한눈에 보기
핵심 정리
- 누르 랜스: 드릴 시간 1.5초(기존 2초)
- 누르 랜스: 장착 0.4초(0.9초), 피해 80(50)
- 타찬카 슈미카: 충돌 시 발동 모드 도입
그래서 뭐가 달라지나 누르는 방탄방패 상대로 더 강해지고, 타찬카는 발사기 방식을 상황에 맞게 고를 수 있다.
된다 해설
레인보우식스 시즈는 치밀한 계획과 팀 단위 전술이 승부를 가르는 무료 플레이 전술 슈팅 게임입니다. 10월 15일 Y11S3.2 밸런스 패치에 이어, 이번에는 시즌 중반 변경 사항의 의도를 설명하는 디자이너 노트가 공개됐습니다.
핵심은 누르와 타찬카입니다. 누르의 호루스 랜스 런처는 천공 시간이 2초에서 1.5초로, 장착 시간이 0.9초에서 0.4초로 줄었습니다. 오퍼레이터 충돌 피해는 50에서 80으로 올랐습니다. 방탄 방패에 명중했을 때의 가드 브레이크 강도도 30%에서 100%로 높아져, 방패 오퍼레이터를 상대로 확실히 강해졌습니다. 타찬카의 슈미카 런처에는 충돌 시 발동 모드가 추가돼, 기존의 튕기는 방식과 상황에 따라 골라 쓸 수 있습니다. 이 밖에 솔리드 스네이크의 정밀 모드 충전 횟수가 3회로 줄고, 화염 피해량이 14로 올랐습니다.
방패 오퍼레이터를 자주 쓰거나 상대하는 분, 타찬카의 반응 속도에 아쉬움을 느꼈던 분이라면 눈여겨볼 만한 변경입니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
DESIGNER'S NOTES: Y11S3 MID-SEASON UPDATE

디자이너 노트: Y11S3 시즌 중반 업데이트
이번 디자이너 노트에서는 Y11S3 시즌 중반 업데이트에 도입된 밸런스 변경 사항을 더 자세히 살펴보겠습니다.
승률 편차 대 출현율 및 최다 오퍼레이터 밴
[PC] 승률 편차 대 출현율


