한눈에 보기
핵심 정리
- 10월 22일 오후 3시~6시 점검(약 3시간)
- 아즈텍 시즌 맵 '호수의 도시' 추가
- 숏보우 대폭 상향, 글레이브 일부·머스킷 하향
- 180일 이상 미접속자 7일 출석 시 5성 유닛 선택 상자
그래서 뭐가 달라지나 보상 Bronze Coins 8000·Honour 300·Unit Medal 15 지급
된다 해설
컨커러스 블레이드는 중세 전장을 배경으로 공성전과 야전, 시즌 맵 전투를 즐기는 MMO 전략 액션 게임입니다. 지난 10월 15일에는 랭크전 매칭 조정과 은화 팩 출시가 있었고, 이번에는 시즌 업데이트가 이어집니다. 10월 22일 한국 시간 오후 3시부터 6시까지 약 3시간 점검이 진행되며, 종료 후 청동 주화 8000, 명예 300, 유닛 메달 15개가 지급됩니다.
이번 업데이트의 중심은 아즈텍 시즌 맵 '호수 위의 도시'입니다. 운하 구역의 다리를 짓거나 부수며 병력 이동로를 다투는 구조이고, 제물 포인트를 모으면 태양·비·밤하늘의 세 신 중 하나를 전장에 불러낼 수 있습니다. 한국 시간 기준 13~15시와 19~23시에 열립니다. 밸런스에서는 단궁이 대폭 상향되고, 글레이브 일부 스킬과 머스킷은 하향됩니다. 단궁을 쓰던 분은 새 스킬 구성을 시험해 볼 만하고, 머스킷 중심의 편성은 점검 후 성능을 다시 확인하는 편이 좋습니다. 장비 계승 시스템과 테마 활동 '피의 제사'도 함께 추가됩니다.
180일 넘게 접속하지 않았던 분이 7일 출석을 채우면 5성 유닛 선택 상자를 받을 수 있어 복귀를 고민하던 분께도 눈에 띄는 소식입니다. 시즌 맵의 새로운 전투 방식이 궁금한 분과 단궁이나 기병 위주로 운영하는 분이 특히 관심을 가질 만합니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
October 22 Update Maintenance Log
안녕하십니까, 군주 여러분!
10월 22일 베이징 시간(UTC+8) 14:00~17:00(한국 시간 15:00~18:00)에 시즌 업데이트 및 점검을 진행합니다. 점검 시간은 약 3시간으로 예상됩니다. 점검이 종료되면 아래와 같은 점검 보상이 지급됩니다: 청동 주화 8000, 명예 300, 유닛 메달*15. 군주 여러분은 게임 시간을 감안하여 계획을 세워 주시기 바랍니다.
이번 점검의 업데이트 내용은 다음과 같습니다, 군주 여러분:
업데이트 주요 내용
새로운 아즈텍 시즌 맵 [호수 위의 도시]가 오픈되었습니다. 맵은 운하, 신전 광장 앞, 대신전 광장의 세 구역으로 나뉩니다. 운하 위의 다리는 파괴하거나 건설할 수 있습니다. 제물 포인트를 충분히 모으면 태양, 비, 밤하늘의 세 신 중 하나를 소환하여 전투에 참여시킬 수 있습니다. 운영 시간은 매일 12:00~14:00, 18:00~22:00입니다.
[장비 계승] 시스템이 추가되었습니다. 병기고에서 이용할 수 있습니다.
[여정으로의 귀환] 활동이 추가되었으며, [복귀 출석]이 개편되었습니다. 복귀 보상은 접속하지 않은 기간(일수)에 따라 단계별로 지급됩니다. 180일 넘게 접속하지 않은 플레이어는 7일 출석을 완료하면 특정 5성 유닛 선택 상자를 받을 수 있습니다.
