한눈에 보기
핵심 정리
- Translocator 최대 사거리 70m→50m
- CB-01 Repeater 피해 88→85
- Pike-556 헤드샷 배율 1.75→1.5
- 산탄총 피격 표시 1초→0.5초
그래서 뭐가 달라지나 Translocator와 일부 총기 성능이 낮아지고 산탄총 피격 표시가 짧아진다.
된다 해설
더 파이널스는 전 세계 명소를 본뜬 가상의 아레나에서 팀을 이뤄 싸우는 전투 중심의 무료 액션 게임이다. 건물이 부서지고 지형이 바뀌는 전장에서 상대 팀의 허점을 파고드는 토너먼트 형식이며, 지금은 시즌 12가 진행 중이다. 시즌 초반에 조정한 수치와 새로 들어간 장비의 영향이 데이터로 확인되면서, 이를 다듬는 밸런스 패치가 이어지는 흐름이다.
이번 패치에서 가장 눈에 띄는 변화는 Translocator의 최대 사거리가 70m에서 50m로 줄어든 점이다. 개발팀은 이 장비가 예상보다 큰 영향을 미쳤고, 적이 순식간에 사라지는 데서 오는 답답함에 대한 의견도 받았다고 밝혔다. 앞으로도 시즌 중에 조정을 이어갈 예정이라고 한다. 총기도 소폭 내려간다. CB-01 Repeater의 피해량은 88에서 85로, Pike-556의 헤드샷 배율은 1.75에서 1.5로 낮아진다. 특히 Pike-556은 이전 변경 이후 사용률과 처치율이 크게 올라 가장 지배적인 무기 중 하나였던 만큼, 헤드샷 의존도가 높은 유저는 체감이 있을 수 있다. 샷건 피격 표시는 지속 시간이 1초에서 0.5초로 줄고, 별도로 이 표시를 끄는 옵션도 추가되어 화면이 한결 덜 어수선해진다.
Translocator로 거리를 좁히거나 빠지는 플레이를 즐기던 유저, Pike-556과 CB-01 Repeater를 주력으로 쓰던 유저는 이번 변경을 눈여겨보는 것이 좋다. 샷건 적중 표시가 거슬렸던 유저에게도 반가운 소식이다.
패치노트 전문 (한국어 번역)
Update 12.1.0
BOO!

아레나에 정체불명의 안개가 내려앉았고, 양동이 가득한 장난과 치장 아이템이 새롭게 등장했습니다! 더불어 게임을 한층 매끄럽게 만들어 줄 버그 수정도 함께 적용됩니다. 잊지 마세요, Frights Galore 이벤트에서 티켓을 모을 수 있는 시간이 앞으로 일주일 더 남아 있습니다!
상점 | REVENANT COUNTESS
무덤까지 가져가는 편이 낫다는 말도 있지만, 당신의 방식은 그게 아니죠.
Revenant Countess 세트와 함께 저승에서 돌아온 모습을 아레나에 보여주고, 경쟁자들을 공포에 떨게 하세요. 호박과 해골, 머리카락에 달라붙는 거미의 계절인 만큼, 이 으스스한 시기를 즐기는 데 필요한 모든 것을 준비했습니다.
운영 | 채팅 및 표시 이름
PRIME TIME 출시와 함께 새로운 운영 도구가 가동되어 1,000만 건이 넘는 메시지와 50만 개 이상의 표시 이름을 검토했습니다. 이 시스템은 아직 새로운 만큼 계속해서 조정하고 있으며, 이전에 만들어진 표시 이름들도 계속 검토하고 있습니다. 사용자 이름이 불필요하게 제재 대상으로 분류되었다고 생각하신다면 이 양식을 작성해 주세요. 그러면 해당 이름을 다시 검토하겠습니다. 불필요하게 제재되고 있다고 생각하는 채팅 단어와 문구도 신고하실 수 있습니다.
게임 업데이트 | 밸런스 변경
가젯
Translocator
최대 사거리를 70m에서 50m로 감소
개발자 노트: Translocator는 처음 예상했던 것보다 확실히 큰 영향을 미쳤으며, 일부 버그와 밸런스 문제 외에도 적이 순식간에 사라지는 것이 매우 답답하게 느껴질 수 있다는 의견도 접수했습니다. 이번 업데이트에서 그중 일부 버그를 해결했고, 사거리 변경은 밸런스를 있어야 할 자리로 맞추는 과정의 일부입니다. 하지만 이 아이템을 좋은 상태로 만들기 위해서는 아직 할 일이 더 남아 있다고 생각합니다. 따라서 시즌이 진행되는 동안 계속 변경을 이어갈 예정이며, 지금은 즉시 적용할 수 있는 변경 사항 하나를 더하는 것입니다.
