출시 직후 핫픽스, 외형 버그 수정

예비군 · 2026년 11월 7일 오전 1:55 · 공식 공지

예비군 출시 직후 핫픽스, 외형 버그 수정패치

한눈에 보기

예비군 패치 요약 1/1

핵심 정리

  • 교통 운전자 얼굴·머리카락이 세로로 늘어나던 문제 수정
  • 운전자 후드 끈이 옆으로 튀어나오던 문제 수정
  • 신속대응 트럭 운전사 앉은 자세 수정
  • Steam 자동 업데이트, 용량 약 200 MB

그래서 뭐가 달라지나 Steam이 약 200 MB를 자동으로 받아 적용하며 운전자 모습이 정상으로 나온다.

된다 해설

예비군은 Steam으로 즐기는 게임으로, 최근에는 11월 4일 보스전 탄약 버그 수정에 이어 11월 6일 업데이트 로드맵이 공개되는 등 출시 직후 문제를 잡아가며 방향을 알리는 흐름이 이어지고 있다. 이번 소식도 그 연장선에 있는 핫픽스다.

이번 패치는 외형 버그 위주로 손봤다. 교통 운전자의 얼굴과 머리카락이 세로로 늘어나 보이던 문제, 운전자 후드 끈이 옆으로 튀어나오던 문제를 고쳤고, 신속대응 트럭 운전사가 앉은 자세도 바로잡았다. 업데이트는 Steam이 자동으로 내려받아 적용하며 용량은 약 200 MB다. 따로 할 일 없이 접속하면 운전자 모습이 정상으로 나온다.

게임플레이에 영향을 주는 수정은 아니지만, 도로 위 차량과 운전자가 눈에 자주 들어오는 만큼 화면의 어색함이 줄어든다. 출시 초반의 잔버그가 하나씩 정리되는 과정을 지켜보려는 유저나, 사소한 외형 문제도 거슬렸던 유저라면 눈여겨볼 만하다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Hotfix (Nov 7)

출시 직후 발견된 문제를 수정하는 소규모 핫픽스를 배포했습니다. Steam에서 게임이 자동으로 업데이트됩니다(약 200MB).

교통 운전자의 얼굴과 머리카락이 세로로 늘어나던 문제를 수정했습니다.

교통 운전자의 후드 끈이 옆으로 튀어나오던 문제를 수정했습니다.

신속대응부대 트럭 운전자의 착석 자세(손은 핸들 위, 발은 페달 위)를 수정했습니다.

플레이해 주셔서 감사합니다! 버그는 커뮤니티 게시판에 제보해 주세요.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

같은 업데이트 공지 · 예비군 업데이트 로드맵 공개

ROK Reserve Force — Update Roadmap

안녕하세요, 예비군의 개발사 라운드포 게임즈입니다.

예비군이 앞서 해보기에 들어가면서, 이 게임을 어디까지 만들어 갈 생각인지 솔직하게 말씀드리고자 합니다. 콘텐츠 분량과 완성도 면에서 아직 충분하지 않다고 생각하기에, 앞으로 무엇을 어떤 순서로 만들 것인지, 그리고 만드는 동안 무엇을 지켜 나갈 것인지 정리해 보았습니다.

지금의 예비군

현재 예비군은 예비군 훈련장에서 보내는 하루입니다.

어머니가 깨워 주시면 집을 나서 부대로 향하고, 총기를 수령한 뒤 보안교육, CPR, 점심 식사, 영점 사격, 돌격 코스, 수류탄 훈련을 소화합니다. 풀을 오래 깎다 보면 주임원사가 부사관이 되라고 설득해 옵니다. 숲에서는 멧돼지와 고라니가 기다리고 있고, 그 너머 지옥에는 우두마두가 있습니다. 부대 고양이 짬호랑이를 데리고 다닐 수도 있고, 전시된 셔먼 전차 위에 올라갈 수도 있으며, 행정실 열쇠를 훔쳐 탄약고를 열 수도 있습니다.

하지만 제가 정말 만들고 싶은 것은 훈련장에서의 하루에 그치지 않습니다. 평범한 예비군 한 명이 훈련장 너머의 넓은 세계를 마음대로 돌아다니며 사람들을 만나고, 일에 휘말리고, 사고를 치는, 살아 숨 쉬는 오픈월드 게임이 목표입니다.

1. 월드

맵 확장

현재 맵은 산으로 둘러싸인 시골 훈련장이 전부입니다.

