브로큰 애로우

Broken Arrow · Broken Arrow · 한국어 리뷰 462건 분석

현대전 RTS의 낭만은 진짜지만 핵과 불안정한 서버가 판을 무너뜨린다
한국어 리뷰 461건을 읽고 쓴 된다의 한 줄 평핵 유저 많음서버 불안정AI전 위주 추천

RTX 3080 공식 권장

유저 체감 데이터가 아직 충분하지 않아 공식 권장 사양을 먼저 보여드려요. 아래에서 유저 의견을 참고하세요.

최적화 불만
리뷰 100건당 3.7건 (다른 게임보다 많은 편, 분석한 게임 중간값 0.9)
튕김 언급
리뷰 100건당 2.4건
한글화
공식 지원 · 평판 집계 전
브로큰 애로우 대표 이미지
가격
53,000원
한국어
자막
추천 비율
한국어 리뷰 48%
보통 플레이
53시간 (리뷰 쓴 시점 중간값)
장르
전략
스팀덱
플레이 가능

브로큰 애로우, 어떤 게임?

Broken Arrow는 대규모 실시간 현대전 전술 게임이에요. 복잡한 연합군 전쟁 시뮬레이션과 액션 중심의 실시간 전술 플레이를 합친 작품이라, 넓은 전장에서 현대전 부대를 직접 굴리는 RTS 감성을 느낄 수 있어요. 2025년 6월 19일에 출시됐고 장르는 전략이에요.

한국어 리뷰는 461개이고 추천 비율은 48%로 평가가 딱 반반 갈려요. 현대전 RTS의 낭만은 진짜라는 반응이 많지만, 핵 유저와 불안정한 서버가 멀티 판을 망친다는 불만도 커서 AI전 위주로 즐기는 걸 권하는 분위기예요. 플레이 시간 중간값이 52시간이라 맞는 사람은 꽤 오래 붙잡고 하는 편이에요.

이런 분께 맞아요

  • 현대전 대규모 전술전을 좋아하는 분
  • AI전 위주로 느긋하게 즐길 분
  • 복잡한 전쟁 시뮬레이션을 즐기는 분

이런 분은 고민

  • 핵·서버 문제에 민감한 멀티 유저
  • 빠르고 안정적인 매칭이 중요한 분
한글화
스팀 표기상 한국어 자막은 지원하고 음성은 지원하지 않아요. 리뷰에서는 영어를 몰라도 입문할 만큼 번역이 잘 됐다는 평이 많은 편이에요(좋음 4건, 보통 2건, 나쁨 0건). 다만 튜토리얼 일부가 번역되지 않았다는 지적도 있어요.
최적화
최소 사양은 GTX 1650 / RX 570, 8GB RAM에 저장 공간 85GB이고, 스팀덱은 '플레이 가능' 판정이에요. 리뷰 100건당 튕김 언급 2.4건, 최적화 불만 3.7건이라 많지는 않지만, 렌더링 스케일을 높이면 버벅인다거나 매칭 중 튕긴다는 얘기가 있고, 특히 서버 렉 불만이 자주 보여요.
처음이라면
  • 할인이나 세일 때 구매하라는 의견이 있어요

영상으로 보는 브로큰 애로우 공략·쇼츠

브로큰 애로우 최근 업데이트

10월 20일 1.2.1 대규모 업데이트, 유니티 6 적용

  • 10월 20일 오후 8시부터 서버 점검, 최대 3시간
  • Unity 6 업데이트, DLSS 4.5·FSR 3.0 지원
  • 시나리오 모드 관전 지원, 관전자 한도 4→10명
  • 멀티 거점 점령 방식 변경, 보병·차량·헬기 등 유닛 조정
원문 전체 (한국어 번역) · Major Update on October 20 — 1.2.1

오늘 10월 20일 오후 1시(CEST), 즉 10월 20일 오후 8시(한국 시간)부터 빌드 배포가 진행되는 동안 서버에 일시적으로 접속할 수 없습니다. 현재 예상으로는 점검에 최대 3시간이 소요될 예정입니다.

