이카루스

ICARUS · 외계 행성 서바이벌 · ICARUS 외계 행성 서바이벌 · 한국어 리뷰 1,052건 분석

친구 손잡고 걷는 서바이벌, 혼자면 미션마다 초기화되는 쳇바퀴
한국어 리뷰 1,052건을 읽고 쓴 된다의 한 줄 평친구랑 해야 함사양 많이 탐한글화 아쉬움

RTX 3060 Ti 공식 권장

아직 “이 카드면 된다”고 할 만큼(유저 10명 이상, 프레임 55 이상) 기록이 모인 카드가 없어 공식 권장을 먼저 보여드려요. 유저 기록이 가장 많은 카드는 RTX 3070(4명)이고, 프레임 중간값 75, 주로 상옵이에요.

최적화 불만
리뷰 100건당 12.7건 (다른 게임보다 많은 편, 분석한 게임 중간값 0.9)
튕김 언급
리뷰 100건당 3.1건
한글화
32점 (언급 33건)
이카루스 대표 이미지
가격
37,500원
한국어
자막
추천 비율
한국어 리뷰 61%
보통 플레이
21시간 (리뷰 쓴 시점 중간값)
장르
액션 · 어드벤처 · 시뮬레이션
스팀덱
지원 안 됨

이카루스, 어떤 게임?

ICARUS는 최대 8명이 함께할 수 있는 PvE 서바이벌 게임이에요. 테라포밍이 실패한 외계 행성에 내려가 거친 야생 속에서 탐험하고, 건설하고, 제작하고, 사냥하며 살아남는 게 기본이에요. 행성 곳곳에서 엑조틱을 찾아 한몫 챙기는 게 큰 목표예요.

오픈 월드에서 자유롭게 버티며 나만의 전초 기지를 지을 수도 있고, 시간 제한이 있는 미션을 수행할 수도 있어요. 다만 기술이나 시작 아이템을 해금하려면 미션을 돌아야 해서, 혼자 하면 미션마다 처음부터 다시 쌓는 반복이 지루하다는 평이 있어요. 한국어 리뷰 1,052개 중 추천 비율은 61%로, 친구와 함께할 때 훨씬 재밌다는 의견이 많아요.

이런 분께 맞아요

  • 친구들과 같이 생존할 사람
  • 건설·제작·사냥을 좋아하는 사람
  • 탐험 위주 서바이벌을 찾는 사람

이런 분은 고민

  • 혼자 오래 즐기려는 사람
  • 사양이 낮은 PC를 쓰는 사람
한글화
스팀에는 한국어 지원(음성 제외)으로 표기돼 있지만, 리뷰에서는 번역이 일부만 되어 있고 어색한 번역이나 기계번역 같은 문장이 많다는 지적이 이어져요. 한글화를 언급한 리뷰는 좋음 2건, 보통 17건, 나쁨 14건이에요.
최적화
최소 사양이 GTX 1060 6GB, 메모리 16GB, 저장 공간 70GB로 꽤 높고 스팀덱은 지원하지 않아요. 리뷰 100건당 최적화 불만이 12.7건, 튕김이 3.1건이고 프레임 저하나 끊김을 언급한 리뷰도 많아요.
처음이라면
  • 활은 은신 공격과 헤드샷을 노리면 훨씬 강해요
  • 해금을 위해 미션을 돌아야 하니 구조를 미리 확인해요
  • 접속이 안 되면 오프라인 모드에 들어갔다 나와서 재접속해 보세요

이카루스 최근 업데이트

10월 23일 라이플 터릿 추가, 터릿 개선

  • Tier 4 기술 트리 끝에 라이플 터릿 추가
  • 7.62mm탄 사용, 피해 2배, 사거리 약 50% 증가
  • 터릿이 벽 너머로 쏘지 않고 치명타 가능
  • 터릿 이름이 'Auto-Turret: X'로 변경
원문 전체 (한국어 번역) · Icarus Week 255 Update | Rifle Turret

255주차에 오신 것을 환영합니다.

이번 주에는 4티어 기술 트리의 끝에 완전히 새로운 건축물인 Rifle Turret을 추가합니다. 기존의 Pistol Turret, Flamethrower Turret과 함께 기지 방어를 강화할 또 하나의 선택지가 되어 줄 것입니다.

또한 모든 터렛에 걸쳐 개선도 진행했습니다. 이제 터렛은 벽 너머로 사격을 시도하지 않으며, 치명타를 입힐 수 있게 되어 더욱 효과적인 방어 수단이 됩니다.

