10월 22일 아즈텍 신규 맵·숏보우 대폭 상향
- 10월 22일 오후 3시~6시 점검(약 3시간)
- 아즈텍 시즌 맵 '호수의 도시' 추가
- 숏보우 대폭 상향, 글레이브 일부·머스킷 하향
- 180일 이상 미접속자 7일 출석 시 5성 유닛 선택 상자
원문 전체 (한국어 번역) · October 22 Update Maintenance Log
안녕하십니까, 군주 여러분!
10월 22일 베이징 시간(UTC+8) 14:00~17:00(한국 시간 15:00~18:00)에 시즌 업데이트 및 점검을 진행합니다. 점검 시간은 약 3시간으로 예상됩니다. 점검이 종료되면 아래와 같은 점검 보상이 지급됩니다: 청동 주화 8000, 명예 300, 유닛 메달*15. 군주 여러분은 게임 시간을 감안하여 계획을 세워 주시기 바랍니다.
이번 점검의 업데이트 내용은 다음과 같습니다, 군주 여러분:
업데이트 주요 내용
새로운 아즈텍 시즌 맵 [호수 위의 도시]가 오픈되었습니다. 맵은 운하, 신전 광장 앞, 대신전 광장의 세 구역으로 나뉩니다. 운하 위의 다리는 파괴하거나 건설할 수 있습니다. 제물 포인트를 충분히 모으면 태양, 비, 밤하늘의 세 신 중 하나를 소환하여 전투에 참여시킬 수 있습니다. 운영 시간은 매일 12:00~14:00, 18:00~22:00입니다.
[장비 계승] 시스템이 추가되었습니다. 병기고에서 이용할 수 있습니다.
[여정으로의 귀환] 활동이 추가되었으며, [복귀 출석]이 개편되었습니다. 복귀 보상은 접속하지 않은 기간(일수)에 따라 단계별로 지급됩니다. 180일 넘게 접속하지 않은 플레이어는 7일 출석을 완료하면 특정 5성 유닛 선택 상자를 받을 수 있습니다.
밸런스 조정:
- 단궁이 대폭 상향됩니다. Parting Shot, Throw Bola, Wrath of Artemis, 근접 기본 공격, 하마 스킬이 모두 조정되었습니다. 또한 새로운 보라색 설계도 [Rating Rampager Shadow Chaser]가 추가됩니다.
- 글레이브 [Flying Reaper]와 머스킷이 하향됩니다.
- 메이스(Maul)의 조작감이 최적화됩니다.
- 시즌 유닛 [독수리 전사]와 [재규어 전사]의 밸런스가 조정됩니다.
테마 활동 [피의 제사]가 시작됩니다. 호수 위의 도시, 공성전 등의 전투에 참여하여 핏빛 돌을 획득하세요. 핏빛 돌을 제물로 바치면 개인 보상과 서버 전체 보상을 받을 수 있습니다.
할로윈 활동이 곧 시작됩니다.
2. 이벤트 내용
1. 새로운 아즈텍 시즌 맵 - 호수 위의 도시 오픈!
배경:
호수 위, 거센 파도가 몰아치는 텍스코코 호수 한가운데에 도시가 떠 있습니다. 종횡으로 뻗은 수로가 구획을 체스판처럼 갈라놓았고, 도시에는 두 채의 거대한 대신전이 나란히 우뚝 서 있습니다. 이곳은 아즈텍 제국의 수도입니다. 제물들은 피라미드의 긴 계단 위로 호송되어 힘을 구하기 위해 만인이 보는 앞에서 신께 바쳐집니다. 피와 북소리는 승리라는 저울 위의 판돈이며, 양측 모두 판돈을 올립니다. 이 전투에서 저울은 어느 쪽으로 기울까요?

맵 소개:
호수 위의 도시는 크게 운하 구역, 신전 광장 앞, 대신전 광장의 세 구역으로 나뉩니다.
운하 구역에는 수로와 다리가 있으며 [A 지점]과 [B 지점] 두 개의 깃발 지점이 있습니다. 신전 광장 앞에는 [C 지점] 깃발이 있으며, 고지대에 위치하고 주변 지형이 복잡합니다. 대신전 광장은 넓고, [본진] 깃발이 중앙에 있습니다.