[콘솔] 승률 편차 대 출현율


[PC] 최다 오퍼레이터 밴


[콘솔] 최다 오퍼레이터 밴


오퍼레이터 밸런스 조정
출시 후속 조치
Noor
"Noor의 능력은 여러 측면에서 다소 부족하다고 느껴졌기 때문에, 방패 카운터 능력과 생존력을 한층 강화하기 위한 후속 변경 사항이 적용됩니다. Horus Lance Launcher는 여러 개선을 통해 능력이 더 빠르게 반응하고, 방탄 방패 오퍼레이터가 위치 선정 실수를 했을 때 더 큰 대가를 치르게 하며, Noor가 런처를 장착하면서 감수하는 위험에 대해서도 더 큰 보상을 주도록 바뀝니다."
HORUS LANCE LAUNCHER
방탄 방패, 무른 표면, 단단한 표면(파괴 불가능한 표면)에 대한 천공 시간이 1.5초로 감소했습니다(기존 2초).
방탄 방패 오퍼레이터에게 투사체가 명중할 때의 가드 브레이크 강도가 100%로 증가했습니다(기존 30%).
Horus Lance Launcher 장착 시 퀵드로우 애니메이션이 적용되며, 장착 애니메이션 시간이 0.4초로 감소했습니다(기존 0.9초).
오퍼레이터에 대한 Horus Lance 충돌 피해량이 80으로 증가했습니다(기존 50).
정확도와 일관성 향상을 위해 Horus Lance 히트박스가 개선되었습니다.
Horus Lance가 제거 애니메이션 중인 방탄 방패 오퍼레이터에게도 피해를 입힙니다.
주요 변경 사항
타찬카
타찬카의 슈미카 런처는 튕기는 투사체로 화염을 퍼뜨립니다. 이 방식 덕분에 적의 사격에 몸을 노출하지 않고도 압박을 가할 수 있지만, 정밀함이 필요한 상황에서는 제어하기 어려울 수 있습니다. 또한 튕기는 메커니즘으로 인한 지연이 반응성을 떨어뜨리는데, 이는 아주 작은 타이밍 차이로도 라운드 결과가 갈릴 수 있는 빠른 교전에서 치명적일 수 있습니다.
따라서 가젯을 효과적으로 사용하는 데 필요한 최소 숙련도를 낮추는 동시에, 상황에 따라 플레이어가 더 많은 통제력과 적응력을 가질 수 있도록 슈미카 런처의 사용성과 반응성을 개선하고자 합니다.
충돌 시 발동 모드가 도입되어 타찬카는 정밀하거나 시간이 촉박한 상황에 더 효과적으로 대응할 수 있으며, 특정 위치를 노리거나 적의 움직임에 반응할 때 신뢰성이 높아집니다. 동시에 기존의 튕기는 방식을 유지해, 여러 겹의 진입 차단을 구성하고 간접적으로 공간을 장악하는 능력도 그대로 보존됩니다. 두 가지 모드 중 선택할 수 있으므로 적응력이 높아지며, 플레이어는 상황에 맞는 가장 적절한 방법을 고를 수 있습니다.
슈미카 런처
충돌 시 소이 수류탄이 발동되는 발사 모드가 추가되었습니다.
솔리드 스네이크
솔리드 스네이크의 레이더는 다양한 상황에서 강력한 유틸리티를 제공해, 큰 위험 없이 압박을 가할 수 있게 해 줍니다.
보다 신중한 사용과 명확한 목표 우선순위 설정을 유도하기 위해 스네이크의 전반적인 유틸리티를 약간 줄이고자 합니다.
SOLITON RADAR MK III
정밀 모드 충전 횟수: 3회로 감소(기존 4회).
발키리
발키리가 카메라를 더 효율적으로 설치하고 활용할 수 있도록, 전반적인 위력은 높이지 않으면서 시야 확보 능력을 강화하고자 합니다.
Glaive-12가 추가되어 더 빠르게, 더 먼 거리에서 시야를 확보할 수 있습니다.
로드아웃
보조 무기: Glaive-12 추가.
세부 조정 사항
이 변경 사항들은 오퍼레이터의 전반적인 위력이나 활용도를 바꾸려는 것이 아닌 소규모 조정입니다. 대신 메타를 바꾸지 않는 선에서 게임플레이 세부 요소를 다듬고, 일관성을 높이며, 편의성을 개선하는 데 중점을 둡니다. 저희의 목표는 주요 업데이트와 함께 이러한 세부 조정을 꾸준히 이어 가며, 게임이 일정한 속도로 발전하고 개선되도록 하는 것입니다.
카피탕
카피탕의 화염 볼트가 배치된 후 더 빠르게 압박을 가할 수 있도록 반응성과 신뢰성을 개선하고자 합니다.
화염 볼트
확산: 확산 간 지연 시간이 0.9초로 감소했습니다(기존 1초).
클래시
테이저는 적이 클래시를 향해 이동할 때만 최대 위력을 발휘하고, 적이 도망칠 때는 효과가 상당히 낮습니다. 이러한 차이는 방향에 따른 대응 플레이를 강화하고, 교전 중 플레이어가 위치를 조정하도록 유도합니다. 적이 후퇴할 때의 감속 효과를 높여, 적이 교전을 이탈하려 할 때 클래시가 압박을 유지하고 공간을 장악하는 능력을 강화합니다.
테이저
감속: 클래시에게서 도망칠 때의 감속 강도가 10%로 증가했습니다(기존 5%).
오사
이 변경으로 오사는 더 다양한 상황에서 방패를 설치할 수 있어, 활용도가 높아지고 위치를 잡을 때의 불편함이 줄어듭니다.
TALON-8 투명 방패
설치 제한이 완화되었습니다.
화염
화염 기반 위험 요소의 치명성을 높여 게임 전반에서 그 위협과 명확성을 강화하고, 해당 구역에 머물거나 가로지를 때 즉각적인 대가가 따르도록 하고자 합니다.
피해량: 14 HP로 증가(기존 12).
영향을 받는 오퍼레이터
카피탕
도깨비
고요
Noor
타찬카
가스관
철조망
이 변경으로 철조망이 BU-GI에 대한 신뢰할 수 있는 카운터로 자리 잡아, 수비 팀이 BU-GI의 전진을 막을 수 있는 추가 수단을 얻게 됩니다. 수비 팀은 가젯을 적절히 배치하면 보상을 받고, 램 플레이어는 수비 배치를 고려해 전개 경로를 더 신중하게 계획하도록 유도됩니다.
BU-GI가 철조망에 걸리면 완전히 멈춘 뒤 자폭합니다.
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공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지
같은 업데이트 공지 · R6 Y11S3.2 밸런스 패치
PATCH NOTES: Y11S3 MID-SEASON UPDATE