밸런스 조정:
- 단궁이 대폭 상향됩니다. Parting Shot, Throw Bola, Wrath of Artemis, 근접 기본 공격, 하마 스킬이 모두 조정되었습니다. 또한 새로운 보라색 설계도 [Rating Rampager Shadow Chaser]가 추가됩니다.
- 글레이브 [Flying Reaper]와 머스킷이 하향됩니다.
- 메이스(Maul)의 조작감이 최적화됩니다.
- 시즌 유닛 [독수리 전사]와 [재규어 전사]의 밸런스가 조정됩니다.
테마 활동 [피의 제사]가 시작됩니다. 호수 위의 도시, 공성전 등의 전투에 참여하여 핏빛 돌을 획득하세요. 핏빛 돌을 제물로 바치면 개인 보상과 서버 전체 보상을 받을 수 있습니다.
할로윈 활동이 곧 시작됩니다.
2. 이벤트 내용
1. 새로운 아즈텍 시즌 맵 - 호수 위의 도시 오픈!
배경:
호수 위, 거센 파도가 몰아치는 텍스코코 호수 한가운데에 도시가 떠 있습니다. 종횡으로 뻗은 수로가 구획을 체스판처럼 갈라놓았고, 도시에는 두 채의 거대한 대신전이 나란히 우뚝 서 있습니다. 이곳은 아즈텍 제국의 수도입니다. 제물들은 피라미드의 긴 계단 위로 호송되어 힘을 구하기 위해 만인이 보는 앞에서 신께 바쳐집니다. 피와 북소리는 승리라는 저울 위의 판돈이며, 양측 모두 판돈을 올립니다. 이 전투에서 저울은 어느 쪽으로 기울까요?

맵 소개:
호수 위의 도시는 크게 운하 구역, 신전 광장 앞, 대신전 광장의 세 구역으로 나뉩니다.
운하 구역에는 수로와 다리가 있으며 [A 지점]과 [B 지점] 두 개의 깃발 지점이 있습니다. 신전 광장 앞에는 [C 지점] 깃발이 있으며, 고지대에 위치하고 주변 지형이 복잡합니다. 대신전 광장은 넓고, [본진] 깃발이 중앙에 있습니다.
운하 구역에는 [A 지점]과 [B 지점] 두 개의 깃발 지점이 있습니다. 둘 중 하나의 깃발을 점령하면 다음 구역이 열립니다. 공격측과 수비측은 [A 지점]과 [B 지점]을 두고 공방을 거듭하게 되며, 양측의 관찰력과 병력 운용 능력이 시험받게 됩니다.
운하 구역에는 파괴하거나 건설할 수 있는 다리가 두 개 있으며, 건설에는 일정 시간이 소요됩니다. 하나는 수비측 근처에 있으며 [A 지점]과 [B 지점]을 연결합니다. 전투 시작 시 완전히 건설되어 있어 수비측의 두 지점 간 병력 이동에 유리합니다. 다른 하나는 공격측 근처에 있으며 공격측 출발 지역과 [B 지점]을 연결합니다. 전투 시작 시 미건설 상태이며, 건설되면 공격측의 병력 이동에 유리합니다.
아군에게 유리한 다리는 건설하고 적에게 유리한 다리는 파괴하며, 건설 시간 차이를 활용하는 것이 운하 구역에서 우위를 점하는 열쇠입니다.
신전 광장 앞 깃발 주변의 지형은 매우 다채롭습니다. 공격측은 2층 구조물을 이용해 후방의 수비측 보급 지점을 타격하거나, 좁은 길로 기습 측면 공격을 감행할 수 있습니다. 수비측은 지형과 포병의 이점을 살려 공격측을 저지하는 한편, 측면으로 접근하는 적을 경계해야 합니다.
대신전 광장은 널찍하며 정문과 측문의 두 주요 경로가 있습니다.
공격측은 정면 돌파를 시도하거나 기병을 이용해 측문으로 우회할 수 있습니다. 광장 안으로 진입하면 넓은 지형이 기병과 Bring The Storm에 매우 유리합니다.