운하 구역에는 [A 지점]과 [B 지점] 두 개의 깃발 지점이 있습니다. 둘 중 하나의 깃발을 점령하면 다음 구역이 열립니다. 공격측과 수비측은 [A 지점]과 [B 지점]을 두고 공방을 거듭하게 되며, 양측의 관찰력과 병력 운용 능력이 시험받게 됩니다.
운하 구역에는 파괴하거나 건설할 수 있는 다리가 두 개 있으며, 건설에는 일정 시간이 소요됩니다. 하나는 수비측 근처에 있으며 [A 지점]과 [B 지점]을 연결합니다. 전투 시작 시 완전히 건설되어 있어 수비측의 두 지점 간 병력 이동에 유리합니다. 다른 하나는 공격측 근처에 있으며 공격측 출발 지역과 [B 지점]을 연결합니다. 전투 시작 시 미건설 상태이며, 건설되면 공격측의 병력 이동에 유리합니다.
아군에게 유리한 다리는 건설하고 적에게 유리한 다리는 파괴하며, 건설 시간 차이를 활용하는 것이 운하 구역에서 우위를 점하는 열쇠입니다.
신전 광장 앞 깃발 주변의 지형은 매우 다채롭습니다. 공격측은 2층 구조물을 이용해 후방의 수비측 보급 지점을 타격하거나, 좁은 길로 기습 측면 공격을 감행할 수 있습니다. 수비측은 지형과 포병의 이점을 살려 공격측을 저지하는 한편, 측면으로 접근하는 적을 경계해야 합니다.
대신전 광장은 널찍하며 정문과 측문의 두 주요 경로가 있습니다.
공격측은 정면 돌파를 시도하거나 기병을 이용해 측문으로 우회할 수 있습니다. 광장 안으로 진입하면 넓은 지형이 기병과 Bring The Storm에 매우 유리합니다.
수비측은 성문에서 방어를 극대화하여 적의 체력을 소모시키고 시간을 끌어 승리를 확보해야 합니다.

특수 메커니즘:
호수 위의 도시에서는 신께 제물을 바쳐 강림을 청하고 전투를 도움받을 수 있습니다. 모든 플레이어는 전투 시작 시 [신의 가호]를 가지고 시작합니다. [신의 가호]는 자연적으로 회복되며, 처치, 피해 입히기, 피해 입기를 통해서도 획득할 수 있습니다.
[신의 가호]가 가득 차면 세 신 중 하나를 선택하여 전장에 강림시킬 수 있습니다:
제5태양의 군주 강림: 자신을 중심으로 태양이 천천히 내려옵니다. 착지하면 주변 적에게 화염 피해를 한 차례 입히고, 아군에게 버프를 부여하며, 짧은 시간 동안 공격에 중첩 가능한 화상 효과를 부여합니다.
비의 군주 강림: 자신을 중심으로 치유의 물을 생성하여 주변 아군의 체력을 즉시 한 차례 회복시키고 제어 효과를 해제합니다. 이후 일정 시간 동안 아군에게 소량의 재생을 지속적으로 제공합니다. 짧은 지연 후 치유의 물이 폭발하여 주변 아군에게 대량의 체력 회복을 한 차례 제공합니다.
밤의 군주 강림: 지정한 위치에 작은 블랙홀을 생성하여 영역에 들어선 적에게 둔화를 부여합니다. 짧은 지연 후 블랙홀이 폭발하여 적을 중심으로 끌어당기고 소량의 피해를 입힙니다.



맵 운영 시간:
10월 22일 점검 후 ~ 11월 5일 점검 전 (한국 시간 기준 10월 22일 점검 종료 후 ~ 11월 5일 점검 시작 전)
매일 12:00~14:00, 18:00~22:00 (베이징 시간 기준, 한국 시간 13:00~15:00, 19:00~23:00)
2. [호수 위의 도시] 테마 활동 [피의 제사] 시작! 전투에 참여하고 보상을 받으세요!
이벤트 소개:
시즌 레벨 [호수 위의 도시]가 열리면 [호수 위의 도시] 전투에 참여할 때 [핏빛 돌]이 드롭됩니다. [핏빛 돌]을 제물로 바쳐 활동 [피의 제사]에서 푸짐한 보상을 받으세요.
