Sunstone 신규 맵·적·게임패드

레포 · 2026년 10월 29일 오후 10:06 · 공식 공지

레포 Sunstone 신규 맵·적·게임패드패치

한눈에 보기

레포 패치 요약 1/4레포 패치 요약 2/4레포 패치 요약 3/4레포 패치 요약 4/4

핵심 정리

  • 새 레벨 Sunstone Valley Resort 추가
  • 신규 적 Pony, 신규 아이템 3종 추가
  • 게임패드 지원, 21개 언어 현지화 추가
  • 코스메틱 10종과 표정 휠 추가

그래서 뭐가 달라지나 새 맵·적·아이템이 추가되고 게임패드로도 플레이할 수 있습니다.

된다 해설

레포(R.E.P.O.)는 최대 6명이 함께 즐기는 온라인 협동 공포 게임입니다. 물리 기반으로 움직이는 값비싼 물건을 찾아 조심스럽게 옮기고 추출하는 것이 목표이며, 현재는 앞서 해보기 단계에서 대형 업데이트가 이어지고 있습니다. 이번 썬스톤 업데이트는 개발사가 네 번째 대형 업데이트로 소개한 패치입니다.

이번 업데이트의 핵심은 새 레벨 Sunstone Valley Resort와 신규 적 Pony, 그리고 Human Gun·Human Adventure Cable·Recharge Orb 세 가지 아이템입니다. 기존 레벨에도 Headman Manor, Swiftbroom Academy, Museum of Human Art, McJannek Station에 방이 새로 들어갑니다. 게임패드 지원과 21개 언어 현지화도 추가되어 마우스와 키보드가 아니어도 플레이할 수 있게 되었고, 마우스·게임패드용 잡기 리드 설정도 생겼습니다. 코스메틱 10종과 표정 휠이 들어갔고, 상점에서는 거울을 볼 수 있으며 아이템을 들어 보이면 할인을 받을 수 있습니다. 다만 아이템이 파괴될 수도 있다고 하니 시도할 때 주의가 필요합니다. 레벨 로딩 중 멈춤 현상 감소, 귀중품이 부족해졌을 때 새 귀중품이 생성되는 보정, 저장 파일 손상 및 음성 채팅 관련 수정도 함께 이루어졌습니다.

새로운 맵과 적을 기다려 온 기존 유저는 물론, 게임패드로 협동 플레이를 즐기고 싶은 분들과 한국어를 포함한 현지화 덕분에 진입 장벽이 낮아진 신규 유저에게 반가운 업데이트입니다. 친구들과 함께 새 레벨을 탐험해 볼 만한 시점입니다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

R.E.P.O. v0.5.0 - The Sunstone Update

안녕 안녕 세미봇 여러분!

네 번째 대형 업데이트

썬스톤 업데이트

가 지금 적용되었습니다!

즐겁게 플레이하세요!! ❤️

신규

변경 사항

밸런싱

수정 사항

신규

완전히 새로운 레벨, Sunstone Valley Resort!

새로운 적 - Pony!

게임패드 지원!

현지화 추가 - 21개 언어!

꾸미기 - 새 꾸미기 아이템 10종 추가!

메인 메뉴 - 우측 하단에 최신 소식을 확인하고 Discord 또는 YouTube 채널에 방문할 수 있는 새 버튼 추가!

Headman Manor - 새로운 방 5개!

Swiftbroom Academy - 새로운 방 4개!

Museum of Human Art - 새로운 방 4개!

McJannek Station - 새로운 방 5개!

새 아이템 - Human Gun!

새 아이템 - Human Adventure Cable!

새 아이템 - Recharge Orb!

상점 - 꾸미기 머신 옆에 거울을 설치해 자신의 아름다움을 감상할 수 있습니다!

상점 주인 - 이제 아이템을 들어 보여주면 할인을 받거나... 아이템이 파괴될 수도 있습니다!

지도 - 상점에 있는 동안 현재 추출 지점에 있는 물건의 쇼핑 목록이 표시됩니다!

표정 - 미리보기와 마우스/게임패드 지원이 포함된 표정 휠 추가!

잡기 리드 - 마우스와 게임패드용 조절 가능한 잡기 리드를 추가하여, 들고 있는 물체와 근접 무기 휘두르기가 조준보다 앞서 움직일 수 있게 했습니다. 잡기와 근접 공격 설정이 각각 따로 있습니다.

박물관 - 새 음악 트랙 1개!

변경 사항

Tumble Climb - 더 부드러운 카메라 추적과 함께 오르기와 스윙을 개편했습니다.

로딩 - 레벨 로딩 시 멈춤 현상을 줄이고, 이제 레벨 사이에서도 마이크 입력이 끊기지 않고 이어집니다.

플레이어 사망 머리 - 이제 사망 머리에 빙의한 상태에서도 귀중품을 발견할 수 있습니다!

아이템 근접 무기 - 카트 안에 있고 잡혀 있지 않은 상태에서는 더 이상 휘두르기가 발동하지 않습니다. 회전 오버슈트를 줄였습니다.

아이템 총 - 물체에 가까이 있을 때의 조준을 개선했습니다. 회전 오버슈트를 줄였습니다.

아이템 탈것 - 탈것 잡기가 이제 기본적으로 토글 방식을 사용합니다.

아이템 지팡이 - 이제 시전 사이에 지팡이를 내려야 합니다.