수비측은 성문에서 방어를 극대화하여 적의 체력을 소모시키고 시간을 끌어 승리를 확보해야 합니다.

특수 메커니즘:
호수 위의 도시에서는 신께 제물을 바쳐 강림을 청하고 전투를 도움받을 수 있습니다. 모든 플레이어는 전투 시작 시 [신의 가호]를 가지고 시작합니다. [신의 가호]는 자연적으로 회복되며, 처치, 피해 입히기, 피해 입기를 통해서도 획득할 수 있습니다.
[신의 가호]가 가득 차면 세 신 중 하나를 선택하여 전장에 강림시킬 수 있습니다:
제5태양의 군주 강림: 자신을 중심으로 태양이 천천히 내려옵니다. 착지하면 주변 적에게 화염 피해를 한 차례 입히고, 아군에게 버프를 부여하며, 짧은 시간 동안 공격에 중첩 가능한 화상 효과를 부여합니다.
비의 군주 강림: 자신을 중심으로 치유의 물을 생성하여 주변 아군의 체력을 즉시 한 차례 회복시키고 제어 효과를 해제합니다. 이후 일정 시간 동안 아군에게 소량의 재생을 지속적으로 제공합니다. 짧은 지연 후 치유의 물이 폭발하여 주변 아군에게 대량의 체력 회복을 한 차례 제공합니다.
밤의 군주 강림: 지정한 위치에 작은 블랙홀을 생성하여 영역에 들어선 적에게 둔화를 부여합니다. 짧은 지연 후 블랙홀이 폭발하여 적을 중심으로 끌어당기고 소량의 피해를 입힙니다.



맵 운영 시간:
10월 22일 점검 후 ~ 11월 5일 점검 전 (한국 시간 기준 10월 22일 점검 종료 후 ~ 11월 5일 점검 시작 전)
매일 12:00~14:00, 18:00~22:00 (베이징 시간 기준, 한국 시간 13:00~15:00, 19:00~23:00)
2. [호수 위의 도시] 테마 활동 [피의 제사] 시작! 전투에 참여하고 보상을 받으세요!
이벤트 소개:
시즌 레벨 [호수 위의 도시]가 열리면 [호수 위의 도시] 전투에 참여할 때 [핏빛 돌]이 드롭됩니다. [핏빛 돌]을 제물로 바쳐 활동 [피의 제사]에서 푸짐한 보상을 받으세요.
활동 내용:
군주는 시즌 레벨 [호수 위의 도시], 공성전, 야전, 자유전에 참여하여 [핏빛 돌]을 획득할 수 있습니다. 시즌 레벨 전투 1회당 20개, 그 외 전투는 1회당 10개가 드롭됩니다. [핏빛 돌]의 주간 드롭 한도는 100개이며, 드롭 한도는 목요일 0시(베이징 시간 기준, 한국 시간 목요일 1시)에 초기화됩니다.
[핏빛 돌]을 제물로 바치면 서버 전체 진행도를 올릴 수 있고, 그에 해당하는 개인 공헌도와 무작위 보상 꾸러미를 획득합니다.
개인 공헌도를 누적하면 개인 보상을 순서대로 해금할 수 있습니다. 군주는 제사 패널 위의 진행 바에서 각 단계의 보상을 확인할 수 있으며, 서버 전체 진행 바가 가득 찬 이후에도 개인 제사를 통해 보상을 획득할 수 있습니다.
활동 종료 후 제물로 바치지 않은 소모품은 시스템이 자동 회수하여 청동 주화로 전환됩니다.
활동 보상에는 논문*10, 에픽 신성한 까마귀(귀속), 그 외 귀중한 소모품 등이 포함됩니다.
