한눈에 보기
핵심 정리
- 능력 초기화 후 다른 능력 숙련 가능(Rebirth)
- 새 Story 난이도 추가(전투 보조 강화)
- 전투 카메라·락온 개선, 프레임젠 설정 추가
- 상점 되사기 추가, 낮·밤 프리셋 동시 장착
그래서 뭐가 달라지나 능력을 다시 짜고 전투와 상점이 편해지며 여러 퀘스트 버그도 고쳐집니다.
된다 해설
블러드 오브 던워커는 14세기 유럽을 배경으로 한 오픈월드 다크 판타지 액션 RPG입니다. 낮에는 인간, 밤에는 뱀파이어로 변하는 코엔을 조작해 가족을 구하는 이야기를 따라갑니다. 10월 22일 1.1 업데이트가 배포된 데 이어 이번 패치 내용이 공개되었습니다.
이번 업데이트의 핵심은 Draught of Mind Rebirth입니다. 검술, 마녀술, 흡혈 능력을 모두 잊고, 익히는 데 들인 시간을 다른 능력 세트를 숙달하는 데 쓸 수 있게 되어 빌드를 다시 짤 여지가 생겼습니다. 전투 보조 기능이 강화된 새 Story 난이도가 추가되었고, 기존 Story는 Forgiving으로 이름이 바뀌었습니다. 전투 카메라와 적 조준·고정 동작이 개선되었으며 프레임젠 전용 설정도 생겼습니다. 상점에서는 되사기가 가능해졌고, 낮·밤 두 프리셋에 아이템을 동시에 장착할 수 있습니다. 여기에 여러 퀘스트 진행 오류와 현지화 오류도 함께 수정되었습니다.
능력 선택이 마음에 들지 않아 고민하던 유저, 전투 난이도나 조작감 때문에 진행을 미뤄 둔 유저에게 도움이 될 만한 패치입니다. 컨트롤러로 플레이하거나 퀘스트 중 오류를 겪었던 유저도 확인해 볼 만합니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Update 1.1 is now live on Steam!


신규 기능
Draught of Mind Rebirth
검술(Swordmastery), 마녀술(Witchcraft), 흡혈(Vampirism) 능력을 모두 잊고, 그것을 익히는 데 들인 시간을 다른 능력 세트를 숙달하는 데 사용할 수 있습니다.
동물 쓰다듬기
스토리 모드 업데이트
Forgiving 게임 난이도(이전 명칭: Story)와, 전투 보조 기능이 추가된 새로운 Story 모드 중에서 선택할 수 있습니다.
자막 설정 추가
글꼴 크기를 키우고, 모든 대사에 자막을 표시하도록 설정할 수 있습니다.
주요 내용
FrameGen 기술이 업데이트되었으며, 전용 설정이 추가되었습니다.
전투 중 애니메이션과 카메라 움직임을 조정했습니다.
적 조준, 고정, 해제 기능을 개선했습니다.
Shadowstep과 Planeshift 사용 시 조준 및 표면 부착의 반응성이 향상되었습니다.
Steam 일본어판에서 더 이상 유혈 및 잔혹 표현이 검열되지 않습니다.

기타
아이템 판매 시 장착 중인 아이템이 이제 숨겨집니다.
상인과 상호작용할 때 "되사기(Buyback)" 기능이 추가되었습니다.
옵션에 컨트롤러 데드존 설정이 추가되었습니다.
특히 높은 레벨에서의 아이템 강화 비용 균형을 조정했습니다.
이제 두 프리셋(낮, 밤)에 동시에 아이템을 장착할 수 있습니다.
높은 레벨에서 멧돼지와 늑대의 체력을 낮췄습니다.
인벤토리의 아이템 묶음 툴팁이 아이템을 소비한 뒤 무게와 가치를 올바르게 갱신하도록 수정했습니다.
컨트롤러 사용 시 대화 선택지나 아이템을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
액티브 어빌리티의 피해량은 갱신되는데 쿨타임 감소가 캐릭터 탭의 쿨타임에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러로 제작 메뉴에서 지도로 전환하면 오른쪽 아날로그 스틱으로 확대/축소할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
프롤로그에서 저장 파일을 불러온 뒤 다른 캐릭터 탭에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.
커서가 나타나고 조작이 마우스와 키보드 입력으로 바뀌던 문제를 수정했습니다.
다수의 현지화 오류를 수정했습니다.
일반
Coen이 다른 동물에게 Voracious Bite를 사용한 뒤 멧돼지 순찰대가 불사 상태가 되어 Coen에게 달려오던 문제를 수정했습니다.
수녀들이 죽은 상태 대신 일상 애니메이션을 재생하던 문제를 수정했습니다.
무너진 산악 탑 근처의 적들이 제대로 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
"A Study in Crimson" 퀘스트에서 Compel Soul을 사용할 때 대상 시체가 바닥에서 빙글빙글 돌던 문제를 수정했습니다.
조사를 마친 뒤에도 시체가 집중 모드에서 계속 강조 표시되던 문제를 수정했습니다.
"Home Sweet Home" 퀘스트의 특정 대사 도중 Coen이 갑자기 순간이동하던 문제를 수정했습니다.
"Rise at Dawn" 퀘스트에서 Coen이 끼어 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.
"Bad Blood" 퀘스트에서 Coen이 광산 벽을 타고 올라 맵 밖의 광원에 닿을 수 있던 문제를 수정했습니다.