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게임 엔진이 Unity 6 최신 버전으로 업데이트되었습니다.

DLSS 4.5 및 FSR 3.0 Stable 지원이 추가되었습니다.

전반적으로 성능과 네트워크 안정성이 여러 부분에서 개선되었습니다.

유닛의 원래 소유자가 재접속할 때 유닛 동기화가 개선되었습니다.

빠르게 움직이는 오브젝트의 동기화가 개선되었습니다.

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인게임 채팅 기록이 개선되었으며, 이제 경기 종료 후 결과 화면에서도 확인할 수 있습니다.

Scenario Mode에서 관전자 기능을 지원합니다.

인게임 채팅에 관전자 전용 채널이 추가되었습니다.

로비의 관전자 인원 제한이 4명에서 10명으로 늘어났습니다.

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격납고에 러시아 근위대 테마 사운드트랙 4곡이 새로 추가되었습니다.

적응형 음악 엔진이 개선되었고, 멀티플레이어 및 Scenario Editor용 음악 라이브러리가 확장되었습니다.

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새 노드 “GetDeck”, “GetDeckUnit”, “CombineSpawnData”, “CombineMultiSpawnData”가 추가되었습니다.

캠페인 및 커스텀 미션용 데이터베이스 스냅샷이 추가되었습니다(새 빌드에서 다시 저장할 때마다 갱신됨).

→⠀ 즉, 시나리오가 제작된 게임 버전의 밸런스 데이터와 유닛 구성을 자동으로 불러올 수 있습니다.

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게임 코어

이제 멀티플레이어 경기의 모든 목표 지역에 새로운 점령 경합 시스템이 적용됩니다.

→⠀ 이제 각 팀의 유닛이 최소 1기씩 있으면 거점이 중립 쪽으로 이동하기 시작합니다.

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보병 분대

Spetsnaz Vympel (Stand–Off), 잘못된 광학 장비 사거리 수정 — \

Combat Engineers, M141 SMAW–D의 명칭을 M141 SMAW–D HIT로 변경, 관통력은 변경 없음 — \

Mech. Dragon, 분대 인원 감소 — \

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Mech. Riflemen, 두 가지 커스텀 옵션을 제공하도록 개편(두 옵션 모두 소프트 아머 6):

6명 \ — M4A1 ×4 · M320 · M249E3 ×2 · AT4CS RS ×5

7명 \ — M4A1 ×5 · M320 ×2 · M249E3 ×2 · M3 MAAWS (M551C RS ×6, 450 mm)

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Mech. Riflemen AA, 두 가지 커스텀 옵션을 제공하도록 개편(두 옵션 모두 소프트 아머 6):

6명 \ — M4A1 ×4 · M320 ×2 · M249E3 · FIM–92F Stinger (탄약 ×5)

7명 \ — M4A1 ×5 · M320 ×2 · M249E3 · AT4CS RS ×3 · FIM–92F Stinger (탄약 ×3)

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Mech. Engineers, 두 가지 커스텀 옵션을 제공하도록 개편(두 옵션 모두 소프트 아머 10):

6명 \ — M4A1 ×4 · M590A1 ×2 · M141 SMAW–D ×5 (새 ID, 200 mm)

7명 \ — M4A1 ×4 · M590A1 ×3 · M72A10 LAW HE ×6

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다음 유닛에 “Smoke” 능력 추가:

Snaipery VDV · Snaipery

Scout Snipers · Army Snipers · Rangers Snipers · Green Berets Snipers

Eesti Snaiprid · Snaiperu Komanda

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지상 차량

M2 Bradley (계열)

최고 속도 증가 — \

ATGM 탄약 수 감소 — \ · \

최대 보급품 적재량 증가 — \

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T–62M, Up–Armored 업그레이드의 HP 보너스 감소 — \[+1 → +0, obr. 85] · \[+2 → +1, obr. 22]

Uran–9, RPO–M 발사 간 기본 지연 시간 증가 — \

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기관포 AP탄 및 HE탄의 최대 분산 값이 통일되었습니다.