UI
샷건 펠릿 적중 표시 지속 시간을 1초에서 0.5초로 감소
개발자 노트: 일부 플레이어가 샷건 적중 표시를 상당히 거슬린다고 느낀다는 것을 확인했습니다. 그래서 12.1 업데이트에서는 이를 끌 수 있는 옵션을 제공하고, 기본 지속 시간도 줄여 덜 거슬리도록 했습니다. 이 두 가지 변경으로 훨씬 나은 상태가 되었다고 생각합니다.
무기
CB-01 Repeater
피해량을 88에서 85로 감소
개발자 노트: 시즌 12의 초기 데이터를 보면 CB-01의 성능을 조금 과하게 조정한 것으로 보여, 이번 변경으로 좀 더 합리적인 수준으로 낮추려 합니다.
Pike-556
헤드샷 배율을 1.75에서 1.5로 감소
개발자 노트: Pike는 12.0 변경 이후 사용률, 피해 출력, 처치율이 크게 뛰어올라 게임 내 가장 지배적인 무기 중 하나가 되었습니다. 그 정도의 상향이 필요했다는 생각은 여전하지만, 변경이 명백히 지나쳤기 때문에 이번 헤드샷 조정으로 수치를 약간 낮추려 합니다.
게임 업데이트 | 콘텐츠 및 버그 수정
애니메이션
Infiltrator 플레이스타일의 무대 화면 등장 연출에서 전용 애니메이션 대신 일반 애니메이션이 사용되던 문제 수정
계약
일반
Cashout (Bots)에서 일일 및 주간 계약을 진행할 수 없던 문제 수정
치장 아이템
시즌 12 출시 당시, 의도한 아트워크 대신 임시 아트가 적용된 아이템이 여러 개 있다는 사실을 확인했습니다. 이번 업데이트에서 잘못 적용된 아이템들을 제거하고 올바른 아트를 적용했습니다. 저희는 콘텐츠 제작을 보조하기 위해 절차적 도구와 AI 기반 도구를 사용할 수 있다는 방침을 항상 준수하는 것을 원칙으로 합니다. 그러한 모든 경우에 최종 결과물은 저희 개발팀의 창의성과 표현을 반영합니다. 이번 사안에 대해 빠르게 알려주셔서 진심으로 감사드립니다.
M60 Lagoon 스킨에서 조준 시 시야를 가리지 않도록 조정을 세밀하게 수정
Concrete Canopy 스킨이 회색으로 보이던 시각적 문제 수정
Pretty Hostile 세트 부츠의 굽이 바닥 아래로 뚫고 나오던 문제 수정
일부 헤어스타일 및 장갑을 Synapse Coreframe 또는 Termiframe Chassis와 함께 착용할 때 발생하던 문제 수정
Type 01 Medium 체형에서 낮은 디테일 설정일 때 Transit Jacket, Crimson Shadow Tee, The Street Spectrum Top의 가슴 부분이 뚫리던 문제 수정
P90 Toy Gun 스킨의 깜빡이는 조명 및 사운드 문제 수정
특정 스킨 사용 시 XP-54의 Short Carry 달리기 애니메이션이 깨질 수 있던 문제 수정
가젯
Mimic Device
Mimic Device 사용 시 사물의 그림자와 컨테스턴트 모양의 그림자가 함께 표시되어 사용자의 위치가 드러나던 문제 수정
Mimic Device 사용 중 폭발로 탈락한 뒤 컨테스턴트 모양의 보이지 않는 충돌체가 남아 부활 또는 소생 전까지 이동과 투사체를 막던 문제 수정
Mimic Device 사용 중 대시한 뒤 운동량이 잘못 이어져 예기치 않은 속도 변화가 발생하던 문제 수정
Mimic Device 사용 시 Cashout Station과 Grand Vault를 통과할 수 있던 문제 수정
Tracking Dart
Tracking Dart가 탄약이 소진된 뒤에도 무기를 발사하게 만들 수 있던 문제 수정
게임플레이
환경 요인으로 탈락한 뒤 조각상이 맵 밖에 끼어 있던 문제 수정. 이제 정상적으로 돌아옵니다
퀵 근접 공격으로 Cashout Station을 쓰러뜨릴 수 없던 문제 수정
맵
Monaco와 Skyway Stadium에서 이동을 막을 수 있던 일부 커튼 문제 수정
성능
맵 로딩 화면 중 안정성을 개선하고 PS5 및 Xbox에서 발생하던 멈춤 현상 수정
UI
피해를 입을 때 발생하는 색상 및 왜곡 현상 감소
인터페이스 설정에 HUD 광채를 끌 수 있는 옵션 추가
샷건 펠릿 적중 표시를 켜거나 끌 수 있는 설정 추가
게임 내 일부 영역의 대비와 UI 겹침을 개선하여 가독성 향상