활동 기간:
드롭 활동 기간: 10월 22일 점검 후 ~ 11월 5일 0시(베이징 시간 기준, 한국 시간 11월 5일 1시). Elysium Peak 서버의 드롭 마감은 11월 4일 18시(베이징 시간 기준, 한국 시간 11월 4일 19시)입니다.
보상 획득 기간: 10월 22일 점검 후 ~ 11월 10일 23:59(베이징 시간 기준, 한국 시간 11월 11일 0:59).
3. 환상 오브 [Symmachean Stalwarts - Vampire] 기간 한정 복각!
활동 소개:
환상 오브 지도 활동이 시작됩니다! 전설 VFX 환상 오브 [Symmachean Stalwarts - Vampire]가 기간 한정으로 복각됩니다!
첫 번째 개봉은 무료입니다. 이후 보물 금고 개봉에는 [신비한 보물 지도]가 필요하며, 필요 수량은 개봉할 때마다 증가합니다.
10회 개봉에 필요한 신비한 보물 지도의 수량은 다음과 같습니다: 0, 1, 3, 6, 10, 16, 20, 24, 30, 40개.
개봉 도중 환상 오브 대상(大賞)이 뽑히면 아직 뽑히지 않은 나머지 보상이 모두 무료로 지급됩니다.
[환상 오브 지도]를 10회 개봉하면 모든 보상을 획득하는 것이 보장됩니다.
구체적인 보상과 개봉 확률은 게임 내 [O] - [활동] 페이지에서 확인해 주십시오.
이번 환상 오브 지도 활동은 새로 시작되는 것으로, 이전 활동의 진행 상황을 이어받지 않습니다. 이번에 대상을 뽑은 후에는 환상 오브 [Symmachean Stalwarts - Vampire]와 황금 열쇠*30 중 하나를 선택하여 받을 수 있습니다.
활동 기간:
10월 22일 점검 후 ~ 11월 5일 점검 전.

3. 할로윈 보너스! 교리 무료 해제 활동 시작
이벤트 소개:
보너스를 즐기세요! 활동 기간 동안 게임에 접속하면 모든 유닛의 [교리]를 해제할 때 [연꽃 물] 소모품이 소모되지 않습니다!
이벤트 기간:
2026년 10월 31일 0:00 ~ 2026년 11월 1일 23:59 (베이징 시간 기준, 한국 시간 2026년 10월 31일 1:00 ~ 2026년 11월 2일 0:59)

3. 시스템 수정 및 최적화
1. 새로운 장비 계승 시스템 오픈!
시스템 이용 경로:
병기고
시스템 소개:
장비 계승은 구 보라색 설계도와 신 보라색 설계도의 속성 옵션을 신 보라색 설계도의 대상 장비로 옮길 수 있습니다.
계승 후 대상 장비의 기존 속성 옵션은 덮어씌워지며, 계승으로 획득한 속성 옵션만 유지됩니다. 축복 옵션은 계승의 영향을 받지 않습니다.
계승 횟수에는 제한이 없습니다. 같은 장비를 대상 장비로 여러 번 계승에 사용할 수 있고, 같은 장비를 재료 장비로 여러 번 계승에 사용할 수도 있습니다.
소모된 설계도, 재료 장비, 대상 장비가 모두 귀속 해제 상태일 때에만 계승 후의 대상 장비가 귀속 해제 상태가 됩니다.
계승 후 재료 장비는 귀속 상태가 됩니다.
계승 시 선택하는 재료 장비와 대상 장비는 무기 종류가 같아야 하며, 재련을 거친 장비여야 합니다. 에픽 설계도를 재련하여 획득한 모든 무기는 재료 장비로 사용할 수 있으나, 신규 에픽 무기 설계도를 재련하여 획득한 무기만 대상 장비로 사용할 수 있습니다(설계도 선택 상자에서 획득한 무기 설계도는 신규 에픽 무기 설계도로 간주됩니다).
