한눈에 보기
핵심 정리
- 손님이 놀이기구에서 내린 뒤 다시 탈 수 있음
- 롤러코스터 기둥의 가장 높은 지점도 선택 가능
- Monobeast Coaster 더 쉽게 좋은 평가 받도록 조정
- 리본 달성 시 가격 평가 보정치 상승
그래서 뭐가 달라지나 손님이 놀이기구에서 길을 잃는 문제가 줄고, 리본을 모으면 가격을 더 높여도 좋은 평가를 유지한다.
된다 해설
투 포인트 뮤지엄은 박물관을 직접 열고 유물 탐사, 인테리어 설계, 직원 관리, 관람객 응대까지 꾸려 가는 캐주얼 경영 시뮬레이션이다. 최근에는 10월 8일 DLC '라이즈 앤 렐릭스'가 출시되고, 10월 10일 무료 추가 콘텐츠 '리틀 키티, 빅 시티'가 더해진 데 이어 소규모 수정이 이어지는 흐름이다. 이번 12.1.246284 빌드는 놀이기구 쪽에 손을 본 업데이트다.
가장 눈에 띄는 변화는 손님이 놀이기구에서 내린 뒤 다시 탈 수 있게 된 점이다. 놀이기구에 들어가거나 나올 때, 탑승 중에 손님이 길을 잃던 문제도 함께 고쳐져 운영이 한결 매끄러워질 것으로 보인다. 롤러코스터를 만들 때는 기둥이 높은 경우 가장 높은 지점까지 선택할 수 있게 되었고, 기둥을 옮길 때의 성능도 개선되었다. Monobeast Coaster는 좋은 평가를 받기가 조금 쉬워졌으며, 리본을 획득하면 가격 평가 보정치가 올라가 입장료나 이용료를 조금 높게 책정해도 좋음·훌륭함 평가를 유지할 수 있다. 이 밖에 게임패드 탐색, 직원 휴식, 로봇 직원이 끼는 현상 등 여러 버그도 수정되었다.
라이즈 앤 렐릭스로 놀이기구를 박물관에 들인 유저, 롤러코스터 설계에 공을 들이는 유저, 리본을 모아 가격 책정의 여유를 넓히고 싶은 유저라면 이번 패치를 눈여겨볼 만하다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Update - 12.1.246284
안녕하세요, 여러분.
오늘(2026년 10월 29일) 업데이트의 패치노트입니다. 최신 DLC '라이즈 앤 렐릭스(Rides & Relics)' 맛보기 공개 이후의 변경 사항을 담았습니다.
'라이즈 앤 렐릭스'와 투 포인트 뮤지엄에 추가된 무료 Digiverse 업데이트 '리틀 키티, 빅 시티(Little Kitty, Big City)'를 마음껏 즐기고 계시길 바랍니다.
시간을 내어 버그를 제보해 주시고 의견을 보내 주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다. 여러분이 아니었다면 해내지 못했을 거예요.
언제나 그렇듯 여러분의 이야기를 듣는 건 저희에게 큰 기쁨입니다. 멋지게 만든 박물관이 있거나 의견이 있다면 언제든 알려 주세요!
변경 내역
빌드 번호: 12.1.246284
변경 사항 수: 25개
커뮤니티에서 영감을 얻은 비율: 76%
✨ 표시가 있는 변경 사항은 커뮤니티에서 영감을 얻은 것입니다.
변경 사항:
✨ 손님이 놀이기구를 한 번 이상 탈 수 있도록 행동을 변경했습니다. 즉, 놀이기구에서 내린 뒤 다시 타고 싶어 하게 되며, 더는 영원히 놀이기구에 갇혀 있지 않습니다.
✨ 롤러코스터의 기둥을 어느 지점에서든 선택할 수 있습니다. 기둥이 높은 경우 이제 가장 낮은 지점뿐 아니라 기둥의 가장 높은 지점도 선택할 수 있습니다.
✨ 롤러코스터에 대한 두 번째 대규모 최적화 및 리팩터링을 진행했습니다. 스플라인을 생성할 때의 '새로 고침' 경로를 수정하여, 많은 연산이 발생하던 문제를 해결했습니다. 기둥을 옮길 때의 성능이 향상될 것입니다.
✨ Monobeast Coaster의 밸런스를 조정했습니다. 이제 더 높은 평가를 받기가 조금 더 쉬워집니다.
✨ 획득한 리본이 이제 '가격 평가 보정치'를 높여 줍니다. 즉, 리본을 얻으면 가격을 조금 더 높게 책정하고도 좋음/훌륭함 평가를 유지할 수 있습니다.
수정 사항:
✨ 게임패드에서 상세 정보 탭을 탐색할 수 없던 문제를 수정했습니다.
✨ 손님이 놀이기구나 롤러코스터에 들어가거나, 나오거나, 탑승 중일 때 길을 잃던 문제를 수정했습니다.
✨ 전시물이 인벤토리에 있는 상태에서도 Cheese Flume 카트가 맵에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
재무 메뉴에서 다른 하위 메뉴에 있는 Focus Graph 버튼을 누르면 발생하던 크래시를 수정했습니다.
✨ 샌드박스에서 Award Inspector가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
✨ 놀이기구를 정비하는 동안 직원이 휴식을 취하지 않던 사례를 수정했습니다.
놀이기구를 삭제하고 새로 설치하면 손님이 끼어 움직이지 못하던 사례를 수정했습니다.
마스코트로 일하던 어시스턴트를 탐험에 보내면 돌아온 뒤 마스코트 업무로 복귀하지 않던 문제를 수정했습니다.
✨ Gearbox Gear 열쇠를 다른 맵에서 사용하면 Riquetti 목표가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
✨ Robot Janitor와 Robot Security Guard가 끼어 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다(이 로봇들 같으니!).
게임패드에서 놀이기구 메뉴의 놀이기구 전체에 커서를 올리면 buzz 툴팁이 표시되던 문제를 수정했습니다.
✨ 놀이기구의 대기줄을 처음 설치했을 때 수용 인원이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
✨ 훈련실에서 직원이 책을 반납하지 않던 문제를 수정했습니다.
✨ 저장 파일을 불러올 때 평균 품질의 놀이기구에 퍼크 슬롯이 여러 개 생기던 사례를 수정했습니다.
✨ 아픈 아이의 모습이 늘어나 보이던 문제를 수정했습니다(F).
✨ 놀이기구 설계도 UI에 스릴 수치가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
✨ 놀이기구 개요의 Gold Value Ribbon에 임시 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
✨ Funfair Gears의 아이콘이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
추가 텍스트 수정 및 현지화 오류를 수정했습니다.
전반적인 안정성을 개선했습니다.
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지



