2.0 업데이트, Duel Mode 추가

소닉 레이싱 크로스월드 · 2026년 11월 4일 오전 9:29 · 공식 공지

소닉 레이싱 크로스월드 2.0 업데이트, Duel Mode 추가패치

한눈에 보기

소닉 레이싱 크로스월드 패치 요약 1/4소닉 레이싱 크로스월드 패치 요약 2/4소닉 레이싱 크로스월드 패치 요약 3/4소닉 레이싱 크로스월드 패치 요약 4/4

핵심 정리

  • 1대1 대결 Duel Mode 추가, 온라인·오프라인 가능
  • Rival Duel 진행하면 Bayonetta 해금
  • Super Slot 추가, 40회 레이스로 해금
  • Festival 3일→10일, 연승 순위로 변경

그래서 뭐가 달라지나 온라인과 DLC 이용에는 업데이트가 필수이며 1대1 듀얼 대전을 즐길 수 있다.

된다 해설

『소닉 레이싱 크로스월드』는 육지·바다·하늘을 오가며 머신을 직접 꾸미고 아이템으로 승부하는 액션 레이싱 게임이다. 온라인과 오프라인 모드로 전 세계 플레이어와 겨룰 수 있다. 이번 2.0 업데이트는 월드 챔피언십을 마친 뒤 2년 차에 접어드는 시점에 나온 대규모 패치로, 온라인 플레이와 DLC를 이용하려면 최신 버전으로 올려야 한다.

핵심은 1대1 대결인 Duel Mode의 추가다. 온라인과 오프라인 모두에서 즐길 수 있고, 오프라인 Rival Duel을 계속 진행하면 신규 레이서 Bayonetta를 해금한다. 가젯 시스템에는 일곱 번째 슬롯인 Super Slot이 생겼다. 레이스를 40회 이상 플레이해 그랜드 마스터 플레이트를 해금하면 쓸 수 있고, 이미 조건을 채운 유저는 패치 직후 바로 사용할 수 있다. Festival은 3일에서 10일로 늘었고, 순위도 포인트가 아닌 연승 기록으로 정해진다. 2위를 해도 연승이 초기화되지 않는 점이 달라졌다. 신규 가젯 15종과 상점, 플레이 미션도 함께 추가됐다.

가젯 조합을 다듬으며 오래 플레이해 온 유저, 친구나 가족과 1대1로 붙어 보고 싶은 유저, 신규 레이서 Bayonetta를 모으려는 유저라면 눈여겨볼 만하다. Festival을 챙기던 유저도 바뀐 기간과 랭킹 방식을 미리 알아 두는 편이 좋다.

패치노트 전문 (한국어 번역)

Sonic Racing: CrossWorlds Ver. 2.0.0 Patch Notes
목차 · 소제목 51개
  1. 목차
  2. 버전
  3. 듀얼 모드
  4. 라이벌 듀얼 (오프라인)
  5. 듀얼 매치 (온라인)
  6. 10판 승부 대회 (출시 예정)
  7. 2인 듀얼!
  8. 슈퍼 슬롯
  9. 플레이 미션
  10. 상점
  11. 확장된 월드 매치 경험
  12. 프리 매치
  13. 프리 매치 추가
  14. 라이벌
  15. 페스티벌 변경 사항
  16. 더 길어진 페스티벌
  17. 개편된 페스티벌 랭킹
  18. 라이벌 팀의 난입
  19. 신규 왕관 추가
  20. 신규 가젯 15종
  21. 이전 페스티벌 보상이 상점에 추가
  22. 경쟁 밸런스 조정
  23. 링 재생성 시간 단축 (온라인 한정)
  24. 머신 타입 조정
  25. 파워형 머신 수정
  26. 주행 조정
  27. 아이템 조정
  28. 코스 조정
  29. CPU 조정
  30. 가젯 조정
  31. 타임 트라이얼 가젯 조정
  32. 기타 콘텐츠 추가
  33. 2주년을 기념해 매주 새로운 소닉 캐릭터 데칼을 받으세요!
  34. 신규 콜라보레이션 데칼
  35. 기타 업데이트
  36. "Nice!" 최대 횟수 변경
  37. 가젯 기능 확장
  38. 가젯 해금 조건 완화
  39. 라이브 서비스 데이터 추가
  40. 크레딧 업데이트
  41. 기타 버그 수정
  42. 주행
  43. 아이템
  44. 코스
  45. CPU
  46. 월드 매치
  47. 페스티벌
  48. 텍스트 변경
  49. 데칼
  50. 기타
  51. Ver. 2.0의 알려진 문제

소닉 레이싱 크로스월드를 플레이해 주셔서 감사합니다!