의식 이벤트 중 Astral Vision 영상을 건너뛰면 Coen이 순간이동하던 문제를 수정했습니다.
전투에서 이탈한 뒤에도 보스 체력바가 화면에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
"Hive and Seek" 퀘스트에서 벽을 오르다가 Coen이 맵 아래로 떨어지던 문제를 수정했습니다.
횃불을 사용하지 않는데도 켜진 채로 타서 꺼지던 문제를 수정했습니다.
"Home Sweet Home" 퀘스트에서 화면이 밝은 주황색으로 변하던 문제를 수정했습니다.
횃불 하나가 다 타도 인벤토리의 다른 횃불에 영향을 주지 않도록 수정했습니다.
"The Firebrand" 퀘스트에서 Rena의 집을 나서는 경비병들이 검을 쓰지 않고 맨손으로 싸우던 문제를 수정했습니다.
시간대가 바뀌면 상인 지도 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다.
"A Deal with the Devil" 퀘스트에서 누락되었던 자동 저장을 추가했습니다.
Pale Ravager Tatzelwurm이 Coen 바로 앞에 생성되던 문제를 수정했습니다.
범례와 필터 메뉴를 켠 뒤 지도 스크롤이 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
창문 위에 서서 Claw Ride를 시작하려 하면 Coen이 공중으로 발사되던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러에서 제작 탭으로 이동하면 인벤토리 탭의 툴팁 스크롤이 잠기던 문제를 수정했습니다.
스태미나 아이템을 소비하면 인벤토리의 스태미나 수치가 즉시 갱신되도록 수정했습니다.
프롤로그에서 Laslea를 탐험할 때 달이 뜨는 영상이 재생되던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러로 월드맵을 확대/축소할 때 프레임이 떨어지던 문제를 수정했습니다.
방사형 휠에 어빌리티를 장착해도 기존 어빌리티가 해제되지 않도록 수정했습니다.
상인 메뉴에서 아이템 설명 문구가 툴팁 경계를 넘치던 문제를 수정했습니다.
제작 메뉴의 재료 툴팁이 레시피와 올바르게 정렬되도록 수정했습니다.
사용자 지정 지도 마커를 더 이상 지도 바깥에 놓을 수 없습니다.
"Bad Blood" 퀘스트에서 횃불 빛이 부자연스럽게 크던 문제를 수정했습니다.
Coen이 지역 안에 있는 동안 시간대가 바뀌면 NPC가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
Military Checkpoint를 소탕한 뒤에도 시간 경과 표시가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
Astral Vines 상태 효과가 HUD에 출혈 아이콘으로 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
재시작하거나 사망한 뒤 컨트롤러로 지도 필터를 조작할 수 없던 문제를 수정했습니다.
"All Good Things" 퀘스트에서 나무 하나를 타고 올라 튜토리얼 구역을 벗어날 수 있던 문제를 수정했습니다.
"All Good Things" 퀘스트에서 나무 하나를 오르려다 Coen이 끼던 문제를 수정했습니다.
"Hive and Seek" 퀘스트에서 Planeshift를 사용하다 Coen이 맵 아래로 떨어지던 문제를 수정했습니다.
Military Checkpoint에 보이지 않는 벽이 생기던 문제를 수정했습니다.
특정 보물 지점 북쪽에 충돌 및 길찾기 공백이 생기던 문제를 수정했습니다.
지도에 haunted sites 필터가 두 번 표시되던 문제를 수정했습니다.
제작 메뉴에서 탭을 전환하면 카테고리가 중복되던 문제를 수정했습니다.
Svartrau 도시의 북쪽 성벽이 특정 거리에서 렌더링되지 않던 문제를 수정했습니다.
이제 Maragir의 민간인이 자신이 보는 앞에서 벌어진 범죄를 올바르게 신고합니다.
Laslea에서 일부 오브젝트가 엉뚱한 위치에 놓이던 문제를 수정했습니다.
대화 도중 또는 대화 이후에 생성된 자동 저장의 저장 썸네일이 누락되던 문제를 수정했습니다.
동물들이 상호작용 지점 주위를 계속 맴돌던 문제를 수정했습니다.
적을 경계 구역 밖으로 날려 보내면 사라지던 문제를 수정했습니다.
특정 곰이 전투에 돌입하지 않던 문제를 수정했습니다.
Pieter's Solitude 근처의 곰이 Coen 바로 앞에 갑자기 생성되던 문제를 수정했습니다.
튜토리얼 안내가 표시되는 동안 집중 모드를 활성화하면 카메라 움직임이 끊기던 문제를 수정했습니다.
괴롭힘 조우 중 특정 NPC가 벽에 부딪혀 끼던 문제를 수정했습니다.
전투 종료 시 액티브 어빌리티를 열면 어빌리티 UI가 화면에 고정되던 문제를 수정했습니다.
Voracious Bite를 사용했을 때 주변 NPC가 경계 반응을 반복해서 일으키던 문제를 수정했습니다.
이제 Middens의 한 건물 벽을 Shadowstep으로 통과할 수 없습니다.
"Song of the Mountain" 퀘스트에서 코볼트가 점프 애니메이션에 실패하고 사라지던 문제를 수정했습니다.
"Our Rotten Roots" 퀘스트에서 보이지 않는 발판이 나타나던 문제를 수정했습니다.
거지들이 밤에 동전이 든 그릇을 길거리에 두고 떠나지 않도록 수정했습니다.