다음 주에는 검색 기능을 비롯해 꼭 필요했던 편의성 개선과 다양한 수정 사항에 집중할 예정입니다.

주요 개선 사항:

터렛에 치명타 능력치를 추가하여 이제 치명타를 입힐 수 있습니다

일관되지 않은 헤드샷이 발생하던 Mammoth의 치명타 부위를 수정했습니다

모든 생물의 치명타 부위를 점검하여 일관되고 명중시킬 수 있도록 조정했습니다

Elysium 바이옴 맵을 조정하여 바이옴 간 전환이 더 부드러워졌습니다

지난주에 실수로 잠겨 있던 Coconut Curry를 제작할 수 있도록 수정했습니다

이번 주: Rifle Turret

이번 주에는 새로운 Rifle Turret으로 방어 선택지를 넓히게 되어 기쁩니다. 기존 Pistol Turret을 바탕으로 만든 Rifle Turret은 7.62mm 탄을 발사하며, 피해량은 2배, 사거리는 약 50% 더 깁니다.

Rifle Turret은 Pistol Turret보다 조준 각도가 좁지만, 그 범위 안에서는 더 높은 명중률과 피해량으로 이를 보완합니다. 이를 통해 각 터렛이 뚜렷한 역할을 갖게 되어 운용 방식이 더 다양해지고, 방어 시설을 설계할 때 더 큰 유연성을 얻게 됩니다.

이번 주: 터렛 개선

Rifle Turret을 테스트하는 동안 Drone을 상대로 얼마나 효과적인지 확인하는 시험을 진행했습니다. 그러던 중 터렛이 벽 너머의 대상을 조준하는, 있어서는 안 될 문제가 금방 드러났습니다. 조사 결과 조준 지점이 의도치 않게 터렛 위쪽으로 어긋나 있다는 문제를 찾아 해결했습니다. 이제 터렛 앞에 낮은 벽이 있으면 벽 너머를 볼 수 없으므로 그 벽을 뚫고 사격을 시도하지 않습니다.

또 다른 개선 사항으로, 터렛에 치명타 피해량 능력치가 생겼습니다. 이제 치명타를 입힐 때 기대한 만큼 증가한 피해를 줍니다.

마지막으로, 정보를 찾기 쉽게 해주는 개선 두 가지입니다. 터렛의 이름이 "Automated Defense System: X"에서 "Auto-Turret: X"로 바뀌었습니다. 더 짧아진 이름 덕분에 제목이 너무 길어 글자 크기가 줄어들던 경우가 개선되며, Field Guide에서 "터렛"을 검색하기도 더 쉬워집니다.

다음 주: 편의성 개선

다음 주에는 검색 기능을 확장하여 여러 기술 티어에 걸쳐 원하는 항목을 더 쉽게 찾을 수 있도록 합니다. 또한 Field Guide에 해금할 수 있는 설계도로 바로 이동할 수 있는 새 버튼을 추가하여, 앞으로 목표로 삼을 새로운 아이템을 찾고 이동하기 쉽게 만들 예정입니다. 이러한 개선과 함께 그 밖의 여러 수정 사항과 편의성 개선도 선보일 예정입니다.

여러분의 지원이 이번 업데이트를 가능하게 합니다.

https://store.steampowered.com/app/1648533/Icarus_Dangerous_Horizons_Expansion/

https://store.steampowered.com/bundle/35727/Icarus_Complete_the_Set

변경 내역 v3.0.33.159137-rel-DangerousHorizons

신규 콘텐츠

Rifle Turret 제작법/특성을 해금하고, 제작법에서 Platinum Sheaths 추가 요구를 제거했습니다.

정밀 소총 터렛의 정확도를 한층 더 높였습니다.

인지 컴포넌트에 64cm의 추가 오프셋이 적용되어 총구를 가리는 낮은 물체를 뚫고 사격하려 하던 문제를 수정하고, 무기가 움직일 때 변환 값이 갱신되도록 컴포넌트를 총구에 부착했습니다.

ProjectileDamage 감소를 제거했습니다.

Pistol Turret에 200% CritDamage를 추가했습니다.

가독성 향상을 위해 터렛 이름을 'Automated Defense System: X'에서 'Auto-Turret: X'로 변경했습니다. Tesla Coil은 이제 간단히 그 이름으로만 표기됩니다.

Pistol Turret 대비 DPS를 높이기 위해 Rifle Turret의 발사 간 재사용 대기시간을 4초에서 3초로 줄였습니다.