활동 내용:
군주는 시즌 레벨 [호수 위의 도시], 공성전, 야전, 자유전에 참여하여 [핏빛 돌]을 획득할 수 있습니다. 시즌 레벨 전투 1회당 20개, 그 외 전투는 1회당 10개가 드롭됩니다. [핏빛 돌]의 주간 드롭 한도는 100개이며, 드롭 한도는 목요일 0시(베이징 시간 기준, 한국 시간 목요일 1시)에 초기화됩니다.
[핏빛 돌]을 제물로 바치면 서버 전체 진행도를 올릴 수 있고, 그에 해당하는 개인 공헌도와 무작위 보상 꾸러미를 획득합니다.
개인 공헌도를 누적하면 개인 보상을 순서대로 해금할 수 있습니다. 군주는 제사 패널 위의 진행 바에서 각 단계의 보상을 확인할 수 있으며, 서버 전체 진행 바가 가득 찬 이후에도 개인 제사를 통해 보상을 획득할 수 있습니다.
활동 종료 후 제물로 바치지 않은 소모품은 시스템이 자동 회수하여 청동 주화로 전환됩니다.
활동 보상에는 논문*10, 에픽 신성한 까마귀(귀속), 그 외 귀중한 소모품 등이 포함됩니다.
활동 기간:
드롭 활동 기간: 10월 22일 점검 후 ~ 11월 5일 0시(베이징 시간 기준, 한국 시간 11월 5일 1시). Elysium Peak 서버의 드롭 마감은 11월 4일 18시(베이징 시간 기준, 한국 시간 11월 4일 19시)입니다.
보상 획득 기간: 10월 22일 점검 후 ~ 11월 10일 23:59(베이징 시간 기준, 한국 시간 11월 11일 0:59).
3. 환상 오브 [Symmachean Stalwarts - Vampire] 기간 한정 복각!
활동 소개:
환상 오브 지도 활동이 시작됩니다! 전설 VFX 환상 오브 [Symmachean Stalwarts - Vampire]가 기간 한정으로 복각됩니다!
첫 번째 개봉은 무료입니다. 이후 보물 금고 개봉에는 [신비한 보물 지도]가 필요하며, 필요 수량은 개봉할 때마다 증가합니다.
10회 개봉에 필요한 신비한 보물 지도의 수량은 다음과 같습니다: 0, 1, 3, 6, 10, 16, 20, 24, 30, 40개.
개봉 도중 환상 오브 대상(大賞)이 뽑히면 아직 뽑히지 않은 나머지 보상이 모두 무료로 지급됩니다.
[환상 오브 지도]를 10회 개봉하면 모든 보상을 획득하는 것이 보장됩니다.
구체적인 보상과 개봉 확률은 게임 내 [O] - [활동] 페이지에서 확인해 주십시오.
이번 환상 오브 지도 활동은 새로 시작되는 것으로, 이전 활동의 진행 상황을 이어받지 않습니다. 이번에 대상을 뽑은 후에는 환상 오브 [Symmachean Stalwarts - Vampire]와 황금 열쇠*30 중 하나를 선택하여 받을 수 있습니다.
활동 기간:
10월 22일 점검 후 ~ 11월 5일 점검 전.

3. 할로윈 보너스! 교리 무료 해제 활동 시작
이벤트 소개:
보너스를 즐기세요! 활동 기간 동안 게임에 접속하면 모든 유닛의 [교리]를 해제할 때 [연꽃 물] 소모품이 소모되지 않습니다!
이벤트 기간:
2026년 10월 31일 0:00 ~ 2026년 11월 1일 23:59 (베이징 시간 기준, 한국 시간 2026년 10월 31일 1:00 ~ 2026년 11월 2일 0:59)

3. 시스템 수정 및 최적화
1. 새로운 장비 계승 시스템 오픈!
시스템 이용 경로:
병기고
시스템 소개:
장비 계승은 구 보라색 설계도와 신 보라색 설계도의 속성 옵션을 신 보라색 설계도의 대상 장비로 옮길 수 있습니다.
계승 후 대상 장비의 기존 속성 옵션은 덮어씌워지며, 계승으로 획득한 속성 옵션만 유지됩니다. 축복 옵션은 계승의 영향을 받지 않습니다.
계승 횟수에는 제한이 없습니다. 같은 장비를 대상 장비로 여러 번 계승에 사용할 수 있고, 같은 장비를 재료 장비로 여러 번 계승에 사용할 수도 있습니다.