특정 집에 배신자 표시가 너무 일찍 나타나던 문제를 수정했습니다.
어빌리티 휠을 열면 이전에 선택했던 사용 불가 어빌리티가 강조 표시되던 문제를 수정했습니다.
Neustadt Tower가 목표 마커 중 하나를 너무 일찍 표시하던 문제를 수정했습니다.
전력 질주 중에 Neberu와 상호작용하면 Coen이 끼던 문제를 수정했습니다.
Swordmastery Teacher 지도 아이콘이 누락되던 문제를 수정했습니다.
이제 Silts Tower에서 Coen이 지붕을 뚫고 떨어지지 않습니다.
Vicho 상점의 지도 검색 반경 표시가 지나치게 크던 문제를 수정했습니다.
Ritual 이벤트를 의식 구역 밖에서 실수로 시작했더라도 Coen이 돌아와 완료할 수 있습니다.
Military Checkpoint의 NPC가 오브젝트를 통과하려고 끝없이 시도하지 않도록 수정했습니다.
Military Checkpoint의 NPC가 절벽을 통과하려고 끝없이 시도하지 않도록 수정했습니다.
특전 튜토리얼 중 해금할 특전을 고를 수 없던 문제를 수정했습니다.
Svartrau의 일부 벽에서 뛰어내릴 때 Coen이 끼던 문제를 수정했습니다.
Briar Sloughs Tower의 이동이 더 쉬워졌습니다.
Matriarch가 원래 모습으로 돌아오기 전에 기절하면 방어막을 영구적으로 잃던 문제를 수정했습니다.
이제 경비병이 전투에서 제대로 이탈하여 원래 위치로 돌아갑니다.
이제 Wraith가 얼어붙지 않고 전투에서 제대로 이탈합니다.
애니메이션을 여러 부분 소폭 개선했습니다.
게임플레이
Voracious Bite를 사용한 뒤 게임을 저장할 수 없던 문제를 수정했습니다.
비활성화된 목표 마커가 더 이상 나침반에 표시되지 않습니다.
전투에서 도망친 뒤 Coen이 어떤 어빌리티도 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
Ocha와 훈련한 뒤 검은 화면이 무한히 지속되던 문제를 수정했습니다.
Burning Blood가 Xanthe의 무적 단계 동안 그녀의 방어막에 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
"Activation Charge Restoration from Actions"가 이제 "Activation Charge Restoration from Block" 수치를 올바르게 증가시킵니다.
대성당의 비계 탁자가 밤에 집중 모드 강조 표시가 되지 않던 문제를 수정했습니다.
"Echoes of Silenced Bells" 퀘스트의 전투 중 출입구 근처로 이동하면 Coen이 전투 자세에서 벗어나던 문제를 수정했습니다.
병사들이 무기를 뽑는 애니메이션 도중에 공격하던 문제를 수정했습니다.
일지를 닫은 뒤 빠른 이동 지도를 열면 검은 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
Sandy Gorge와 Sanzhani 사이 길의 늑대들이 더 이상 지나치게 공격적이지 않습니다.
캐릭터 탭을 연 뒤 일시 정지 메뉴를 열면 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
눈의 모습이 더 일관되게 나타납니다... 그리고 존재도 마찬가지입니다.
"Home Sweet Home" 퀘스트의 보스전 시작 시 발생하던 성능 저하를 수정했습니다.
Omniblock의 스태미나 감소량이 100%를 초과하여 방어할 때 스태미나가 오히려 증가하던 문제를 수정했습니다.
Piercing Shriek 어빌리티를 민간인에게 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
vrakhiri 피 약병을 마신 뒤 새로 해금한 어빌리티가 메뉴에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
Xanthe가 전투장에서 사라진 뒤에도 Soul Reaping이 계속 그녀에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
Burning Blood가 대상으로 지정할 수 없는 상태의 Xanthe에게 계속 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
Murohn의 공격 애니메이션을 개선했습니다.
자동 저장을 불러온 뒤 Gargoyle이 탑 텍스처 안에 생성되던 문제를 수정했습니다.
Death from Above의 사거리가 의도치 않게 Voracious Bite보다 짧던 문제를 수정했습니다.
Xanthe가 영상 전환 전에 사라지던 문제를 수정했습니다.
"A Hero's End" 퀘스트의 언데드 NPC에게 Voracious Bite를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
이전에 회피했던 체크포인트 적들이 코엔 바로 앞에서 다시 생성되던 문제를 수정했습니다.
순찰 경로 지점이 누락되어 스바르트라우의 도시 순찰 경비병들이 가만히 서 있던 문제를 수정했습니다.
특정 제단으로 빠른 이동을 한 뒤 전투 중 무기 교체가 막히던 문제가 해결되었습니다.
사망 시 발동하는 능력 효과가 수도원 수녀들에게 퍼지지 않던 문제를 수정했습니다.
단검을 사용할 때 가고일을 더 안정적으로 타격할 수 있습니다.
집중 모드 중에 액티브 및 패시브 능력의 보너스 설명이 올바르게 표시됩니다.
탐식의 일격을 사용한 뒤 코엔이 T자 자세로 굳어버리던 문제가 해결되었습니다.
"Distant Shadows" 퀘스트 중 반란군 은신처에 크레이크가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
성령체 투영 장면에서 브렌치스와 그의 병사들의 음성이 이제 정상적으로 들립니다.
