10월 14일 워독스 시즌2 패치노트 공개
- 신규 무기 4종·차량 4종·건설물 3종 추가
- 화염병과 비 날씨·천둥 신규 도입
- 4레벨 헬멧 시야 제한, 거리측정기 배터리 약 80s
- 10월 15일 08:00~09:30 UTC 점검, 약 90분
원문 전체 (한국어 번역) · WARDOGS | Season 02 Patch Notes

WARDOGS 시즌 2 트레일러
WARDOGS 앞서 해보기 시즌 2가 10월 15일에 시작됩니다.
⚠ 정기 점검 및 Steam 업데이트
10월 15일 08:00~09:30(UTC), 즉 10월 15일 오후 5시~오후 6시 30분(한국 시간)에 정기 점검이 진행됩니다.
새 시즌이 시작되기 전까지 약 90분간 서버 이용이 중단될 예정입니다.
// 시즌 2 패치 노트




신규 무기 4종 추가
TCX-SPR - 돌격소총
PP-19 Bizon - 기관단총(SMG)
Evo-3 Ultra [.308 Win] - 경기관총(LMG)
M14 [.308 Win] - 지정사수소총
새 부착물도 함께 추가됩니다. 조준경, 총구 부착물, 탄창, 양각대가 추가되었으며, 자세한 목록은 패치 노트 아래쪽에 있습니다.


신규 Molotov 추가, Range Finder 및 헬멧 업데이트
Molotov - 투척형 화염병입니다. 착탄 지점에 불이 번져 그 안에 있는 사람을 태웁니다. 오버핸드나 언더핸드로 던질 수 있습니다. 명중 시 충격 피해를 주고, 불길 안에 서 있으면 지속 피해를 입습니다. 파괴 가능한 수풀을 태울 수 있으며 비의 영향을 받습니다.
Infrared Range Finder 업데이트 - 이제 배터리로 작동합니다. 배터리 하나로 약 80초간 사용할 수 있습니다. 짧은 간격으로 켰다 껐다 하면 더 빨리 닳습니다.
헬멧 업데이트 - 4레벨 헬멧을 쓰면 소리가 먹먹하게 들리고 시야가 좁아지며, 질주 중에는 김이 서립니다. 또한 새 제압 시스템에 맞춰 3레벨·4레벨 헬멧의 제압 저항이 높아졌습니다. 피해 감소뿐 아니라 여러 면에서 보호 장비 역할을 제대로 하도록 하기 위한 변경입니다.



신규 차량 4종 추가
Wolf-110 - 빠르고 가벼운 바퀴형 수송 차량입니다.
Wolf-110 [M2 Browning] - 링 마운트에 M2 Browning을 장착한 Wolf-110입니다.
T-72B3 - 주력 전차입니다. L2A6보다 느리지만 더 저렴하고 연비가 약간 더 좋습니다.
Flakpanzer Gepard - 대공 차량입니다.


신규 건설물 3종 추가
MG Nest - 사람이 직접 운용하는 M2 Browning 거치 진지입니다.
Large Shelter - 대형 금속 엄폐 시설입니다. 주요 자산을 가리거나 비를 피할 때 씁니다.
Wooden Step - 발판입니다. 나무로 만들었습니다.




신규 비 날씨 프리셋
비 날씨 프리셋이 새로 추가됩니다.
비가 내리면 지면, 차량, 캐릭터가 눈에 띄게 젖습니다.
빗소리는 비가 떨어지는 대상과 플레이어의 위치에 따라 다르게 들립니다. 지붕 아래, 실내, 차량 안, 개활지에서 각각 다릅니다.
지붕을 부수면 그 틈으로 비가 들이치는 모습이 보입니다.
비가 거세지면 천둥이 칩니다. 서버의 모든 플레이어가 같은 벼락 소리를 같은 순간, 같은 방향에서 듣습니다. 발소리를 덮을 만큼 크니 전략적으로 활용하세요.
비가 오면 적 발견 거리가 영향을 받습니다.
비가 오면 Molotov의 불길이 약해집니다.





시즌 2 Gold Market 위장 스킨
Gold Market에 무기 및 차량 스킨 8종이 새로 추가됩니다. 위장 계열은 4가지입니다.
Black & Gold - Little Bird. 시즌 2 한정 Gold Market 위장 스킨입니다.
Chocolate Chip - Evo-3 Ultra, M14, TCX-SPR
Two-Tone Desert - Galil, Mosin, Havoc
Digital Wood - M500
Black & Gold AK 위장 스킨은 Gold Market에서 제외되었습니다.


신규 Wager Vendor (시즌 2 중 오픈 예정)
Wager Vendor는 시즌 2 시작 시점에는 이용할 수 없으며, 시즌 2 중에 오픈됩니다.
새 Wager 상인을 통해 자신의 성과에 자기 돈을 걸 수 있습니다.
판돈을 직접 정하고 자신에게 거세요. 크게 따거나 모두 잃게 됩니다.
미니맵 위에 실시간 내기 현황이 표시되어 판돈과 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
Wager Vendor는 상시 콘텐츠가 아니며, 시즌 중에 열렸다 닫혔다 할 예정입니다. 시즌 2 시작 시점에는 이용할 수 없습니다.
팀 변경 제한 추가
막판 팀 변경이 승부를 결정하는 일을 막기 위해, 한 팀이 10점 넘게 앞서 있을 때는 다음 제한이 적용됩니다.
팀에 합류한 뒤 15분 동안은 다시 팀을 바꿀 수 없습니다.
팀을 바꾸거나 진행 중인 매치에 합류하면, 처음으로 점령 구역에 도달할 때까지 맵이 가려진 상태로 유지됩니다.
처음으로 점령 구역에 도달하기 전에는 스폰 차량을 이용할 수 없습니다.
이번 변경은 팀 변경을 악용하는 플레이어에게는 불편을 주면서도, 필요하면 친구의 팀에는 합류할 수 있도록 하기 위한 것입니다.
아군 사살 처벌 및 용서 시스템
이제 아군 사살은 피해자의 투표로 처리됩니다. 실수는 용서할 수 있게 하되, 고의적인 아군 사살은 처벌하기 위한 시스템입니다.
아군에게 사살당하면 Forgive(용서) 또는 Punish(처벌)를 선택하게 됩니다.
Punish 결과는 아군 사살자에게 누적되며, 반복하면 강퇴 및 점점 길어지는 이용 정지 조치를 받습니다.
Forgive를 선택하면 나를 사살한 플레이어에게 부여될 수 있는 기록이 제거됩니다.