Y11S3.2 출시와 함께 레인보우식스 시즈에 적용될 변경 사항을 확인하세요.
Y11S3.2 밸런스 패치
출시 후속 조치
Noor
Horus Lance Launcher
방탄 방패, 무른 표면, 단단한 표면(파괴 불가능한 표면)에 대한 드릴링 시간이 1.5초로 감소했습니다(기존 2초).
방탄 방패에 투사체가 명중할 때의 가드 브레이크 강도가 100%로 증가했습니다(기존 30%).
장착 시 빠른 꺼내기 애니메이션을 사용하며, 장착 애니메이션 시간이 0.4초로 감소했습니다(기존 0.9초).
오퍼레이터에 대한 Horus Lance 충돌 피해량이 80으로 증가했습니다(기존 50).
정확성과 일관성을 높이기 위해 히트박스가 수정되었습니다.
이제 방탄 방패 오퍼레이터가 제거 애니메이션 중일 때도 피해를 줄 수 있습니다.
주요 변경 사항
타찬카
Shumikha Launcher
소이 수류탄이 충돌 시 발동하는 발사 모드가 추가되었습니다.
솔리드 스네이크
Soliton Radar Mk III
정밀 모드 충전 횟수: 3회로 감소했습니다(기존 4회).
발키리
무장
보조 무기: Glaive-12가 추가되었습니다.
세부 조정 사항
"이번 조정은 오퍼레이터의 전반적인 성능이나 활용도를 바꾸려는 것이 아닌 소규모 조정입니다. 메타를 흔들지 않으면서 게임플레이의 세부 요소를 다듬고, 일관성을 높이며, 편의성을 개선하는 데 중점을 둡니다. 저희의 목표는 주요 업데이트와 함께 이러한 세부 조정을 꾸준히 이어가며, 게임이 일정한 속도로 발전하고 개선될 수 있도록 하는 것입니다."
카피탕
Fire Bolt
확산: 확산 간 지연 시간이 0.9초로 감소했습니다(기존 1초).
클래시
CCE Shield MK2
감속: 적이 후퇴할 때의 감속 강도가 10%로 증가했습니다(기존 5%).
오사
Talon-8 Clear Shield
설치 제한이 완화되었습니다.
화염
피해량: 14HP로 증가했습니다(기존 12).
영향을 받는 오퍼레이터 및 오브젝트
카피탕
도깨비
고요
Noor
타찬카
가스관
철조망
BU-GI가 철조망에 걸리면 완전히 멈춘 뒤 자폭합니다.
버그 수정
게임플레이
수정됨 - 수비 측이 자신의 철조망을 파괴하면 점수가 차감되는 문제.
오퍼레이터
수정됨 - Noor의 Horus Lance 투사체 히트박스가 지나치게 큰 문제.
수정됨 - Noor의 Horus Lance Launcher 조준선이 조준선 불투명도 옵션의 영향을 받지 않는 문제.
수정됨 - 오사의 Talon-8 Shield 설치 시 오른쪽 버튼이 켜짐에서 꺼짐으로 바뀌는 문제.
사용자 경험
수정됨 - 보관함에서 지금 열기 버튼 위쪽 영역을 선택하면 좌우로 이동할 수 없는 문제.
수정됨 - 신규 플레이어가 게임을 재시작하지 않으면 신병 보상 팝업을 받지 못하는 문제.
수정됨 - 음성 채팅 표시기가 간혹 나타나지 않는 문제.
오디오
수정됨 - Noor의 Horus Lance 투사체가 전기 철조망에 의해 파괴될 때 드릴링 소리가 재생되는 문제.
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