벌집으로 무한히 돈을 벌 수 있던 문제가 수정되었습니다.
카탈린의 스승과의 전투가 어떤 상황에서도 정상적으로 시작됩니다.
"A Friend Like This" 퀘스트에서 라크라가 바위를 부수기 직전에 코엔이 점프하면 맵 아래로 떨어지던 문제가 해결되었습니다.
대성당 안뜰의 경비병 한 명의 능력을 하향하여, 30레벨 이전에 접근해도 코엔을 한 방에 죽이지 못하게 했습니다.
"Bakir's Pillories: Catalin's Tutor" 이벤트에서 소드마스터를 풀어준 뒤 그가 코엔에게 적대적으로 변하지 않습니다.
바키르의 피를 흡수할 때 프레임이 떨어지던 문제를 수정했습니다.
넓게 베기(3, 4레벨)의 추가 피해가 올바르게 적용됩니다.
불타는 피(3, 4레벨)가 비살상 맨주먹 싸움 중에 대상을 올바르게 전환합니다.
질버슈타인의 상인을 이제 언제든지 만날 수 있습니다.
여가장과의 전투 중 피해 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
앰브러스가 실명 상태일 때 그의 방패가 사라지던 문제가 해결되었습니다.
브렌치스와의 전투 중 생성되는 자동 저장 횟수를 줄였습니다.
"Echoes of Silenced Bells" 퀘스트 중 코엔이 탑 안에 끼어 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.
코엔이 보스의 첫 도발을 끊어도 보스가 모욕감을 느껴 전투를 아예 중단하는 일이 없습니다.
산적이 단검 투척을 사용한 뒤 단검이 손에 붙어 있던 문제가 해결되었습니다.
관통하는 비명이 전투 중 잔테의 공격 애니메이션을 끊던 문제를 수정했습니다.
성령체 뿌리가 코엔의 차원 이동을 방해하고 시작 시 지나치게 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
성령체 교감 중 코엔이 액티브 능력 휠의 슬로모션 상태에 갇히던 문제를 수정했습니다.
그림자 도약과 차원 이동의 조준을 개선했습니다.
웅크리기 애니메이션 연결을 개선했습니다.
매혹된 적이 다른 적 대신 코엔을 공격 대상으로 삼던 문제를 수정했습니다.
특정 조건에서 횃불이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
방어 중 회피할 때 의도치 않은 캐릭터 이동이 발생하던 문제를 수정했습니다.
특성을 배우지 않았는데도 흡혈 시 야생의 피 버프가 부여되던 문제를 수정했습니다.
라슬레아 교회의 일부 구역에서 그림자 도약을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
그림자 도약 튜토리얼 중 코엔이 맵 아래로 떨어지던 문제가 해결되었습니다.
피의 쇄도로 병사들이 투명해지던 문제가 해결되었습니다.
코엔이 더 이상 물 위를 걸을 수 없습니다.
브라키르 형태에서 마법 능력의 체력 소모량 미리보기가 추가 과식 체력을 무시하던 문제를 수정했습니다.
탐식의 일격이 해금되면 사용 가능한 퀵슬롯에 올바르게 자동 장착됩니다.
전투 중이 아닌 상태에서 깊은 물에 서서 동물에게 탐식의 일격을 사용한 뒤 카메라에 문제가 생기던 현상을 수정했습니다.
높은 칙령 단계에서 파를리타에 추가 순찰대가 생성되던 문제를 수정했습니다.
인간 체력 회복 능력치가 소모품에만 적용되던 문제를 수정했습니다.
멧돼지 돌진 도중이나 이후에 치명타 표시가 사라지던 문제를 수정했습니다.
특정 상황에서 코엔의 움직임이 달라 보이던 문제가 해결되었습니다.
퀘스트
"Home Sweet Home" 퀘스트 중 코엔이 입혀야 할 피해량보다 적게 입히던 문제를 수정했습니다.
"Home Sweet Home" 퀘스트 중 난이도가 급격히 치솟던 문제를 수정했습니다.
"Live Bait" 퀘스트에서 낚싯대를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
"The Cycle of Love" 퀘스트 중 잔테가 무적 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
"The Night of Horrors" 중 코엔이 가라앉은 지하 묘실에 갇히던 문제를 수정했습니다.
마지막 "Leech Collector" 이벤트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
"Home Sweet Home" 퀘스트의 꿈 장면에서 언덕을 미끄러져 내려갈 때 퀘스트 진행이 막히던 문제가 해결되었습니다.
"Stronger Than Achilles" 퀘스트에서 앙카가 나타나지 않아 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
"Come Hither" 퀘스트 중 비단 실이 사라지던 문제가 해결되었습니다.
퀘스트를 완료한 뒤에도 여관에서 앙카를 만나는 목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
여가장을 만난 직후 특정 상황에서 라크라가 사라지던 문제를 수정했습니다.
"A Friend Like This" 퀘스트 중 우리아시 순찰대를 공격하면 우리아시 마을의 모든 주민이 적대적으로 변하던 문제를 수정했습니다.
"Rise at Dawn"의 컷신 중 하나에서 코엔이 무작위로 사망하던 문제가 해결되었습니다.
"The Heart Wants What it Wants" 퀘스트 중 경비병들이 실수로 오차를 공격하던 문제를 수정했습니다.
"The Heart Wants What it Wants" 퀘스트에서 오차의 공격성이 다소 줄어들었습니다.
