데몬호스트 이벤트 시작, 핫픽스

다크타이드 · 2026년 10월 22일 오후 6:01 · 공식 공지

다크타이드 데몬호스트 이벤트 시작, 핫픽스이벤트

한눈에 보기

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핵심 정리

  • 11월 5일까지 'Hunted' 미션에서 데몬호스트 처치
  • 개인 목표는 무기 참, 공동 목표는 초상화 프레임 보상
  • Scab·Dreg Vanguard 체력 원래대로 복구
  • AMD RX 7000·Intel Arc 크래시 수정

그래서 뭐가 달라지나 이벤트로 재화와 한정 보상을 얻을 수 있고, 일부 GPU 크래시와 Vanguard 체력이 고쳐집니다.

된다 해설

다크타이드는 바이오 폭탄처럼 몰려드는 적들 사이에서 테르티움을 지켜 내는 협동 액션 슈팅 게임입니다. 최근에는 10월 20일 핫픽스 1.13.3에서 스필웨이 조정이 있었고, 이번에 핫픽스 1.13.4와 함께 데몬호스트 이벤트가 시작되며 업데이트 흐름이 이어지고 있습니다.

이벤트는 11월 5일까지 진행되며, 'Hunted' 조건이 걸린 미션에서 데몬호스트를 처치하면 됩니다. 개인 진행도를 채우면 Dockets, Diamantine, Plasteel과 함께 새 무기 참을 받습니다. 모든 유저가 함께 쌓는 공동 목표에서는 데몬호스트 고르마고스에게 피해를 입히면 단계마다 재화 보상이 주어지고 설정 단편 이야기가 열립니다. 충분한 피해가 모이면 고르마고스가 쓰러지고 초상화 프레임이 해금됩니다. 고르마고스는 하급 데몬호스트를 잡을수록 출현 확률이 올라간다고 하니, 마주칠 각오를 하고 들어가는 편이 좋겠습니다.

핫픽스에서는 Scab·Dreg Vanguard의 체력이 의도했던 수치로 복구되었고, AMD RX 7000 시리즈와 Intel Arc GPU에서 발생하던 크래시가 수정되었습니다. 다만 Windows 10의 RDNA3 GPU에서는 임시 조치로 FSR 4.1.1이 비활성화됩니다. 한정 보상과 재화를 챙기고 싶은 유저, 그리고 해당 GPU로 크래시를 겪던 유저라면 이번 소식을 확인해 볼 만합니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Special Live Event: Arcane Ruin + Hotfix 1.13.4

어드모니션 학자들이 자신들의 불경하고 이단적인 서적 깊숙한 곳에 묻혀 있던 고대 의식을 밝혀냈습니다. 이 사악한 의식을 이용해 그들은 강력한 데몬을 데몬호스트에 속박했습니다. 요원들의 보고에 따르면, 이 새로운 공포는 같은 부류의 다른 개체들이 죽을 때 나타나는 듯합니다.

두려운 데몬호스트 고르마고스의 존재에 고무되어, 거리에는 하급 데몬호스트들이 들끓고 있습니다. 놈들을 찾아내 파괴하십시오.

오늘부터 11월 5일까지, '사냥당함(Hunted)' 조건이 걸린 임무를 플레이하며 데몬호스트를 파괴해 이벤트에 참여하세요.

주의하십시오. 데몬호스트 고르마고스는 같은 부류를 한 마리 처치할 때마다 출현 확률이 계속 높아집니다. 이 끔찍한 적과 싸우며 이 이단적 혐오물들의 기원에 대해 더 알아내십시오.

이 이벤트에는 두 가지 진행 방식이 있습니다!

'사냥당함' 조건의 임무에서 데몬호스트를 처치하면 개인 이벤트 진행도가 올라가며, Dockets, Diamantine, Plasteel과 함께 완전히 새로운 무기 장식품을 보상으로 받습니다:

두려운 데몬호스트 고르마고스에게 피해를 입히면 모든 플레이어가 함께 기여하는 커뮤니티 이벤트 진행도가 올라갑니다! 이는 전체 플레이어에게 Dockets, Diamantine, Plasteel을 보상으로 제공하며, 단계마다 (댄 에이브넷이 쓴!) 새로운 설정 단편 이야기가 해금됩니다.

커뮤니티가 충분한 피해를 누적하면 데몬호스트 고르마고스는 완전히 처치되며, 완전히 새로운 초상화 프레임이 해금됩니다:

핫픽스 1.13.4가 현재 모든 플랫폼에 배포되고 있습니다. 다운로드를 기다리는 동안 아래 패치노트를 읽어보세요!

이번 핫픽스에는 뱅가드의 체력 하향과 일부 크래시 수정을 포함한 몇 가지 중요한 수정 사항이 담겨 있습니다.

패치 1.13.4 패치노트

일반 수정

Scab Vanguard 및 Dreg Vanguard: 체력을 본래 의도된 올바른 수치로 되돌렸습니다.

AMD RX 7000 시리즈 GPU 사용자에게 영향을 주던 크래시를 수정했습니다. 임시 해결책으로, Windows 10의 RDNA3 GPU에서는 FSR 4.1.1을 비활성화했습니다.

XeSS 모듈과 관련된 Intel Arc GPU의 시작 시 크래시를 수정했습니다.

삭제된 "The Depths Purge the Unclean" 업적(Penance)을 추적할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.

런처가 종료 시 크래시 덤프 파일을 생성하지 않도록 수정했습니다.

런처가 플레이어의 게임 시작을 막을 수 있던 문제를 수정했습니다.

외형 수정

Drill Fatigues(Cadian 43rd, Broken Swords, XXXXL)에서 발생하던 일부 클리핑 현상을 수정했습니다.

알려진 문제

Scab 및 Dreg Vanguard 적의 체력이 현재 의도보다 약간 높습니다.

- 수정 완료!

최근 몇 차례 업데이트에서 이루어진 일부 변경 사항에 대한 의견도 전해드립니다:

타락 피해 변경

- 이전 핫픽스(1.13.3)에서 타락(Corruption) 피해가 가해지는 방식을 변경했습니다. 이전에는 타락 피해만으로는 플레이어를 즉사시킬 수 없었습니다. 이는 원래 Grimoire 피해에만 의도된 것이었으므로, 다른 피해 원천에 대해서는 이를 '수정'했습니다. 하지만 많은 분들이 이를 하나의 기능처럼 활용하고 있다는 점을 알고 있으며, 이 부분을 각별히 주시하겠습니다.

Servo-Skull 피해 하향

- '저주받은 자들의 심연(Depths of the Damned)' 업데이트(1.13.0)에서 Servo-Skull의 힘(Strength)이 160에서 100으로 낮아졌습니다. 이는 1.12.0의 스키타리 출시와 함께 적용되었어야 할 내부 변경이었으며, 즉 100이 Servo-Skull의 원래 의도된 위력이었으나 대신 1.13.0에서 적용된 것입니다.

- 그리고 지금에 이르렀습니다. Servo-Skull이 이제 처음 의도했던 힘을 갖게 되었지만, 이 하향이 타당했는지 다시 평가하고 있으며 Servo-Skull과 Noospheric Command 특성 모두에 대한 추가 밸런스 조정을 고려하고 있습니다.

오늘은 여기까지입니다!

모닝스타에서 뵙겠습니다.

– 다크타이드 팀

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