1.2.4.1 오디오 변경 재적용·크래시 수정

새티스팩토리 · 2026년 10월 12일 오후 11:39 · 공식 공지

새티스팩토리 1.2.4.1 오디오 변경 재적용·크래시 수정패치

한눈에 보기

새티스팩토리 패치 요약 1/2새티스팩토리 패치 요약 2/2

핵심 정리

  • 이전에 꺼둔 오디오 관련 변경 다시 활성화
  • 그 변경이 막던 일부 모드 작동 문제 해결
  • 주요 크래시 수정

그래서 뭐가 달라지나 일부 모드가 다시 작동하고 크래시가 줄어들 수 있다.

된다 해설

Satisfactory는 외계 행성을 탐험하며 여러 층의 공장을 세워 나가는 1인칭 오픈월드 공장 건설 게임입니다. 탐험과 전투 요소가 더해져 있으며, 혼자서도 친구들과 함께도 플레이할 수 있습니다.

이번 1.2.4.1 패치의 핵심은 이전 패치에서 꺼두었던 오디오 관련 변경을 다시 활성화한 것입니다. Audio Routing이 다시 켜지면서 Metasound가 기본으로 작동하고, 그동안 작동하지 않던 오디오 관련 모드 문제가 해결될 것으로 안내되었습니다. 개발진은 앞으로 Metasound를 다시 비활성화하지 않겠다고 밝혔습니다. 이와 함께 Conveyor Throughput Monitor 관련 크래시, 게임 종료 시 오디오 크래시, 콘솔의 오디오 멈춤 현상, 세이브를 불러올 때 표지판 내용이 지워지던 문제도 수정되었습니다.

지난 패치 이후 오디오 모드가 작동하지 않았던 모드 사용자나 전용 서버 운영자라면 눈여겨볼 만한 패치입니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

1.2 Update Fixes v1.2.4.1

안녕하세요, 개척자 여러분!

다시 만나 반갑습니다!

이번 패치는 이전 패치 이후 한동안 남아 있던 문제들을 수정하기 위한 것입니다.

가장 중요한 변경 사항은, 이전에 비활성화되면서 일부 모드가 작동하지 않게 만들었던 오디오 관련 변경 사항을 다시 활성화했다는 점입니다. 이 변경이 그동안 모더분들이 만든 우회 방법에는 영향을 주지 않기를 바랍니다™.

이 밖에도 주요 크래시 문제를 해결했으니, 모두가 더 매끄럽게 게임을 즐기실 수 있기를 바랍니다.

그 밖에 저희가 해결해야 할 문제가 있다고 생각하시면 QA 사이트 https://questions.satisfactorygame.com/ 에 알려 주세요. 여러분의 피드백은 문제 해결에 큰 도움이 됩니다.

언제나 감사드립니다. 이번 패치가 도움이 되길 바랍니다 <3

오디오 및 모딩

Audio Routing을 다시 활성화하여 Metasound가 다시 기본으로 작동합니다. 이전 패치 이후 오디오 관련 모드가 작동하지 않던 문제가 해결될 것입니다.

내부 Wwise 버전을 2025.1.6으로 업데이트했습니다. 원래 이 변경은 향후 개발을 준비하기 위한 것이었지만, 많은 모드가 Metasound를 사용하는 만큼 앞으로는 Metasound를 다시 비활성화하지 않도록 하겠습니다. 불편을 드려 죄송합니다.

이전 패치에서 생성된 버전으로 인한 잠재적 문제를 방지하기 위해 Engine.ini를 원래 상태로 복원했습니다.

버그

세이브를 불러올 때 개척자 주변의 표지판 내용이 지워져 빈칸이 되는 경우를 수정했습니다.

콘솔에서 발생하던 오디오/Wwise 관련 멈춤 현상을 수정했습니다.

Conveyor Throughput Monitor가 여러 개 부착된 컨베이어 벨트에서 그중 하나를 최근에 해체한 뒤 해당 벨트를 조준하면 발생하던 크래시를 수정했습니다.

전용 서버에서 컨베이어 벨트에 Conveyor Throughput Monitor를 설치할 때 발생하던 크래시를 수정했습니다.

게임 종료 시 발생하던 오디오 관련 크래시(UFGFAnimInstanceFactory::AudioEventCallback)를 수정했습니다.

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