훈련장 남쪽 — 송하시: 터널이나 다리를 건너 닿을 수 있는 작은 도시입니다.

북쪽 — DMZ 너머: 비무장지대와 초소, 선전마을과 집단농장을 지나, 가상의 지도자 '북왕'이 사는 수도까지 이어집니다.

해안도로: 섬을 한 바퀴 도는 도로로 모든 지역을 연결할 계획입니다.

낮과 밤, 그리고 날씨

현재 예비군의 시간은 멈춰 있습니다. 해가 지고, 비가 내리고, 밤이 오면 부대와 마을은 다른 얼굴을 보여 줄 것입니다. 밤에만 일어나는 일도, 밤에만 나타나는 것들도 생길 것입니다.

2. 스토리

예비군, 신병을 만나다

특정 생활관에 들어서면 신병을 만나게 되는 이벤트입니다.

정문의 수상한 노인

부대 정문 앞에는 늘 같은 자리에 앉아 있는 노인이 있습니다. 부대가 들어서기 전부터 이 마을에서 살아온 사람처럼 보입니다. 훈련 날마다 지나가는 군복들을 지켜봐 온 덕분에, 온갖 사연을 다 알고 있는 듯합니다.

대대장실

부대에서 가장 높은 사람이 있는 대대장실이 가는 길목에 있습니다.

더 많은 NPC

마을 주민과 도시 사람들이 각자의 하루를 살아가며 플레이어에게 반응합니다. 깜짝 놀라 도망치는 사람, 멈춰 서서 구경하는 사람, 휴대폰을 꺼내 신고하는 사람도 있습니다. 어깨를 부딪치면 사과하는 사람도 있고 시비를 거는 사람도 있습니다.

동원훈련

2박 3일 동원훈련에서는 생활관에서 자고 일어나며 다양한 군사 특기를 체험해 봅니다.

메인 스토리

하루짜리 훈련을 넘어, 지극히 평범한 예비군 한 명이 점점 더 큰 사건에 휘말리는 이야기를 준비하고 있습니다. 주인공은 그저 평범한 사람이며, 그것이 이야기의 웃음 포인트이자 핵심입니다.

3. 일상

PX 상점 시스템

현재 PX에서는 퀘스트용 휴지 한 롤만 팔고 있습니다. 앞으로는 냉동식품, 과자, 음료를 진열대에서 직접 골라 먹을 수 있게 할 계획입니다. 먹으면 체력이 회복되며, 그 밖에 다양한 용도의 아이템도 계획하고 있습니다.

인벤토리

현재는 열쇠와 휴지, 두 칸뿐입니다. 주운 것과 구입한 것을 가방에 넣어 다니다가 필요할 때 꺼낼 수 있도록 할 계획입니다.

복장 커스터마이징

정문 밖 군용품점에서 군복, 모자, 장비를 바꿀 수 있게 됩니다. 칼같이 다린 군복을 입은 예비군이 될지, 단추를 다 풀고 모자를 삐딱하게 쓴 예비군이 될지는 여러분 마음입니다. 다양한 사복도 준비해 보겠습니다.

4. 전투

더 많은 무기

현재 사용할 수 있는 무기는 한정적입니다. 현역 군인이 사용하는 총기류와, 부대 곳곳에서 주울 수 있는 근접 무기를 추가할 계획입니다.

새로운 보스

새로운 보스전을 준비하고 있으며, 적절한 선을 지키는 범위 안에서 밈을 최대한 활용하겠습니다.

수배 시스템 확장

현재는 부대 안에서 사고를 쳤을 때의 경계 단계만 있습니다. 맵과 스토리가 커지면 일반 수배 단계를 추가할 계획입니다.

더 많은 탈것

현재 탈것은 매우 제한적입니다. 새로운 군 장비와 새로운 민간 차량을 추가할 계획입니다.

예비군은 훈련장에서의 하루로 시작했고, 언젠가는 하루 종일 돌아다녀도 할 일이 남아 있는 세계로 만들고 싶습니다. 하고 싶은 것, 보고 싶은 것, 고쳤으면 하는 것이 있다면 커뮤니티에 남겨 주세요. 모든 글을 읽고 있습니다. 많은 분이 요청하신 것은 우선순위를 앞당기겠습니다.

조기 퇴소는 없습니다. 앞으로의 시간을 함께 기대하겠습니다.

라운드포 게임즈

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