한눈에 보기
핵심 정리
- 파워 플랜트·하이드아웃 맵 비주얼 개선
- UM45(SEC), MP40(INS) 기관단총 복귀
- 유료 DLC: 장비 세트 2종, 무기 스킨 세트 2종
- 수염 2종·위장 무늬 3종 추가, 외형 버그 다수 수정
그래서 뭐가 달라지나 리뉴얼된 두 맵에서 UM45와 MP40을 다시 쓸 수 있습니다.
된다 해설
Insurgency: Sandstorm은 근접전의 긴장감과 팀워크를 강조하는 하드코어 전술 FPS입니다. 총알 한 발, 걸음 하나가 생사를 가르는 게임이라 맵 구조와 무기 선택이 플레이에 직접 영향을 줍니다. 이번 1.22 업데이트 'Operation: Echoes'는 기존 콘텐츠를 다듬는 데 무게를 둔 패치입니다.
핵심은 오래된 맵인 파워 플랜트와 하이드아웃의 비주얼 개선, 그리고 UM45(SEC)와 MP40(INS) 기관단총의 복귀입니다. UM45는 연사력을 덜어낸 대신 .45 ACP 저지력과 안정적인 제어력을 갖췄고, MP40은 신뢰성 있는 9mm 자동 사격이 특징입니다. 수염 2종과 위장 무늬 3종이 추가됐으며, 시체가 투사체를 막던 문제와 설정·감도가 경기마다 초기화되던 문제 등 다수의 버그도 고쳐졌습니다. 장비 세트 2종과 무기 스킨 세트 2종은 유료 DLC로 따로 판매됩니다.
두 맵을 즐겨 플레이하던 분, 실내 소탕용 기관단총 선택지를 넓히고 싶은 분, 캐릭터 꾸미기에 관심 있는 분이라면 살펴볼 만한 업데이트입니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Update 1.22 Operation: Echoes – Release Notes
안녕하세요, 병사 여러분!
업데이트 1.22 Operation: Echoes 패치노트에 오신 것을 환영합니다! 이번 업데이트에서는 클래식 맵 두 곳의 비주얼이 대대적으로 개선되고, 오랫동안 기다려 온 상징적인 기관단총 두 정이 돌아오며, 새로운 장비 세트, 무기 스킨, 캐릭터 커스터마이징 옵션이 추가됩니다.
맵 개선: Power Plant & Hideout
Operation: Echoes에서는 오래된 맵인 Power Plant와 Hideout을 손봤습니다. 두 맵의 비주얼을 전반적으로 다듬었습니다. 더 정교해진 실내외 디테일부터 개선된 맵 지형까지, 전체적으로 한층 나아진 그래픽을 기대하셔도 좋습니다.
신규 무기: UM45 & MP40
익숙한 강자 두 정이 다시 최전선에 섭니다. Operation: Echoes와 함께 UM45와 MP40이 여러분의 로드아웃으로 돌아옵니다. 현대적인 저지력과 변치 않는 정밀함을 갖춘 이 기관단총들은 방을 하나하나 소탕할 때 필요한 기동성과 믿을 수 있는 성능을 제공합니다.
UM45 (SEC)

현대적인 근접전 강자 UM45는 연사력을 희생한 대신 강력한 .45 ACP 저지력과 매우 안정적인 제어력을 갖췄습니다.
MP40 (INS)

전장 역사에 길이 남은 전설적인 총기 MP40은 흔들림 없는 신뢰성으로 9mm 자동 사격을 퍼붓습니다.
신규 프리미엄 DLC:
Seasoned Warrior Gear Set (SEC)

Seasoned Warrior Gear Set로 최전선에서 진정한 베테랑의 위엄을 보여주세요!
6종의 꾸미기용 장비 포함:
머리 - Seasoned Warrior Headgear
안경 - Seasoned Warrior Eyewear
상체 - Seasoned Warrior Top
손 - Seasoned Warrior Gloves
하체 - Seasoned Warrior Bottom
발 - Seasoned Warrior Boots
Remnant Gear Set (INS)

Remnant Gear Set로 상징적인 군복 스타일을 전장에 선보이세요!
5종의 꾸미기용 장비 포함:
머리 - Remnant Hat
상체 - Remnant Top
손 - Remnant Gloves
하체 - Remnant Bottom
발 - Remnant Boots
Woodwork Weapon Skin Set (SEC)