KPVT, 사거리 증가 — \

다음 유닛에 “Air–Drop” 능력 추가(Up–Armored 업그레이드 미적용 시):

M1083 SLAMRAAM · M1083 MML · M1078 LMTV

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화력 지원

다음 유닛의 최대 분산 조정 — \ → \:

9K58 Smerch · 9K58–4 Kama · 9K512 Uragan–1M (두 바리에이션 모두) · M270A1 MLRS

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다음 유닛의 재보급 시간(×1당) 조정:

9K515–4 Sarma — \ = ×6 기준 3.5분

9K512 Uragan–1M (300 mm 바리에이션) — \ = ×12 기준 7분

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TOS–1 Buratino — \ = ×30 기준 8분

TOS–1A Solntsepek — \ = ×24 기준 7.2분

TOS–2 Tosochka — \ = ×18 기준 5.4분

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M270A1 MLRS — \ = ×12 기준 6분

M270A2 GMLRS — \ = ×12 기준 6분

M142 HIMARS — \ = ×6 기준 3분

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헬리콥터 유닛

AH–64E Guardian, AGM–179 JAGM을 AGM–179 JAGM–MR(새 ID, 사거리 2 km)로 교체 — \[+120 pts]

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AGM–179 JAGM, 사거리 감소 — \

다음 유닛의 AGM–114K Hellfire를 AGM–179 JAGM으로 교체:

AH–1Z Viper · MH–60 DAP — \[+60, ×4] · \[+100, ×8]

⠀

Kh–39 LMUR, 최고 속도 감소 — \

다음 유닛의 Kh–39 LMUR 발사 간 기본 지연 시간 통일 — \:

Mi–28NM Mikhalych · Mi–8AMTSh–VN Sapsan

→⠀ 이제 LMUR 장착 파일런이 2개일 때 Mi–8AMTSh–VN의 발사 속도는 파일런 2개를 단 Mi–28NM과 같아지며, 미사일 간 간격은 약 7초입니다.

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다음 무장의 발사 간 기본 지연 시간 증가(헬리콥터 한정) — \:

R–73 (×4당 약 1.75초) · AIM–9M Sidewinder (×2당 약 3.5초)

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9M127 Vikhr, 발사 간 기본 지연 시간 감소 — \

M230E–1 (AH–64 Apache 계열 · MH–60 DAP), 연사 간 지연 시간 감소

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다음 무장의 사격 패턴 조정 및 틱당 기본 피해량 증가:

GShG–7,62 (Ka–29 · LSTS–1943 Sarmat 2 · Chaborz M–6) — \ = 초당 3.65

YakB–12,7 (Mi–24V · Mi–24K) — \ = 초당 4.65

GSh–23L · UPK–23–250 — \ = 초당 5

GSh–30K — \ = 초당 8.6

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GAU-17/A · M134 Minigun (M1123 HMMWV GMV · M1025 HMMWV RWS) — \ = 초당 3.65

GAU–19B (AH–6 Killer Egg · M1288 Flyer GMV) — \ = 초당 2.4

M197 (AH–1W Super Cobra · AH–1Z Viper) — \ = 초당 3.3

NC 621 (AS–365 Dauphin) — \ = 초당 3.45

XM301 (RAH–66 Comanche) — \ = 초당 4.15

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공군

SEAD 미사일을 소진한 항공기를 판매하면 재무장 타이머가 약 30% 늘어납니다.

