AoE2 DE 안정성·버그 수정

에이지 오브 엠파이어 II · 2026년 10월 28일 오전 2:09 · 공식 공지

에이지 오브 엠파이어 II AoE2 DE 안정성·버그 수정패치

한눈에 보기

에이지 오브 엠파이어 II 패치 요약 1/3에이지 오브 엠파이어 II 패치 요약 2/3에이지 오브 엠파이어 II 패치 요약 3/3

핵심 정리

  • 동기화 오류와 충돌 일부 수정
  • 건물 파괴 시 주둔 유닛이 죽던 문제 수정
  • 많은 유닛이 장애물 앞에서 느려지던 문제 수정
  • 멀티 로비에 본인 음소거 버튼 추가

그래서 뭐가 달라지나 튕김과 동기화 끊김이 줄고, 플레이 중 거슬리던 유닛 문제들이 고쳐진다.

된다 해설

에이지 오브 엠파이어 II: 디피니티브 에디션은 20주년을 기념해 4K 그래픽과 리마스터 오디오, 신규 캠페인과 문명을 담아 내놓은 실시간 전략 게임이다. 출시 이후에도 이벤트와 추가 콘텐츠를 포함한 잦은 업데이트가 이어지고 있고, 이번 패치는 새 기능보다 안정성과 게임플레이 수정에 무게를 둔 업데이트다.

핵심은 멀티플레이와 리플레이를 괴롭히던 오류 정리다. 상자형 대형에서 생기던 동기화 오류, 지도 공개를 "탐험됨"이나 "모두 보임"으로 두고 리플레이를 볼 때의 동기화 오류가 고쳐졌고, Stranded 지도 진입 크래시와 시나리오·모드 관련 크래시도 수정됐다. 게임 시작 직전 몇 초간 멈추던 현상도 해결됐다. 플레이 면에서는 건물이 파괴될 때 안에 주둔한 유닛이 함께 죽던 문제, 대규모 유닛 그룹이 장애물 앞에서 느려지던 문제가 바로잡혔다. 멀티플레이 로비에는 본인 음성을 음소거하는 버튼이 추가됐고, 게임 ID 검색으로 로비를 찾지 못하던 문제도 개선됐다.

온라인 대전이나 리플레이 분석을 즐기는 유저, 시나리오와 모드를 쓰는 유저, 대규모 병력 운용이 잦은 유저라면 체감이 클 만한 패치다. 플레이스테이션 5에서 저장된 멀티플레이 게임을 복원하지 못하던 문제도 고쳐져 콘솔 이용자에게도 반가운 소식이다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Age of Empires II: Definitive Edition – Update 188329

에이지 오브 엠파이어 II: 디피니티브 에디션의 새 업데이트에 오신 것을 환영합니다! 이번 업데이트는 핵심 시스템과 최근 추가된 콘텐츠 전반에 걸친 안정성, 게임플레이 수정, 미세 조정에 중점을 두었습니다.

이번 달 업데이트의 주요 내용은 다음과 같습니다.

일부 크래시와 동기화 오류를 수정했습니다.

건물이 파괴될 때 주둔 중인 유닛이 함께 죽는 문제를 수정했습니다.

일부 악용 요소와 게임플레이 관련 버그를 수정했습니다.

대규모 유닛 그룹이 장애물 주변에서 느려지는 문제를 수정했습니다.

게임에 접속해 직접 확인해 보시기 전에, 아래 게시글에서 세부 사항을 모두 살펴보시기 바랍니다.

이는 최신 업데이트에 포함된 내용의 일부일 뿐입니다. 더 자세한 목록은 공식 사이트와 블로그를 방문해 확인해 주세요. 즐거운 게임 되세요!

💬 토론: 에이지 오브 엠파이어 II: 디피니티브 에디션 포럼

🗣 참여: 에이지 오브 엠파이어 공식 디스코드

에이지 오브 엠파이어를 지금의 모습으로 만들어 주신 멋진 커뮤니티 여러분께 다시 한번 감사드립니다!

—에이지 오브 엠파이어 팀

◆ 업데이트 188329 ◆

게임

안정성 및 성능

상자형 대형(box formation)과 관련된 동기화 오류를 수정했습니다.

지도 공개를 "탐험됨" 또는 "모두 보임"으로 설정한 상태에서 리플레이를 시청할 때 발생하던 동기화 오류를 수정했습니다.

지도를 완전히 불러온 후 게임이 시작되기 직전에 몇 초 동안 게임이 응답하지 않던 문제를 수정했습니다(지도가 클수록, 플레이어가 많을수록 더 뚜렷하게 나타났습니다).

Stranded 지도에 진입할 때 발생하던 크래시를 수정했습니다.

시나리오에서 문명 고정 옵션을 사용하고 문명을 무작위로 설정했을 때 발생하던 크래시를 수정했습니다.

사용자 제작 콘텐츠(모드, 시나리오)에서 드물게 발생하던 일부 크래시를 수정했습니다.

UI

게임 내 글꼴이 저화질로 보이던 문제를 수정했습니다. 해상도가 높을수록 더 눈에 띄던 문제입니다.

Hamask 기술로 얻는 추가 공격력이 유닛이 공격 중이 아닐 때도 UI에 표시됩니다.

음성 변환(Text to Speech) 채팅 메시지 앞에 "0"이 삽입되던 문제를 수정했습니다.

멀티플레이어 로비에서 자신의 음성을 음소거하는 버튼이 누락되어 있던 문제를 수정하여 해당 버튼을 추가했습니다.

단축키

클래식 단축키 프로필에서 Hulk와 수송선이 더 이상 같은 기본 단축키를 사용하지 않습니다.

멀티플레이어

게임 ID로 검색할 때 로비를 찾을 수 없던 문제를 수정했습니다.

가득 찬 파티로 대기열에 등록하려 할 때 매치메이킹 오류가 표시되던 문제를 수정했습니다.

스팀

모든 업적이 해당하는 DLC별로 그룹화되어, 달성 진행도가 DLC마다 개별적으로 집계됩니다.

플레이스테이션

플레이스테이션 5 플레이어가 저장된 멀티플레이어 게임을 복원하지 못하던 문제를 수정했습니다.

이는 최신 업데이트에 포함된 내용의 일부일 뿐입니다. 더 자세한 목록은 공식 사이트와 블로그를 방문해 확인해 주세요. 즐거운 게임 되세요!

:alertalert: 면책 조항

이 목록은 변경될 수 있으며, 저희가 추적 중인 모든 알려진 문제를 망라한 목록으로 간주해서는 안 됩니다. 위 내용은 팀의 현재 우선순위를 안내하기 위한 것이며, 다른 문제가 발생하거나 더 시급한 문제가 생기면 달라질 수 있습니다.

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