수정 사항

Natural Oil Refiner의 설명 문구가 'crude in'이라고 되어 있어 Crude Oil과 혼동되던 문제를 수정했습니다.

여러 사체/머리 아이콘의 가장자리에 붉은 선이 생기던 현상을 수정했습니다.

HUD와 설정 메뉴에서 현지화할 수 없던 'EXP', 'LVL' 관련 표기 일부를 수정했습니다.

서버 브라우저의 사소한 외관 수정 및 정렬 개선을 진행했습니다.

대부분의 생물에 대해 정합성 및 일관성 점검을 진행하여 컴포넌트의 변환 값과 설정, Gfur 설정을 갱신하고, AO를 줄이도록 털 머티리얼을 조정했으며, 사용 가능한 메시가 있는 신규 생물을 업데이트했습니다.

Roboto 글꼴을 사용하던 Items Delivered 위젯을 수정하고, 배경 흐림 효과와 오른쪽 여백을 추가했습니다.

Sandwyrm Lure의 능력치를 수정했습니다.

주로 동굴과 단차 주변에서 불필요한 전환이 줄어들도록 Elysium 바이옴 맵을 다듬었습니다.

올바른 충돌 및 내비게이션 설정이 사용되도록 FT 에셋 검증을 업데이트하고, 문제가 표시된 FT를 수정했습니다.

Sniper Explosive Ammo가 Field Guide에 잘못 표시되지 않도록 개발자 잠금 처리했습니다.

Mammoth의 머리 치명타 부위가 오른쪽으로 잘못 어긋나 일관되지 않은 헤드샷이 발생하던 문제를 수정했습니다.

Fish Paste Lure Alteration의 설명을 수정하고 아이콘을 추가했습니다.

Turret/Spider - 생성 시 사망 애니메이션이 1프레임 재생되어 머리 치명타 콜라이더의 위치가 틀어지고, 그 결과 터렛이 자신의 치명타 지점을 쏘려다 바닥을 맞히던 문제를 수정했습니다.

예정 콘텐츠

Field Guide/Tech Tree 설계도 자동 포커스 기능을 구현했습니다.

Field Guide 항목의 기술 트리 버튼에 대한 UI 버튼 정비를 진행했습니다.

설계도 검색 필터에 포커스 모드를 구현하고, 일치하는 항목이 있는 다른 티어의 탭을 강조 표시하도록 했습니다.

Field Guide/Tech Tree 자동 포커스/강조 표시 기능을 비활성화했습니다.

Field Guide에 Water Flavour용 새 위젯과 카테고리 아이콘을 추가했습니다.

얼굴 커스터마이징 - 월드 내 얼굴 작업을 개편했습니다.

캐릭터를 선택한 뒤 다시 커스터마이징으로 돌아가면 플레이어가 체형을 변경할 수 없던 버그를 수정했습니다.

새로운 얼굴 변경 사항으로 인해 'Heads' 옵션을 숨겼습니다.

Rebreather/Helmet/Hood가 'Visualization'이라는 새 탭에 모여, 미리보기로 착용 모습을 확인할 수 있습니다.

월드에서 헬멧을 착용하면 머리카락이 투구를 뚫고 나오지 않도록 더 짧은 버전의 머리 모양으로 전환됩니다.

월드에서 새 머리에 더 잘 맞도록 V2 헬멧을 사용합니다.

Visualize 상자 아래 Rebreather 위쪽의 여백을 제거했습니다.

얼굴 커스터마이징 - 사망 시 여성 얼굴이 보이지 않던 버그를 수정했습니다.

시체 얼굴이 제대로 블렌딩되지 않던 문제를 수정했습니다.

얼굴 커스터마이징 - envirosuit 헬멧을 제거하고 Rebreather를 적용하는 Rebreather 체크박스를 추가했습니다.

얼굴 커스터마이징 - D_Armour의 'reworked variant'라는 새 열을 통해 새 메시를 사용하는 개편된 캐릭터를 데이터로 구동합니다. 이제 Rebreather 체크박스는 캐릭터의 불러온 상태와 일치합니다.

새로운 머리 커스터마이징용 _V2 헬멧을 여러 개 추가했습니다.

얼굴 커스터마이징 - 헬멧 메시를 다시 가져온 메시로 교체했습니다. 기존 캐릭터에는 더 이상 Rebreather 체크박스가 표시되지 않습니다.

어떤 헬멧에서도 머리카락이 뚫고 나오지 않도록 조정하여 Hair_02_Head_01_Helmet을 다시 가져왔습니다.