귀중품 Wizard Purple Crystal - 이제 깨질 때 작은 구름 모양의 롤 마법이 나옵니다.

귀중품 Arctic Snow Bike - 탑승 방식을 개편하고, 저속에서도 대미지가 계속 유지되던 문제를 수정했습니다.

꾸미기 상자 - 플레이어와 같은 층에 있지 않을 때 지도에서 조금 더 흐려집니다.

레벨 주변광 및 안개 - 모든 추출이 끝나면 이제 조금 더 음산한 분위기가 됩니다.

잡기 - 높은 힘 수치에서 들고 있는 물체가 더 안정적으로 유지되며, 회전 모드를 종료할 때의 이상한 현상이 줄었습니다.

아레나 - 시작 방을 개선했습니다!

텍스처 - 레벨 내 일부 텍스처를 개선했습니다.

밸런싱

귀중품 소프트 락 - 추출을 완료하기에 레벨에 남은 귀중품이 부족하면, 이제 더 작은 새 귀중품이 플레이어에게서 가까운 거리에 생성됩니다.

아레나 레이싱 - 결국 클리어가 불가능해지던 트랙 조각의 밸런스를 조정했습니다.

적 Elsa - Elsa가 작은 형태이고 기절하지 않은 상태에서는 과충전을 덜 생성합니다.

귀중품 Manor Dinosaur - 덜 깨지기 쉽습니다.

귀중품 Manor Coffin - 더 가벼워졌습니다.

귀중품 Manor Radio - 가치가 높아졌습니다.

귀중품 Manor Camera - 가치가 높아졌습니다.

귀중품 Manor Piano - 더 가벼워졌습니다.

귀중품 Manor Diamond Display - 가치가 높아졌습니다.

귀중품 Museum Baby Head - 가치가 높아졌습니다.

귀중품 Museum Monkey Box - 대미지를 받을 때 발동할 확률이 생깁니다.

귀중품 McJannek Flamethrower - 더 가벼워졌습니다.

귀중품 Swiftbroom Master Potion - 가치가 높아졌습니다.

수정 사항

플레이어 체력 공유 - 대상에게 필요한 HP가 10보다 적을 때도 치유가 HP 10을 소모하던 문제를 수정했습니다.

적 - 특정 힘 수치에서 적을 들어 올릴 수 없던 문제를 수정했습니다.

적 Spewer - Spewer가 달라붙는 도중 죽어도 오버레이가 더 이상 화면에 남아 있지 않습니다.

적 Headman - 무언가의 아래에서 공격하던 중 죽었을 때 옆으로 걸려 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.

적 Elsa - 플레이어를 발견한 직후 너무 빨리 쓰다듬었을 때 추가로 쓰다듬어야 하던 문제를 수정했습니다.

적 Rugrat - 일부 들어 올리기 로직을 개선했습니다.

적 Mentalist - 공격이 중단되었을 때 붉은 구체 효과가 제거되지 않던 문제를 수정했습니다.

아이템 Defibro - 다른 플레이어의 인벤토리에 보관된 상태에서 플레이어가 부활할 수 있던 드문 경우를 수정했습니다.

아이템 Duct Taped Grenades - 상점 추출 지점에서 발동하면 생성된 수류탄이 구매되기도 하던 문제를 수정했습니다.

아이템 Pocket C.A.R.T. - 구덩이에 빠져도 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.

아이템 탈것 - 다양한 탑승 관련 문제를 수정했습니다. 탈것에 탑승했을 때 드리프트 조명이 계속 켜져 있던 문제를 수정했습니다.

아이템 배터리 - 충전량 이동, 배터리 저장, 실제로 방전되기 전에 아이템이 멈추던 문제를 수정했습니다. 트럭 충전기가 이제 제공하는 에너지양만큼 정확히 사용합니다.

귀중품 - 충돌로 인한 이상한 튕김을 줄였습니다.

추출 지점 - 정확히 목표 수확량에 도달한 상태에서 추출 시작 후 귀중품이 추가되면 돈 가방이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다. 추출된 귀중품이 항상 파괴되지는 않던 문제를 수정했습니다.

업그레이드 진열대 - 업그레이드가 가끔 상점별 생성 제한을 우회하던 문제를 수정했습니다.

상점 - 꾸미기 머신을 사용하거나 업그레이드를 다시 뽑은 후 상점 추출 지점에 잘못된 금액이 표시되던 문제를 수정했습니다.

로딩 - 레벨 로딩 애니메이션에서 멈췄을 때 "로딩 중 멈춤" 안내가 항상 표시되지는 않던 문제를 수정했습니다.

튜토리얼 힌트 - 일부 힌트가 잘못된 시점에 표시되던 문제를 수정했습니다.

저장 파일 - 게임을 동시에 여러 번 실행하면 저장 파일이 손상될 수 있던 문제를 수정했습니다.

로비 메뉴 - 모드가 적용된 클라이언트가 플레이어 목록에 표시되지 않은 채 로비에 참가할 수 있던 문제를 수정했습니다.

설정 메뉴 - 설정 메뉴를 열 때 가끔 창 크기가 변경되던 문제를 수정했습니다.

사망 머리 UI - 관전 머리 UI의 다리 색상이 반대로 표시되던 문제를 수정했습니다.

오디오 - 싱글플레이에서 부활한 후 볼륨이 줄어들던 문제를 수정했습니다.

음성 채팅 - 재생 및 재연결 관련 다양한 문제를 수정했습니다.

안녕 안녕!

/semiwork

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