"Ambrus's Cellars: Uninvited" 이벤트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
바실이 코엔과 싸운 뒤 브렌치스의 병사들을 공격하려 들지 않습니다.
이스브란드의 마지막 기억을 향해 전투 경기장을 가로질러 그림자 도약을 하면 전투를 건너뛰고 진행이 불가능해지던 문제를 수정했습니다.
특정 시체를 일찍 발견하면 "The Bittersweet Toast" 퀘스트의 목표가 사라지고 추적이 해제되던 문제를 수정했습니다.
"Song of the Mountain" 퀘스트 중 코엔과 함께 걸을 때 여가장이 불규칙하게 움직이던 문제가 해결되었습니다.
"Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner" 이벤트를 마칠 때 시간이 올바르게 소모됩니다.
"The Gilded Gauntlet" 퀘스트 중 목표 하나가 지도에 계속 남아 있던 문제를 수정했습니다.
"Stronger Than Achilles" 퀘스트 중 앙카의 머리카락이 사라지던 문제가 해결되었습니다.
광산에 존재한 적 없는 구멍에 대해 코엔이 언급하지 않습니다.
"Bakir's Pillories: Out of Love" 이벤트 중 코엔이 죽은 병사와 대화를 시작할 수 없습니다.
"The Gilded Gauntlet" 퀘스트 중 특정 편지가 분실되어 코엔에게 전달되지 않던 문제를 수정했습니다.
"A Friend Like This" 퀘스트 중 라크라가 산길을 오르는 데 어려움을 겪지 않습니다.
"The Gilded Gauntlet" 퀘스트의 목표 하나가 너무 일찍 활성화되고 완료 후에도 계속 남아 있던 문제를 수정했습니다.
"The Cycle of Love" 퀘스트 중 발코니에서 뛰어내려 닫힌 방에 들어갈 수 있던 문제가 해결되었습니다.
동일한 전설 부적이 잔테의 저택에도 나타나고 비초에게서도 구매할 수 있던 문제를 수정했습니다.
퀘스트 보상을 두 번 받을 수 없습니다.
"Where Old Devils Lie" 퀘스트에서 우상 오벨리스크와 상호작용한 뒤 코엔의 팔에 새겨진 저주 문양이 바뀌고 잘리던 문제를 수정했습니다.
우리아시 마을에서 오차와 훈련한 뒤 우리아시 NPC들이 일과로 올바르게 복귀합니다.
"Ambrus's Cellars: Trouble Brewing" 이벤트를 마칠 때 시간이 올바르게 소모됩니다.
"Buried Past" 퀘스트의 사령 대화 중 병사의 손이 늘어나던 문제가 해결되었습니다.
"Home Sweet Home" 퀘스트 중 퀵슬롯이 다른 세트로 바뀌던 문제를 수정했습니다.
나레의 작업장에서 사라졌던 모루가 다시 생겼습니다.
"A Closer Look" 퀘스트 중 특정 상황에서 코엔이 벌집과 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
복도 문이 영구적으로 닫혀 "Midnight Reckoning" 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
"Withering Away" 퀘스트 중 광산에서 발견하는 쪽지가 이제 다른 언어로도 올바르게 번역됩니다.
"Our Rotten Roots" 퀘스트의 전투 중 바키르가 보이지 않던 문제가 해결되었습니다.
"Hive and Seek" 퀘스트 중 니시가 심문실에 영구적으로 갇히던 문제를 수정했습니다.
메르트를 구출한 뒤 Stoneward Post가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
파르카스를 만나는 퀘스트 목표에 Lunar Games의 시작 시간이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
코엔이 밤에 다닐로의 대장간에 부적절하게 들어가 퀘스트를 끝낼 수 있던 문제를 수정했습니다.
더 이상 시작할 수 없게 된 뒤에도 "A Mother's Plea" 퀘스트가 지도에 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
"A Friend Like This" 퀘스트의 컷신에서 쓰러뜨린 병사들이 살아 있는 것처럼 나타나 정보를 알려주던 문제를 수정했습니다.
"A Friend Like This" 퀘스트의 전투 중 라크라의 늑대 모델이 중복 생성되던 문제를 수정했습니다.
"Rise at Dawn" 퀘스트 중 의도된 반란군 전령 대신 드로고스가 문 뒤에 잘못 나타나던 문제를 수정했습니다.
"Midnight Reckoning" 퀘스트 중 코엔이 오픈 월드로 나갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
낮에 발코니를 통해 안드레이의 은신처에 들어가면 "The Heart Wants What it Wants" 퀘스트가 제대로 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
"Echoes of Silenced Bell" 퀘스트에서 카타콤 수녀가 쓰러진 뒤에도 컷신까지 계속 적대적으로 남아 있던 문제를 수정했습니다.
"Rise at Dawn" 퀘스트 중 NPC보다 먼저 문을 통과해도 경비병이 코엔과 교전하지 못하던 문제가 해결되었습니다.
"Good Home" 퀘스트에서 토니스가 엉뚱한 시간에 엉뚱한 장소에 있던 문제를 수정했습니다.
"Distant Shadows" 퀘스트 중 아스카르의 집 창문을 살펴볼 때 전용 음악이 올바르게 재생됩니다.
"Bakir's Pillories" 이벤트에서 코엔과의 첫 대화 중 발처가 이미 은신처에 있었던 것처럼 행동하지 않습니다.
