핵심 정리
- Steam 무료 주말 플레이어의 월드 입장 불가 문제 수정
그래서 뭐가 달라지나 스팀 무료 주말로 접속한 플레이어도 이제 월드에 정상적으로 들어갈 수 있다.
된다 해설
코어키퍼는 1~8인이 함께 즐길 수 있는 채굴 샌드박스 모험 게임입니다. 여러 생물과 유물, 자원이 가득한 끝없는 동굴을 탐험하며 채굴, 건축, 전투, 제작, 농사를 즐기고, 고대 코어에 얽힌 수수께끼를 풀어 가는 구조입니다. 최근에는 10월 7일 1.3.0.5 업데이트에서 모드 관련 문제와 각종 버그를 손보는 등 안정화 작업이 이어지고 있습니다.
이번 소식의 핵심은 스팀 무료 주말로 접속한 플레이어가 월드에 입장하지 못하던 문제를 수정했다는 점입니다. 이제 무료 주말을 통해 게임을 받은 플레이어도 월드에 정상적으로 들어가 플레이할 수 있습니다. 게임을 처음 체험하는 단계에서 막히던 문제가 해결된 것입니다.
무료 주말을 계기로 코어키퍼를 처음 접해 보려는 분들이 가장 먼저 확인해 볼 만한 소식입니다. 이미 게임을 즐기고 있으면서 이번 기회에 친구와 함께 동굴 탐험을 해 보려던 분들에게도 반가운 수정입니다.
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지
같은 업데이트 공지 · 1.3.0.5 안정화: 모드·버그 수정
1.3.0.5 - Stability Patch
1.3.0.5 - 안정성 패치
모딩
ModSDK의 커스텀 씬 에디터에서 칠한 물이 이제 게임 내 색상으로 표시되어 물 종류를 구분하기 쉬워졌습니다.
ModSDK의 커스텀 씬 에디터에서 아이콘이 없는 타일은 이제 빈 버튼 대신 해당 타일셋 스프라이트 시트로 생성된 버튼 미리보기가 표시됩니다.
ModSDK의 커스텀 씬 에디터에 "Hide Placeable Objects" 토글을 추가했습니다. 켜면 씬 뷰에서 배치된 오브젝트가 숨겨지고 타일만 보이므로, 오브젝트가 많은 씬에서도 타일을 쉽게 칠할 수 있습니다.
모드 오브젝트의 ID가 모드 로드 순서에 따라 달라져, 로드 순서가 바뀌면 모드 오브젝트가 서로 뒤바뀔 수 있던 문제를 수정했습니다.
모드 없음 옵션으로 게임을 실행해도 스팀 창작마당 모드가 계속 로드되던 문제를 수정했습니다.
모드 타일셋이 Tileset 열거형(enum) 범위를 벗어난 tilesetType 값을 사용하면 다른 타일셋이 사라지던 문제를 수정했습니다.
버그 수정
Hookshot 또는 Gilded Hookshot을 사용하는 도중 보조 손 아이템이나 장비 로드아웃을 전환하면 게임이 강제 종료되던 문제를 수정했습니다.
Chamber of the Veil Crux에서 방이 서로 겹쳐 받침대가 나타나지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
Nimruza, Queen of the Burrowed Sands가 소환한 매미가 코어 쪽으로 돌아다닐 수 있던 문제를 수정했습니다.
Void-Fused 방어구 세트 효과로 인한 폭발이 사망 시 취소되어야 하는데도 플레이어 부활 후 발동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
최대 체력이 더 높은 장비 로드아웃으로 전환할 때 체력 바가 잠깐 줄어들던 문제를 수정했습니다.
Ancient Wire 위에 설치한 Training Dummy를 삽으로 회수할 수 없던 문제를 수정했습니다.
크리에이티브 월드에서 무적 모드를 켠 상태로 폭발성 벽을 제거하면 벽이 폭발하고 주변 폭발성 벽까지 연쇄 폭발하던 문제를 수정했습니다.
Breaker's Reach 바이옴의 퍼즐 씬 중 하나에 타일이 잘못 배치되어 있던 문제를 수정했습니다.
이제 크리에이티브 월드를 일시정지하면 Flame Turret의 발사 이펙트도 멈춥니다.
1.3.0.3 업데이트에서 추가된 네트워크 데이터 제한을 되돌렸습니다.
[PC] 플레이스테이션 컨트롤러 사용 시 인트로 건너뛰기 안내에 Xbox 버튼 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