F–15EX Eagle 2, 동체 파일런에 빈 무장 옵션 추가

A–10C Thunderbolt 2, 동체 파일런의 빈 무장 옵션 제거 및 MK48 ×4 무장 추가 — \[+100 pts]

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MPD–01 Termit, 가용 수량 제한 감소 — \ / 무장 장착 시 스텔스 페널티 추가 — \[–0.5]

B–52H Stratofortress, 가용 수량 제한 증가 — \

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다음 무장의 기동성 증가:

R–60 · R–73 · AIM–9M Sidewinder

⠀

Kh–29TD, 발사 간 기본 지연 시간 증가 — \

다음 무장의 조준 시간 제거(항공기 한정) — \:

9M127 Vikhr · Kh–25M · Kh–29TD · Kh–38ML · AGM–65D Maverick

⠀

다음 무장의 기본 피해량 증가 — \:

Kh–59MK Ovod–M · Kh–59MK2 Ovod–M

⠀

다음 무장의 최대 분산 감소 — \ → \:

S–24B Buran · S–25

경제 조정

다음 보병의 가격 조정:

Pogranichniki — \ · \[+20 → +0, Stand–Off]

Mech. Dragon — \

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다음 차량의 가격 조정:

Ural–4320 AA — \[+30 → +25, S–60]

PT–76B — \[+55 → +25, AU–220M]

Uran–9 — \ · \[+5 → +10, Shmel–M ×6] · \[+10 → +15, Shmel–M ×12] · \[+15 → +20, Ataka–T]

⠀

다음 포병의 가격 조정:

9K58 Smerch — \ · 9K515 Tornado–S — \

9K58–4 Kama — \ · 9K515–4 Sarma — \

9K512 Uragan–1M — \ · \

⠀

TOS–1 Buratino — \ · \[+50 → +30, Solntsepek]

TOS–2 Tosochka — \

⠀

9K720 Iskander–M — \

9K720 Iskander–K — \ · \

⠀

M270A1 MLRS — \ · \

M270A2 GMLRS — \ · \

M142 HIMARS — \ · \ · \

⠀

다음 헬리콥터의 가격 조정:

Mi–8AMTSh–VN Sapsan — \ / \[+50 → +60, LMUR]

AH–64D Apache — \ / \[+60 → +50, Hellfire ×4] · \[+100 → +90, Hellfire ×8]

⠀

다음 항공기의 가격 조정:

MiG–29K — \ / \[+130 → +90, Kh–35U]

MiG–31BM — \

MPD–01 Termit — \

⠀

F/A–18D Hornet — \ / \[+130 → +90, SLAM–ER]

F–35A Lightning 2 — \ / \[+80 → +50, JSM]

RQ–170 Sentinel — \

⠀

다음 무장의 가격 조정:

R–60 — \[+30 → +20, ×2] · \[+55 → +30, ×4]

Kh–38M — \[+60 → +50]

Kh–29TD — \[+80 → +50]

⠀

AGM–65D Maverick — \[+60 → +50, ×2] · \[+90 → +75, ×4] · \[+120 → +100, ×6]

GBU–53/B Storm Breaker — \[+25 → +15, ×3] · \[+30 → +20, ×4] · \[+50 → +30, ×8]

⠀

일반 버그 수정

서로 다른 진영의 특화를 섞어 쓸 수 있던 익스플로잇을 수정했습니다.

동일한 특화 두 개로 덱을 구성할 수 있던 문제를 수정했습니다.

Air–Droppable 태그가 없는 유닛을 수송기에 탑재할 수 있던 버그를 수정했습니다.

공중 투하된 유닛이 착지할 때까지 보이지 않던 여러 문제를 수정했습니다.

명령 대기열을 통해 보급 상자와 상호작용할 때 발생하던 동기화 오류를 수정했습니다.

호출한 유닛의 실루엣이 원점에 나타나던 문제를 수정했습니다.

보병이 수송 차량에 탑승할 때 위치 동기화가 어긋나던 문제를 수정했습니다.

수직 발사식 지대공 미사일의 동작을 수정했습니다.

→⠀ 발사하는 순간에 목표가 시야(LoS)에서 벗어나도 더 이상 90° 각도로 곧장 위로 날아가지 않습니다.

⠀

단축키나 스크립트로 UI를 껐을 때 새 UI 요소가 계속 보이던 문제를 수정했습니다.

경기 중 기본 아바타가 투명하게 표시되던 문제를 수정했습니다.

연결 문제 경고가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

유닛이 보급품을 “0 kg” 운반하는 것으로 표시되던 버그가 재발하던 문제를 수정했습니다.

