11월 안정판 및 1.4.5 지원 진행

티모드로더 · 2026년 11월 3일 오후 12:19 · 공식 공지

티모드로더 11월 안정판 및 1.4.5 지원 진행패치

한눈에 보기

티모드로더 패치 요약 1/3티모드로더 패치 요약 2/3티모드로더 패치 요약 3/3

핵심 정리

  • 테라리아 1.4.5 지원 작업이 빠르게 진행 중이다
  • 1.4.5-dev 베타 브랜치에서 버그 제보·테스트 가능
  • ModLiquid 백엔드, ModSky 등 신규 기능 추가
  • icon.png 필수화 등 API 변경과 각종 버그 수정

그래서 뭐가 달라지나 모더는 1.4.5 베타에서 API 변경을 미리 확인하고 버그 제보에 참여할 수 있다.

된다 해설

티모드로더는 테라리아에 모드 제작과 설치 기능을 더해 주는 DLC로, 장르는 액션·어드벤처·인디다. 플레이어가 만든 모드로 세계를 파고, 싸우고, 짓는 것이 핵심이다. 현재 개발 흐름은 테라리아 1.4.5 업데이트 지원에 맞춰져 있으며, 작업이 빠르게 진행 중이라고 밝혔다. 이와 별개로 1.4.4 버전 tModLoader에도 버그 수정은 계속 제공된다.

이번 소식의 핵심은 1.4.5-dev 베타 브랜치의 변경 내역이다. ModLiquid 백엔드 지원과 CustomSky 상용구 코드를 줄여 주는 ModSky, 새 투사체 줍기 기능이 추가됐다. API 쪽에서는 icon.png가 필수로 바뀌었고, 소환 무기가 AnyWeapon 접두사를 받지 않게 됐으며, Item.AllowReforceForStackableItem 등 일부 항목이 제거됐다. build.txt의 버전 형식이 잘못되면 이제 빌드 오류가 표시된다. 게임패드가 건설 토글에서 작동하지 않던 문제, Linux 고DPI 화면 흐림 등 다수의 버그도 수정됐다. 한편 11월 안정판에서는 워크샵 밖에서 받은 모드에 신뢰 확인 창이 뜨고, 라이브러리 모드가 일반 모드와 분리된다. 모드 잔디 지원은 프리뷰 브랜치에서 먼저 써 볼 수 있다.

모드 개발자라면 베타 브랜치에서 API 변경을 미리 확인하고, Discord에서 개선이 필요한 API를 논의하거나 버그를 제보할 수 있다. 1.4.5로 모드를 이식할 계획이 있는 모더와 새 버전을 먼저 테스트해 보려는 이용자에게 유용한 소식이다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

November 2026 Stable Update

안녕하세요, 여러분! 2026년 11월 안정판 업데이트와 그 밖의 소식을 전할 시간입니다.

이번 달 공지에는 1.4.5 업데이트 진행 상황, 지난달에 나온 새 모드 소개, 그리고 새 안정판의 변경 사항이 담겨 있습니다.

테라리아 1.4.5 지원 진행 상황

1.4.5 업데이트 작업은 빠른 속도로 계속 진행 중입니다. 시간이 꽤 걸리고 있다는 점은 알고 있지만, 해야 할 일이 많습니다.

1.4.5 업데이트를 위해 코드 기여, 버그 제보, 테스트, 그리고 Discord에서 이루어지는 토론 참여로 이 과정을 도와주신 모든 분께, 커뮤니티의 엄청난 참여와 기여에 감사드립니다.

아직 해야 할 작업이 많습니다. 1.4.5 업데이트에 코드로 기여하고 싶으시다면 1.4.5 Update Information 페이지에서 기여 방법과 남은 작업을 확인할 수 있습니다. 이 페이지에는 "1.4.5-dev" 베타 브랜치에 참여하는 방법도 나와 있습니다. 사용자는 이 베타 브랜치에 참여해 남은 버그를 찾아 제보하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

모더 여러분은 직접 변경 사항을 기여할 수 없더라도, 이 기회에 Discord에서 tModLoader 팀 및 기여자들과 tModLoader API의 부족한 점에 대해 이야기해 보시기를 권합니다. 대규모 릴리스는 매달 나가는 일반 릴리스에서는 제대로 해결하지 못했던 문제를 고칠 기회입니다.