Ver. 2.0.0 대규모 업데이트와 시즌 패스 투가 소닉 레이싱 크로스월드에 적용되어, 트랙 위의 열기를 한층 더 끌어올립니다.

*온라인 모드를 플레이하고 DLC를 이용하려면 게임을 최신 버전으로 업데이트해야 합니다.

목차

버전

듀얼 모드

슈퍼 슬롯

플레이 미션

상점

확장된 월드 매치 경험

페스티벌 변경 사항

신규 가젯 15종

경쟁 밸런스 조정

가젯 조정

타임 트라이얼 가젯 조정

기타 추가 콘텐츠

기타 업데이트

기타 사소한 버그를 수정했습니다.

Ver. 2.0의 알려진 문제

버전

PS5 / PS4 : Ver.2.0.0

Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 : Ver.2.0.0

Xbox Series X|S / Xbox One : Ver.2.0.0

Steam : Ver.2.0.0

Epic : Ver.2.0.0

소닉 레이싱 크로스월드의 다음 스테이지에 오신 것을 환영합니다!

짜릿했던 월드 챔피언십을 마치고, 이제 2년 차를 향해 전속력으로 달려갑니다.

Ver. 2.0 업데이트로 듀얼 모드와 슈퍼 슬롯이 게임에 추가됩니다.

여기에 더해, 1년에 걸쳐 프리미엄 DLC 팩 6종과 무료 업데이트 8회가 제공될 예정입니다.

다음에 차고에서 어떤 소식이 나올지 기대해 주세요.

2년 차에 펼쳐질 고속 질주의 재미를 앞으로도 소닉 레이싱 크로스월드와 함께해 주시길 바랍니다.

듀얼 모드

듀얼은 다른 레이서와 1대1로 맞붙는 대결입니다.

이 모드는 오프라인과 온라인 모두에서 플레이할 수 있습니다.

레이스 중에는 비장의 카드인 듀얼 부스트를 사용할 수 있습니다.

이 게이지는 시간이 지나고 아이템을 사용할수록 차오릅니다.

게이지가 가득 차면 버튼을 눌러 앞으로 부스트하세요.

듀얼 부스트의 타이밍을 잘 맞춰 짜릿한 역전을 노려 보세요!

라이벌 듀얼 (오프라인)

오프라인 1대1 매치에서 CPU 크로스오버 레이서들과 대결하세요.

강력한 라이벌들을 쓰러뜨리면 특별한 보상을 받을 수 있습니다.

계속 진행해서 신규 레이서 베요네타를 해금하세요!

듀얼 매치 (온라인)

전 세계 플레이어와의 1대1 매치에서 실력을 겨뤄 보세요.

나와 상대, 그리고 트랙뿐인 아드레날린 넘치는 레이스에서 모든 것을 쏟아부으세요.

10판 승부 대회 (출시 예정)

한정된 횟수의 레이스 안에서 가장 많은 포인트를 얻기 위해 경쟁하세요.

기간 한정 이벤트에 참가해 듀얼 메달을 획득하세요.

메달은 한정 경적, 오라 등 다양한 보상으로 교환할 수 있습니다!

2인 듀얼!

친구 매치 옵션으로 친구나 가족과 대결해 보세요.

*Nintendo Switch™ 및 Nintendo Switch™ 2에서는 로컬 무선 통신으로 이 모드를 플레이할 수 있습니다.

슈퍼 슬롯

7번째 가젯 슬롯 추가

슈퍼 슬롯은 가젯의 효과를 증폭시켜 줍니다.

*슈퍼 슬롯을 사용하려면 먼저 레이스를 40회 이상 플레이하여 그랜드 마스터 플레이트를 해금해야 합니다.

이미 이 조건을 충족한 플레이어는 패치를 설치하는 즉시 슈퍼 슬롯을 사용할 수 있습니다.

플레이 미션

꾸준히 플레이하며 달성할 수 있는 다양한 미션이 추가됩니다.