게임 모드 선택 창 업데이트: 이미지 크기 조정 및 화면 문구 다듬기
TV 디스플레이를 고려해 배경 요소를 조정하여 Backstage 화면의 대비와 가독성 개선
Mimic Device에서 애니메이션 커스터마이징이 비활성화되어 있던 문제 수정
게임 내 순위표에 Solo Showdown 순위표 추가
Sponsor Archives 및 Signature Plays 탭에 새로 잠금 해제된 아이템을 알려주는 표시 추가
피해를 입을 때 화면에 노란색 현상이 나타날 수 있던 문제 수정
게임 내 점수판의 점수 타일 대비를 높여 가독성 개선
피해를 입을 때의 색상 왜곡 감소
여러 메뉴에서 보조 버튼의 가시성과 상호작용 표시 개선
Personal Performance 화면에서 마지막으로 플레이한 Light, Medium, Heavy 아키타입이 올바르게 중앙에 오도록 카메라 구도 수정
진행 막대의 불투명도 문제 수정
일부 플레이어에게 배틀 패스 영상이 매번 실행 시 재생되던 문제 수정
Cashout 로딩 화면의 게임 규칙 패널에서 텍스트가 찌그러져 보이지 않도록 개선
Career Profile 화면 레이아웃을 업데이트하여 텍스트 그림자를 추가하고 불투명도를 조정해 가독성 개선
대비를 높이고 불투명도를 조정하며 게임 내 배경 흐림 효과를 제거하여 계약의 가독성 개선
커스터마이징 중 카테고리 이동 및 탭 전환 시 게임패드 조작성 개선
프런트엔드 메뉴와 계약 목록 항목의 대비를 개선하여 가독성 향상
Point Break 로딩 화면에서 '공격' 및 '수비' 문구가 목표 아이콘과 겹칠 수 있던 문제 수정
Point Break에서 시간 제한이 꺼져 있을 때 탈락, 관전 전환, HUD 표시 변경 이후를 포함해 HUD 상단에 "99:99" 타이머가 잠깐 나타날 수 있던 문제 수정
VFX
LAS VEGAS STADIUM의 노출과 안개를 조정하여 시인성 개선
Monaco 저녁 환경의 조명을 조정하여 대비 감소
Seoul의 오후, 안개, 폭풍 환경에서 시인성이 좋아지도록 조명 개선
높이 안개가 연막탄 효과를 방해하지 않도록 조정
SKYWAY STADIUM의 오후 환경 조명을 색상, 연무, 밝기/대비 조정을 통해 다듬음
게임 정보 | 자이로 업데이트
안녕하세요, 여러분.
게임의 자이로 컨트롤러 기능과 앞으로의 방향에 대해 간략히 알려드리고자 합니다.
현재 THE FINALS에서 서드파티 소프트웨어로 조작을 설정해 자이로 컨트롤을 사용하는 플레이어가 상당수 있다는 것을 알고 있습니다. 저희는 자이로 컨트롤을 사용하는 플레이어가 THE FINALS를 플레이하지 못하도록 제재하고 싶지 않습니다. 하지만 현실적으로 일부 서드파티 자이로 소프트웨어 설정, 특히 자이로를 마우스 및/또는 키보드에 매핑하는 방식은 치팅과 구별할 수 없을 수 있으며, 이는 쉽게 해결할 수 있는 문제가 아닙니다.
따라서 자이로 컨트롤용 서드파티 소프트웨어는 공식적으로 지원되지 않으며, 이러한 소프트웨어를 사용하면 안티치트 탐지에 의해 제재를 받을 위험이 있음을 분명히 말씀드립니다. 게임에서 제공하는 기본 자이로 지원만 사용하시기를 권장합니다.
특히 현재 THE FINALS의 자이로 컨트롤 지원은 DualSense 컨트롤러만 해당하고 옵션도 적어 한계가 있는 만큼, 많은 분들께 실망스러운 소식일 것이라는 점을 잘 알고 있습니다.
이를 해결하기 위해 저희는 기본 자이로 컨트롤러 지원을 업데이트하고 더 다양한 주변기기를 지원할 수 있도록 설정을 늘리는 작업을 적극적으로 진행하고 있습니다.
이 작업에는 시간이 걸리겠지만, 게임 내에서 자이로로 효과적으로 플레이할 수 있는 상태에 도달하여 자이로 플레이어가 서드파티 소프트웨어를 쓸 필요가 없어지는 것이 목표입니다.
이번 소식이 여러분께 명확한 안내가 되고, 자이로 컨트롤과 관련해 저희가 나아가는 방향을 더 잘 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
THE FINALS를 변함없이 응원해 주셔서 감사합니다.
Matt Lowe
공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지