늘 그렇듯 커뮤니티의 기여는 먼저 주로 Discord에서 논의한 뒤, GitHub에서 구현합니다.

테라리아 1.4.5 업데이트 변경 사항

지난달 1.4.5 업데이트 베타 브랜치에 이루어진 변경 사항 목록입니다. 참고로 베타 브랜치의 변경 사항은 빠른 진행을 위해 구현되는 즉시 반영됩니다.

주요 변경 사항

신규 기능

Solxan

:

ModLiquid 백엔드 지원. LiquidLoader, ModBlockType, IO. (ModLiquid 완전 지원은 추후 제공 예정)

JavidPack

:

새로운 투사체 줍기 기능 지원

flye-name

:

CustomSky 상용구 코드를 간소화하는 ModSky 추가

合作一号

:

(Mod|Global)(Tile|Wall).(CanDoWireStuffHere|CanShowWireStuffHere) 훅 추가

API 변경 사항

Destructor_Ben

:

icon.png를 필수로 변경

JavidPack

:

"Forward Zoom" 조작 토글을 지원하도록 ModPlayer.ModifyZoom 수정 및 조정

Chicken-Bones

:

소환 무기가 더 이상 AnyWeapon 접두사를 받지 않도록 변경

Chicken-Bones

:

Item.AllowReforceForStackableItem 제거

Chicken-Bones

:

무기 교체 버퍼링이 바닐라 기능이 되었으므로 selectItemOnNextUse 제거

JavidPack

:

build.txt의 버전 형식이 잘못된 경우 빌드 오류(및 위키 페이지 링크) 표시

버그 수정

편의성 개선 및 기타 수정

Laika

:

Ram Rune 기능 복원

JavidPack

:

새로운 바닐라 동작에 맞춰 건설 토글에 마우스를 올리면 소리가 나도록 수정

JavidPack

:

스마트 벽 설치가 모드 열린 문 경첩 장벽을 무시하는 문제 수정

Chicken-Bones

:

Linux에서 화면이 흐릿하게 보이던 고DPI 문제 수정

JavidPack

:

연 릴 소리의 음높이 변화를 복원하기 위한 SoundStyle.UsesKiteSoundPitch 추가

JavidPack

:

게임패드가 바닐라 건설 토글에서 작동하지 않던 문제 수정

Xipong

:

제작하거나 드롭된 아이템에 접두사가 부여되지 않던 문제 수정

Chicken-Bones

:

버퍼링된 무기 교체 상황에서 1.4.5의 발사 판정이 사용 시간 훅을 고려하도록 조정

Chicken-Bones

:

Daybloom Staff와 MiteyTitey의 아이템 애니메이션 오프셋 수정

Rijam

:

1.4.5.8 변경 사항에 맞춰 NPC 상점 업데이트

API 수정 및 변경 사항

dakila2012

:

탄약 선택 훅 동작을 복원하고 탄약 순환 기능 지원

Chicken-Bones

:

Item.CanApplyPrefix를 복원하고 Item.Prefix 관련 문제 수정

Chicken-Bones

:

Item.CanHavePrefixes에서 모드 접두사 복원

JavidPack

:

일부 MapRenderer 필드의 readonly 제거

JavidPack

:

tModPorter: ArmorIDs.Head.Sets.DrawHead -> HidesHead, 훅에서 새로운 faceMask 레이어 지원

Destructor_Ben

:

모드 빌드 중 'WARN: Image loading failed' 경고 수정

JavidPack

:

새로운 TileID.Sets.Spreads(Corrupt|Crimson|Hallow) 세트에 맞춰 로직, 문서, 예제 조정

末泠

:

가로 막대 자원 표시에 DisplayHoverText가 적용되지 않던 문제 수정

Chicken-Bones

:

교체가 버퍼링될 때 Use/HoldStyle 훅이 잘못된 아이템 인스턴스에서 실행되던 문제 수정

Ibrahim

:

모드 파일런의 지도 아이콘이 화면 가장자리에 고정되지 않고 이동하지도 않던 문제 수정

Xipong

:

제작 중 ConsumeIngredient 훅 복원

Laika

:

