한눈에 보기
핵심 정리
- EXFIL Brothers 프로그램 추가
- 함께 레이드 시 양쪽 XP 5% 보너스
- Candidate 보상: 9 500 000루블·10 000달러 등
- PvE 봇: USEC·BEAR 팀업 확률 크게 증가
그래서 뭐가 달라지나 가입 7일 넘고 레벨 30이면 Operator, 가입 7일 미만이면 Candidate로 참여한다.
된다 해설
타르코프는 레이드를 준비하고 PMC·스캐브와 싸우며 전리품을 들고 살아 나가야 하는 탈출 FPS 장르의 원조 격 게임입니다. 이번 패치에서는 친구 초대 프로그램 'EXFIL Brothers'가 추가되었고, PvE 봇 로직과 프레스티지 시스템도 함께 바뀌었습니다.
가입 7일이 넘고 레벨 30에 도달한 유저는 Operator, 가입 7일 미만 유저는 Candidate로 참여합니다. Operator가 공식 웹사이트의 추천 링크를 공유하면 연결됩니다. 둘이 함께 레이드하면 양쪽 모두 경험치 5% 보너스를 받습니다. Candidate는 9 500 000루블, 10 000달러, 서포트 키트, 각종 케이스를 받고, Operator는 TarCoins, 비트코인, 업적, 커스터마이징 아이템을 받습니다. Arena와는 연동되지 않습니다. PvE에서는 USEC와 BEAR 봇이 팀을 이룰 확률도 크게 늘었습니다.
막 입문하려는 신규 유저와 친구와 함께 듀오를 꾸리려는 숙련 유저에게 특히 관심 가질 만한 소식입니다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Patch 1.2.0.0
EXFIL Brothers 프로그램
게임에 EXFIL Brothers 프로그램이 추가되었습니다. 이 프로그램에서는 숙련 플레이어(Operator)가 타르코프에 막 입문한 친구(Candidate)와 함께 플레이하면 보너스를 받을 수 있습니다.
Operator와 Candidate는 함께 레이드를 플레이하면 경험치 5% 보너스를 받습니다. 또한 Candidate의 진행도나 게임 에디션에 따라 다른 보상도 받을 수 있습니다.
Candidate 보상은 신규 플레이어가 게임에 쉽게 적응하도록 돕기 위한 것입니다. Operator 보상은 후반 진행에 도움을 주고, 고유 커스터마이징으로 개성을 드러낼 수 있도록 마련되었습니다.
프로그램 진행과 보상 획득은 Escape from Tarkov의 모든 모드에서 가능합니다. 단, Escape from Tarkov: Arena와는 연동되지 않습니다.
규칙
프로그램에 참여하려면 Operator가 "My Candidates" 표에 있는 고유 추천 링크를 친구에게 공유해야 합니다. 이 표는 공식 웹사이트 "EXFIL Brothers" 페이지의 "Management" 탭에 있습니다:
https://www.escapefromtarkov.com/
프로그램을 시작하려면 Candidate가 웹사이트에 로그인한 상태에서 친구의 링크로 접속해 연결을 확인해야 합니다.
계정을 등록한 지 7일이 넘었고, Escape from Tarkov의 아무 게임 모드에서나 레벨 30에 도달한 플레이어는 Operator가 될 수 있습니다.
계정을 등록한 지 7일이 되지 않은 플레이어는 Candidate가 될 수 있습니다.
세부 내용과 전체 보상 목록은 Escape from Tarkov 공식 웹사이트의 "EXFIL Brothers" 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
보상
EXFIL Brothers에서 받을 수 있는 보상은 다음과 같습니다.
Candidate:
서포트 키트 5개
9 500 000루블
10 000달러
Junk Box
Ammunition case
Magazine case
Key case
고유 Document case
고유 Medicine case
고유 Weapon case
고유 Item case
Armband (Candidate)
Operator:
Candidate 1명당 최대 1200 TarCoins
"Shoulder to Lean On" 업적
Candidate 1명당 최대 비트코인 6개
Boot Camp 은신처 세트
PMC Operator Upper
고유 Document case
고유 Medicine case
고유 Weapon case
고유 Item case
Armband (Operator)
Men in Tarkov 포스터
Pulp Mission 포스터
EXFIL Bros 포스터
아래 스레드에서 듀오 파트너를 찾아보세요
Candidate 구합니다
Operator 구합니다
PvE 봇 간 진영 관계 변경
세계가 더 역동적이고 예측하기 어렵게 느껴지도록 봇 상호작용 로직을 재설계했습니다.
USEC와 BEAR PMC 봇이 팀을 이뤄 서로 적대하지 않을 확률이 크게 증가했습니다.
PMC 봇이 PMC 플레이어에게 중립을 유지할 확률이 소폭 추가되었습니다. 이 상태는 플레이어가 접근하거나 공격할 때까지 유지됩니다.