문이 닫혀 있을 때 인형 자세가 없음으로 설정되도록 T4 Armor Stand를 업데이트했습니다.

T4 Armor Stand의 전력 사용량을 1000으로 늘렸습니다. 특성 해금과 제작 레시피를 추가했습니다.

전력이 공급되면 2초마다 내구도가 1씩 추가되도록 T4 Armor Stand를 조정했습니다.

방어구를 충전하지 않을 때는 대기 상태에 머물도록 T4 Armor Stand를 조정했습니다.

시작 시 올바르게 초기화되도록 로직을 한 번 실행하게끔 T4 Armor Stand 로직에서 'repairing' 변수의 기본값을 true로 변경했습니다.

T4 Armor Stand를 GHEly로 제한하는 대신 개발자 잠금 처리했습니다.

식물 보스의 이동, 공격, 공격 전 동작을 조정하고 미세 조정했습니다. 공격 전 동작에 균열 연출을 더 추가했습니다.

식물 하수인의 발소리 이벤트와 노티파이를 추가했습니다. 이동 속도 오디오 등을 조정하고 미세 조정했습니다.

식물 하수인의 레이어를 더 추가했습니다. 이동 루프 이벤트와 모든 공격에 휘두르는 소리, 공격 소리를 추가했습니다.

Coastal Crab Parent - Coastal Crab Parent의 피해/저항 능력치를 추가했습니다.

4.0.0 생물의 개발용 이름을 플레이어에게 보이는 이름으로 업데이트했습니다.

Vinequill, Vinewhip, Vinespore의 가죽 벗기기 경험치 이벤트를 추가했습니다.

Coastal Crab Parent - 새 능력치를 추가하고, Shellmother용 새 가죽 벗기기 이벤트를 추가했습니다. Koala Sheep도 올바른 가죽 벗기기 이벤트에 연결했습니다.

Koala Sheep의 잘못된 능력치와 처치 EXP 이벤트를 수정했습니다.

식물 하수인의 탄도, 침 뱉기 준비, 침 뱉기 오디오와 이벤트, 노티파이를 추가했습니다.

Thorn 탄도 오디오를 위한 추적 위치 부착 소켓을 추가했습니다.

megalodon shark의 1차 애니메이션을 추가하고, 루트 조인트가 추가된 다른 sk 메시를 가져왔습니다.

식물 하수인 사망 오디오, 이벤트, 데이터 테이블 항목 등을 1차로 추가했습니다.

털 머티리얼에 털 컬링 마스크를 추가했습니다.

모든 식물 하수인 사망 사운드를 업데이트했습니다. 길이가 약간 길어지고 음색 전환이 더 자연스러워졌습니다.

식물 하수인 포효 오디오 이벤트와 노티파이를 추가했습니다.

Elegant Horse 아트 에셋을 조정된 텍스처와 스키닝 개선으로 업데이트했습니다.

stomper juvenile을 설정했습니다.

Elegant Horse 털 스플라인을 업데이트했습니다.

식물 덩굴 꼬투리 사망 애니메이션 오디오, 이벤트, 노티파이를 추가했습니다.

식물 출현의 첫 번째 레이어를 추가했습니다.

공격용 식물 사운드 노티파이를 더 추가했습니다.

Jungle Kangaroo - 데이터 테이블/블루프린트 초기 설정을 진행했습니다.

식물 사운드, 루프, 휘두르는 소리, 때리는 소리 등을 대량 추가했습니다.

식물 생물 오디오 노티파이를 더 추가했습니다.

Juvi Stomper가 Juvi Moa EXP 행을 가리키던 문제를 수정했습니다.

식물 생물 레이어를 더 추가했습니다. 죽을 때 흙을 끄는 레이어와 오디오, 이벤트, 노티파이 등을 추가했습니다.

Jungle Kangaroo의 경험치 컴포넌트 행 핸들을 업데이트했습니다.

식물 생물의 위협도를 조정했습니다.

포자 식물 생물 사운드, 이벤트, 노티파이를 다수 추가했습니다.

포자가 쌓여 폭발하는 오디오, 이벤트, 노티파이를 추가했습니다.

식물 생물의 전리품 가방 생성 위치를 조정했습니다. 식물에서 오디오 위협 곡선을 제거했습니다.

GroundDragon - 게임플레이 태그를 추가하고, 도감 데이터의 맵을 바로잡았으며, 일부 기능 잠금을 정리했습니다.

식물 이동 오디오 노티파이 등을 더 추가했습니다.

