설치물 이동·모드 메뉴·좀비 자동제작

그레이브야드 키퍼 2 · 2026년 10월 30일 오후 8:16 · 공식 공지

그레이브야드 키퍼 2 설치물 이동·모드 메뉴·좀비 자동제작패치

한눈에 보기

그레이브야드 키퍼 2 패치 요약 1/4그레이브야드 키퍼 2 패치 요약 2/4그레이브야드 키퍼 2 패치 요약 3/4그레이브야드 키퍼 2 패치 요약 4/4

핵심 정리

  • 건설 모드에서 설치한 물건 이동 가능
  • 게임 내 모드 메뉴 추가, BepInEx 기본 포함
  • 좀비 조수가 제작을 시작·완료하는 자동제작 지원
  • 울트라와이드 해상도 지원, 다수 버그 수정

그래서 뭐가 달라지나 설치물을 부수지 않고 옮길 수 있다. 기존 모드는 호환 확인 필요.

된다 해설

그레이브야드 키퍼 2는 중세 공동묘지를 관리하고 마을을 복구하며 생산을 자동화하고, 좀비와 언데드 군대까지 부리는 어드벤처·RPG·시뮬레이션 게임이다. 이번 1.011 업데이트는 자동화와 편의성, 모드 환경을 한꺼번에 손본 패치로, 유저들이 가장 많이 요청했다는 기능이 가장 먼저 들어갔다.

핵심은 세 가지다. 먼저 건설 모드에서 설치한 물건을 옮길 수 있게 되어, 배치를 바꾸려고 부수고 다시 지을 필요가 없어졌다. 또 게임 내 모드 메뉴가 생겨 클릭 몇 번으로 모드를 켜고 끄거나 워크숍 업데이트를 확인할 수 있고, BepInEx가 기본 포함되어 모드를 내려받으면 자동으로 적용된다. 좀비 조수는 화로와 가마, 주방 오븐, 퇴비더미, 사과주·와인 생산, 증류기 같은 작업에서 제작을 직접 시작하고 완료한다. 다만 제작을 시작하려면 여전히 숙련도가 필요하다. 여기에 울트라와이드 해상도 지원과 끼임, 충돌 등 다수의 버그 수정이 더해졌다. 기존에 모드를 쓰던 유저는 이번 업데이트가 영향을 줄 수 있으니 호환 여부를 먼저 확인하는 편이 좋다.

작업장 배치를 자주 바꾸고 싶은 유저, 좀비 자동화로 반복 노동을 줄이고 싶은 유저, 모드 설치가 번거로워 미뤄 왔던 유저에게 반가운 변화다. 울트라와이드 모니터를 쓰는 유저나 끼임 현상으로 불편을 겪었던 유저도 확인해 볼 만하다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Update 1.011 is live

긴급 상황입니다, 키퍼 여러분. 일어나세요!

업데이트 1.011이 도착했습니다. 가장 많이 요청받았던 추가 기능 중 하나를 시작으로 흥미로운 변경 사항을 소개해 드립니다. 준비되셨나요?

이동 가능한 작업대 ⚒️

잘못 보신 게 아닙니다. 여러분이 요청했고, 저희가 들었습니다. 이제 건설 모드에서 설치한 물체를 옮길 수 있습니다. 더 이상 부수고 다시 짓지 않아도 됩니다. 작업장 배치를 마음껏 바꾸고, 주변 사람들로 더 많은 이익을 챙기는 데 시간을 쓰세요!

모드 지원 확대 💻

새로 추가된 게임 내 모드 메뉴에서 클릭 몇 번으로 모드에 접근하세요. 클릭 한 번으로 모드를 켜고 끄거나, 워크숍에서 최신 업데이트를 확인할 수 있습니다. 또한 이제 BepInEx가 게임에 기본 포함되어 있어, 모드를 내려받으면 자동으로 추가됩니다.

좀비 조수가 이제 자동 제작을 할 수 있습니다 🧟

정성 가득한 옛날식 집밥이 필요하신가요? 벽돌은요? 이탄이 더 필요하신가요? 이제 좀비들이 전부 맡아서 처리할 수 있습니다. 자원만 있다면 좀비들이 계속 만들어 줄 거예요! 뇌는 없을지 몰라도, 적어도 쓸모는 있답니다!

이번 업데이트에 포함된 나머지 모든 내용은 아래 전체 변경 내역에서 확인하시거나, 게임을 업데이트해서 직접 체험해 보세요!

이번 업데이트가 기존 모드에 영향을 줄 수 있으니, 모드를 활성화하기 전에 사용 중인 모드의 호환 여부를 확인하시길 권장합니다!

