Trash Day 핫픽스 끼임·분실 수정

트래시 데이 · 2026년 10월 15일 오전 7:48 · 공식 공지

트래시 데이 Trash Day 핫픽스 끼임·분실 수정패치

한눈에 보기

트래시 데이 패치 요약 1/3트래시 데이 패치 요약 2/3트래시 데이 패치 요약 3/3

핵심 정리

  • 월드 밖으로 떨어진 아이템은 제거 후 획득 처리
  • 비탈 사이에 끼면 점프로 탈출 가능
  • RV 경보가 30초 뒤 자동으로 꺼짐
  • 건설 현장 구간 건너뛰기 경로 차단

그래서 뭐가 달라지나 아이템·수레 끼임과 전부 수집 업적 누락이 줄고 RV 경보도 저절로 꺼진다.

된다 해설

Trash Day는 너구리가 되어 Junkyard, Construction 같은 레벨을 돌며 전리품을 모으는 게임입니다. 친구의 게임에 합류하는 멀티플레이를 지원하며, 앞서 10월 14일에는 멀티 접속 안정화가 이뤄졌습니다. 이번 핫픽스는 그 흐름을 이어 끼임과 아이템 분실 문제를 중점적으로 손봤습니다.

가장 큰 변화는 월드 밖으로 떨어진 아이템 처리 방식입니다. 이제 이런 아이템은 제거되고, 그중 전리품은 찾은 것으로 처리됩니다. 따라서 전부 수집 업적이 막히지 않으며, 전리품을 모두 찾은 뒤 친구 게임에 합류해도 업적을 받을 수 있습니다. 두 경사면 사이에 끼었을 때는 점프로 빠져나올 수 있고, 바위나 벽에 박힌 수레는 스스로 밀려 나옵니다. RV 도난 경보는 30초가 지나면 자동으로 꺼집니다. 한편 Construction 레벨에서 상당 부분을 쉽게 건너뛸 수 있던 경로는 막혔습니다.

수집 업적을 노리다 아이템이 사라져 곤란했던 분이나, 끼임 때문에 진행이 자주 끊겼던 협동 플레이어라면 차이를 체감하기 쉬운 패치입니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Patch Notes Hotfix 2026.0.1.14960

🗑️ 사라진 전리품

월드 밖으로 떨어진 아이템: 월드 밖으로 떨어진 아이템은 이제 땅 위로 다시 떨어지지 않고 제거됩니다. 기존에는 닿을 수 없는 곳에 끼거나 끝없이 떨어지는 문제가 있었습니다. 이렇게 제거된 아이템 중 전리품은 찾은 것으로 처리되므로, 전체 수집 현황이나 해당 레벨의 전부 수집 업적 달성을 막지 않습니다.

Junkyard 야광봉: Junkyard의 야광봉 하나가 레벨 밖으로 빠질 수 있던 문제가 있었습니다. 위치를 옮겼으며, 이미 세이브 파일에서 끼어 버린 상태라면 이제 찾은 것으로 처리됩니다.

중간 합류 플레이어: 레벨의 전리품을 모두 찾은 뒤 친구의 게임에 합류해도 이제 해당 레벨의 전부 수집 업적을 받을 수 있습니다.

🦝 끼임 탈출

틈새 점프: 두 경사면 사이에 끼었나요? 이제 경사가 너무 가팔라 서 있을 수 없는 곳이라도 점프로 빠져나올 수 있습니다.

수레 구출: 바위, 벽, 땅에 박힌 수레가 이제 스스로 밀려 나옵니다. 또한 도로와 주차장에 수레가 파묻히는 일 자체도 줄었습니다.

추가 구멍 메우기: Animal Control, Convenience Store, Park, River, 창고 옆 움푹 들어간 공간에서 너구리가 빠지던 틈새와 구석을 추가로 메웠습니다.

