한눈에 보기
핵심 정리
- 전 플랫폼 크래시 다수 수정, 성능 최적화
- 레벨 간 로딩 시간 개선
- PS5 EOS 인증 실패·조명 부착물 위치 수정
- 미션 에디터 사격장 이용 가능, 오류 수정
그래서 뭐가 달라지나 튕김이 줄고 로딩이 빨라지며, PC 모드는 업데이트가 필요할 수 있음.
된다 해설
Ready or Not은 로스수에뇨스 지역에서 급증한 폭력 범죄에 맞서, SWAT 팀으로 인질극, 폭탄 위협, 바리케이드 용의자 같은 위험한 상황에 대응하는 액션·어드벤처 게임입니다. 이번 v1.5.3은 새 콘텐츠보다 안정성 개선에 초점을 맞춘 패치입니다.
핵심은 모든 플랫폼에서 발생하던 다수의 크래시와 프리징 수정, 전반적인 성능 최적화, 레벨 간 로딩 시간 단축입니다. PS5에서는 Epic Online Services 인증 실패 문제가 해결됐고, 플래시라이트·레이저 부착물의 광원이 무기와 어긋나던 현상도 바로잡혔습니다. Mission Editor Station에서는 사격장을 이용할 수 있게 됐으며, 설정값이 저장되지 않던 문제 등 에디터 오류도 여럿 수정됐습니다. 다만 PC에서 모드를 쓰신다면 바뀐 게임 파일에 맞춰 모드 업데이트가 필요할 수 있습니다.
튕김이나 긴 로딩으로 불편을 겪던 분, PS5에서 온라인 인증 문제를 겪던 분, Mission Editor로 미션을 직접 꾸미는 분이라면 이번 패치를 확인해 보실 만합니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Ready or Not v1.5.3 Update Changelog
경관 여러분, 주목해 주십시오
RoN 업데이트 v1.5.3에서는 모든 플랫폼에서 발생하던 다수의 크래시를 수정하고 성능을 개선했습니다. 이 밖에도 Mission Editor 관련 수정, PS5에서 Epic Online Services 인증에 실패하던 문제, 레이저 및 플래시라이트 부착물의 광원이 무기와 어긋난 위치에서 나오던 문제 등이 수정되었습니다.
업데이트 당일 자주 묻는 질문(FAQ):
Q: '이번 업데이트 후 PC에서 게임 모드가 작동하지 않습니다. 왜 그런가요?'
> A: Ready or Not을 비롯한 게임 전반은 업데이트가 배포되면 새 콘텐츠나 수정 사항과 관련된 게임 파일이 변경됩니다. 모드가 기존 파일을 기반으로 작동하고 있었는데 그 파일이 새 파일로 바뀌었다면, 새 버전의 게임 파일에서 정상적으로 작동하도록 해당 모드도 업데이트되어야 할 가능성이 높습니다.
Ready or Not 모딩 업데이트 팁:
https://voidinteractive.net/community-resources/
Q: '다운로드가 끝난 뒤 실제 차지하는 저장 공간은 그리 늘지 않는데, 업데이트 다운로드 용량(GB)은 처음에 왜 이렇게 크게 표시되나요?'
> A: Steam 등의 게임 서비스 플랫폼은 기존 게임 파일을 새 파일로 덮어쓰는 방식으로 업데이트하기도 합니다. 예를 들어 다운로드 중 6GB로 표시되는 업데이트도 실제로는 게임 용량을 1GB만 늘릴 수 있습니다. 나머지 5GB는 대부분 기존 게임 파일을 덮어쓰는 데이터이기 때문입니다.
Q: '인터넷이 빠른데도 업데이트 다운로드가 왜 이렇게 오래 걸리나요?'
> A: 게임 서비스 플랫폼은 업데이트를 다운로드하는 동안 로컬 저장 장치(예: HDD나 SSD 같은 하드 드라이브)에 있는 게임 파일의 무결성을 확인하는 등 여러 정기 점검을 함께 진행합니다. 이로 인해 체감 다운로드 용량이나 시간이 늘어날 수 있습니다.
Q: '콘솔 플랫폼에서 게임이 아직 업데이트되지 않았습니다. 왜 그런가요?'
> A: 콘솔 플랫폼은 자동 업데이트를 지원하지 않을 수 있습니다. 이 경우 인터넷에 연결된 상태에서 게임 라이브러리에서 직접 업데이트를 실행해야 할 수 있습니다.
