Custom Materials 업데이트

하우스 플리퍼 2 · 2026년 10월 29일 오전 2:34 · 공식 공지

하우스 플리퍼 2 Custom Materials 업데이트패치

한눈에 보기

하우스 플리퍼 2 패치 요약 1/2하우스 플리퍼 2 패치 요약 2/2

핵심 정리

  • 샌드박스·스토리에서 Custom Materials 사용
  • 협동(크로스플레이 포함)에서 파일 자동 동기화
  • Content Library·Blender 애드온 추가
  • 낮밤 주기 끄기 가능, 렌더링·성능 개선

그래서 뭐가 달라지나 유저가 만든 벽지·나무·벽돌 재질을 협동 플레이에서도 함께 쓰고, 성능도 좋아진다.

된다 해설

하우스 플리퍼 2는 집이나 건물을 사고, 전동 공구로 고치고, 되팔아 지역의 전설이 되는 편안한 개조 시뮬레이터다. 온라인 2~4인 협동으로 샌드박스와 스토리 모드를 함께 즐길 수 있고, 최근에는 커뮤니티가 만든 하우스와 작업(Jobs)을 Mod.io에서 가져와 즐기는 흐름이 이어지고 있다. 이번 업데이트는 그 커스텀 콘텐츠 지원을 넓히는 첫 번째 단계다.

이번 업데이트의 핵심은 Custom Materials, 곧 유저가 만든 벽지, 목재, 석재, 벽돌 같은 재질을 게임에 넣는 기능이다. 샌드박스와 스토리 모드 모두에서 쓸 수 있고, 협동 모드(크로스플레이 포함)에서는 재질 파일이 플레이어 사이에 자동으로 동기화되어 친구와 같은 재질을 함께 볼 수 있다. 게임 안에서 에셋을 만들고 올리고 관리하는 Content Library와 재질 제작용 Blender 애드온도 추가되었고, 낮밤 주기를 끄는 옵션과 렌더링·성능 개선도 함께 들어갔다. 다만 일부 플레이어가 시각적 오류를 제보하고 있어 개발진이 조사 중이며, 이 시스템 자체도 아직 개발 중이라 바뀔 수 있다고 밝혔다.

인테리어 분위기를 직접 꾸미고 싶은 유저나 Blender로 재질을 만들어 공유해 보고 싶은 유저에게 반가운 소식이다. 친구들과 협동 플레이를 자주 하는 유저도 파일 동기화 덕분에 편해질 수 있다. 제작에는 Windows PC와 하우스 플리퍼 2가 필요하고, Blender와 애드온은 선택 사항이다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

🧱 The Custom Materials Update is HERE! 🤯

이전 두 번의 로드맵에서 언급했던 내용이 드디어 현실이 되었습니다. 하우스 플리퍼 2 개발에서 커뮤니티 제작 커스텀 콘텐츠 지원을 확대하는 여정의 첫 번째 파트가 나왔습니다!

Custom Materials Update가 무엇인지, 이번에 새로 추가된 기능들을 어떻게 사용하는지 설명해 드리겠습니다. 🤩

하우스 플리퍼 2 출시 이후, 저희는 여러분의 댓글을 살펴보면서 모딩과 커뮤니티 제작 콘텐츠에 대한 논의에 큰 관심이 쏠리고 있다는 것을 확인했습니다. 여러분이 하우스 플리퍼 1의 Steam 창작마당 기능을 정말 좋아하셨다는 것, 그리고 하우스 플리퍼 2에서 많은 분들이 그 기능을 아쉬워하고 계시다는 것도 알고 있습니다.

저희에게 현재 가장 중요한 우선순위 중 하나는 어떤 플랫폼에서든 모든 플레이어가 동일한 양의 콘텐츠를 즐길 수 있게 만드는 것입니다! 그래서 1년 넘게 모든 플리퍼가 이용할 수 있는 커스텀 콘텐츠 관련 옵션을 더 늘리기 위해 작업해 왔습니다! 🤗

Mod.io에서 커뮤니티가 만든 커스텀 하우스와 작업(Jobs)이 큰 성공을 거둔 것이 정말 기쁘고, 이제 한 단계 더 도약할 때입니다!

이 새로운 시스템은 아직 개발 중이라 완벽하지 않을 수 있다는 점을 염두에 두세요! 사실 저희는 Custom Items를 도입하기 전에 시스템을 최대한 완성도 있게 다듬고 싶어서, 여러분의 피드백과 아이디어를 가능한 한 많이 받고 싶습니다. 지금은 이 새 시스템을 "앞서 해보기" 기능처럼 생각해 주세요. 완벽과는 거리가 멀고 변경될 수 있습니다! 🚧

📋

저희가 사용하는 용어를 모두가 정확히 이해할 수 있도록 정리해 드립니다.

