한눈에 보기
핵심 정리
- 옵션에 EOS·Steam Networking 선택 추가
- 변경 후 재시작, 변경 뒤 만든 초대 코드 필요
- 멀티 선반 접시 어긋남·떨어짐 수정
- 서빙 직원이 서빙 전 음식 재확인
그래서 뭐가 달라지나 멀티플레이 시 EOS와 Steam Networking 중 골라 쓸 수 있다.
된다 해설
일본 라멘 시뮬레이터는 라멘 가게를 운영하며 손님 주문을 받고 음식을 만들어 내는 시뮬레이션 게임이다. 최근에는 10월 28일 Ticket Machine이 추가된 데 이어, 이번에는 멀티플레이 쪽을 손보는 소규모 업데이트가 나왔다.
이번 패치의 핵심은 옵션에 '멀티플레이 네트워킹' 항목이 생겼다는 점이다. 이제 EOS와 Steam Networking 중 원하는 방식을 골라 쓸 수 있다. 다만 모드를 바꾸면 게임을 다시 시작해야 하고, 호스트를 포함한 모든 플레이어가 같은 모드를 써야 한다. 초대 코드도 모드를 바꾼 뒤에 새로 만든 것을 사용해야 한다. 다른 모드의 초대 코드를 입력하면 모드 전환과 재시작 안내가 나오고, 재시작 후에는 코드가 자동으로 입력되니 '참가'만 선택하면 된다.
멀티플레이에서 선반에 둔 음식이 어긋나거나 참가자 쪽으로 떨어지던 문제도 고쳐졌고, 손님이 물을 다 마신 뒤 잔을 수거하지 못하던 문제도 수정되었다. 서빙 직원은 음식을 들고 이동하는 동안 온도가 변하지 않으며, 서빙 직전에 음식을 다시 확인해 주문과 다르면 회수한다. 친구와 함께 가게를 운영하는 분들, 그리고 서빙 직원을 활용해 가게를 돌리는 분들이 눈여겨볼 만한 업데이트다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Mini Update: Networking Options and Bug Fixes
일본 라멘 시뮬레이터를 플레이해 주셔서 감사합니다!
이번 소규모 업데이트에서는 멀티플레이 네트워크 설정이 추가되었으며, 서빙과 음식 관련 수정에 중점을 두었습니다.
멀티플레이
옵션에 "멀티플레이 네트워킹"이 추가되었습니다. EOS와 Steam Networking 중에서 선택할 수 있습니다.
다른 네트워킹 모드의 초대 코드를 입력하면 모드를 전환하고 게임을 다시 시작하라는 안내가 표시됩니다. 재시작 후에는 코드가 자동으로 입력됩니다. "참가"를 선택해 접속하세요.
네트워킹 모드를 변경한 후에는 게임을 다시 시작해 주세요. 호스트를 포함한 모든 플레이어가 같은 모드를 사용해야 하며, 변경 후에 생성된 초대 코드를 사용해야 합니다.
서빙과 음식
멀티플레이에서 선반에 보관한 음식이 어긋나거나 참가 플레이어 쪽으로 떨어질 수 있던 문제를 수정했습니다.
손님이 물을 다 마신 뒤 잔을 수거할 수 없던 문제를 수정했습니다.
서빙 직원이 음식을 들고 이동하는 동안 음식 온도가 변하지 않도록 변경했습니다.
서빙 직원이 서빙 직전에 음식을 다시 확인하고, 주문과 일치하지 않으면 회수하도록 변경했습니다.
피드백과 버그 제보에 감사드립니다. 앞으로도 더 나은 플레이 환경을 위해 계속 노력하겠습니다.
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지


