한눈에 보기
핵심 정리
- Unity에서 자체 엔진 Waylith로 전환, 성능 2-4배 향상
- 후반 콜로니 테스트에서 1.6 대비 2.2배 성능
- 모드 1500개 로딩 14분에서 6분으로 단축
- 1.6 세이브 호환, 대부분 모드 수정 없이 작동
그래서 뭐가 달라지나 게임 모습은 그대로고 더 빨라지며, 지금 Steam unstable 베타 브랜치에서 1.7을 테스트할 수 있습니다.
된다 해설
림월드는 지능형 AI 이야기꾼이 주도하는 공상과학 정착지 시뮬레이터입니다. 심리, 날씨, 외교, 의학, 무역 등 여러 요소를 시뮬레이션해 이야기를 만들어 내는 인디 전략 게임이며, 이번 1.7 업데이트는 게임의 기반 자체를 바꾸는 소식입니다.
Ludeon Studios는 림월드를 Unity에서 자체 엔진 Waylith로 옮겼습니다. 외형과 플레이 방식은 그대로이며, 개발사 테스트 기준으로 성능이 2~4배 향상됐습니다. 후반 정착지 부하 테스트에서는 1.6보다 2.2배 빨랐고, 모드 1500개 모드팩의 로딩 시간은 14분에서 6분으로 줄었습니다. 1.6 세이브를 그대로 불러올 수 있고, 대부분의 모드도 수정 없이 작동합니다. 다만 10년 이상 된 PC에서는 실행되지 않을 수 있습니다. 현재 Steam unstable 베타 브랜치에서 체험할 수 있으며, 메인 브랜치는 당분간 1.6으로 유지됩니다.
정착지가 커질수록 느려지는 문제를 겪던 후반 플레이어와 대규모 모드 목록을 쓰는 유저에게 특히 반가운 소식입니다. 최신 C# 기능 사용 등 새로운 가능성이 열린 모드 제작자도 주목할 만합니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Announcing the Waylith Engine and Update 1.7
여러분, 오늘 큰 소식이 있습니다!
림월드를 유니티에서 Ludeon Studios가 자체 개발한 엔진인 Waylith 엔진으로 옮기는 1.7 업데이트를 발표합니다. 게임의 외형과 플레이 방식은 그대로지만, 저희 테스트에서는 성능이 2~4배 향상되었습니다.
1.7은 지금 바로 unstable 베타 브랜치에서 체험할 수 있습니다. 자세한 내용은 이 페이지 하단의 '1.7 업데이트 테스트하기'를 참고하세요.
성능 향상
Waylith 엔진 기반의 1.7은 1.6보다 시작 시간, 대규모 모드 목록 적용 시 게임 로딩 시간, 맵 생성, 월드 생성, 전반적인 초당 틱 처리 속도 등 거의 모든 면에서 더 빠릅니다. 정착민 40명, 오리 200마리, 모드 100개 이상을 갖춘 정착지도 훨씬 부드럽게 돌아갈 것입니다.
후반부 정착지로 부하 테스트를 진행한 결과, 1.7의 성능이 1.6보다 2.2배 좋았습니다. 모드 1500개(!)로 구성된 모드팩의 로딩 시간은 14분에서 6분으로 줄었습니다. (이는 저희 테스트 결과일 뿐이며, 실제 성능 향상 폭은 PC 사양이나 사용 중인 모드에 따라 다를 수 있습니다.)
저장 파일, 모드, 호환성
1.7로 전환할 때 따로 하실 일은 없습니다.
저장 파일: 1.6 저장 파일을 1.7에서 불러올 수 있고, 1.6으로 되돌아가도 1.7 저장 파일을 사용할 수 있습니다.
모드: 대부분의 모드는 제작자의 수정 없이도 1.7에서 작동합니다. 일부 모드가 '지원되지 않을 수 있음'이라는 노란색 표시로 나타날 수 있는데, 이는 단지 버전 번호가 바뀌었기 때문입니다.
구형 PC: 10년 이상 된 PC에서는 1.7이 실행되지 않을 수 있습니다. 이런 경우 공식 림월드 개발 디스코드에 알려 주세요. 문제 해결에 도움이 되도록 일부 수정을 할 수 있을지도 모릅니다.
모드 제작자 분들께
모드를 1.7에서 작동시키기 위해 따로 수정할 필요는 없습니다. 다만 모드를 테스트한 뒤에는 플레이어에게 노란색 경고가 표시되지 않도록 1.7 호환으로 표시된 버전을 배포해 주세요. 1.6과 다르게 작동하는 부분이 있다면 개발 디스코드에서 도움을 요청하실 수 있습니다.
Waylith는 모드 제작자에게 더 많은 가능성도 제공합니다.
최신 C# 언어 기능을 사용할 수 있습니다.
게임 성능에 악영향을 주지 않으면서 복잡한 모드를 더 쉽게 만들 수 있습니다.
대규모 시각적 변경이나 복잡한 커스텀 효과를 더 쉽게 구현할 수 있습니다.
또한 테스트와 피드백 공유로 림월드가 Waylith에서 첫선을 보일 수 있도록 도와주신 스무 명이 넘는 모드 제작자 여러분께 깊이 감사드립니다.
1.7 업데이트 테스트하기
직접 체험해 보며 테스트를 돕고 싶으시다면, 1.7 업데이트는 지금 바로 스팀 unstable 브랜치에서 이용할 수 있습니다.
참여하려면 스팀 라이브러리에서 림월드를 우클릭해 '속성'을 선택한 뒤, 베타 탭에서 'unstable' 브랜치를 고르세요. 게임이 자동으로 업데이트되지 않으면 스팀을 재시작하세요. 스팀에서 안내 창이 뜨면 'Play 1.7 Unstable'을 선택하세요.
(대부분의 플레이어가 이용하는 메인 브랜치는 영향을 받지 않으며, 당분간 1.6 버전으로 유지됩니다.)
버그를 발견하거나 문제를 제보하고 싶으시다면 공식 림월드 개발 디스코드에 알려 주세요.
그리고 하나 더...
Waylith로 돌아가는 게임은 림월드만이 아닙니다. 저희는 새로운 작품을 준비하고 있습니다! 자세한 내용을 공개하기까지는 시간이 좀 걸리겠지만, 도저히 말하지 않고는 못 배기겠더군요.
그동안 Waylith 덕분에 늘어난 프레임을 즐겨 주세요. 멋진 커뮤니티가 되어 주신 여러분께 감사드리며, Brutal 프레임워크로 Waylith 개발에 큰 도움을 준 RocketWerkz에도 감사드립니다.
Tia & Ludeon Studios
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공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지