다른 플레이어에게 수송 차량 아이콘의 보급 능력 상태가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

빈자리가 있는 로비가 로비 목록에 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.

탑다운 시점에서 줌 아웃이 되지 않던 문제를 수정했습니다.

안개로 인해 시야가 지나치게 가려지던 문제를 수정했습니다.

⠀

알려진 문제

Stryker Cavalry Regiment, 헬리콥터 카테고리의 유닛 슬롯이 제거되지 않았습니다.

Kh–32, 최소 사거리가 다른 공중 발사 순항 미사일과 통일되지 않았습니다.

공식 공지 →

브로큰 애로우 처음 하는 분을 위한 가이드

기준: 한국어 리뷰 꿀팁·문제 해결 보고

처음 1~2시간

  1. AI전과 캠페인부터 시작멀티플레이 쪽은 핵 유저와 서버 불안정 이야기가 많아서, 처음에는 AI전이나 캠페인으로 게임에 익숙해지는 걸 추천해요. 현대전 RTS 특유의 재미는 혼자서도 충분히 느낄 수 있어요.

흔한 실수

  1. 멀티 환경 기대 낮추기리뷰에서는 핵 유저가 많고 서버가 불안정하다는 평이 자주 나와요. 대전 위주로 즐길 생각이라면 이 점을 미리 알고 시작하는 게 좋아요.

설정·환경·구매

  1. 할인할 때 구매하기정가가 53,000원이라, 세일 때 사라는 리뷰가 있어요. 가격이 2만 원 정도로 내려가면 캠페인 용도로는 할 만하다는 의견도 있어요.

브로큰 애로우 사양: 공식 요구사양과 실제 체감

공식 사양은 스팀 기준, 체감은 한국어 리뷰에서 자기 사양을 밝힌 유저 0명의 평가입니다.

공식 최소·권장 사양

최소권장
그래픽GeForce GTX 1650 (4096 MB) / Radeon RX 570 (4096 MB)GeForce RTX 3080 (10240 MB) / Radeon RX 6800 XT (16384 MB)
프로세서Intel Core i7-6700 (4* 3400) / AMD Ryzen 3 2200G (4 * 3500)Intel Core i9-9900k (8 * 3600) / AMD Ryzen 7 5800X3D (8 * 3400)
메모리8 GB RAM16 GB RAM
저장 공간85 GB 사용 가능 공간85 GB 사용 가능 공간
운영 체제Windows 10 x64Windows 10 x64

브로큰 애로우 살까 말까: 가격·할인·DLC

세일 때 AI전 용도로 고려해볼 만해요

  • 추천 비율이 48%로 평가가 반반 갈리고, '핵 유저 많음'과 '서버 불안정' 꼬리표가 붙어 있어 멀티 위주라면 신중하셔야 해요.
  • 플레이 시간 중간값이 52시간이라 정가 53,000원 기준 시간당 약 1,000원 꼴로, 캠페인·AI전만 즐겨도 플레이 분량은 넉넉한 편이에요.
  • 리뷰에서 '할인이나 세일 때 구매하기' 팁이 2건 보고됐고, '세일해서 2만원 정도 하면 캠페인 용으로는 할 만할 듯'이라는 의견도 있어요.
지금 vs 세일
지금은 할인 없이 정가 53,000원이고 최근 8일 기록 중 최저가는 39,750원이었으니, 리뷰 팁대로 할인할 때 구매하시는 게 좋아요.
에디션·DLC
DLC가 3개 있지만 본편부터 충분히 즐겨 보신 뒤에 추가 구매를 결정하시는 걸 권해요.

가격

현재 53,000원

가격 기록 14일째 — 기록이 쌓이면 할인 주기와 역대 최저가를 보여드려요.

DLC 3개 · 출시 2025년 6월 19일

유저들의 구매 팁

브로큰 애로우 한글 지원·한글화 평판과 최적화

한글화

공식 한국어 자막

한글화를 언급한 리뷰가 30건 미만이라 점수는 내지 않았어요.