소모된 설계도, 재료 장비, 대상 장비가 모두 귀속 해제 상태일 때에만 계승 후의 대상 장비가 귀속 해제 상태가 됩니다.
계승 후 재료 장비는 귀속 상태가 됩니다.
계승 시 선택하는 재료 장비와 대상 장비는 무기 종류가 같아야 하며, 재련을 거친 장비여야 합니다. 에픽 설계도를 재련하여 획득한 모든 무기는 재료 장비로 사용할 수 있으나, 신규 에픽 무기 설계도를 재련하여 획득한 무기만 대상 장비로 사용할 수 있습니다(설계도 선택 상자에서 획득한 무기 설계도는 신규 에픽 무기 설계도로 간주됩니다).
계승 시 계승 가능한 옵션의 수량은 장비 등급과 축복 옵션의 수에 따라 결정됩니다:
에픽 등급 장비는 최대 4개, 레전더리 등급 장비는 최대 6개의 옵션을 가질 수 있음;
계승 시스템을 통해 장비 옵션 총수(능력치 옵션과 스킬 옵션의 합계)는 해당 등급의 옵션 수 상한까지 늘릴 수 있으나, 상한을 초과할 수는 없음. 예를 들어 스킬 옵션이 2개인 레전더리 장비는 능력치 옵션을 최대 4개까지 계승할 수 있음;
능력치 옵션을 1~6개 계승할 때 소모되는 신규 보라색 설계도 수량은 각각 3/6/9/10/11/12개;
계승 시 옵션 손실이 발생함. 대상 장비에서 획득한 능력치 옵션은 원래 기본 수치 기준으로 능력치 수치의 8%를 잃음;
계승 후 능력치 옵션의 단련 가능 여부는 계승된 옵션의 능력치 수치와 대상 장비의 해당 능력치 유형 상한에 따라 다시 판정됨. 손실 후 능력치 수치가 대상 장비의 능력치 상한에 해당하는 단련 기준치를 충족하는 옵션만 단련할 수 있음.

2. 신규 복귀 유저 혜택 시스템 오픈!
신규 [여정으로의 복귀] 이벤트
신규 [여정으로의 복귀] 이벤트가 오픈되어, 복귀 유저가 전용 혜택과 플레이 가이드로 준비를 갖출 수 있도록 도움;
이벤트는 여러 탭을 통해 최근 출시된 복귀 지원 혜택, 인기 콘텐츠, 최신 콘텐츠를 소개함;
이벤트 가이드를 확인하고 무료 보상을 받으세요. 통솔력 +20의 기간 한정 장비 4개와 시즌 병종 체험권이 포함되어 있음.
[복귀 출석] 이벤트 개편
복귀 출석 보상이 전면 개편되었으며, 접속하지 않은 일수에 따라 그에 맞는 출석 보상이 지급됨. 7일 출석을 완료하면 다수의 희귀 보상을 받을 수 있음.
30~60일 미접속: 7일 출석을 완료하면 시즌 에픽 교리 선택, 영웅 에픽 설계도 선택 상자, 레전더리 포병 선택 상자 등 희귀 보상을 획득
60~180일 미접속: 7일 출석을 완료하면 시즌 에픽 교리 선택, 영웅 에픽 설계도 선택 상자, 레전더리 포병 선택 상자 x2 등 희귀 보상을 획득
180일 이상 미접속: 7일 출석을 완료하면 특정 5성 병종 선택 상자 1개, 시즌 에픽 교리 선택 x2, 영웅 에픽 설계도 선택 상자 x2, 레전더리 포병 선택 상자 x3 등 희귀 보상을 획득
3. 특기 밸런스 조정 관련
글레이브
[Flying Reaper]
스킬 기본 타격 피해 배율: 690% → 633%;
공격 대상 수: 8 → 7;
스킬 기본 재사용 대기시간: 50/45/40초 → 55/50/45초.
머스킷
[Blackpowder Grenade]
공격 대상 수: 5 → 4;
[Five Rounds Rapid]
스킬 기본 관통 피해 배율: 88% → 77%;
[Common Shoot]
사거리 내 피해 감쇠 거리 비율: 80% → 60%.
