한눈에 보기
핵심 정리
- FPU 박스 트레일러 적재 중량 과다 수정
- 일반 견인 고리 안정성 개선, 물리 불안정 감소
- 분할화면 설정 멈춤, 튜토리얼 팝업 걸림 수정
- 일부 모드 맵의 지면 고도 오류 수정
그래서 뭐가 달라지나 차량 물리 오류와 메뉴 멈춤이 줄어 v0.40을 더 안정적으로 즐길 수 있습니다.
된다 해설
BeamNG.drive는 차체가 실제 물체처럼 찌그러지고 부서지는 동적 소프트 보디 물리 시뮬레이터로, 현재 앞서 해보기 단계에서 업데이트가 이어지고 있습니다. 최근에는 10월 19일 PS5 출시 트레일러가 공개되며 플랫폼 확장 소식이 눈길을 끌었고, 하루 뒤인 10월 20일에는 v0.40의 긴급 문제를 다룬 핫픽스 v0.40.1이 배포되었습니다.
이번 핫픽스의 핵심은 차량 물리와 메뉴 오류 정리입니다. FPU 박스 트레일러는 적재 구성이 표기보다 훨씬 무겁게 잡히던 문제가 고쳐졌고, 이중 팔레트 적재량도 단일 팔레트와 같게 맞춰졌습니다. 일반 견인 고리의 안정성이 개선되어 트레일러를 끌 때 물리 불안정이 생길 가능성도 줄었습니다. 사용자 지정 구성 차량으로 분할 화면 설정을 열면 메뉴가 멈추던 문제, 커리어 튜토리얼 팝업이 사라지지 않던 문제도 해결되었습니다. 일부 모드 맵에서 지면 고도가 잘못 읽혀 차량이 공중에서 달리는 듯 보이던 현상도 수정되었습니다. 이 밖에 Vivace/Tograc 앞 범퍼 바가 충돌 시 뾰족하게 튀어나오던 문제 등 소소한 수정도 포함되었습니다.
트레일러 운반이나 견인 플레이를 즐기는 분, 분할 화면으로 함께 즐기는 분, 커리어 모드를 막 시작한 분, 모드 맵을 자주 설치하는 분이라면 체감할 수 있는 변화입니다. v0.40에서 멈춤이나 이상한 물리 현상을 겪었다면 업데이트 후 다시 확인해 보시길 권합니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Hotfixes for v0.40 Released
안녕하세요, 여러분.
버전 0.40에서 보고된 가장 심각하고 시급한 문제들을 해결하기 위해 여러 핫픽스를 배포했습니다. 자세한 내용은 아래 변경 내역에서 확인하실 수 있습니다.
v0.40.1
(2026년 10월 20일)
차량
충돌 시 Vivace/Tograc 앞 범퍼 바가 뾰족하게 튀어나오던 문제 수정
적재된 FPU Box Trailer 구성이 표기된 것보다 훨씬 무겁던 문제를 수정하고, 이중 팔레트 적재량을 단일 팔레트 적재량과 동일하게 통일
소형 플랫베드 바닥의 말 그대로 플레이가 불가능했던 오타 수정
차량 물리 불안정이 발생할 가능성을 줄이기 위해 일반 견인 히치의 안정성 개선
일부 상황에서 AI에 `signalsData`가 누락되던 버그 수정
게임플레이
사용자 지정 구성의 차량을 사용할 때 분할 화면 설정 메뉴가 멈추던 문제 수정
커리어 모드
커리어 튜토리얼 팝업이 멈춰서 사라지지 않을 수 있던 버그 수정
게임 엔진
일부 모드 맵에서 보이지 않는 지면 평면의 고도가 잘못 읽혀 차량이 공중에서 주행하는 것처럼 보이던 문제 수정
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지