Jungle Hunter와 Jungle Storca 성장 DT 행에 곡선을 추가했습니다. 체력 값이 정의되지 않은 생물을 감지하는 DT 검증을 추가했습니다.

Artillery Creature - 데이터 테이블/블루프린트 초기 설정을 진행했습니다.

giant turtle의 1차 울음(대기) 음성 세트를 추가했습니다. 오디오, 이벤트, 데이터 테이블을 설정했습니다.

테스트용 전기 아크 용광로 블록아웃 모델을 추가했습니다.

Chitin Fertilizer의 데이터 테이블 초기 등록을 완료했습니다.

Arc Furnace용 설치물을 설정했습니다.

납 주괴 머티리얼과 메시를 만들어 D_Meshable에 적용했습니다.

정글에 자원 배치 작업을 추가했습니다(Green Quad).

해안 지역을 블로킹했습니다(Green Quad).

연기 화산 FX 작업 중(WIP).

ARK - 'default' 검증 오류를 수정하기 위해 통행 불가 지역에 지형을 칠했습니다.

roaster 루프 오디오, 이벤트, 애니메이션 오디오를 추가했습니다.

이전 버그 수정에서 실수로 줄어들었던 Radboss의 인지 범위를 의도대로 10000으로 되돌렸습니다.

진행 중인 건설 상태를 보여주는 새 UI를 추가했습니다. 상호작용하면 진행도와 부족한 재료가 표시되며, 진행 중인 건설을 취소하는 기능도 추가했습니다.

새 메시를 게임에서 평가할 수 있도록 Settlement의 Quarters 메시를 업데이트했습니다.

Quarters 배치 로직이 지하까지 확장되어 이를 조정했습니다.

요청에 따라 Quarters 메시를 변경/조정했습니다.

Settlements - 정착지 작업 슬롯과 작업을 추가했습니다.

정착지 - 건물에 새로운 D_SettlementTasks 테이블 기반의 SlotCount, Tasks, DefaultTasks가 추가되어, 기존의 중첩된 생성 항목을 대체합니다.

정착지 - 각 슬롯은 플레이어가 변경할 수 있는 작업 하나를 수행하며, 정착민의 행동은 해당 작업에 따라 달라집니다.

정착지 - 무인 기계(발전기, 원자로, 태양광, 물, 산소)는 정착민 없이도 가동됩니다.

정착지 - 건물, 정착지, 정착민에 슬롯별 NPC 배정 기능과 슬롯 패널 API를 추가합니다.

정착지 - Mine과 Deep Mine이 Stone 작업과 무작위 Ore 작업으로 분리됩니다.

정착지 - Kitchen, First Aid Station, Metalwork가 태그 쿼리 입력을 받도록 변경되며, Any_Raw_Food 쿼리와 Any_Ingot 제작 태그가 추가됩니다.

정착지 - 이제 의료 치료를 하려면 건물 안에 아무나 있는 것이 아니라 Heal 작업을 맡은 정착민이 있어야 합니다.

정착지 - 슬롯 풀링이 C++로 이전되어, BP_SettlementBuilding에서 더 이상 DefaultTasks 루프가 필요하지 않습니다.

정착지 - 건물 슬롯에 작업을 배정하고 NPC의 작업을 여기서 관리할 수 있도록 Ledger UI와 건물 UI를 조정합니다.

정착지 - 건물 UI에서 사용 가능한 건물 슬롯과 사용 중인 건물 슬롯을 확인하고, 슬롯 안에서 NPC와 해당 작업을 배정할 수 있도록 조정합니다.

정착지 - 정착지 슬롯 배정 해제 및 재배정 기능을 추가합니다.

정착지 - 이미 사용 중인 슬롯에 정착민을 배정하면 기존 정착민이 슬롯에서 나가며, 가장 최근 배정이 우선 적용됩니다.

정착지 - UnassignNPC와 UnassignSlot을 추가합니다. 두 기능은 슬롯을 비우고 닫아서, 비워진 슬롯에 곧바로 자동 배정되는 일이 없도록 합니다.

정착지 - 슬롯의 자동 배정을 열거나 닫는 SetSlotAutoAssign을 추가하며, 슬롯 정보에 bAutoAssign으로 표시됩니다.

정착지 - 닫힌 슬롯이 정착지 기록기(settlement recorder)에 저장되어 유지됩니다.

정착지 - 정착지 구조물이 건설되지 않은 상태일 때 건설 중이거나 수리 중인 NPC가 UI에 표시되지 않던 문제를 수정합니다.