Graveyard Keeper 2 — 변경 내역 1.011 (Steam)

좀비:

좀비 조수가 이제 자동 제작을 시작하고 완료할 수 있습니다:

마당: 화로(Furnaces)와 가마(Kiln)

집: 주방 오븐(Kitchen Oven)

정원: 퇴비더미(Compost Pile)

포도원 지하실: 사과주(Cider)와 와인(Wine) 생산

연금술 실험실: 증류기(Distillation Cube)

좀비 조수는 제작을 완료하면 기술 포인트를 얻지만, 제작을 시작하려면 여전히 숙련도가 필요합니다.

채석장의 좀비 일꾼이 이제 돌과 대리석을 스스로 상자로 가져다 놓습니다(모래/점토 채굴꾼, 나무꾼, 광부와 동일). 이제 채석장에는 좀비 조수가 필요 없습니다!

추가:

건설 모드: 설치한 물체를 이제 옮길 수 있습니다.

와이드스크린(울트라와이드) 해상도를 지원합니다.

제작 시 대기열 전체의 총 생산량이 표시됩니다.

컨트롤러: 범퍼(LB/RB) 버튼으로 아이템을 10개씩 옮깁니다.

이제 BepInEx가 게임에 기본 포함되어, 플레이어가 모드를 설치하고 공유할 수 있으며 게임이 모드를 자동으로 불러옵니다.

변경:

거래 및 경제 관련 수정: 이제 상인이 더 빨리 회복됩니다.

고급 플라스크(Advanced flasks)가 이제 일반 플라스크에 비해 비용 효율이 좋아졌습니다.

포도 주스 제작이 더 쉬워졌습니다.

컨베이어 벨트가 이제 기본적으로 위쪽을 향해 설치됩니다.

소프트락 및 끼임 현상:

불러오기 후 키퍼가 침대 뒤에 끼는 문제를 수정했습니다.

아무것도 심을 수 없던 문제와, 빈 정원 화단에서 비료를 교체할 수 없던 문제를 수정했습니다.

1.009.1 이후 부활의 방(Resurrection Room) 문이 잠기던 문제를 수정했습니다.

알베르트의 좀비가 좀비 제한을 올리고 디버프를 망가뜨리던 문제를 수정했습니다.

정원 크레인을 건설하다 끼는 문제를 수정했습니다.

깃발을 들고 있을 때 끼는 문제와, 전투 중 보이지 않는 벽에 끼는 문제를 수정했습니다.

"Break Through to the Bathhouse Basement" 전투에서 길 찾기가 잘못되던 문제를 수정했습니다.

막사의 좀비와 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

플레이 시간이 길 때 일부 경우 발생하던 충돌(크래시)을 수정했습니다.

사다리를 극도로 느리게 오르던 문제를 수정했습니다.

Key Collector IV가 23/24에서 멈추던 문제를 수정했습니다.

다음 위치에서 끼는 문제를 수정했습니다: 상자 근처 울타리 안쪽, 모루와 장작 선반 사이, 동쪽 마을 문 근처 덤불, 사다리 뒤, 지하실, 집과 묘지 사이, 부두 근처 잡동사니 속.

기타 수정:

석탄 및 돌 광산 운반 좀비가 사다리 아래에 끼는 문제를 수정했습니다.

삽이 없는 좀비 농부 한 마리가 다른 좀비들을 막던 문제를 수정했습니다.

좀비 농부가 씨앗을 장기 슬롯에 넣고 다니던 문제를 수정했습니다.

마지막 컷신 중에 검을 휘두를 수 있던 문제를 수정했습니다.

시체를 들고 있는 상태에서 기도하고 잠을 잘 수 있던 문제를 수정했습니다.

좀비 조수가 양조장 계단과 화로에서 끼는 문제를 수정했습니다.

아무것도 생산하지 못한 채 채굴만 하며 멈춰 있던 점토 좀비 문제를 수정했습니다.

컨베이어 운반 좀비가 벽을 통과해 걸어 다니던 문제를 수정했습니다.

채석장 운반 좀비가 물 위를 걸어 맵 가장자리까지 가던 문제를 수정했습니다.

좀비가 공구 창고(Tool Shed) 위로 떨어지던 문제를 수정했습니다.

Fine Jewelry(Jeweler III)가 청동 1개에 팔리던 문제를 수정했습니다.

부검대 UI가 이미 매장된 시체까지 세던 문제를 수정했습니다.

낮음 그래픽 프리셋에서 조명이 깨지던 문제를 수정했습니다.

컨베이어 회전대를 같은 자리에 두 번 지을 수 있던 문제를 수정했습니다.

재건축한 바리케이드에서 Z-파이팅(깜빡임)이 발생하던 문제를 수정했습니다.

키 설정 창에서 CJK 텍스트 줄바꿈이 잘못되던 문제를 수정했습니다.

헤르베르트의 폴란드어 대사에 있던 오타를 수정했습니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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