참고: 투표하지 않고 리스폰한 뒤 안전 구역을 벗어나면 자동으로 용서 처리됩니다.
분대 목표 UI
분대장은 이제 미리 정해진 목록에서 분대 목표를 골라 팀 전체에 표시할 수 있습니다. 모든 플레이어는 분대에 합류하기 전에 분대 목록에서 이를 확인할 수 있습니다.
분대 초대 및 기타 제한 시간이 있는 알림은 이제 순서대로 대기열에 쌓입니다.
'Rebuy Last Loadout' 사용성 개선
임시로 쓰던 기존 재구매 UI를 제거했습니다.
'Rebuy Last Loadout' 버튼을 누르면 장비 상인 UI에 마지막 장비 구성이 표시됩니다. 구매 전에 아이템을 추가하거나 뺄 수 있습니다.
서버 시딩 및 매치 전 즐길 거리
빈 서버에 접속해 인원을 채운 플레이어는 매치가 시작되면 보상과 상인 할인을 받습니다.
매치 시작 전에 즐길 거리가 추가되었습니다.
각 스폰 지점에 표적과 함께 놓인 총기, 축구공, 숨겨진 라디오가 있습니다.
지역별 서버 핑 제한
네트워크 안정성을 높이고 모두에게 더 공정한 환경을 제공하기 위해 지역별 핑 제한을 도입했습니다. 참고: 적절한 기준값을 찾아가는 단계이므로 초기 값은 상당히 너그럽게 설정됩니다.
공식 서버는 이제 지역에 따라 서로 다른 최대 핑 제한을 적용합니다.
고핑 강퇴: 서버의 핑 제한을 일정 시간 이상 꾸준히 초과하는 플레이어는 자동으로 강퇴됩니다. 일시적인 핑 급등으로 강퇴되는 일을 막기 위한 방식입니다.
부당한 강퇴를 막기 위해 서버 측 렉 급등은 핑 측정에서 제외됩니다.
일시적 재접속 제한: 고핑으로 강퇴된 플레이어는 다음 맵으로 넘어가기 전까지 같은 서버에 다시 접속할 수 없습니다.
서버 브라우저 개선: 서버 브라우저에 최대 핑 태그와 필터를 추가해 접속 환경에 맞는 서버를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
커뮤니티 서버 관리자는 핑 제한을 직접 설정할 수 있습니다. 원하면 다른 지역 플레이어의 접속을 허용하거나 더 엄격한 규칙을 적용할 수 있습니다.
Bakurani 스폰 위치 이동
Bakurani에 새 스폰 지점과 이동 경로가 생겼습니다.
세 팀의 스폰 지점을 모두 옮기고 새로 만들었습니다. 각 스폰에서 구역까지 전용 경로를 설계해 팀 간 균형이 더 잘 맞을 것입니다.
진영 밸런스 실험

WARDOGS는 항상 완벽한 밸런스를 지향하는 게임이 아닙니다. 하지만 한 팀의 승률이 나머지 두 팀보다 눈에 띄게 낮았습니다. Lonestar 군복이 눈에 잘 띈다는 점과 일부 스폰 위치에 대한 불만은 타당하며, 저희도 이를 지켜보며 개선하고 있습니다. 그러나 플레이어들이 블루 팀을 꺼리는 가장 큰 이유는 이 팀에 대한 인식입니다.
이에 시즌 2에서는 이것이 승률 데이터와 진영에 대한 인식에 영향을 주는지, 준다면 어떻게 주는지 알아보는 사회적 실험을 진행합니다. Lonestar는 세계 유수의 경제 대국을 등에 업은 기성 PMC입니다. Lonestar에는 돈이 있습니다... 그리고 Lonestar에는 당신이 필요합니다.
Lonestar 승리 시 현금 및 XP 보너스 (시즌 2 한정)
Lonestar 팀플레이 행동 시 현금 및 XP 배율 증가 (시즌 2 한정)
Bakurani의 모든 진영 스폰 위치가 이동되었습니다.
지고 있는 팀을 위한 새 상인 할인: 2위와 40점 이상 차이 나면 20% 할인됩니다. Lonestar뿐 아니라 모든 팀에 적용됩니다.
진영 보너스를 악용하는 것으로 확인된 커뮤니티 서버 호스트는 제재를 받습니다.
전투 밸런스
피해량 업데이트
.308과 7.62x54mmR 같은 고구경 탄은 저격소총용으로 설계되었습니다. 저격소총은 느린 연사 속도와 작은 탄창으로 높은 발당 피해량을 상쇄합니다. 그런데 돌격소총, 지정사수소총(DMR), 경기관총(LMG)에서는 같은 탄이 훨씬 빠른 연사 속도로 저격소총에 가까운 피해를 주고 있었습니다. 그 결과 이 무기들이 같은 유형의 다른 무기보다 훨씬 강해졌고, 다른 무기를 고르면 손해 보는 느낌이 들었습니다.
이번 업데이트로 고구경 무기가 '약해지는' 것은 아닙니다. 같은 유형의 다른 무기들과 비슷한 수준으로 맞추는 것입니다. FAL은 여전히 돌격소총 중 발당 피해량이 가장 높지만, 이제 TCX-SPR, M4와의 차이가 줄어듭니다. 저격소총은 계속해서 강력한 한 방 피해를 담당합니다. 기본 피해량 감소를 상쇄하기 위해 저격소총의 부위별 피해량을 높여, 저격수다운 손맛은 그대로 유지했습니다.
구경별 기본 피해량 감소
이 변경은 해당 탄을 사용하는 모든 무기에 적용되며, 보병 무기와 차량 무기 모두 포함됩니다.
.308 Winchester -25%
7.62x54mmR -20%
7.62x39mm -19%
.50 Cal -16%
지정사수소총(DMR)
새 구경별 기본 피해량에 맞춰 부위별 피해량을 조정했습니다. 머리와 상체 피해가 약간 줄어들어, 지정사수소총은 돌격소총과 저격소총 사이에 자리 잡습니다. 돌격소총보다는 위협적이지만, 연사가 빠른 저격소총이 되어서는 안 된다는 방향입니다.
돌격소총 및 경기관총(LMG)
기존에는 상체, 중간 몸통, 하체 부위별 피해가 너무 들쭉날쭉했습니다. 이제 더 고르게 조정되어 몸통 사격 피해를 더 예측하기 쉬워졌습니다.
돌격소총의 몸통 사격 피해가 소폭 감소했습니다.