메이스
[Mountain Breaker]
동작 전환 프레임 레이트를 최적화하여 액션감을 개선;
[Mighty Mjölnir]
동작 전환 프레임 레이트를 최적화하여 액션감을 개선.
단궁
[Parting Shot]
스킬 기본 관통 피해 배율: 16% → 96%;
스킬 기본 재사용 대기시간: 25/23/20초 → 18/15/12초;
최대 활 사거리: 80m → 50m;
사거리 내 피해 감쇠 거리 비율: 37.5% → 62.5%;
활 발사 프레임 레이트를 최적화.
[Stunning Shot]
스킬 기본 관통 피해 배율: 75% → 105%.
[Throw Bola]
스킬 기본 재사용 대기시간: 20/18/16초 → 13/11/9초.
[Angry Hornets]
스킬 기본 관통 피해 배율: 36% → 40%.
[Wrath of Artemis]
스킬 기본 관통 피해 배율: 44% → 66%;
스킬 기본 재사용 대기시간: 48초 → 44초.
[Melee Basic]
1타 타격 피해: 100% → 150%;
2타 타격 피해: 100% → 150%;
3타 타격 피해: 100% → 150%, 적 넉백;
동작 전환, 적 접근 시 이동, 피해 판정 로직을 최적화하여 액션감을 개선.
단궁 기타 변경 사항
[Dismount] 기본 재사용 대기시간: 15초 → 8초;
[Enhanced Shoot]가 [Enhanced Attack] 패시브를 중첩하지 못하던 문제를 수정;
도보 및 기승 상태에서의 사격 카메라 시점을 최적화.
4. 병종 밸런스 조정
Eagle Warriors
[Feathered Strike] 명령 표시기가 붉게 변하면 정상적으로 점프할 수 없던 문제를 최적화;
[Basic] 및 [Feathered Strike]의 공격 적중 판정 로직을 최적화;
[Feathered Strike] 최대 공격 대상 수: 1 → 2;
[Feathered Strike] 스킬 기본 방어구 관통 배율: 150% → 130%;
[Feathered Strike] 스킬 기본 피해 배율: 210% → 190%;
[Feathered Strike] 기본 방어 파괴 수치: 630 → 500;
[Eagle Strike] 최대 공격 대상 수: 1 → 2;
[Eagle Strike] 스킬 기본 방어구 관통 배율: 120% → 110%;
[Eagle Strike] 스킬 기본 피해 배율: 150% → 130%;
[Eagle Strike] 기본 방어 파괴 수치: 560 → 400;
병종 훈련 노드 [Eagle Catch·Change Flags] 감속 효과: 60% → 100%;
Eagle Warriors 키트가 너무 빠르게 소모되던 문제를 수정;
영웅 사망 후에도 [Skyward]가 발동되던 문제를 수정;
일부 상황에서 [Feathered Strike] 점프 시 벽을 통과하던 문제를 수정;
[Skyward] 스킬의 텍스트 설명 오류를 수정.
Jaguar Warriors
[Jaguar Claw] 명령 표시기가 붉게 변하면 정상적으로 점프할 수 없던 문제를 최적화;
[Jaguar Claw] 점프 중 플레이어 명령에 반응하지 않는 시간을 최적화;
Jaguar Warriors의 RVO를 최적화하여 대형 형성/추종/적 교전이 더욱 고르게 이루어지도록 개선;
[Surge] 병종 훈련 노드가 [Obsidian Fang]의 재사용 대기시간을 감소시키지 못하던 문제를 수정;
Jaguar Warriors 키트가 너무 빠르게 소모되던 문제를 수정.
4. 기타 변경 사항 및 최적화
[P] - [캐릭터] UI의 모델이 비정상적으로 표시될 수 있던 문제를 수정;
영토전에서 진영 수치가 극히 낮은 확률로 비정상적으로 표시되던 문제를 수정;
영토전의 군단 집결 및 행군 시스템을 최적화;
재련 및 단련이 극히 낮은 확률로 비정상적으로 표시되던 문제를 수정;
랭크전에서 기념일 접근 병종이 여러 시즌 봉인 병종을 선택하지 못하던 문제를 수정;
전장 리플레이 시스템을 수정;
전장에서 포획된 유닛이 사망했을 때 Eagle Warriors와 Jaguar Warriors가 비정상적인 키트 손실을 겪던 문제를 수정.