코엔이 두 번 체포되면 라슬레아의 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
"The Firebrand" 퀘스트에서 감옥에 잠입하는 중 코엔이 경비병을 죽인 뒤 그와 대화할 수 있던 문제가 해결되었습니다.
"Distant Shadows" 퀘스트 시작 시 아스카르가 코엔을 너무 일찍 발견하던 문제를 수정했습니다.
"A Monk and A Saint" 퀘스트 중 탐식의 일격으로 공격받은 적이 벽 안에 끼던 문제를 수정했습니다.
지하 묘실을 먼저 발견한 경우 "A Monk and a Saint" 퀘스트에서 미하이의 성배를 찾는 목표를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
"A Hero's End" 퀘스트 중 문이 영구적으로 닫혀 코엔이 경기장에 들어갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
"Ambrus's Cellars: Trouble Brewing" 이벤트에서 통을 부수기 전에 연금술사와 대화하면 시간 경과 알림이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
"A Monk and a Saint" 퀘스트 중 코엔이 부제에게 잔테의 위치를 거짓으로 말하지 않습니다.
"Where Old Devils Lie" 퀘스트의 대화에서 앙카가 빠져 있던 문제를 수정했습니다.
"A Hero's End" 퀘스트에서 코엔이 최종 전투 장소에 들어가지 못하던 문제를 수정했습니다.
"Lunar Games" 퀘스트 연계 이전에 미궁에 들어가도 코엔이 빠져나올 수 있습니다.
"The Heart Wants What It Wants" 퀘스트 중 시간 경과 정보가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 상자가 안내된 대로 시간을 진행시키지 않던 문제를 수정했습니다.
"Midnight Reckoning" 퀘스트에서 전투 시작 시 바키르가 가만히 서서 아무것도 하지 않는 일이 없습니다.
"The Gilded Gauntlet" 퀘스트에서 전투가 이제 시간을 올바르게 진행시킵니다.
"Fall Before Dusk" 퀘스트의 시네마틱 초반 장면에서 Brencis가 미동 없이 서 있던 문제가 더 이상 나타나지 않습니다.
"Where Old Devils Lie" 퀘스트에서 Coen이 전투에 갇혀 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
"Between the Words" 퀘스트에서 Coen이 전투에 갇혀 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
"Old Friends, New Friends" 퀘스트에서 누락되어 있던 목표 표시를 추가했습니다.
"Haunted: Mass Grave" 이벤트의 전투가 일부 불운한 에셋의 위치에 영향을 덜 받게 됩니다.
에필로그 게시판에 잘못된 정보가 표시되던 문제를 수정했습니다.
실제로는 없는 Bandit Camp가 지도에 표시되던 문제를 수정했습니다.
퀘스트를 포기한 상태에서도 Iorgu가 돼지를 돌려준 Coen에게 감사 인사를 하던 문제를 수정했습니다.
"If a Tree Falls in a Forest" 이벤트를 완료한 후에도 발자국이 계속 강조 표시되던 문제를 수정했습니다.
"Things Will Be Different Now" 퀘스트에서 할 말이 있는 NPC가 이제 제대로 표시됩니다.
"Page-turner" 퀘스트에서 Anca가 대기 상태에 빠지던 문제를 수정했습니다.
"Xanthe's Recruiters: Taste of Power" 이벤트에서 전투 직후 상자에서 아이템을 훔치면 반응 없는 NPC가 생성되던 문제를 수정했습니다.
"The Good Samaritan" 퀘스트에서 세이브를 다시 불러온 뒤 계단 아래의 빈 전리품 상자와 Coen이 상호작용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
"Star-Crossed Lovers" 이벤트의 도입 대화가 지나치게 먼 거리에서 시작되던 문제를 수정했습니다.
"Things Will Be Different Now" 퀘스트에서 이미 죽었어야 할 캐릭터가 등장하던 문제를 수정했습니다.
Murohns' Lairs가 이제 낮에도 지도에 제대로 표시됩니다.
"A Hero's End" 퀘스트에서 적이 부자연스럽게 행동하던 문제를 수정했습니다.
"The Lunar Game" 퀘스트에서 집 위에서 뛰어내릴 때 Coen이 끼이던 문제를 수정했습니다.
Lunar Games에서 돌아온 뒤 전투가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
"Forge It Anew: Executive Order" 이벤트를 완료하기 전까지 퀘스트 목표가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
Coen이 방앗간 주인이나 그의 아내를 공격한 뒤에는 더 이상 그들과 대화할 수 없습니다.
"Echoes of Silenced Bells" 퀘스트에서 너무 빠르게 진행해 전투 전체를 건너뛰던 문제를 수정했습니다.
"A Study in Crimson" 퀘스트에서 의사의 작업실을 조사할 때 떠나는 상호작용 장면이 막히던 문제를 수정했습니다.
"Where Loyalty Lies" 퀘스트에서 수레 위에서 뛰어내릴 때 Coen이 끼이던 문제를 수정했습니다.
"Hive and Seek" 퀘스트의 컷신에서 죽은 kobold가 사라지던 문제를 수정했습니다.
"A Study in Crimson" 퀘스트에서 죽은 병사가 대화에 참여하던 문제를 수정했습니다.
"A Monk and a Saint" 퀘스트에서 Mihai의 무덤과 상호작용한 뒤 퀘스트 목표가 사라지던 문제를 수정했습니다.
"A Friend Like This" 퀘스트에서 Coen이 Lacra를 무시하고 너무 멀리 떨어지면 Lacra가 산길 오르막 초입에서 끼이던 문제를 수정했습니다.
