한눈에 보기
핵심 정리
- 메인 메뉴에서 로비 생성·참가, Quickmatch 추가
- 로비 호스트가 문제 유저를 강퇴 가능
- 교대 할당량이 로비 인원 수에 따라 조정
- 메모 12개, 포스터, VHS 테이프로 로어 추가
그래서 뭐가 달라지나 랜덤 유저와 바로 매칭해 플레이하고, 할당량은 로비 인원에 맞춰 달라진다.
된다 해설
에스케이프 프롬 플레이타임은 폐쇄된 공장 시설을 배경으로 교대 근무를 이어 가며 할당량을 채우는 협동 게임이다. 이번 업데이트는 개발사가 커뮤니티에서 가장 많이 요청받았다고 밝힌 공개 로비와 설정 이야기(로어) 확대를 한꺼번에 담은 패치다.
핵심은 메인 메뉴에서 로비를 직접 만들거나 참가할 수 있게 된 점이다. 빠른 매치(Quickmatch)가 추가되어 플레이어를 찾는 무작위 그룹과 바로 팀을 이룰 수 있고, 로비 호스트는 문제를 일으키는 유저를 강퇴할 수 있다. 교대(Shift)별 할당량도 로비 인원에 따라 조정되어, 개발사 설명대로라면 소규모 그룹이 겪던 답답함이 줄어든다. 로어 쪽에서는 공장 복도에서 쪽지 12개를 찾을 수 있고, 벽면 포스터가 생겼으며, 시설 곳곳의 VHS 테이프를 Perm-A-Lounge로 가져가면 설정 이야기가 공개된다. 귀환 시 체력과 손전등 배터리 완전 회복, 동굴 구멍에서 잃은 아이템을 되찾는 분실물 보관함, KickinChicken 해금 조건 완화(누적 할당량 25k에서 20k) 같은 조정도 함께 들어갔다.
친구 없이 혼자 시작해 온 유저나 소규모 인원으로 할당량이 빠듯했던 유저에게 특히 반가운 변화다. 쪽지와 VHS 테이프로 세계관의 단서를 모으는 것을 좋아하는 유저도 새 수집 요소를 확인해 볼 만하다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Escape From Playtime Patch 2: The Lobby Doors Are Open!
안녕하세요, 축복받은 여러분! 에스케이프 프롬 플레이타임에 보내주신 모든 의견과 제안을 하나도 빠짐없이 읽고 있으며, 매우 진지하게 받아들이고 있다는 말씀을 드리고 싶습니다. 가장 많이 요청받은 두 가지, 바로 공개 로비와 더 많은 설정 이야기(로어)를 이번 업데이트에 담았습니다! 저희는 커뮤니티와 함께 멋진 경험을 만들어 가기 위해 최선을 다하고 있으며, 이번 업데이트에서 그 마음이 전해지기를 진심으로 바랍니다.
이번 업데이트 내용은 다음과 같습니다.

로비의 문이 열렸습니다!
EFP에 가장 많이 요청된 추가 기능입니다. 여러분의 목소리를 똑똑히 들었습니다!
이제 메인 메뉴에서 로비를 직접 만들거나 참여할 수 있습니다.
빠른 매치 옵션도 추가되어, 플레이어를 찾고 있는 무작위 그룹과 팀을 이룰 수 있습니다.
로비 호스트는 문제를 일으키는 플레이어를 매치에서 추방할 수 있습니다.
공장 복도에 이상한 쪽지들이 나타났습니다…
누군가 쪽지 여러 장에 공장에서 보낸 시간을 기록해 둔 모양입니다… 12개를 모두 찾아보세요! 여러분이 이걸 먼저 찾아낸다면… 곧 더 많은 쪽지가 추가될 예정입니다.
시설 벽면에 이상한 글귀가 휘갈겨 쓰인 포스터들이 나타난 듯합니다.
시설 곳곳에서 발견되는 VHS 테이프를 Perm-A-Lounge로 가져오면 이제 설정 이야기가 공개됩니다.
게임 밸런스 조정
각 근무조(Shift)의 할당량이 이제 로비에 있는 플레이어 수에 따라 달라집니다! 소규모 그룹에게 답답한 부분이었다는 점을 알고 있으니, 체감이 어떤지 알려주세요!
근무를 마치고 시설에서 돌아오면 플레이어의 체력과 손전등 배터리가 완전히 회복됩니다.
귀중한 아이템을 가득 들고 동굴(Cave)의 그 얄미운 구멍에 빠지셨나요? 이제 잃어버린 아이템을 되찾을 수 있는 분실물 보관함(Lost & Found Box)이 생겼습니다. 더는 힘들게 건져 올리려 애쓰지 않아도 됩니다!
동굴 곳곳에 각 구역을 명확히 표시하는 새 표지판을 추가했습니다.
타이머가 Glowby에서 메인 HUD로 옮겨졌으며, 근무 종료까지 1분 미만이 남으면 붉은색으로 바뀝니다.
이용할 수 없는 엘리베이터에는 이제 부서진 레버가 달려 있어 사용할 수 없음을 알려줍니다.
이제 모든 플레이어가 새 게임을 시작할 때 Sketch-A-Map을 받습니다.
이제 Backpack 아이템은 자판기(Vending Machine)에서 항상 구매할 수 있으며, 시설 곳곳에서도 안정적으로 나타나기 시작합니다.
모든 아이템에 밸런스 조정을 진행했습니다.
편의성 개선 및 버그 수정
CatNap 조정 사항(체감이 어떤지 알려주세요):
가스에 영향을 받은 플레이어에게 닿을 수 없는 상황에서도 계속 추격합니다.
공격 애니메이션 초반에 더 일찍 목표를 포착합니다.
더 높은 지대에 있는 플레이어를 더는 놓치지 않습니다.
KickinChicken을 해금하는 데 필요한 누적 할당량 총합이 25k에서 20k로 낮아졌습니다. Kickin 팬 여러분께 도움이 되기를 바랍니다!
Limón이 이제 Shift 7에서 더 자주 등장합니다. 이후 각 Shift마다 출현 확률이 증가합니다. LIMÓN!
CraftyCorn과 PickyPiggy는 이제 해금 조건이 충족되면 해금을 발동시킨 플레이어뿐 아니라 로비의 모든 플레이어에게 지급됩니다.
1% 미만의 아이템 입금액이 이제 "<1%" 대신 "0%"로 표시됩니다.
Miss Delight와 Boogie Bot과의 조우를 마친 뒤 공장 조명이 제대로 복구됩니다.
Smiling Critter의 여러 애니메이션을 수정했습니다.
Midnight Catnap 액세서리의 텍스처를 조정하여 눈이 펜던트와 더 잘 어울리게 했습니다.
엘리베이터 바닥에서 더는 낙하 피해를 입지 않습니다.
이모트(Emote)를 사용하면 90도 회전하던 버그를 수정했습니다.
이모트 휠이 더는 반전된 조작을 사용하지 않습니다.
춤 이모트가 대기 자세로 자연스럽게 이어지도록 수정했습니다.
Yes 이모트를 수정했습니다. 이제 무릎이 벌어지지 않고 애니메이션이 제대로 반복됩니다.
이상으로 모든 내용을 정리했습니다! 지금까지 게임을 플레이하며 소중한 의견을 보내주신 모든 분께 다시 한번 감사드립니다. 발생한 문제는 BetaHub의 버그 게시판(Bug Board)에 제보해 주시고, 공식 Discord 서버에서 에스케이프 프롬 플레이타임 커뮤니티에 함께해 주세요!
나아가세요, 축복받은 여러분!
-Mob Entertainment
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지