계승 시 계승 가능한 옵션의 수량은 장비 등급과 축복 옵션의 수에 따라 결정됩니다:
에픽 등급 장비는 최대 4개, 레전더리 등급 장비는 최대 6개의 옵션을 가질 수 있음;
계승 시스템을 통해 장비 옵션 총수(능력치 옵션과 스킬 옵션의 합계)는 해당 등급의 옵션 수 상한까지 늘릴 수 있으나, 상한을 초과할 수는 없음. 예를 들어 스킬 옵션이 2개인 레전더리 장비는 능력치 옵션을 최대 4개까지 계승할 수 있음;
능력치 옵션을 1~6개 계승할 때 소모되는 신규 보라색 설계도 수량은 각각 3/6/9/10/11/12개;
계승 시 옵션 손실이 발생함. 대상 장비에서 획득한 능력치 옵션은 원래 기본 수치 기준으로 능력치 수치의 8%를 잃음;
계승 후 능력치 옵션의 단련 가능 여부는 계승된 옵션의 능력치 수치와 대상 장비의 해당 능력치 유형 상한에 따라 다시 판정됨. 손실 후 능력치 수치가 대상 장비의 능력치 상한에 해당하는 단련 기준치를 충족하는 옵션만 단련할 수 있음.

2. 신규 복귀 유저 혜택 시스템 오픈!
신규 [여정으로의 복귀] 이벤트
신규 [여정으로의 복귀] 이벤트가 오픈되어, 복귀 유저가 전용 혜택과 플레이 가이드로 준비를 갖출 수 있도록 도움;
이벤트는 여러 탭을 통해 최근 출시된 복귀 지원 혜택, 인기 콘텐츠, 최신 콘텐츠를 소개함;
이벤트 가이드를 확인하고 무료 보상을 받으세요. 통솔력 +20의 기간 한정 장비 4개와 시즌 병종 체험권이 포함되어 있음.
[복귀 출석] 이벤트 개편
복귀 출석 보상이 전면 개편되었으며, 접속하지 않은 일수에 따라 그에 맞는 출석 보상이 지급됨. 7일 출석을 완료하면 다수의 희귀 보상을 받을 수 있음.
30~60일 미접속: 7일 출석을 완료하면 시즌 에픽 교리 선택, 영웅 에픽 설계도 선택 상자, 레전더리 포병 선택 상자 등 희귀 보상을 획득
60~180일 미접속: 7일 출석을 완료하면 시즌 에픽 교리 선택, 영웅 에픽 설계도 선택 상자, 레전더리 포병 선택 상자 x2 등 희귀 보상을 획득
180일 이상 미접속: 7일 출석을 완료하면 특정 5성 병종 선택 상자 1개, 시즌 에픽 교리 선택 x2, 영웅 에픽 설계도 선택 상자 x2, 레전더리 포병 선택 상자 x3 등 희귀 보상을 획득
3. 특기 밸런스 조정 관련
글레이브
[Flying Reaper]
스킬 기본 타격 피해 배율: 690% → 633%;
공격 대상 수: 8 → 7;
스킬 기본 재사용 대기시간: 50/45/40초 → 55/50/45초.
머스킷
[Blackpowder Grenade]
공격 대상 수: 5 → 4;
[Five Rounds Rapid]
스킬 기본 관통 피해 배율: 88% → 77%;
[Common Shoot]
사거리 내 피해 감쇠 거리 비율: 80% → 60%.
메이스
[Mountain Breaker]
동작 전환 프레임 레이트를 최적화하여 액션감을 개선;
[Mighty Mjölnir]
동작 전환 프레임 레이트를 최적화하여 액션감을 개선.
단궁
[Parting Shot]
스킬 기본 관통 피해 배율: 16% → 96%;
스킬 기본 재사용 대기시간: 25/23/20초 → 18/15/12초;
최대 활 사거리: 80m → 50m;
사거리 내 피해 감쇠 거리 비율: 37.5% → 62.5%;
활 발사 프레임 레이트를 최적화.