PMC 봇이 스캐브 봇에게 중립을 유지할 확률이 감소했습니다.
PMC 봇이 스캐브 및 보스와 더 자주 먼저 교전을 시작합니다.
PMC 봇은 플레이어 스캐브를 먼저 공격하지 않습니다. 단, 플레이어 스캐브가 접근하거나 공격하면 예외입니다.
맵 내 PMC 봇 행동 변경
맵 내 PMC 봇의 행동 시스템과 수를 변경했습니다. 이에 따라 봇의 이동과 활동 양상이 달라집니다.
관심 지점과 이동
이제 PMC 봇이 관심 지점과 임무 구역으로 더 적극적으로 이동합니다. 예전에는 가지 않던 구역에서도 마주칠 수 있으며, 이동 경로가 덜 단조롭고 더 다양해졌습니다.
PMC 봇 수와 분포
이제 레이드 시작 시점에 맵에 항상 PMC 봇이 존재합니다. 봇 수가 더 일정해져 편차가 줄었습니다. PMC 봇 스폰도 맵 전체에 더 고르게 분포합니다.
The Labyrinth에 PMC 봇 스폰이 추가되어, 해당 맵에서도 PMC 봇이 전투에 참여합니다.
맵에 따라 그에 맞는 레벨의 PMC 봇이 레이드에 등장합니다. 예를 들어 연구소에는 고레벨 PMC 봇이 더 많이 등장합니다.
PMC 봇 장비, 난이도, 무기
이제 PMC 봇의 장비, 무기, 전투 난이도가 봇의 레벨과 진영에 따라 달라집니다.
저레벨 봇은 플레이어에게 위협이 덜하며, 보통 낮은 상인 신뢰도 레벨에서 구할 수 있는 장비를 사용합니다.
고레벨 봇은 더 위험하고, 더 좋은 무기를 쓰며, 고급 장비를 착용합니다.
PvE Zone 프레스티지 시스템
프레스티지는 고레벨 플레이어를 위한 기능입니다. 새로운 고유 보상을 해금하고, 진행도 일부를 유지한 채 타르코프 탐험을 처음부터 다시 시작할 수 있습니다.
프레스티지를 하려면 여러 요구 조건을 충족해야 하며, 프레스티지 레벨이 오를수록 조건이 더 까다로워집니다. 요구 조건에는 다음이 포함될 수 있습니다.
높은 캐릭터 레벨
특정 인게임 임무 완료
특정 은신처 구역 건설
메인 스토리라인 완료
보관함에 특정 아이템과 일정 금액 보유
캐릭터 스킬 레벨업
PvE Zone의 첫 번째 프레스티지 레벨은 PvP보다 요구 조건이 완화되었습니다. Escape from Tarkov 정식 출시 이후 진행도를 초기화하지 않은 모든 플레이어는 이제 프레스티지를 통해 초기화할 수 있습니다. 이 경우 프레스티지 보상을 받는 것은 물론, 출시 콘텐츠, 스토리라인, Icebreaker 챕터 및 향후 모든 이벤트도 해금됩니다.
각 프레스티지 레벨은 PvE Zone의 프로필 진행도만 초기화합니다.
프레스티지 시 일부 장비와 캐릭터 스킬 및 무기 숙련도의 일정 비율을 최대 50%까지 유지할 수 있습니다.
1.2.0.0 패치에서는 PvE 프레스티지 레벨이 6단계까지 제공됩니다.
PvE Zone 프레스티지로 얻은 보상 중 상당수는 영구적으로 유지됩니다. 단, PvE Zone 캐릭터에만 적용됩니다.
다음 보상은 PvE Zone 프레스티지로만 얻을 수 있지만, 모든 모드에서 사용할 수 있습니다.
TarCoins
고유 인식표
고유 사격장 표적
고유 은신처 포스터
고유 근접 무기
고유 Tarko 피규어
고유 Secure container Gamma
편의성 개선
서버 측 플레이어 위치 동기화를 개선해 러버밴딩 발생을 줄였습니다. 향후 업데이트에서 네트워크 동기화를 추가로 개선할 예정입니다.
"Ctrl+좌클릭"으로 거래 모드를 전환하는 기능이 추가되었습니다. 거래 화면에서 상인 아이템이나 보관함 아이템에 이 단축키를 사용하면 구매 화면과 판매 화면이 자동으로 전환됩니다. 판매 테이블에 아이템을 올려둔 상태에서 구매 화면으로 전환하면, 거래 메뉴를 완전히 나갈 때까지 아이템이 판매 테이블에 남아 있습니다.
친구 목록에서 플레이어를 고정하는 기능이 추가되었습니다.
"Run-Through" 탈출 상태를 알려주는 시각 표시가 추가되었습니다. 타이머가 끝났을 때 이 상태를 받게 되는 경우, 탈출 타이머가 흰색으로 표시됩니다.