경기관총(LMG)의 몸통 피해가 이제 돌격소총과 동일합니다. 경기관총은 매 발 돌격소총보다 높은 피해를 주는 것이 아니라, 지속 사격과 탄창 용량으로 교전에서 우위를 점하게 됩니다.
Scout Rifle
이제 Scout Rifle의 헤드샷은 헬멧을 착용하지 않은 대상을 한 발에 처치합니다.
1레벨 헬멧 착용 시 처치하려면 헤드샷 두 발이 필요합니다.
3레벨 방어구 및 헬멧
피해 감소율이 55% → 50%로 하향되었습니다.
4레벨 방어구 및 헬멧
피해 감소율이 65% → 60%로 하향되었습니다.
4레벨 헬멧 착용 시 이제 소리와 근접 음성 채팅이 먹먹하게 들리고, 시야가 제한되며, 질주 중에는 김이 서립니다.
3레벨 및 4레벨 헬멧의 제압 저항력도 증가했습니다.
12게이지 슬러그탄
이제 방어구에 대한 슬러그탄 피해가 일률적으로 감소하는 대신 방어구 등급에 따라 달라집니다.
무기 살펴보기 관련 안내
일부 무기 살펴보기 동작에서 소리가 나지 않는 현상은 이미 파악된 문제입니다.
차량 무기 및 터렛
위의 구경별 하향 조정은 해당 탄약을 발사하는 차량 무기에도 적용됩니다. Little Bird AH-6M Minigun, Z20 Lakota Minigun, Humvee Minigun 등이 이에 해당합니다.
또한 터렛이 보병에게 주는 피해를 명중 부위에 따라 감소시켰습니다. 기존에는 Heavy 및 Artillery 상단 기관총 터렛이 헬리콥터 기관포와 동일한 명중 부위 수치를 사용하고 있었습니다. 이제 Heavy 및 Artillery 터렛은 돌격소총 및 경기관총과 동일한 명중 부위 수치를 사용합니다.
제압 효과 개선
기존 제압 효과는 일관성이 없었고, 체감되지 않는 경우도 많았습니다. 이제 무기별 공통 감쇠 곡선을 기반으로 제압 효과를 새로 구성하여, 어떤 무기에 공격받든 일관된 느낌을 받게 됩니다.
소구경 및 중구경 탄의 근접 탄 제압 효과가 크게 강화되었습니다.
이제 연사 속도가 반영되어, 연사가 빠른 소구경 및 중구경 무기(기관단총, 권총 등)가 지나치게 강한 제압 효과를 내지 않습니다.
제압 효과 강화에 맞춰 제압 시 화면 흔들림을 줄였습니다. 이제 조작을 방해하지 않으면서도 제압 상태를 명확하게 알 수 있습니다.
3레벨 헬멧은 제압 효과를 68% 감소시킵니다.
4레벨 헬멧은 제압 효과를 80% 감소시킵니다.
Compound Bow
화살 궤적이 더 짧은 거리에서 떨어지도록 변경되었습니다.
시즌 1에 비해 낮은 등급 방어구를 상대로 약간 더 효과적입니다.
이제 방어구에 대한 활 피해가 일률적으로 감소하는 대신 방어구 등급에 따라 달라집니다.
낙하산
이제 낙하산이 완전히 펴지기까지 시간이 더 오래 걸리며, 약 10m 미만에서는 아예 펴지지 않습니다.
이제 마지막 순간에 낙하산을 펴는 것은 실제로 위험합니다. 빠르게 낙하하던 중 약 50m 미만에서 낙하산을 펴면 제때 감속하지 못해 낙하 피해를 입습니다.
Basic Parachute 가격이 $100 → $500로 인상되었습니다.
Sport Parachute 가격이 $1,000 → $700로 인하되었습니다.
항공기에 탑승하기 전에 조종사를 믿을 수 있는지 꼭 확인하세요. 아니면 직접 차를 몰고 점령 구역으로 가거나 직접 비행하세요.
Medical Bag
내구도가 100 → 150으로 증가하여, 가방 하나로 교체 전까지 더 오래 사용할 수 있습니다.
무기 반동 및 밸런스 조정
MP5
사용하기가 너무 쉬워서, 반동 패턴이 좌우로 더 퍼지도록 변경되었습니다.
Super-45
유효 사거리인 50m를 넘어서면 피해 감소가 더 커져, 확실하게 근접전용 무기로 자리잡게 되었습니다.
지정사수소총(DMR)
모든 DMR의 반동을 새로 조정하여 위력에 걸맞은 수준으로 맞췄습니다.
MGL-40
포구 초속이 25% 감소했습니다.
40mm 유탄 외곽 반경의 피해 감소가 더 커졌습니다.
Little Bird 벤치 좌석에 앉아 있을 때 탄 퍼짐과 흔들림이 크게 증가하고, 조준(ADS) 속도가 느려지며, 재장전 페널티가 적용되어 안정성이 낮아졌습니다.
Mosin
Mosin 전용 PU 91/30 (3.5x) Scope가 새로 추가되었습니다.
Mosin에 더 이상 다른 광학 조준경을 장착할 수 없습니다. 해당 조준경들은 향후 예정된 커스터마이징 기능이 도입되기 전까지는 호환되지 않도록 의도되어 있었습니다.
건설 밸런스
건설 비용, 건설 속도, 내구도 전반을 조정했습니다. 구조물을 마구 짓는 대상이 아니라 신중하게 투자해야 하는 대상으로 만드는 것이 목표입니다. Talon, Mortar, Drill Rig는 자원과 탄약 밸런스를 조정하여 건설에 더 오래 걸리고 가동 유지 비용이 더 많이 들도록 했지만, 창의적인 전략을 없애거나 플레이어의 자유에 엄격한 제한을 두지는 않았습니다.
신규 건설물 (및 건설 가능 아이템)
소형 해머 이상에 Wooden Step이 추가되었습니다.
중형 해머 이상에 Large Shelter가 추가되었습니다.
대형 해머에 MG Nest가 추가되었습니다.
비용 변경 및 신규 건설물 비용
아래 비용은 모두 건설 보급품 비용 기준입니다.
Wood Base 15
Bremmer wall 15 → 32
Door 22 → 80
Gate 85 → 200
Large Shelter → 250
Air raid shelter, bunker, crow's nest 100 → 200
L81 Mortar 150 → 600
Stingray 150 → 650
MG Nest → 650
Talon 9K-SAM 1,000 → 650
Vanguard CIWS 1,500 → 1,200
Hot Zone Magnet 2,250 → 2,750
건설 속도
중형 해머의 1회 타격당 건설 기여량이 감소했습니다.