게임플레이
전반적인 성능
전반적인 성능 최적화
레벨 간 로딩 시간 단축
레벨
Station
이제 Mission Editor Station에서 사격장을 이용할 수 있습니다
버그 수정
AI
Mission Editor에서 용의자가 칼과 폭탄 조끼를 동시에 소지한 상태로 스폰되지 않던 문제 수정
Mission Editor의 "Damage Cap" 설정에서 변경한 값이 저장되지 않던 문제 수정
Mission Editor의 "Suspect Fire Rate" 설정에서 변경한 값이 저장되지 않던 문제 수정
Mission Editor의 폭탄 테러범 용의자가 무기를 발사하지 못하던 문제 수정
기본적으로 Active Shooter가 등장하는 미션에서, Mission Editor 설정으로 Active Shooter 용의자 유형을 비활성화해도 등장하던 문제 수정
UI
Advanced Suspects 탭에서 일부 구경이 영어 외 언어로 번역되지 않던 문제 수정
영어 외 언어 메뉴에서 Mission Editor 팝업의 "확인" 및 "취소" 버튼이 현지화되지 않던 문제 수정
Mission Editor 난이도 Casual/Standard/Hard가 일부 영어 외 언어로 번역되지 않던 문제 수정
Mission Editor UI에서 사용 가능한 진입 지점을 모두 보려면 스크롤을 내려야 하던 문제 수정
UI 배율이 높을 때 Mission Editor의 "My Missions" 목록이 다른 UI 요소와 겹치던 문제 수정
외형 드롭다운 목록을 맨 아래까지 스크롤한 뒤 계속 스크롤하면 목록이 자동으로 닫히던 문제 수정
현지화 텍스트에서 G-18C 권총 이름에 "C"가 빠져 있던 문제 수정
용의자/민간인 외형 설정의 드롭다운 목록이 Mission Editor UI 요소 일부를 가리던 문제 수정
UI 배율이 높을 때 일부 Mission Editor 설정의 힌트를 위아래로 스크롤하는 데 문제가 있던 현상 수정
여러 미션에서 폴란드어와 스페인어 미션 목표의 마침표 위치가 일관되지 않던 문제 수정
호스트가 로비를 닫은 뒤 표시되는 연결 끊김 오류 코드 메시지가 현지화되지 않던 문제 수정
용의자 수 슬라이더의 최솟값 마커가 슬라이더 끝까지 표시되지 않던 문제 수정
일부 언어에서 Mission Editor의 Buy Cheap, Buy Twice 맵 제목이 잘리던 문제 수정
폴란드어와 일본어에서 Thank You, Come Again 및 23 Megabytes a Second 맵 제목이 겹치던 문제 수정
일부 언어에서 "Front/Back" 방어구 설정 텍스트가 지정된 UI 영역을 벗어나던 문제 수정
로드아웃 화면에서 무기 부착물 카테고리 이름이 지정된 UI 영역을 벗어나던 문제 수정
Mission Editor에서 완료하지 않은 미션을 선택하려 할 때 텍스트가 겹치던 문제 수정
터키어에서 아이템 및 명령 메뉴 탐색 옵션 설명에 컨트롤러 용어 'stick'이 누락되어 있던 문제 수정
Mission Editor 미션 결과 보고가 잘못 갱신되던 문제 수정
오디오
(PS5) 효과음이 의도치 않게 지나치게 먼 거리에서도 들리던 문제 수정
애니메이션
3인칭 시점에서 볼 때 MK-V 탄약 확인 애니메이션이 끝까지 재생되지 않던 문제 수정
레벨
Ides of March
(PS5) Mission Editor로 미션에 진입할 때 드물게 발생하던 크래시 수정
Valley of the Dolls
(PS5) 크래시 수정
23 Megabytes A Second
드물게 발생하던 Mission Editor 크래시 수정
Greased Palms
Mission Editor로 미션에 진입할 때 드물게 발생하던 크래시 수정
Ends of the Earth
Mission Editor로 미션에 진입할 때 드물게 발생하던 크래시 수정
기타 수정 사항
(PS5) Epic Online Services 연결 인증에 실패하던 문제 수정
플래시라이트 및 레이저 부착물의 광원이 어긋난 위치에서 나오던 문제 수정
게임플레이 중 발생하던 각종 프리징 및 크래시 수정
Mission Editor에서 호스트와 클라이언트 간 UI 조작이 먹통이 되던(소프트락) 문제 수정
(PS5) 미션에서 Station으로 돌아갈 때 드물게 발생하던 크래시 수정
일부 미션에서 Mission Editor의 함정 수를 0으로 설정해도 함정이 모두 제거되지 않던 문제 수정
(XBOX) 멀티플레이 호스트에게 네트워크 불안정 알림이 표시되지 않던 문제 수정
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지