[Stunning Shot]
스킬 기본 관통 피해 배율: 75% → 105%.
[Throw Bola]
스킬 기본 재사용 대기시간: 20/18/16초 → 13/11/9초.
[Angry Hornets]
스킬 기본 관통 피해 배율: 36% → 40%.
[Wrath of Artemis]
스킬 기본 관통 피해 배율: 44% → 66%;
스킬 기본 재사용 대기시간: 48초 → 44초.
[Melee Basic]
1타 타격 피해: 100% → 150%;
2타 타격 피해: 100% → 150%;
3타 타격 피해: 100% → 150%, 적 넉백;
동작 전환, 적 접근 시 이동, 피해 판정 로직을 최적화하여 액션감을 개선.
단궁 기타 변경 사항
[Dismount] 기본 재사용 대기시간: 15초 → 8초;
[Enhanced Shoot]가 [Enhanced Attack] 패시브를 중첩하지 못하던 문제를 수정;
도보 및 기승 상태에서의 사격 카메라 시점을 최적화.
4. 병종 밸런스 조정
Eagle Warriors
[Feathered Strike] 명령 표시기가 붉게 변하면 정상적으로 점프할 수 없던 문제를 최적화;
[Basic] 및 [Feathered Strike]의 공격 적중 판정 로직을 최적화;
[Feathered Strike] 최대 공격 대상 수: 1 → 2;
[Feathered Strike] 스킬 기본 방어구 관통 배율: 150% → 130%;
[Feathered Strike] 스킬 기본 피해 배율: 210% → 190%;
[Feathered Strike] 기본 방어 파괴 수치: 630 → 500;
[Eagle Strike] 최대 공격 대상 수: 1 → 2;
[Eagle Strike] 스킬 기본 방어구 관통 배율: 120% → 110%;
[Eagle Strike] 스킬 기본 피해 배율: 150% → 130%;
[Eagle Strike] 기본 방어 파괴 수치: 560 → 400;
병종 훈련 노드 [Eagle Catch·Change Flags] 감속 효과: 60% → 100%;
Eagle Warriors 키트가 너무 빠르게 소모되던 문제를 수정;
영웅 사망 후에도 [Skyward]가 발동되던 문제를 수정;
일부 상황에서 [Feathered Strike] 점프 시 벽을 통과하던 문제를 수정;
[Skyward] 스킬의 텍스트 설명 오류를 수정.
Jaguar Warriors
[Jaguar Claw] 명령 표시기가 붉게 변하면 정상적으로 점프할 수 없던 문제를 최적화;
[Jaguar Claw] 점프 중 플레이어 명령에 반응하지 않는 시간을 최적화;
Jaguar Warriors의 RVO를 최적화하여 대형 형성/추종/적 교전이 더욱 고르게 이루어지도록 개선;
[Surge] 병종 훈련 노드가 [Obsidian Fang]의 재사용 대기시간을 감소시키지 못하던 문제를 수정;
Jaguar Warriors 키트가 너무 빠르게 소모되던 문제를 수정.
4. 기타 변경 사항 및 최적화
[P] - [캐릭터] UI의 모델이 비정상적으로 표시될 수 있던 문제를 수정;
영토전에서 진영 수치가 극히 낮은 확률로 비정상적으로 표시되던 문제를 수정;
영토전의 군단 집결 및 행군 시스템을 최적화;
재련 및 단련이 극히 낮은 확률로 비정상적으로 표시되던 문제를 수정;
랭크전에서 기념일 접근 병종이 여러 시즌 봉인 병종을 선택하지 못하던 문제를 수정;
전장 리플레이 시스템을 수정;
전장에서 포획된 유닛이 사망했을 때 Eagle Warriors와 Jaguar Warriors가 비정상적인 키트 손실을 겪던 문제를 수정.
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지