소환 접두사 문서를 업데이트하고 바닐라 변경 사항에 맞춰 로직 조정

Ved_s

:

설정 CLI에 다운로드 진행 상황 표시 추가

Zackary Nortley

:

setup.bat의 서버 전용 작업 흐름 수정

Clarence "Sparr" Risher

:

패치 이식: 중력 반전 시 말풍선 수정 확인

Clarence "Sparr" Risher

:

패치 이식: 여러 폐기 패치 확인

Clarence "Sparr" Risher

:

패치 이식: 폐기된 상자 패치 확인

Clarence "Sparr" Risher

:

패치 이식: 폐기된 레시피 패치 확인

기타

ExampleMod 및 API 문서

noahDP1911

:

ExampleMod 폭발물 및 문서 업데이트

Ibrahim

:

ProjectileID.Sets.DisplayDollDrawUseStyle 문서화

JavidPack

:

AmmoID.Sets.IsSpecialist 변경에 따른 문서 업데이트

Laika

:

셔머 관련 문서 업데이트

Laika

:

하차 순간이동 기능을 지원하도록 ModMount.Dismount 문서 조정

현지화

Koko Ayame

:

한국어

신규 모드 소개

지난달에 출시된 새 모드들을 모은 콜라주입니다. 이번 달에는 새 모드가 650개 이상 나왔습니다! 이 중에 해 보신 모드가 있나요? 숨은 보석을 발견하셨나요? 새로 나온 모드를 확인하려면 워크샵을 꾸준히 살펴보세요. 언제나 재미있고 흥미로운 모드를 찾으실 수 있을 거라 확신합니다. 이번 달 가장 인기 있는 신규 모드를 보려면 여기를 클릭하세요.

안정판 릴리스

테라리아 v1.4.5 업데이트에 맞춰 tModLoader를 업데이트하는 동안에도, 1.4.4 버전 tModLoader에는 계속 버그 수정을 제공할 예정입니다. 매달 새로운 기능을 개발하고 테스트하는 데 보내 주시는 커뮤니티의 막대한 참여에 감사드립니다.

어떤 문제든 겪고 계시다면 주저하지 말고 GitHub의 FAQ를 확인하거나 저희 Discord로 문의해 주세요.

안정판 릴리스 변경 사항

이번 릴리스에서 가장 눈에 띄는 변경 사항 목록입니다. 참고로 모더는 새로운 변경 사항에 어떻게 적응해야 하는지 업데이트 이전 가이드(Update Migration Guide)를 확인해야 합니다.

사용자가 악성 모드를 피할 수 있도록 계속 돕기 위한 노력의 일환으로, 워크샵 밖에서 다운로드한 모든 모드에 신뢰 확인 창을 추가했습니다. 이 새 경고는 출처를 신뢰할 수 없는 곳에서 모드를 내려받을 때의 위험을 사용자에게 알려 줍니다.

또한 모드 잔디 지원(modded grass support)이 이제 프리뷰 브랜치에서 사용 가능하다는 점도 알려 드립니다. 다음 달 안정판에서 완전히 검증될 수 있도록, 모더 여러분이 이번 달 동안 프리뷰 브랜치에서 직접 써 보시기를 권장합니다.

주요 변경 사항

신규 기능

JavidPack

:

다운로드한 모드에 대한 신뢰 확인 창 추가

末泠

:

라이브러리 모드를 일반 모드와 분리

API 변경 사항

없음

버그 수정

편의성 개선 및 기타 수정

Crosis47

:

연결 시도 실패 후 서버가 새 연결을 받지 않게 되던 문제 수정

JavidPack

:

모드 설정 메뉴의 뒤로/저장/되돌리기/복원 버튼이 텍스트에 맞춰 크기가 조절되어 현지화를 더 잘 지원하도록 개선

API 수정 및 변경 사항

Solxan

:

Steam 게시 과정에 오류 검사 추가

기타

ExampleMod 및 API 문서

없음

현지화

ayuyoiM

: 중국어

1

,

2

저희 월간 릴리스 공지를 여러 다른 언어로 번역해 주시는 자원봉사자분들이 계시다는 점도 말씀드립니다. 지원되는 언어로 이 공지를 번역하는 데 도움을 주고 싶으시다면 Discord로 연락해 주세요.

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