"Fall Before Dusk" 퀘스트에서 난이도 표식이 이제 제대로 적용됩니다.
"Trouble with Silver" 퀘스트에서 마지막 대화가 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
"Bad Blood" 퀘스트에서 광산의 폐쇄 구역이 이제 제대로 막힙니다.
"Who Pulls the Strings" 퀘스트에서 누락되어 있던 목표 표시를 추가했습니다.
"Sacred Covenant" 퀘스트를 완료하기 전에 달이 붉게 변하지 않습니다.
레벨 디자인을 여러 부분에서 소폭 개선했습니다.
스토리
St. Tyna를 언급하는 설정 텍스트가 더 이상 퀘스트 설정과 어긋나지 않습니다.
아트
Ambrus의 손에 잘못된 마녀술 문양이 나타나던 문제를 수정했습니다.
"Banner of Oppression" 이벤트에서 중복된 깃발 에셋이 나타났다 사라지던 문제를 수정했습니다.
"Xanthe's Transports: Fair Maiden" 이벤트에서 여성 죄수의 애니메이션이 잘못 재생되던 문제를 수정했습니다.
"Rise at Dawn" 퀘스트에서 대화 후 Drogos가 특정 NPC의 시체 위에 갑자기 서 있는 모습으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
"Xanthe's Transports: Chosen One" 이벤트에서 호송 죄수의 애니메이션이 잘못 재생되던 문제를 수정했습니다.
계곡 경계초소 근처에 손상된 지면 텍스처가 나타나던 문제를 수정했습니다.
중갑 병사의 목 텍스처가 중거리와 원거리에서 검게 보이던 문제를 수정했습니다.
"Deep down" 퀘스트에서 Coen이 바위 사이로 떨어지지 않습니다.
Mireleaf Bracers가 Bladedancer's Tunic에 시각적으로 파묻히던 문제를 수정했습니다.
Boiling Blood의 화염 효과가 적 모델 전반에 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
Brencis의 Life Lock 능력에 맞았을 때 Coen의 다리 애니메이션이 뒤틀리던 문제를 수정했습니다.
Farkas의 집 조명이 지붕이 없는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
비계 에셋이 갑자기 불쑥 나타나던 문제를 수정했습니다.
"A closer look" 퀘스트의 대화 중 Ascar의 수염이 이제 제대로 움직입니다.
"Song of the Mountain" 퀘스트의 대화에서 Lacra의 머리가 불규칙하게 움직이던 문제를 수정했습니다.
Eerie Knoll 근처 도로의 일부가 특정 각도에서 검게 보이던 문제를 수정했습니다.
광산 복도 벽의 틈을 메웠습니다.
"Bakir's Pillories: Out of Love" 이벤트에서 형틀에 다가가기 전에 무기를 뽑아도 컷신에서 경비병의 검이 몸에서 떨어져 보이지 않습니다.
바닥의 문양이 인접한 벽면에 어색하게 늘어나 보이던 문제를 수정했습니다.
"Trouble With Silver" 퀘스트에서 출입구를 지날 때 조명이 불규칙하게 바뀌던 문제를 수정했습니다.
이동 중 대성당의 나무 난간이 나타났다 사라지던 문제를 수정했습니다.
Middens의 산적을 공격하는 대화 선택지에 누락되어 있던 전투 검 아이콘을 추가했습니다.
Stoneward Post 탑 꼭대기를 걸을 때 안개 농도가 갑자기 바뀌던 문제를 수정했습니다.
칙령 연출 중 shrine에서 특성을 강화한 뒤 밤에서 낮으로의 주변광 전환이 지연되던 문제를 수정했습니다.
"Echoes of Silenced Bells" 퀘스트에서 책장을 밀 때 화면 깜박임 현상이 발생하던 문제를 수정했습니다.
"Hive and Seek" 퀘스트에서 Kobold Cave를 지날 때 안개의 모습이 눈에 띄게 바뀌던 문제를 수정했습니다.
shrine에서 대기한 뒤 그곳을 벗어나면 날씨와 조명이 갑자기 바뀌던 문제를 수정했습니다.
특정 난쟁이 소나무 덤불이 Svartrau 성벽 위에서 자라던 문제를 수정했습니다.
시간이 지난 뒤 조명이 잘못 바뀌던 문제들을 수정했습니다.
Mercurial Fervour 시각 효과를 개선했습니다.
"Sacred Covenant" 퀘스트에서 Brencis의 손에서 흐르는 피가 이제 제대로 떨어집니다.
뱀파이어 눈 효과의 문제를 수정했습니다.
엔딩 컷신에서 시각적 오류가 나타나던 문제를 수정했습니다.
전리품 상세 정보 창이 깨져 보이던 문제를 수정했습니다.
Coen의 시야에 들어올 때 Brencis's Castle 근처의 바위가 뒤늦게 로드되던 문제를 수정했습니다.
병사의 사슬 갑옷 상체가 오른팔에 파묻히던 문제를 수정했습니다.
Coen의 시야에 들어올 때 Middens 탑의 비계가 뒤늦게 로드되던 문제를 수정했습니다.
Coen의 시야에 들어올 때 Svartrau 성벽 근처의 바위가 뒤늦게 로드되던 문제를 수정했습니다.