정착지 - 건물 UI에 상태 텍스트(Status Text)를 추가합니다.

공식 공지 →

이카루스 처음 하는 분을 위한 가이드

기준: 한국어 리뷰 꿀팁·문제 해결 보고

처음 1~2시간

  1. 튜토리얼은 미션에서 시작게임에는 자유 탐험과 미션 탐험이 있는데, 튜토리얼은 미션 쪽에서 진행할 수 있어요. 기술과 시작 아이템을 해금하려면 결국 미션을 돌아야 하니 처음부터 미션으로 감을 익히는 게 좋아요.
  2. 돌단검으로 첫 사냥하기초반 제작 목록에서 돌단검부터 만들어 두면 어린 사슴이나 레벨 낮은 늑대 정도는 무리 없이 잡을 수 있다는 후기가 있어요. 사냥감은 약한 동물부터 고르세요.
  3. 활은 은신 상태로 헤드샷리뷰에 따르면 활은 은신 상태에서 쏘면 피해가 크게 늘어나고, 머리를 맞히면 추가 피해가 들어가요. 몸을 낮추고 다가가 첫 발을 머리에 노려 보세요.

흔한 실수

  1. 탈출 실패는 캐릭터 삭제행성 미션 중에 제때 탈출하지 못하면 키워 온 캐릭터가 영구 삭제된다는 경고가 많아요. 탈출하고 나면 미션에서 지은 건물도 남지 않으니, 미션 조건과 탈출 시점을 꼭 먼저 확인하세요.
  2. 강한 적에게 덤비지 않기북극곰이나 보스처럼 강한 상대와 정면으로 붙었다가 당했다는 후기가 있어요. 장비와 레벨을 충분히 갖춘 뒤에 도전하는 편이 안전해요.
  3. 건물은 Y키로 해체잘못 지은 벽이나 바닥을 도끼로 때려 부순 경험담이 있는데, Y키를 누르면 건축물을 해체할 수 있어요.

설정·환경·구매

  1. 무한 로딩엔 오프라인 왕복시작 버튼이 '연결 중'에서 멈추면 오프라인 모드에 들어갔다가 ESC나 뒤로 가기로 나와 보세요. 이렇게 하면 바로 연결된다는 보고가 가장 많아요.
  2. 안 되면 윈도우 언어 영어로위 방법으로도 실행이 안 된다면 윈도우 설정에서 영어(미국) 언어팩을 추가하고 그 언어로 재시작해 보세요. 그러면 무한 로딩이 풀렸다는 후기가 여럿 있어요.
  3. 사양과 호스트 PC 점검사양을 많이 타는 게임이라 그래픽 설정을 PC에 맞춰 조절해야 해요. 멀티에서는 호스트 PC 부담이 특히 크고, 같은 월드에서 오래 놀수록 렉과 프레임 드랍이 심해진다고 하니 사양이 좋은 사람이 호스트를 맡는 게 좋아요. 최적화가 나아진 뒤에 구매하라고 권하는 리뷰도 있어요.

오래 즐기려면

  1. 친구와 함께 하기친구나 파티와 함께하라는 팁을 남긴 리뷰는 추천 비율이 높아요. 혼자서는 반복이 지루하게 느껴지기 쉬우니 함께할 사람을 찾아 보세요. 한 명만 DLC를 사도 같이 하는 친구가 DLC 콘텐츠를 즐길 수 있다는 후기도 있어요.
  2. 멀리 갈 땐 대피소 재료 챙기기먼 곳으로 나갈 때는 임시 대피소를 지을 건축 재료를 늘 들고 다닌다는 팁이 있어요. 갑작스러운 위험을 만나도 그 자리에서 몸을 피할 곳을 만들 수 있어요.

이카루스 사양: 공식 요구사양과 실제 체감

공식 사양은 스팀 기준, 체감은 한국어 리뷰에서 자기 사양을 밝힌 유저 7명의 평가입니다.

내 그래픽카드로 돌아갈까요? 버튼을 누르면 브라우저가 그래픽카드를 알아내서 비교합니다(설치·전송 없음).

그래픽카드프레임주로 쓴 옵션유저만족 참고
중급 2종
RTX 307075상옵4명0%
RTX 3080기록 없음—3명33%

프레임은 그 카드 유저들이 리뷰에 적은 숫자의 중간값이에요. 만족 비율은 참고만 하세요. 사양 얘기는 주로 불만이 있을 때 써서 좋은 카드도 낮게 나와요. 기록이 넉넉한 카드는 최근 2년 리뷰만, 나머지는 전체 기간 리뷰로 셌고, 리뷰 3건 미만인 카드는 뺐습니다.

