10월 8일 위쳐3 리마스터 패치 5.01
- 보트 제어 불능·회피 지연 등 버그 수정
- Exploding Shield에 피해 반사 추가
- 동적 해상도 기본값 OFF로 변경
- 정책 동의 화면 재표시, 상자 아이템 중복 가능
원문 전체 (한국어 번역) · Patch 5.01 is live!
위쳐에게는 길 위의 모든 걸음이 성장의 기회입니다. 지금 배포 중인 패치 5.01에서 위쳐 3: 와일드 헌트 — 리마스터드가 어떻게 개선되었는지 확인해 보세요.
게임플레이
"Automatically Apply Blade Oils" 기능이 현재 게임 세션 중에 활성화한 경우에만 작동하던 문제를 수정했습니다.
특정 상황에서 플레이어가 조종하는 배가 통제 불능 상태로 움직이고 지형 충돌을 무시하던 문제를 수정했습니다.
사다리 상호작용 애니메이션을 개선했습니다.
아드 피니셔 이후 게롤트가 죽은 적과 충돌하던 문제를 수정했습니다.
퀜을 여러 번 시전하면 베제미르가 같은 대사를 반복하던 문제를 수정했습니다.
회피 동작의 반응이 의도치 않게 늦어질 수 있던 문제를 수정했습니다.
해당 옵션을 비활성화해도 폭탄을 던질 수 있던 문제를 수정했습니다.
Synergy 스킬이 부여하는 보너스 수치가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
Exploding Shield 스킬에 피해 반사 효과를 추가했습니다.
질주와 회피를 동시에 하면 게롤트의 기력이 모두 소진되던 문제를 수정했습니다.
UI
"능력 포인트를 획득했습니다!" 팝업이 화면에 계속 남아 있을 수 있던 문제를 수정했습니다.
명상 화면에서 입력 안내가 잠깐 깜박이던 현상을 수정했습니다.
소모품 탭에 들어간 뒤에도 물약 튜토리얼이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
UI에서 일부 진행 바의 정렬이 어긋나 있던 문제를 수정했습니다.
PC 전용
게임을 재시작하면 GTAO 품질 설정이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
안티에일리어싱 모드를 변경한 뒤 동적 해상도 스케일링에 잘못된 설정이 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
지원하지 않는 GPU를 사용할 때도 해당 그래픽 설정을 켤 수 있던 사례들을 수정했습니다.
그래픽 프리셋을 전환하면 DLSS나 XeSS를 지원하지 않는 GPU에도 해당 기능이 적용될 수 있던 문제를 수정했습니다.
동적 해상도 스케일링의 기본 설정을 끔으로 변경했습니다.
스킬 툴팁이 다시 마우스를 올리기 전까지 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
게임이 간혹 잘못된 GPU를 선택하던 문제를 수정했습니다.
기타
블룸, 톤 매핑, 캐릭터 조명, 레이 트레이싱, 패스 트레이싱 개선 등 다양한 시각적 조정을 적용했습니다.
백엔드 문제로 인해 정책 동의 화면이 다시 표시됩니다. 설정을 한 번 더 확인해 주셔야 합니다. 동의를 선택하시면 게임 개선에 도움이 됩니다.
비지마의 상자를 이전에 연 적이 있으면 My Rewards 및 Twitch/Bilibili 드롭 아이템이 상자에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다. 이 수정으로 인해 일부 아이템이 중복될 수 있습니다. 보너스로 생각해 주세요!
수풀이 충돌에 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
세이브 파일 데이터에 영향을 줄 수 있던 문제를 수정했으며, 이미 영향을 받았을 수 있는 세이브 파일에 대한 조치를 추가했습니다.
특정 설정 조합에서 동적 해상도 스케일링이 시각적 결함을 일으킬 수 있던 문제를 수정했습니다.