드럼 탄창 관련 상호작용이 개선되었습니다. 다음 기능이 해당됩니다.
- 컨텍스트 메뉴로 탄약 장전
- 드럼 탄창에서 탄약 빼기
- 장전된 탄약 표시
- 탄약 팩 장전
캐릭터 화면에서 자신의 PMC 인식표를 살펴보는 기능이 추가되었습니다.
프로필 커스터마이징이 개선되었습니다. 이제 프로필에 표시할 엔딩을 선택할 수 있습니다. 엔딩은 PvP, PvE Zone, PvP 시즌 프로필 등 모든 플레이어 프로필에 표시할 수 있습니다.
맵 변경 사항
세관
밸런스 변경
PMC 및 스캐브 탈출구를 조정하고 새 탈출구를 추가했습니다.
잠긴 기숙사 방, USEC 창고 등 맵 여러 구역에 새 루팅 지점이 추가되었습니다.
이제 잠긴 컨테이너에는 반드시 루팅 아이템이 들어 있습니다.
새 열쇠 2종이 추가되었습니다: ZB-1013 Key, Guard Post Key
수정 사항
플레어 탈출 구역을 수정했습니다. 이제 벽을 따라 이동해도 저격수가 사격하지 않습니다.
이전에 접근할 수 없던 회사 사장실 금고를 이제 열 수 있습니다.
Boiler Room Basement (Co-op) 탈출구를 수정했습니다. 이제 맵의 어느 쪽에서 스폰했든 이용할 수 있습니다.
이전에 Factory emergency exit key로 잠겨 있던 여러 문을 수정했습니다.
맵의 각종 지형 문제를 수정했습니다.
인터체인지
밸런스 변경
Emercom 캠프, Object #11SR·#14·#21WS, OLI 직원 구역, Kiba Arms 매장 등 맵 여러 구역에 새 루팅 지점이 추가되었습니다.
이제 잠긴 컨테이너에는 반드시 루팅 아이템이 들어 있습니다.
PMC 시체 등 새 루팅 컨테이너가 맵에 추가되었습니다.
OLI, Goshan, IDEA의 금전등록기 루팅 구성을 변경했습니다.
단독 ULTRA 매장의 금전등록기는 더 이상 열쇠가 필요하지 않습니다. Goshan, IDEA, OLI의 금전등록기는 여전히 열쇠가 필요합니다.
수정 사항
이전에 Factory emergency exit key로 잠겨 있던 트럭 운전석을 수정했습니다.
맵의 각종 지형 문제를 수정했습니다.
해안선
맵의 환경 사운드를 재작업했습니다.
Expansions Hub
PvE Zone에서 인게임 루블을 구매하는 기능이 추가되었습니다.
USEC Tony 및 BEAR Den PMC 보이스 팩이 추가되었습니다.
수정 사항
일부 상황에서 맵 이동을 연속으로 한 뒤 더 이상 맵 이동이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 광학 조준경 렌즈에 붉은 시각적 아티팩트가 나타나던 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 은신처 조명이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
모든 맵에서 각종 시각 효과, 컬링, 충돌체 문제를 수정했습니다.
PvE Zone 로딩이 "Loading configuration files" 단계에서 더 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 터미널의 시작 구역을 벗어날 수 없던 문제를 수정했습니다.
단발 사격과 자동 사격의 총성 음량 차이가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
연막탄 연기에 대한 봇의 반응이 잘못되던 문제를 수정했습니다.
PvE Zone 로컬 레이드에서 봇이 충돌체에 끼던 문제를 수정했습니다.
연구소에서 봇이 투명한 물체 너머를 잘못 인식하던 문제를 수정했습니다.
여러 플레이어가 동시에 컨테이너를 살펴볼 때 같은 탄창에 탄약을 장전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 그라운드 제로의 Black Division 위치가 잘못 지정되던 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 Icebreaker로 이동할 때 송금 화면이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 PvE Zone 로컬 레이드의 지뢰가 잘못 작동하던 문제를 수정했습니다.
그룹 구성 화면에서 플레이어 닉네임이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 레이드 종료 화면에서 사망 사운드가 잘못 재생되던 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 PvE Zone 로컬 레이드에서 BTR과 상호작용한 뒤 플레이어가 무적 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
임무 완료 시 인벤토리에 없는 PMC 인식표를 설치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 레이드 로딩 중 임무 아이템을 옮기면 아이템이 사라지던 문제를 수정했습니다.
게임 클라이언트를 재시작하면 그림자 및 볼류메트릭 조명 설정이 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 등대의 맵 이동 목록이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 PvE Zone 온라인 레이드에서 맵 이동이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
AGS-17 조준기가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
레이드 외 UI 상호작용 시 발생하던 각종 사소한 문제를 수정했습니다.
공장 레이드 시작 시 타길라가 플레이어 근처에 스폰되던 문제를 수정했습니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지