공식 최소·권장 사양

최소권장
그래픽Nvidia GTX 1060 6GBNVIDIA RTX 3060ti
프로세서Intel i5 8400Intel i7-9700
메모리16 GB RAM32 GB RAM
저장 공간70 GB 사용 가능 공간70 GB 사용 가능 공간
운영 체제Windows 10 (64-bit versions)Windows 10 (64-bit versions)
DirectX버전 11버전 11

이카루스 실행 오류·저장·로딩 오류 해결 방법

리뷰어가 직접 해보고 “해결됐다”고 한 방법이에요. 최근 2년 안에 보고된 것, 해결 보고 3건 이상만 보여주고, 줄을 누르면 근거가 펼쳐져요.

예전 보고 2개 (2년 넘음 — 이미 고쳐졌을 수 있어요)
  • 오프라인 모드에 들어갔다 ESC나 뒤로가기로 나와 다시 접속하기마지막 보고 2022년

    이 리뷰들의 추천 비율 80% · 작성 시점 플레이 중간값 9시간

    • 초반에 무한로딩 걸리는 버그는 굳이 언어팩 안바꿔도 바로밑에 오프라인 모드에 들어갔다2022년 2월 8일56시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
    • 시작버튼이 연결중에서 무한로딩에 걸리는데 오프라인 갔다가 뒤로가기 눌러서 나오면 연결됨2021년 12월 9일9시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
    • 간단하게 오프라인을 눌렀다가 ESC를 눌러 나오면 바로 연결되는 경우도 있습니다2021년 12월 4일2시간 플레이비추천스팀 원문 (새 창)
    • ★ 더좋은방법 : 오프라인부터 눌러서, 로딩화면에 뭐 검은색바탕뜨면2021년 12월 4일13시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
    • 실행 -> 오프라인 진입 후 ESC로 메인 메뉴로 돌아가기 -> 플레이 가능2021년 12월 3일1시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
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  • 윈도우 언어를 영어로 바꾸기마지막 보고 2021년

    이 리뷰들의 추천 비율 50% · 작성 시점 플레이 중간값 1시간

    • 드랍이 너무 심해서 정상적인 게임플레이가 힘든 수준, 또한 윈도우 언어 설정으로 무한로딩에서 벗어날 수 있는데 이걸 왜 유저가 문제를 찾아서…2021년 12월 6일0시간 플레이비추천스팀 원문 (새 창)
    • • 실행: 윈도우 언어를 '영어(미국)' 으로 변경하면 문제 없음2021년 12월 6일3시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
    • 현제 알려진 해결법은 윈도우 옵션-지역 및 언어 설정-영어 언어팩 설치 이후 게임2021년 12월 4일2시간 플레이비추천스팀 원문 (새 창)
    • 윈도우 설정 -> 지역 및 언어 -> 언어 -> 언어팩 중 영어를 다운로드 및 표시 언어로 변경2021년 12월 3일1시간 플레이추천스팀 원문 (새 창)
    스팀에서 한국어 리뷰 전체 보기 (새 창)

이카루스 살까 말까: 가격·할인·DLC

친구 있으면 해볼 만, 혼자면 보류

  • 한국어 리뷰 1052개 중 추천 비율이 61%라 평가가 꽤 갈리는 편이고, 친구와 함께할 때 만족도가 높다는 평이 많아요.
  • 플레이 시간 중간값이 21시간인데, 혼자 하면 미션마다 초기화되는 구조가 반복적으로 느껴질 수 있어요.
  • 구매 전에 미션 구조와 조건을 미리 확인하라는 팁이 5건 보고됐는데, 기술이나 시작 아이템을 해금하려면 미션을 돌아야 하기 때문이에요.
지금 vs 세일
지금은 할인 없이 정가로 팔고 있고, 최적화가 더 된 뒤에 사라는 리뷰 팁도 3건 있으니 사양이 빠듯하시면 할인이나 업데이트를 기다려 보세요.
에디션·DLC
DLC가 20개나 있으니 본편만 먼저 사서 해보시고, 마음에 들면 필요한 DLC만 골라 추가하시는 걸 추천드려요.

가격

현재 37,500원

가격 기록 14일째 — 기록이 쌓이면 할인 주기와 역대 최저가를 보여드려요.