치명 지점 타격 시 보너스가 이전보다 줄었습니다.
대형 해머의 1회 타격당 건설 속도는 변경되지 않았습니다.
Drill Rig 밸런스
이번 변경으로 Drill Rig의 가동 가능 시간과 가동 시작 및 유지에 필요한 연료가 크게 조정됩니다. Drill Rig를 여러 대 건설하는 전략이 지배적인 전략이 되는 경우를 줄이되, 그런 전략이 아예 불가능해지지는 않도록 하는 것이 목적입니다. 이번 변경의 영향은 계속 지켜보겠습니다.
가동에 필요한 최소 연료 1,500 → 2,000
연료당 가동 시간 0.05 → 0.03 (최대 가동 시간 375초 → 300초) (점령 가능한 타워와 동일)
물자 수송 역할 플레이를 장려하기 위해 최대 연료 7,500 → 10,000
생성 후 재사용 대기시간이 대폭 늘어나, 파괴된 Drill Rig를 즉시 다시 설치할 수 없습니다.
건설형 무기 밸런스
Talon
재장전 시간 2초 → 5초
탄약 보급품에서 재보급 시 소모량 50 → 200
Mortar
팔레트 하나로 발사할 수 있는 포탄 수를 줄이기 위해 탄약 보급품에서 재보급 시 소모량 75 → 150
새 발사 애니메이션: 이제 플레이어가 발사 시 포탄을 포구에 직접 떨어뜨려 넣어, 박격포의 발사 속도가 느려집니다.
기타 건설 변경 사항
이제 Bremmer wall 위에 철조망과 모래주머니를 설치할 수 있습니다.
철조망으로 처치해도 더 이상 현금이나 경험치를 얻을 수 없습니다.
토대가 경사면, 계단, 벽에 제대로 맞춰 설치됩니다.
미완성 건설물이 지지대를 잃으면 공중에 떠 있지 않고 즉시 무너집니다.
대전차 장애물은 지정된 지면에만 설치할 수 있습니다.
더 이상 해머로 Door와 Gate를 돌파할 수 없습니다.
이제 Halligan bar로 Door와 Gate를 모두 돌파할 수 있습니다.
CIWS 기관포의 구조물 대상 피해를 제대로 조정했습니다. 이제 모든 구조물을 똑같이 취급하지 않고, 가벼운 엄폐물은 쉽게 파괴하지만 견고한 요새에는 고전합니다.
차량 업데이트
차량 변경 사항
이제 구매한 차량의 인벤토리는 기본적으로 운전자와 그 분대만 이용할 수 있습니다. 새로운 설정을 통해 차량의 잠금이 완전히 해제된 후 모든 플레이어에게 인벤토리를 개방할 수 있습니다.
각 팀에 무료로 생성되는 차량의 인벤토리는 위 설정과 관계없이 모두에게 개방됩니다. 이용 시 주의하세요.
궤도 차량이 더 묵직하게 느껴집니다. 공중에서 덜 붕 뜨고, 착지 시 덜 튕깁니다.
Humvee 조작감이 개편되었습니다. 지형 위에서 덜 뻣뻣해지고, 최고 속도에 도달하는 시간이 길어졌으며, 이전보다 지형을 더 잘 오릅니다.
Dune Buggy의 브레이크 성능이 낮아져 미끄러짐과 드리프트가 약간 쉬워졌습니다.
밀폐된 차량 좌석에서 더 이상 폭발물과 설치형 아이템을 사용할 수 없습니다.
차량 버그 수정
Humvee 사수가 탑승 후 엉뚱한 방향을 바라보던 문제를 수정했습니다.
사수 사격 동기화 문제와 사격 소리가 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
헬리콥터 조종석 유리가 이제 양방향으로 동일하게 작동합니다. 안에서 유리를 통해 밖으로 사격해도 외부 사격을 받을 때와 똑같이 차량이 피해를 입습니다.
전차가 자체 포탑 충돌로 인해 공중으로 튕겨 오르지 않습니다.
차량끼리 빠른 속도로 충돌할 때 더 이상 땅속으로 가라앉지 않습니다.
바퀴 차량이 뒤로 구른 뒤 전진할 때 더 이상 끼이지 않습니다.
게임패드 사용 시 전술 지도를 닫은 후 차량이 빙글빙글 돌던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러 사용 시 차량 무기의 조준(ADS)이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
게임패드 사용 시 거치형 터렛에서 앉기와 좌석 변경이 제대로 되지 않던 문제를 수정했습니다.
늦게 접속한 플레이어에게 차량의 연막과 플레어가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
이제 차량에서 내리면 땅을 뚫고 밀려나지 않고 지면 위에 내리게 됩니다.
Vanguard CIWS가 Spawn Vehicle에 주는 피해가 감소하여, 이제 Spawn Vehicle을 파괴하는 데 2.25배 더 오래 걸립니다.
컨트롤러 개선 및 수정 사항
조준 보정
설정 > 컨트롤러 > 고급에 조준 보정 강도 슬라이더가 추가되었습니다. 기본값은 1이며, 0으로 설정하면 조준 보정이 꺼집니다.
이제 사격장의 표적 더미에도 조준 보정이 작동합니다.
조준 보정이 전반적으로 개선되었습니다.
조작감 및 반응성
가로 및 세로 감도 수치를 조정했습니다.
조준 가속 수치를 조정했습니다.
이제 조준 가속이 더 빨리 적용됩니다.
원형 메뉴를 닫은 후 시점이 더 빨리 돌아옵니다.
목록 스크롤 속도가 빨라졌습니다.
상점: 'Purchase Loadout' 선택 시 길게 누르는 시간이 줄었습니다.
설정: 'Apply Changes' 선택 시 길게 누르는 시간이 줄었습니다.
컨트롤러 키 배치 변경
View(누르기)에 'Cycle Minimap Zoom'이 추가되었습니다.
View(누르기)에 'Reject Tip'이 추가되었습니다.
방향 패드 위(길게 누르기)에 'Deploy Crate'가 추가되었습니다.
'Open Inventory'가 View에서 Menu(누르기)로 이동했습니다.
'Toggle Weight'가 Y에서 View(누르기)로 이동했습니다.
'Remove From Loadout'이 R3에서 Y(길게 누르기)로 이동했습니다.
'Bribe'가 Menu에서 X로 이동했습니다.
'Accept/Reject Squad Invite'가 LB/RB에서 View/Menu로 이동했습니다.
점수판 'Sort'가 LB/RB에서 LT/RT로 이동했습니다.
'Drop'이 Y에서 Y(길게 누르기)로 변경되었습니다.