Custom Content

= Custom Builds + Custom Assets

Custom Builds

= Custom Houses + Custom Jobs

Custom Assets

= Custom Pictures + Custom Materials + Custom Items (추후 추가 예정!)

이번 업데이트는 주로 Custom Materials, 즉 커뮤니티가 만든 벽지, 가구 무늬, 목재 종류, 금속, 석재, 벽돌 등에 초점을 맞추고 있습니다.

새로운 점

새 머티리얼을 추가할 수 있는 기능 - 이제 플레이어가 Custom Materials를 직접 만들어 샌드박스 모드와 스토리 모드 모두에서 사용할 수 있습니다.

Mod.io의 하우스와 작업(Jobs)에 필요한 모든 Custom Asset 파일이 목록으로 표시되며, 없는 파일은 자동으로 다운로드됩니다.

협동 모드(크로스플레이 포함)에서 Custom Materials를 사용할 수 있습니다 - Custom Material 파일이 플레이어 간에 자동으로 동기화되며, 여러분과 친구들에게 필요한 파일도 자동으로 다운로드됩니다.

협동 모드에서 Custom Pictures 지원 개선 - 다른 Custom Assets와 마찬가지로 이제 자동으로 동기화됩니다(Mod.io에 업로드되어 있고 공개로 설정된 경우에 한함).

게임 내 Mod.io 브라우저 개편.

게임 내 콘텐츠 라이브러리 - 게임을 나가지 않고도 Custom Assets를 만들고, 업로드하고, 관리할 수 있습니다.

Custom Pictures 웹 업로더

- 웹페이지를 통해 Custom Pictures를 업로드할 수 있어 과정이 더 쉬워졌습니다.

나만의 Custom Materials 제작을 도와주는 Blender 애드온.

새로운 Custom Content 관련 과정을 자세히 설명하는 새 가이드가 Mod.io에 공개되었습니다.

이제 낮/밤 주기를 끌 수 있습니다.

추가 사항!

컬링, 성능, 그림자, 품질에 영향을 주는 렌더링 파이프라인이 대폭 개선되었습니다.

성능을 한층 끌어올리기 위해 환경을 최적화했습니다.

일부 플레이어가 게임 내에서 시각적 오류와 부자연스러운 현상이 나타난다고 제보하고 있습니다. 저희는 이 문제를 적극적으로 조사하고 있습니다.

거ͯ기̸ 가ͯ지̶ 마̸세̷요̴. 바̶닥̷에̸ 뚫̴린̷ 구̶멍̸. 그̷건̸ 정̶상̷이̴ 아̸닙̶니̷다̸. 도̴망̷쳐̸

직접 만져보고, 실험해 보고, 나아가 나만의 Custom Materials를 만들어 플리퍼 커뮤니티에 기여하고 싶으시다면, 지금 여정을 시작해 보세요!

어느 정도의 진입 장벽이 있지만, 걱정하지 마세요. 필요한 모든 정보를

Mod.io 가이드 섹션

에 준비해 두었습니다. 📖

⚙️

나만의 Custom Materials 작업을 하려면 PC에 다음이 필요합니다.

하우스 플리퍼 2

Blender (선택 사항, 무료 다운로드)

HF2 Materializer Creator 애드온 (선택 사항, 무료 다운로드)

Windows OS

기본적인 파일 탐색 능력

도전해 볼 준비가 되셨다면,

Mod.io의 입문 가이드

로 이동하세요!

왜 머티리얼만 먼저 나왔는지, 왜 아직 Custom Items가 없는지 궁금하시다면 저희 얘기를 들어주세요.

앞서 말씀드렸듯이 이번은 커뮤니티 제작 커스텀 콘텐츠 지원 확대 여정의 첫 번째 파트일 뿐입니다. Custom Items는 더 복잡한 기능이라 저희 쪽에서 추가 작업이 더 필요합니다.

바로 이 부분에서 여러분의 도움이 필요합니다! 🙏

Custom Materials 기능에 대한 여러분의 피드백과 아이디어를 꼭 보내주세요. 앞으로 Custom Items도 같은 시스템의 또 다른 파트로 출시될 예정입니다.

Mod.io에 첫 Custom Materials가 올라오는 모습을 어서 보고 싶습니다!

새로운 Custom Content 기능을 즐겨보세요! 🧡🧡

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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