Lacra의 Blood Hunger 애니메이션을 개선했습니다.
vrakhir 상태에서 검이나 발톱을 뽑은 채 달리는 Coen의 애니메이션을 개선했습니다.
대화 도중 Ursul의 수염이 사라지지 않습니다.
캐릭터 탭의 Mercurial Fervour 미리보기 영상을 갱신했습니다.
Neberu가 이제 제대로 옷을 입고 있습니다.
팔 보호구가 제대로 표시되지 않던 문제들을 수정했습니다.
Uriash Village를 탐험할 때 무작위로 밝은 번쩍임이 나타나던 문제를 수정했습니다.
대화와 컷신의 조명을 여러 부분에서 개선했습니다.
효과음을 여러 부분에서 조정했습니다.
시네마틱 카메라 각도를 여러 부분에서 조정했습니다.
캐릭터 아트를 여러 부분에서 소폭 개선했습니다.
오디오
대성당에서 Xanthe와 싸우는 도중 전투 음악이 사라지지 않습니다.
Gheorghe가 이제 자신의 목소리로 말합니다.
늑대 형태에서 점프 버튼을 누르고 있어도 점프 효과음이 반복 재생되지 않습니다.
Isbrand의 고통 반응 소리가 이제 그 자신의 것으로 바뀌었습니다.
물속 효과음이 먹먹하게 들리던 문제를 수정했습니다.
Neustadt의 일부 주변 주민 장면에서 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
맨주먹으로 동물을 때릴 때 베는 효과음이 잘못 재생되지 않습니다.
Coen의 침실 안에서 야외 바람 소리가 과도하게 크게 재생되던 문제를 수정했습니다.
"Like Father, Like Son" 퀘스트에서 Pieter와 싸울 때 전투 음악이 늦게 시작되지 않습니다.
"Bad Blood" 퀘스트 완료 후 레벨 업 효과음이 왜곡되던 문제를 수정했습니다.
Coen이 적을 한 방에 쓰러뜨릴 때 Broad Swing의 타격 효과음이 이제 제대로 재생됩니다.
"A Mother's Heart" 퀘스트에서 전투 음악이 전투 후 대화까지 이어지던 문제를 수정했습니다.
여러 NPC의 배경 대화가 동시에 재생되던 문제를 수정했습니다.
대성당 지붕 위에 서 있을 때 Xanthe의 음성이 너무 크게 재생되던 문제를 수정했습니다.
"Smoke and Ashes" 퀘스트에서 Coen이 깨어나는 동안 의도치 않은 비명 효과음이 배경에서 재생되던 문제를 수정했습니다.
Opening Cinematic 탭과 Game Music 탭을 열었다가 바로 닫으면 음악이 들리지 않게 되던 문제를 수정했습니다.
대화의 오디오를 여러 부분에서 조정했습니다.
플러그인
DLSS Frame Generation을 켠 상태에서 창 모드를 활성화할 때 화면이 깜박이던 문제를 수정했습니다.
안정성
"A Study in Crimson" 퀘스트에서 보물 창고 건물 일대를 탐험할 때 성능이 저하되던 문제를 수정했습니다.
칙령 컷신 직전에 Shrine 메뉴를 열면 무한 로딩 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
"Where Loyalty Lies" 퀘스트에서 Old Lady와 대화한 뒤 검은 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
"The Firebrand" 퀘스트에서 주 경비병을 너무 빠르게 공격하면 검은 화면이 무한히 지속되던 문제를 수정했습니다.
Upgrade Item 화면에서 Esc를 누르면 무한 로딩 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
"The Night of Horrors" 퀘스트에서 무한 로딩 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
"Someone Needs a Lesson" 퀘스트에서 무한 로딩 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
"Home Sweet Home" 퀘스트에서 포털에 들어가는 순간 사망하면 무한 로딩 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
"Things Will Be Different Now" 퀘스트에서 무한 로딩 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
Voracious Bite 사용 시 발생하던 크래시를 수정했습니다.
Mesmerize 상태의 NPC가 다른 NPC를 죽이면 발생하던 크래시를 수정했습니다.
복잡한 표면에서 Shadowstep을 조준할 때 프레임이 떨어지던 문제를 수정했습니다.
메뉴에서 컨트롤러의 확인 버튼을 두 번 누르면 열려 있던 하위 메뉴가 반응하지 않게 되던 문제를 수정했습니다.
저장, 불러오기 또는 저장 메뉴를 열 때 짧은 멈춤 현상이 발생하던 문제를 수정했습니다.
"A Hero's End" 퀘스트에서 Florin과 대화하기 전에 무한 로딩 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
Kostel과 대화하는 도중 발생하던 크래시를 수정했습니다.
"Xanthe's Excavations: Bloodied Dagger" 이벤트에서 NPC를 죽일 때 발생하던 크래시를 수정했습니다.
"Lunar Games" 퀘스트가 끝날 때 발생하던 크래시를 수정했습니다.
책이나 편지를 읽은 후 발생하던 크래시를 수정했습니다.
메인 메뉴에서 저장 데이터를 불러올 때 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.
Svartrau에서 Haste를 사용할 때 FPS 저하와 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.
Bakir를 흡수(drain)할 때 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.
그 밖에도 다수의 충돌 수정 및 안정성 개선이 이루어졌습니다.
현재 확인 중인 알려진 문제:
FrameGen을 OFF에서 ON으로 전환할 때 게임이 충돌할 수 있습니다(AMD Radeon RX 9070 XT에서만 발생).

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지