이제 LB/RB로 기본 탭을, LT/RT로 보조 탭을 전환합니다.
컨트롤러 관련 버그 수정
X를 눌러 수류탄을 쿠킹할 수 없던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러에서 LT를 놓아도 붕대 자가 치료가 취소되지 않던 문제를 수정했습니다.
성장 시스템 변경 사항
역할 트랙 경험치
10~20레벨 구간은 성장이 너무 더뎌서, 많은 플레이어가 각 역할의 핵심 장비를 해금하기 전에 정체되곤 했습니다. 이제 20레벨에 도달하는 데 필요한 플레이 시간이 시즌 1의 절반도 되지 않습니다.
필요 누적 경험치
10레벨: 35,000 → 25,000 (29% 단축)
15레벨: 110,000 → 54,750 (50% 단축)
20레벨: 250,000 → 111,500 (55% 단축)
25레벨: 365,000 → 206,600 (43% 단축)
30레벨: 500,000 → 318,200 (36% 단축)
35레벨: 750,000 → 525,000 (30% 단축)
40레벨: 975,000 → 712,500 (27% 단축)
45레벨: 1,225,000 → 920,850 (25% 단축)
50레벨: 1,500,000 → 1,150,000 (23% 단축)
역할 트랙 해금
대부분의 부착물이 더 낮은 레벨이나 새로운 트랙으로 이동하여, 이전에 해금하지 못했던 플레이어도 사용해 볼 수 있게 되었습니다.
WARDOG 진행 트랙
추가 해금 요소
Compact P-1 Red Dot (레벨 21, $12.5k)
신규 음악 테이프 "Blue (Da Ba Dee) - Eiffel 65", Lonestar 전용 (레벨 29, $25k)
Gold Market (레벨 35, $150k)
WARDOG 트랙으로 이동
Tricon 1.5x Compact Prism Scope (레벨 26, Assault 레벨 12에서 이동)
Spitfire 3X (레벨 31, Assault 레벨 26에서 이동)
WARDOG 트랙 변경 사항
Mechanical Supply Pallet (LVL 5, $10k, 기존에는 기본 해금)
Ammo Supply Pallet (LVL 9, $25k, 기존에는 기본 해금)
Fuel Supply Pallet (LVL 16, $50k, 기존에는 기본 해금)
Judge LVL 18 → LVL 1, $15k → $5k
GGX 17 LVL 1 → LVL 18, $5k → $15k
Deagle LVL 85 → LVL 65
GGX 18 LVL 70 → LVL 85
GGX 18 해금 비용 $50k → $125k
Kobra Reflex LVL 21 → LVL 4
Compact T-2 Red Dot LVL 4 → LVL 17
Sport Parachute LVL 35 → LVL 34
12g Rifled Slug LVL 41 → LVL 36
7.62x39mm Armor Piercing (AP) LVL 63 → LVL 60
.308 Win Flesh Damage (HP) LVL 65 → LVL 63
Level 3 Helmet & Armor LVL 60 → LVL 70
5.45x39mm Flesh Damage (HP) LVL 16 → LVL 6
9x19mm Flesh Damage (HP) LVL 6 → LVL 10
5.56mm Flesh Damage (HP) LVL 10 → LVL 13
5.56mm Armor Piercing (AP) LVL 83 → LVL 84
5.45x39mm Armor Piercing (AP) LVL 93 → LVL 90
돌격 진행 트랙
이제 돌격은 적 기지 공격을 담당하는 역할입니다. C4가 돌격 트랙으로 옮겨지고 새로운 Molotov Cocktail이 추가되어, 돌격 플레이어가 건설물에 대응할 수단이 더 좋아졌습니다.
추가 해금
Molotov Cocktail (LVL 13, $25k)
TCX-SPR + TCX-SPR 28 RND Magazine (LVL 20, $100k)
TCX-SPR용 Cross Rifle Muzzle Brake (LVL 32, $35k)
TCX-SPR용 Clutch Lok Muzzle Brake (LVL 37, $37.5k)
TCX-SPR용 SRD762TI-QD Suppressor (LVL 40, $40k)
돌격 트랙으로 이동
Remote Detonator + C4 Charge (LVL 4, 지원 LVL 2에서 이동)
2.5x Combat Optic (LVL 17, WARDOG LVL 26에서 이동)
Four Reticle Reflex (LVL 22, 의무병 LVL 6에서 이동)
3x Tactical Prism Scope (LVL 33, WARDOG LVL 31에서 이동)
RVG Vertical Foregrip (LVL 38, 의무병 LVL 16에서 이동, $10k → $25k)
Spectr 4x (LVL 43, 지원 LVL 21에서 이동)
돌격 트랙 변경 사항
AK74 + AK74 30 RND Magazine 이제 기본 해금 (기존 LVL 3, $10k)
T-21 (LVL 3, $10k, 기존에는 기본 해금)
STANAG 30 RND Magazine LVL 6 → LVL 3, $10k → 무료 (이제 T-21과 함께 제공)
M4 LVL 20 → LVL 28 (TCX-SPR이 그 자리를 대체)
M4 해금 비용 $100k → $150k
FAL 해금 비용 $200k → $250k
AK74 75 RND Drum Magazine LVL 40 → LVL 36
Birdcage Flash Hider LVL 16 → LVL 2, $15k → $5k
Hexagon Brake LVL 2 → LVL 5, $5k → $12.5k
3 Prong Flash Hider LVL 24 → LVL 8, $20k → $7.5k
CQ-2x Prism Combat Scope LVL 17 → LVL 12
CQR Tactical Front Rail Grip LVL 38 → LVL 14, $25k → $10k
CQB 74 Brake LVL 8 → LVL 16, $12.5k → $15k
PBS-4 Suppressor LVL 27 → LVL 19
TopComp Brake LVL 5 → LVL 21, $7.5k → $20k
RC-556 Suppressor LVL 29 → LVL 24
OKP 7 Reflex LVL 33 → LVL 26
TGP-A Suppressor 5.45 LVL 19 → LVL 27
AR Multi-Caliber Suppressor LVL 21 → LVL 29, $20k → $22.5k
의무병 진행 트랙
Medical Bag이 레벨 24 대신 레벨 14에 해금되어, 의무병이 훨씬 일찍부터 활용할 수 있습니다. 또한 의무병은 모든 트랙 중 무기 및 부착물 해금 순서가 가장 크게 재편되었습니다.