손으로 정성껏 광을 낸 나뭇결의 Woodwork Weapon Skin Set로 무기고에 품격을 더하세요.
다음 무기용 꾸미기 스킨 6종 포함:
M16A4
MP5A5
M870
M240B
M24
M45
Reclaimed Weapon Skin Set (INS)


Reclaimed Weapon Skin Set로 최전선의 상흔을 몸에 새기세요.
다음 무기용 꾸미기 스킨 6종 포함:
M16A2
MP5A2
TOZ-194
PKM
L96A1
M1911
신규 수염:
Curtain

Regulation Moustache

신규 군복 위장 무늬:
DPM

M90K

Desert Tigerstripe

해결된 문제
아트 & 그래픽
3인칭 재장전 애니메이션에서 캐릭터의 손이 M82A1 CQ 탄창과 어긋나던 문제를 수정했습니다.
PMC Glasses 또는 Survivor Goggles를 착용하면 보조 무기의 3인칭 재장전 애니메이션이 일그러지던 문제를 수정했습니다.
드럼 탄창을 장착한 AKM에 War Torn 스킨과 총열 하부 부착물을 함께 적용하면 1인칭 재장전 애니메이션이 깨지던 문제를 수정했습니다.
M24에 특정 그립을 장착했을 때 첫 번째로 장전되는 탄이 캐릭터의 손을 뚫고 보이던 그래픽 문제를 수정했습니다.
3인칭 시점에서 Desert Eagle의 손잡이가 캐릭터의 손을 뚫고 보이던 문제를 수정했습니다.
3인칭 재장전 애니메이션 중 MP5A5 탄창이 캐릭터의 손을 뚫고 보이던 문제를 수정했습니다.
3인칭 시점에서 2-1x 홀로그래픽 조준경에 사막 색상이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
소음기 모델이 의도보다 작게 보이던 문제를 수정했습니다.
레이저 사이트를 장착하면 QBZ-97 총열 하부 유탄발사기의 조준기가 가려지던 문제를 수정했습니다.
1인칭 시점에서 M4A1에 Aiming Grip을 사용할 때 플레이어의 왼손이 레이저 부착물과 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
특정 총열 하부 부착물을 장착한 무기를 바닥에 떨어뜨리면 무기 스킨 텍스처가 사라지던 문제를 수정했습니다.
3인칭 시점에서 SG552의 확장 탄창에 Dragon Skin이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
1인칭 시점에서 Climber Gloves를 Detainer Jacket과 함께 착용하면 부자연스럽게 렌더링되던 문제를 수정했습니다.
1인칭 시점에서 TK-33 총구 부착물이 슬라이드에 잘못 부착되던 문제를 수정했습니다.
1인칭 및 3인칭 시점에서 TK-33 확장 탄창이 캐릭터의 손과 손가락에 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
Desert Hex 스킨을 적용한 MP7의 1X 홀로그래픽 조준경이 3인칭 시점에서 모래색으로만 표시되던 문제를 수정했습니다.
3인칭 시점에서 TK-33 부착물이 무기에서 분리되어 떠다니던 문제를 수정했습니다.
재장전이 중단된 후 PKM 탄창 일부가 분리되어 무기 근처에 떠 있던 그래픽 버그를 수정했습니다.
G36K에 1.5X-1X CH 조준경을 장착하고 정조준할 때 무기 모델이 시야를 가리던 문제를 수정했습니다.
Normal 모드에서 정조준 시 MR73 2.5x CT 스코프 테두리가 지나치게 흐리게 보이던 문제를 수정했습니다.
1인칭 시점에서 RPK의 가스 튜브 총열 덮개가 잘못된 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.
AUG A3에서 Picture-in-Picture 모드의 1배율 사용 시 1.5x-1x A1 스코프 화면 하단이 어두워지지 않던 문제를 수정했습니다.
Browning M2HB 기관총 모델이 포탑 거치대에서 분리되어 보이던 문제를 수정했습니다.
Point Shooting Grip을 장착하면 IR 손전등 광선이 야간 투시 스코프에 렌더링되지 않던 문제를 수정했습니다.
게임플레이
모든 게임 모드에서 시체의 충돌 판정이 투사체를 막던 문제를 수정했습니다.
자동 사격 시 탄창이 거의 비었을 때 잠시 사격이 멈췄다가 남은 탄을 발사하던 문제를 수정했습니다.