튜토리얼 일부 미번역이 있으나 전반적인 번역 품질은 양호하다는 평가

좋음 4보통 2나쁨 0

세부 숫자와 근거

최적화·튕김

리뷰 100건당 최적화 불만 3.7건 · 튕김 언급 2.4건

비교: 분석한 332개 게임의 중간값은 최적화 불만 0.9건 · 튕김 0.8건, 가장 나쁜 게임은 최적화 불만 29.1건입니다.

브로큰 애로우 자주 묻는 질문

브로큰 애로우 권장 사양은?

공식 권장 사양은 그래픽카드 GeForce RTX 3080 (10240 MB) / Radeon RX 6800 XT (16384 MB), 프로세서 Intel Core i9-9900k (8 * 3600) / AMD Ryzen 7 5800X3D (8 * 3400), 메모리 16 GB RAM입니다.

브로큰 애로우 용량은 얼마나 되나요?

스팀 기준 설치에 85 GB 사용 가능 공간이 필요합니다. 업데이트·DLC에 따라 더 늘어날 수 있습니다.

브로큰 애로우 스팀덱에서 되나요?

스팀덱 호환성은 ‘플레이 가능’입니다.

Broken Arrow 혼자 해도 재밌나요?

네, 혼자서도 즐길 수 있어요. 스팀에 싱글플레이가 표기되어 있고, 된다 한 줄 평 꼬리표에도 'AI전 위주 추천'이 붙어 있어요. 리뷰 중에는 '세일해서 2만원정도 하면 캠페인 용으로는 할만할듯'이라는 의견도 있어요.

Broken Arrow 멀티플레이 할 만한가요?

멀티는 아쉽다는 평이 많아요. 꼬리표에 '핵 유저 많음'과 '서버 불안정'이 있고, 리뷰에서도 '다수의 치트게이머'와 렉을 지적하거나 매칭이 오래 걸리고 매칭 취소가 나며 튕긴다는 불만이 나와요. 된다 한 줄 평도 '현대전 RTS의 낭만은 진짜지만 핵과 불안정한 서버가 판을 무너뜨린다'예요.

Broken Arrow 친구랑 같이 할 수 있나요?

네, 친구와 같이 할 수 있어요. 스팀 분류에 협동과 온라인 협동이 표기되어 있고, 온라인 PvP도 지원해요. 다만 한 번에 몇 명까지 함께할 수 있는지는 자료에 나와 있지 않아요.

Broken Arrow 스팀덱이나 맥에서 돌아가나요?

스팀덱은 '플레이 가능' 등급이에요. 지원 기기는 Windows뿐이라 맥과 리눅스는 공식 지원하지 않아요.

Broken Arrow 평가는 어떤가요?

평가는 반반으로 갈려요. 한국어 리뷰 461개 중 추천 비율이 48%이고, 메타크리틱 점수는 없어요. 리뷰어들의 플레이 시간 중간값은 52시간으로, 비추천을 남기면서도 오래 플레이한 유저가 많은 편이에요.

브로큰 애로우 모드 쓸 수 있나요?

스팀 창작마당을 지원해서 스팀에서 구독하는 방식으로 모드를 쓸 수 있습니다.

브로큰 애로우 가격은? 지금 할인 중인가요?

스팀 기준 현재 가격은 53,000원입니다(할인 없음). 가격 기록은 14일째 모으고 있습니다.

브로큰 애로우 DLC는 몇 개인가요?

스팀에 DLC가 3개 있습니다.

브로큰 애로우 한글 지원되나요? 한글패치가 필요한가요?

자막·인터페이스 한국어를 공식 지원해서 한글패치가 필요 없습니다(한국어 음성은 없음). 게임 안 설정의 언어 항목이나 스팀 게임 속성의 언어에서 한국어를 고르면 됩니다.

브로큰 애로우 멀티 되나요?

네, 스팀 기준 멀티플레이를 지원합니다(온라인 PvP, 온라인 협동).

브로큰 애로우 출시일은?

스팀 출시일은 2025년 6월 19일입니다.

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