추가 해금
PP-19 Bizon + PP-19 Bizon 53 RND Magazine 이제 기본 해금
AMP-9 + AMP-9 15 RND Magazine (LVL 20, $75k, AMP-9는 기존에 기본 해금, 15 RND Magazine은 LVL 3에서 이동)
AMP-9 20 RND Magazine (LVL 25, $12.5k, 더 이상 기본 해금 아님)
의무병 트랙으로 이동
Holographic Sight (LVL 6, 돌격 LVL 22에서 이동)
AFG Angled Foregrip (LVL 11, 돌격 LVL 14에서 이동)
의무병 트랙 변경 사항
MP5 LVL 15 → LVL 4
MP5 해금 비용 $75k → $25k
Medical Bag LVL 24 → LVL 14
Medical Bag 해금 비용 $75k → $50k
PP-19 Vityaz LVL 4 → LVL 15
PP-19 Vityaz 해금 비용 $25k → $50k
Defibrillator LVL 11 → LVL 22
Defibrillator 해금 비용 $50k → $110k
Super-45 해금 비용 $150k → $200k
Individual First Aid Kit LVL 9 → LVL 10
Adrenaline Pen LVL 14 → LVL 16
M18 Smoke Grenade: Black LVL 21 → LVL 23
Eclipse Flash Hider LVL 26 → LVL 1, $22.5k → $7.5k
MP5 30 RND Magazine LVL 25 → LVL 8, $25k → $10k
Ballista Brake LVL 13 → LVL 12
QD-5 Suppressor LVL 18 → LVL 13, $17.5k → $12.5k
PP-19 Vityaz 10 RND Magazine LVL 7 → LVL 17, $7.5k → $10k
PP-19 Vityaz Flash Hider LVL 22 → LVL 18, $20k → $17.5k
Vektor Frenix-X Micro Reflex Sight LVL 28 → LVL 19
PP-19 50 RND Vityaz Drum Magazine LVL 29 → LVL 21, $50k → $15k
PP-19-01 Vityaz 9x19 Suppressor LVL 43 → LVL 24, $45k → $20k
AMP-9 Tactical Flash Hider LVL 12 → LVL 26, $10k → $45k
AMP-9 9x19 Suppressor LVL 30 → LVL 27
Dual Port Brake LVL 1 → LVL 28, $7.5k → $22.5k
MP5 50 RND Drum Magazine LVL 45 → LVL 29, $75k → $50k
AMP-9 30 RND Magazine LVL 10 → LVL 30, $10k → $50k
Super-45 Flash Hider LVL 40 → LVL 36
Ghost LITE Muzzle Brake LVL 36 → LVL 40
Super-45 30 RND Magazine LVL 38 → LVL 43
AMP-9 50 RND Drum Magazine LVL 20 → LVL 45, $15k → $75k
정찰 진행 트랙
정찰에 새로운 M14와 전용 부착물이 추가되며, 대부분의 스코프와 부착물의 해금 레벨이 서로 맞바뀌었습니다.
추가 해금
Mosin용 PU 91/30 Scope (LVL 10, $12.5k)
M14 + M14 10 RND Magazine (LVL 25, $100k)
M14용 Leatherwood ART II (LVL 27, $35k)
M14 Bipod (LVL 29, $25k)
M14 20 RND Magazine (LVL 31, $27.5k)
M14 30 RND Magazine (LVL 36, $50k)
M14용 .30 Cal SS Phosphate Muzzle Brake (LVL 37, $22.5k)
M14용 .30 Cal Steel Black Flash Hider (LVL 42, $27.5k)
정찰 트랙 변경 사항
BMR-308 LVL 30 → LVL 20
SV98 LVL 19 → LVL 18
MK22 LVL 25 → LVL 30
Ghillie Headwear & Body Suit LVL 24 → LVL 26
Ghillie Headwear & Body Suit (Dead) LVL 27 → LVL 41
Compound Bow LVL 17 → LVL 16
Compound Bow 해금 비용 $75k → $150k
Claymore LVL 22 → LVL 23
Claymore 해금 비용 $50k → $90k
Range Finder 해금 비용 $15k → $25k
SVD 10 RND Magazine LVL 16 → LVL 17
Deadeye Flash Hider LVL 9 → LVL 6
DTK-1 Brake LVL 6 → LVL 9
6-10x Scope MOA LVL 26 → LVL 19
SV98 Bipod $30k → $17.5k
SRVV Brake LVL 20 → LVL 22
BMR-308 Flash Hider LVL 31 → LVL 24, $25k → $50k
6-10x Scope MRAD LVL 18 → LVL 28
BMR-308 Suppressor $27.5k → $25k
Constrictor Brake LVL 23 → LVL 34
AMR 50 Cal Muzzle Brake LVL 48 → LVL 38
6x Marksman Scope + Reflex LVL 34 → LVL 43, $35k → $75k
Slicktap Brake LVL 28 → LVL 44
Frontier 2.5x-10x Precision Scope LVL 43 → LVL 47
.50 Cal Heavy Suppressor LVL 37 → LVL 48
Three Port Brake LVL 36 → LVL 49
지원 진행 트랙
지원에 새로운 Evo-3 Ultra가 추가되며, PKM은 레벨 30 대신 레벨 15에 해금되고, M249는 레벨 15에서 20으로 이동합니다.
추가 해금
Evo-3 Ultra + Evolys 50 RND Box (LVL 30, $200k)
Evo-3 Ultra용 Evolys Bipod (LVL 33, $75k)
Evo-3 Ultra용 SL7i-BL Suppressor (LVL 40, $35k)
지원 트랙으로 이동
4x Combat Prism Scope with Reflex (LVL 21, 돌격 LVL 43에서 이동)
지원 트랙 변경 사항
PKM LVL 30 → LVL 15
PKM 해금 비용 $150k → $100k
M249 LVL 15 → LVL 20
M249 해금 비용 $100k → $150k
MAAWS LVL 20 → LVL 18
MAAWS 해금 비용 $125k → $100k
MGL-40 해금 비용 $200k → $250k
Heavy Drill 해금 비용 $25k → $50k
9K333 Verba LVL 16 → LVL 14
Improved Cylinder Choke LVL 14 → LVL 13
Full Choke LVL 19 → LVL 16
PKM Bipod LVL 33 → LVL 17, $35k → $25k
Slotted Flash Hider LVL 26 → LVL 19
M249 Bipod LVL 18 → LVL 24, $15k → $50k
M249 200 RND Box LVL 23 → LVL 26
Tread Brake LVL 17 → LVL 27
12 Gauge Suppressor LVL 40 → LVL 32
파일럿 진행 트랙
Little Bird AH-6M \[Miniguns]는 해금 시점에 비해 너무 강력했기 때문에, 이제 더 늦게 해금되고 비용도 더 비싸집니다.