Range 모드에서 적 차량이 생성된 후 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
Range 모드에서 플레이어가 차량과 상호작용한 뒤 멀어지거나 다른 차량에 탑승하면 차량이 사라지던 문제를 수정했습니다.
AI 봇이 연막 속에서 부자연스럽게 움직이고 행동하던 문제를 수정했습니다.
4배율 광학 장비의 배율이 스코프 종류와 보기 모드에 따라 일정하지 않던 문제를 수정했습니다.
"오늘의 첫 라운드" 경험치 보상이 하루 동안 매 경기 후마다 지급되던 문제를 수정했습니다.
화력 지원 헬리콥터가 봇에게 즉시 파괴되던 문제를 수정했습니다.
준비 단계 중에 참가한 플레이어가 최종 보급 상자나 게임 중반 탄약 상자를 이용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
기관포 화력 지원의 기총 소사 패턴이 장거리에서 지나치게 넓게 퍼지던 문제를 수정했습니다.
Hardcore Checkpoint에서 질주 중 사격 모드를 전환하면 무기 조작 애니메이션 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
특정 조건에서 대물 저격총 총성 효과음이 지속적인 소리 먹먹함을 유발할 수 있던 문제를 수정했습니다.
Normal 모드에서 3x YMA95-1 스코프 조준선이 실제 탄착점보다 아래로 어긋나 있던 문제를 수정했습니다.
Hold의 협동/로컬 플레이 Checkpoint에서 적 차량이 점령된 목표를 방어하러 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
레벨 디자인 & 개선 사항
Power Plant에서 플레이어가 울타리 뒤에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
Hold에서 특정 벽에 부착한 원격 폭발물이 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
Hold에서 공기 압축기의 충돌 판정이 실제 모델보다 크게 설정되어 있던 문제를 수정했습니다.
Last Light에서 플레이어가 지형 아래로 파고들 수 있던 악용 버그를 수정했습니다.
Refinery의 급수탑 렌더링 문제를 수정했습니다.
Tell에서 플레이어가 부스트로 올라가 부당한 리스폰 킬 위치를 차지할 수 있던 충돌 판정 버그를 수정했습니다.
Forest에서 특정 오브젝트의 텍스처와 그림자가 일그러져 보이던 문제를 수정했습니다.
Hold에서 플레이어가 지형 구조물 사이에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
Forest에서 가까운 거리에서도 모델이 눈에 띄게 갑자기 나타나던 문제를 수정했습니다.
UI/UX
컨트롤러/게임 설정과 감도가 매 경기 후 초기화되던 문제를 수정했습니다.
구매 알림 창이 나타나기 전에 메뉴 탭을 전환하면 컨트롤러 조작이 먹통이 되던 문제를 수정했습니다.
Hold의 리플레이 모드에서 자유 카메라를 처음 움직일 때 좌표가 틀어지던 문제를 수정했습니다.
FAL에서 탄창 장착 애니메이션이 끝나기 전에 탄약 수 UI가 갱신되던 문제를 수정했습니다.
L96A1에서 탄창 장착 애니메이션이 끝나기 전에 탄약 수 UI가 갱신되던 문제를 수정했습니다.
Range에 다시 입장하면 로드아웃에서 선택한 근접 무기가 초기화되던 문제를 수정했습니다.
Hold의 Survival 모드에서 일부 플레이어의 HUD에 점령 지점이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
게임 내에서 Operation Clear Sight DLC 카테고리가 누락되던 문제를 수정했습니다.
모드 에디터
모드 에디터에서 도전 과제와 관련된 BP_IngameMenu 컴파일 오류를 수정했습니다.
기타
커뮤니티 서버에서 유휴 상태일 때를 포함해 CPU 사용량이 높던 문제를 수정했습니다.
알려진 문제
고배율 스코프 사용 시 스코프 조준선과 레이저 사이트가 어긋나 보일 수 있습니다.
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지




