의 마지막 보스 페이즈에서 황소 돌진을 끊는 데 성공하면 Charlie가 퍼펙트 회피를 무한정 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다
Infinite Disco
자유 플레이, 챌린지, 커스텀에서 원하는 항목을 더 쉽게 찾을 수 있도록 검색창이 추가되었습니다. 정렬 옵션은 향후 업데이트에서 선보일 예정입니다
My Music 파일 선택 창에 정렬 방식과 정렬 방향이 추가되어 파일을 더 쉽게 찾을 수 있습니다
새로 해금된 챌린지/곡에 대한 새 항목 표시가 추가되었습니다
자유 플레이의 무한 모드에서 대미지 처리 방식을 변경했습니다. 이제 20웨이브마다 적이 입히는 대미지가 증가합니다. Charlie는 60라운드 이후에도 더 이상 한 방에 죽지 않으며, 대신 더 큰 대미지를 받습니다
Hyper Sunrise 챌린지 텍스트가 아레나 2가 아닌 아레나 1로 표시되도록 수정했습니다
아레나 전환(arena swap)의 전환 조건 상자의 시각적 완성도를 높였습니다
목록 UI에서 스크롤한 뒤 챌린지를 선택하면 간혹 다른 챌린지가 시작되던 문제를 수정했습니다
커스텀 챌린지에서 적 생성 수가 설정값보다 1 낮게 표시되던 문제를 수정했습니다
조정 가능한 모드(tunable mods)의 긴 텍스트가 스크롤되도록 변경했습니다
Down With Authority 챌린지에서 사용 가능한 스킬이 이제 Bass Invader뿐입니다
"La Pantera (Story)"에 표시되는 아티스트명을 Dahlia로 수정했습니다
여러 아레나에서 조명이 올바른 애니메이션을 재생하지 않던 버그를 수정했습니다
Hemlock의 아레나 조명을 개선했습니다
조정 가능한 모드인 Set Max Hearts와 Set Max Fever Bars가 플레이어 업그레이드나 다른 모드로 얻은 하트 또는 바를 제거하지 못하던 문제를 수정했습니다
모드의 UI와 텍스트를 조정했습니다
Green Screen 아레나의 썸네일을 업데이트했습니다
Boogie Beach의 물속에 서 있을 때 눈부신 빛이 보이던 문제를 수정했습니다
Beat Editor
My Music용 Beat Editor의 아주 초기 버전을 추가했습니다
My Music 곡을 볼 때 이제 "Edit Beat Events"를 선택할 수 있습니다
이를 통해 곡의 특정 비트에 이벤트를 설정할 수 있습니다
현재 가능한 기능은 아레나 전환(Arena Swap) 설정뿐이지만, 이는 향후 업데이트를 통해 계속 발전시켜 나갈 기반입니다
사람들이 이 기능을 어떻게 사용하는지 살펴보고 향후 추가 기능에 반영하기 위해, 이렇게 매우 초기 상태로 공개했습니다. 현재는 매우 제한적이지만, 사람들이 아레나 전환으로 무엇을 하는지 보는 것만으로도 도움이 됩니다. 현재 더 세밀한 조절(1/4비트 단위)과 적 생성 지원을 작업 중입니다
일반
Medal.TV가 실행 중이지 않을 때 로그가 과도하게 쌓이던 현상을 줄였습니다
화면에 잔상이 많을 때(불타는 적, Phantom Echoes, Flamechoes)의 성능을 개선했습니다
대화 제목에서 Prophet과 Dahlia의 표시 이름이 현지화되지 않던 문제를 수정했습니다
이제 바닥 먼지와 충격 효과가 분홍색으로 고정되지 않고 모든 아레나에서 바닥 색상을 반영합니다
휴대용 기기 최적화(Optimize for Handheld)를 켰을 때 적 피격 반응이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다
크레딧이 업데이트되었습니다