파일럿 트랙 변경 사항
Little Bird AH-6M \[Miniguns] LVL 4 → LVL 8
Little Bird AH-6M \[Miniguns] 해금 비용 $50k → $125k
Z20 Lakota \[Miniguns] 해금 비용 $75k → $85k
Havoc 해금 비용 $500k → $650k
드라이버 트랙과 파일럿 트랙 간 음악 테이프 재배치
드라이버 진행 트랙
무장 차량을 선호하는 드라이버는 이제 L2A6에 도달하기 전에도 처치를 올릴 수단이 더 많아집니다. 새로운 Wolf-110 \[M2 Browning]이 레벨 16에 해금되고, 이어서 두 종의 신규 전차인 T-72B3(레벨 20)와 Flakpanzer Gepard(레벨 25)가 해금됩니다. 또한 SPH-2가 WARDOG 레벨 90에서 드라이버 트랙 레벨 31로 낮아져 이동합니다.
추가 해금
Wolf-110 (LVL 8, $50k)
Wolf-110 \[M2 Browning] (LVL 16, $125k)
T-72B3 (LVL 20, $250k)
Flakpanzer Gepard (LVL 25, $300k)
신규 음악 테이프 "Dyshat' - Baryber" (LVL 33, $25k)
드라이버 트랙으로 이동
SPH-2 (LVL 31, WARDOG LVL 90에서 이동)
SPH-2 해금 비용 $500k → $350k
드라이버 트랙 변경 사항
Dune Buggy LVL 8 → LVL 9
Humvee LVL 15 → LVL 14
Humvee 해금 비용 $25k → $75k
Ural Defender LVL 18 → LVL 15
Large Crate LVL 16 → LVL 17
Ural Defender \[M249] LVL 25 → LVL 22
Ural Defender \[M249] 해금 비용 $125k → $100k
Humvee \[M249] LVL 20 → LVL 24
드라이버 트랙과 파일럿 트랙 간 음악 테이프 재배치
현금 및 XP 보상 변경 사항
신규 행동 현금/XP 보상
신규 돌격 처치 보너스: 돌격 계열 무기로 처치 시 $1,500 → $2,000.
FOB 해킹 시 이제 FOB 반경 내 아군에게도 보상 지급: $1,000 / 250 XP (해킹한 플레이어는 기존대로 $2,500 / 250 XP 획득).
신규 문 돌파 보상(Halligan Bar): 문당 1회 $100. Halligan Bar 사용 횟수 5 → 7로 증가.
신규 아군 FOB 문 닫기 보상: $75.
이제 FOB 파괴 시 보유 중이던 보급품 양에 따라 최대 +$7,500 / +250 XP 보너스 지급 (보급품 25,000에서 최대치).
행동별 역할 보상 변경
건설물 파괴 시 이제 지원 XP 대신 돌격 XP 지급.
포병 사격 시 이제 지원 XP 대신 드라이버 XP 지급.
IED/C4 사용 시 이제 지원 XP 대신 돌격 XP 지급.
수리 XP가 일괄 지원 XP로 지급되던 방식에서, 수리하는 차량에 따라 드라이버 또는 파일럿 트랙으로 지급되도록 변경.
물류
기본 물류 보상은 낮아졌지만, 신규 연속 배달 보너스가 연속 운송마다 추가 보상을 지급합니다. 이를 통해 물류 플레이어가 차량을 버리고 떠나는 대신 왕복 운행을 하도록 보상합니다.
신규 연속 배달 보너스:
상자: 연속 상자당 +$100 / +50 XP, 최대 10회.
팰릿: 연속 팰릿당 +$250 / +100 XP, 최대 10회.
플레이어: 연속 플레이어당 +$25 / +5 XP, 최대 25회.
복귀 운행: 연속 운행당 +$50 / +25 XP, 최대 10회.
"업데이트: 17:00 UTC(한국 시간 다음 날 오전 2시)에 처음 게시된 수치는 구역 배율이 적용되지 않은 기본 설계값이었습니다. 이후 물류 플레이어가 실제로 얻게 되는 보상을 더 정확히 반영하기 위해, Control Zone에 투하했을 때 플레이어가 실제로 받는 수치로 업데이트했습니다."
기타 물류 변경 사항
플레이어 수송 $150 → $100, XP 50 → 25.
플레이어 수송(지상 차량) $500 → $350.
복귀 운행(지상 차량) $250 → $150, XP 100 → 50.
보급 상자 배치: 소형 $500 → $250, 대형 $1,000 → $500; XP 소형 250 → 200, 대형 500 → 400.
보급 상자 배치(항공기) XP: 소형 200 → 150, 대형 400 → 300.
보급 팰릿 배치 $2,500 → $1,250, XP 500 → 400 (지상 차량으로 배치 시 750 → 500).
드릴 타워 점령
적 드릴 타워 점령 $750 → $1500, XP 250 → 300.
차량 파괴
모든 차량 바리에이션에 개별 보상이 적용되어, 무장형은 비무장형보다 훨씬 높은 보상을 줍니다. 무장형은 기본형 대비 1.5배의 XP를 지급합니다. 공격 차량은 킬을 많이 올릴수록 보상도 증가하므로, 아군을 압도하는 자주포를 사냥하는 것도 여전히 보람 있을 것입니다.
Kodiak $1,250 → $500(기본형), $600(Pickup), $3,400(M249)
Wolf-110 $450, Wolf-110 [M2 Browning] $3,900
Humvee $1,500 → $600(기본형), $4,250(M249), $5,000(Minigun)
Ural $2,500 → $1,000(기본형), $3,600(Defender), $4,750(Defender [M249])
Bobcat $250 → $100
Dune Buggy $750 → $300
MH-6 $3,125 → $1,250, Little Bird AH-6M [Miniguns] $6,000, Little Bird AH-6R [Rockets] $9,400
Z20 Lakota $3,700 → $1,500, Z20 Lakota [Miniguns] $7,500
Havoc $18,000 → $14,000
L2A6 $14,000 → $11,000
SPH-2 $14,000 → $8,000
Flakpanzer Gepard $7,000
T-72B3 $8,000
건설물 파괴
현금 보상이 각 건설물의 건설 보급품 비용과 같아지며, XP는 현금 보상의 약 25%입니다.