DLC 20개 · 출시 2021년 12월 3일

유저들의 구매 팁

이카루스 한글 지원·한글화 평판과 최적화

한글화

공식 한국어 자막

32 / 100

자막 번역이 약 60%대에 그쳐 미션·5티어 도구 등 미번역이 많고 번역 품질도 아쉽다는 불만이 큼

좋음 2보통 17나쁨 14

세부 숫자와 근거

최적화·튕김

리뷰 100건당 최적화 불만 12.7건 · 튕김 언급 3.1건

비교: 분석한 332개 게임의 중간값은 최적화 불만 0.9건 · 튕김 0.8건, 가장 나쁜 게임은 최적화 불만 29.1건입니다.

이카루스 자주 묻는 질문

이카루스 권장 사양은?

공식 권장 사양은 그래픽카드 NVIDIA RTX 3060ti, 프로세서 Intel i7-9700, 메모리 32 GB RAM입니다.

이카루스 용량은 얼마나 되나요?

스팀 기준 설치에 70 GB 사용 가능 공간이 필요합니다. 업데이트·DLC에 따라 더 늘어날 수 있습니다.

이카루스 스팀덱에서 되나요?

스팀덱 호환성은 ‘지원 안 됨’입니다.

ICARUS 친구랑 몇 명까지 같이 할 수 있나요?

최대 8명까지 함께 플레이할 수 있어요. 스팀 소개에 따르면 최대 여덟 명이 참가하는 PvE 서바이벌이고, 스팀 분류에도 멀티플레이와 온라인 협동이 표기되어 있어요. 플레이어끼리 싸우는 게임이 아니라 함께 생존하는 방식이에요.

ICARUS 혼자 해도 재밌나요?

혼자서도 할 수는 있지만, 친구와 함께할 때 평가가 더 좋은 편이에요. 스팀에 싱글플레이가 표기되어 있지만, 된다 한 줄 평은 '혼자면 미션마다 초기화되는 쳇바퀴'라고 정리했어요. 리뷰에서 '친구나 파티와 함께 플레이하기'를 꼽은 유저들의 추천 비율은 83%였어요.

ICARUS 스팀덱이나 맥에서 할 수 있나요?

스팀덱과 맥에서는 공식 지원이 되지 않아요. 스팀 표기상 스팀덱은 '지원 안 됨'이고, 지원 기기는 Windows뿐이에요. 리눅스도 지원 목록에 없어요.

ICARUS 초보도 할 만한가요?

할 수는 있지만, 미션 구조를 먼저 알아 두는 게 좋아요. 리뷰에 따르면 기술이나 시작 아이템을 해금하려면 미션을 돌아야 하고, 튜토리얼도 미션에서 진행돼요. 장비와 레벨을 갖춘 뒤 도전하라는 팁도 있는데, 이 팁을 남긴 유저들의 추천 비율은 80%였어요.

ICARUS 최적화는 괜찮은 편인가요?

최적화에 대한 불만이 꽤 있는 편이에요. 한국어 리뷰에서 최적화 불만은 100건당 12.7건이었고, 프레임 언급은 54건, 끊김 언급은 43건이 나왔어요. '재밌는데 최적화 구림'처럼 재미와 별개로 아쉬움을 말하는 리뷰도 있어요.

이카루스 멀티 되나요?

네, 스팀 기준 멀티플레이를 지원합니다(온라인 협동).

이카루스 실행 오류·저장·로딩 오류 해결 방법은?

리뷰에서 해결됐다고 가장 많이 보고된 방법은 ‘오프라인 모드에 들어갔다 ESC나 뒤로가기로 나와 다시 접속하기’입니다(해결 보고 5건). 그다음은 ‘윈도우 언어를 영어로 바꾸기’입니다(해결 보고 4건).

이카루스 설정 추천은?

유저들이 가장 많이 말한 설정 팁은 ‘권장 사양과 그래픽 설정 맞추기’입니다(3명).

이카루스 한글 지원되나요? 한글패치가 필요한가요?

자막·인터페이스 한국어를 공식 지원해서 한글패치가 필요 없습니다(한국어 음성은 없음). 게임 안 설정의 언어 항목이나 스팀 게임 속성의 언어에서 한국어를 고르면 됩니다.

이카루스 가격은? 지금 할인 중인가요?

스팀 기준 현재 가격은 37,500원입니다(할인 없음). 가격 기록은 14일째 모으고 있습니다.

이카루스 DLC는 몇 개인가요?

스팀에 DLC가 20개 있습니다.

이카루스 출시일은?

스팀 출시일은 2021년 12월 3일입니다.

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