Animal Control: 감시탑 옆 리스폰 쓰레기통 뒤나 아래로 아이템이 사라지지 않습니다.

🗺️ 레벨

Construction: 레벨의 상당 부분을 쉽게 건너뛸 수 있던 경로를 막았습니다. 개뼈다귀가 월드 밖으로 빠지는 문제도 수정했습니다.

Junkyard: 리프트가 올라간 채로 남아 있어도 이제 지나갈 수 있는 길이 있습니다.

🚐 RV

도난 경보기: 경보기가 30초 동안 울리면 이제 자동으로 꺼집니다. 리모컨을 찾지 못해도 계속 경보 소리를 듣고 있을 필요가 없습니다.

더 쉽게 찾기: 망치와 경보기 리모컨에도 이제 다른 아이템처럼 외곽선이 표시됩니다.

🔧 기타 수정 사항

레벨 로딩: 로딩 중 친구의 연결이 끊기면 다음 레벨 로딩이 끝나지 않던 문제를 수정했습니다.

목줄: 목줄 고리가 가끔 따로 떨어진 아이템으로 생성되던 문제를 수정했습니다.

메인 메뉴: 이제 메인 메뉴에 저희 스튜디오 로고가 표시됩니다. 누구를 탓해야 할지 아시겠죠.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

같은 업데이트 공지 · Trash Day 멀티 접속 안정화

Patch Notes Hotfix 2026.0.1.14910

🌐 멀티플레이

연결 지연: 호스트와의 연결이 지연되면 이제 "연결 시간 초과" 메시지와 함께 게임에서 튕겨 나갑니다. 이전에는 물체가 나타나지 않거나, 사라지지 않거나, 반응하지 않는 반쯤 망가진 게임에 계속 남아 있어야 했습니다. 다시 접속하면 정상적으로 동기화됩니다. "모든 게 버그투성이예요", "아무것도 집을 수가 없어요" 같은 제보 중 일부가 이 문제 때문이었던 것으로 보입니다. 그래도 같은 현상을 겪으신다면 게임 내에서 피드백을 보내 주세요.

로비 생성 실패: 이제 Steam에서 로비를 만들지 못하면 친구가 참가하지 못할 수 있다는 경고가 뜨고, 혼자서 계속 플레이할 수 있습니다. 이전에는 오류가 뜨면서 아예 게임을 할 수 없었습니다.

안정성: 플레이어가 나가거나, 연결이 끊기거나, 레벨을 이동할 때 발생하는 오류를 추가로 수정했습니다.

🗺️ 레벨

플레이어가 빠지면 빠져나올 수 없던 틈새 여러 곳을 메웠습니다. 출시일에 가장 많은 너구리를 가둔 함정이었던 피냐타 나무 밑동의 틈도 포함됩니다.

Junkyard: 너구리들이 레벨의 상당 부분을 건너뛸 수 있던 지름길을 막았습니다. 스피드러너 여러분, 죄송합니다. (사실 안 죄송합니다.)

River: 동굴 안 광산 선로 문의 초록색 버튼이 특정 각도에서 사라지던 문제를 수정했습니다.

🖥️ UI 및 편의성

게임 불러오기: 게임 불러오기 메뉴가 전용 화면으로 분리되어, 컨트롤러로 조작하기가 훨씬 편해졌습니다.

게임 참가: 게임 참가 화면에 각 게임의 캠페인 진행도가 표시되어, 어떤 게임에 들어가는지 미리 알 수 있습니다.

피드백 버튼: 이제 메인 메뉴에서도 F8 키가 작동합니다. 계속 제보해 주세요. 도랑 밑바닥에서 보내 주신 것까지 전부 하나하나 읽고 있습니다.

🎶 오디오

음악 잔향: 이제 음악에 잔향(리버브) 효과가 적용되지 않습니다.

음량 균형: 음악 효과음(스팅어)과 UI 사운드의 음량을 재조정했습니다.

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