L81 Mortar $300 → $650, Stingray $300 → $650
Hot Zone Magnet $4,500 → $2,750
Vanguard CIWS $3,000 → $1,200, Talon 9K-SAM $2,000 → $650
Repair / Refuel Station $400 → $200
Door $500 → $100, Gate $170 → $200
MG Nest $650, Large Shelter $250, Wood Base $15 보상 신규 추가
보급 상자 파괴
소형 $500 → $300, 대형 $1,000 → $600
소형 장갑 $500 → $1,000, 대형 장갑 $1,000 → $1,600
Supply Pallets $1,000 → $800
스포팅
스포팅은 위험은 가장 낮으면서 수익은 가장 높은 돈벌이 수단이었기에, 보상을 시즌 1 대비 약 30% 낮췄습니다. 또한 이제 발견한 대상의 가치에 비례하므로, 고가치 목표일수록 더 많은 보상을 받습니다.
스포팅 보상이 각 차량 바리에이션, 건설물, 상자의 가치에 비례하여 책정됩니다.
스포팅한 목표를 적 진영이 파괴했을 때 받는 보상 50% → 25%
악용 수정
미완성 건설물로 스포팅 보상을 반복 획득하는 행위를 막기 위해, 스포팅 추가 및 해제 보상이 건설 진행도에 비례하도록 변경되었습니다.
건설물 파괴 보상이 해당 건설물의 완성도에 따라 지급됩니다.
보급 상자 판매는 구매자별로 수익이 점차 감소합니다. 일정 횟수 이상 판매하면 본전 수준이 되어 수익과 XP를 얻을 수 없습니다.
보급 상자의 아이템을 적 플레이어(예: 팀을 옮긴 플레이어)에게 판매하면 더 이상 현금이나 XP를 얻지 못합니다.
비어 있는 적 상자를 파괴하면 현금과 XP가 절반만 지급됩니다.
보급 상자 배치 및 파괴 보상이 내부 보급품의 가치에 비례합니다.
FOB 보급 어시스트 보상이 어시스트한 플레이어 수만큼 나뉘어 지급됩니다. 이제 팀원 전체가 각자 전액을 받을 수 없습니다.
상점 가격 변경
신규 무기
PP-19 Bizon $1,000
TCX-SPR $3,200
Evo-3 Ultra $7,250
M14 $7,400
신규 부착물
Compact P-1 Red Dot $480
PU 91/30 Scope(Mosin용) $780
Leatherwood ART II(M14용) $950
Evolys Bipod(Evo-3 Ultra용) $1,450
M14 Bipod $1,480
Cross Rifle Muzzle Brake(TCX-SPR용) $780
Clutch Lok Muzzle Brake(TCX-SPR용) $1,100
SRD762TI-QD Suppressor(TCX-SPR용) $1,350
SL7i-BL Suppressor(Evo-3 Ultra용) $1,400
.30 Cal SS Phosphate Muzzle Brake(M14용) $950
.30 Cal Steel Black Flash Hider(M14용) $730
신규 탄창
PP-19 Bizon 53 RND Magazine $200
TCX-SPR 28 RND Magazine $50
Evolys 50 RND Box $110
M14 10 RND Magazine $60
M14 20 RND Magazine $110
M14 30 RND Magazine $180
신규 장비
Molotov Cocktail $340
신규 Music Tape "Dyshat' - Baryber" $100
신규 Music Tape "Blue (Da Ba Dee) - Eiffel 65", Lonestar 전용 $100
신규 차량
Wolf-110 $2,200
Wolf-110 [M2 Browning] $7,800
Flakpanzer Gepard $14,000
T-72B3 $16,000
가격 인상
T-21 $600 → $1,200
AMP-9 $900 → $1,375
MP5 $1,500 → $1,800
Super-45 $2,600 → $5,600
Scout Rifle TD $1,100 → $1,200
Compound Bow $800 → $1,350
GGX 18 $800 → $1,000
BMR-308 $6,000 → $6,250
MGL-40 $6,000 → $7,500
AMR 50 $8,800 → $14,800
Level 3 Armor $2,000 → $2,500
Level 3 Helmet $1,500 → $2,000
Level 4 Armor $4,000 → $5,000
Level 4 Helmet $3,000 → $4,500
Binoculars $75 → $180
Monocular $150 → $350
Range Finder $400 → $1,450
Infrared Range Finder $1,200 → $3,200
Basic Parachute $100 → $500
Remote Detonator $550 → $650
Wrench $150 → $180
SKS Bipod $800 → $810
Kodiak [M249] $3,750 → $6,750
Humvee [M249] $3,750 → $8,500
Humvee [Minigun] $4,500 → $10,000
Ural Defender $6,000 → $7,200
Ural Defender [M249] $6,750 → $9,500
L2A6 $14,000 → $22,000
Little Bird AH-6M [Miniguns] $7,000 → $12,000
Little Bird AH-6R [Rockets] $12,500 → $18,800
Z20 Lakota [Miniguns] $8,000 → $15,000
Havoc $18,000 → $28,000
가격 인하
AK74 $1,600 → $800
Deagle $900 → $750
Galil $2,200 → $2,000
RPG-7 $2,000 → $1,800
MAAWS $2,600 → $2,400
PKM $4,500 → $4,100
FAL $6,500 → $6,000
Ruck Backpack $2,400 → $1,600
Gunner Backpack + Sling $3,500 → $2,400
Arsenal Backpack + 2 Slings $5,000 → $4,000
Halligan Bar $1,100 → $885
Medical Bag $2,000 → $1,800
Field Resuscitator $500 → $425
Sport Parachute $1,000 → $700
부착물 가격 인하
대부분의 총구 부착물, 그립, 포어그립 가격이 최대 3분의 1까지 인하되었습니다. 주요 변경 사항:
Birdcage Flash Hider $900 → $600
BMR-308 Flash Hider $1,280 → $930
Shift Foregrip $1,150 → $840
GOL Multi-Caliber Suppressor $1,800 → $1,450
Full Choke $1,400 → $1,150
RC-556 Suppressor $1,550 → $1,310
AMR 50 Cal Muzzle Brake $1,600 → $1,380
12 Gauge Suppressor $1,225 → $1,170
기타 변경 사항
WARDOGS 스팀 트레이딩 카드와 포인트 상점 아이템이 Valve의 승인을 거쳐 시즌 2 중에 추가될 예정입니다.
30mm 기관포 탄약이 인벤토리에서 1x1 대신 2x2 칸을 차지하며, 배낭 내 최대 중첩 수가 50개로 제한됩니다. 차량 보관함 최대 중첩 수는 200개로 변동 없습니다.
지원 요청 핑 타이머 20초 → 60초로 증가
다수의 편의성 개선, 버그 수정, 성능 및 안정성 개선
서버 안정성 및 보안 개선