기한 내에 클리어하면 돈파 티켓과 듀얼 메달을 받을 수 있습니다.

*플레이 미션에 참여하려면 인터넷에 연결되어 있어야 합니다.

상점

새로 추가된 게임 내 상점에서 돈파 티켓과 듀얼 메달을 오라, 경적, 데칼, 캐릭터, 칭호, 주크박스 곡으로 교환하세요.

상점 라인업은 시간이 지남에 따라 계속 업데이트될 예정입니다.

확장된 월드 매치 경험

프리 매치

프리 매치 추가

프리 매치는 랭크에 영향을 주지 않으므로 부담 없이 참여하세요.

*기존의 월드 매치 방식은 랭크 매치에서 즐기실 수 있습니다.

라이벌

이제 매치메이킹이 실력이 비슷한 라이벌과 맞붙도록 구성됩니다.

승리하면 추가 돈파 티켓을 받을 수 있습니다!

페스티벌 변경 사항

더 길어진 페스티벌

페스티벌 기간이 3일에서 10일로 늘어났습니다.

더 오랫동안 즐기면서 모든 페스티벌 포인트 보상을 모을 수 있습니다.

개편된 페스티벌 랭킹

페스티벌 기간이 늘어남에 따라, 이제 페스티벌 랭킹은 페스티벌 포인트가 아닌 연승 기록으로 결정됩니다.

페스티벌 진행 중에는 최장 연승 기록이 리더보드에 표시됩니다.

팀이 2위를 해도 걱정하지 마세요. 연승 기록이 초기화되지 않아 연승을 계속 이어 갈 수 있습니다.

변경 전

1위: 연승 +1

2위: 연승 초기화

3위: 연승 초기화

변경 후

1위: 연승 +1

2위: 연승 변동 없음

3위: 연승 초기화

라이벌 팀의 난입

이제 AI 라이벌 팀이 매치에 무작위로 등장할 수 있습니다.

이들을 이기면 추가 페스티벌 포인트를 얻습니다!

신규 왕관 추가

페스티벌을 플레이하며 더 많은 왕관을 획득하세요!

레드 크라운

1위 팀의 모든 플레이어에게 주어집니다.

2위 팀과 3위 팀에서는 각 팀의 최고 플레이어에게도 주어집니다.

블루 크라운

레드 크라운보다 더 영예로운 왕관입니다. 1위 팀의 MVP에게 주어집니다.

고질라 페스티벌 기간에는 1위 팀에서 룰 포인트가 가장 많은 플레이어가 블루 크라운을 받습니다.

골드 크라운

5연승 이상을 기록한 플레이어에게 주어집니다.

신규 가젯 15종

신규 가젯 15종이 추가됩니다.

*가젯 플레이트가 그랜드 마스터 플레이트 이상이 되면 획득할 수 있습니다.

Hit and Run

Lv4 Quick Charge

Boundless Charge

Flawless Counter Drift

Refined Counter Drift

Speed Mod

Acceleration Mod

Handling Mod

Power Mod

Boost Mod

Brake Charge

Mini Quick Recovery

Mini Lv1 Quick Charge

Collision Mini Boost

Power Through

자세한 내용은 공식 웹사이트를 참고해 주세요:

여기

이전 페스티벌 보상이 상점에 추가

이전에 페스티벌 보상으로 배포되었던 다음 가젯을 이제 가젯 커스터마이즈 화면에서 돈파 티켓으로 구매할 수 있습니다.

*가젯 플레이트가 마스터 플레이트 이상이 되면 구매할 수 있습니다.

Speedy Shortcut Kit

Perfect Charge Kit

4th Stage Charge Kit

Air Trick Action Kit

Slipstream Kit

Spin Dash Kit

경쟁 밸런스 조정

슈퍼 슬롯 추가: 가젯 시스템 강화

7번째 가젯 슬롯인 슈퍼 슬롯은 플레이어에게 레이싱 전략을 꾸며 볼 수 있는 방법을 더욱 다양하게 제공합니다.

이와 함께, 성능이 낮거나 지나치게 강했던 가젯을 조정했습니다.

또한 슈퍼 슬롯과 호환되는, 기존 가젯의 1슬롯 버전도 새로 도입했습니다.

주행 방식을 더욱 다양하게 만들기 위해, 이번 업데이트에서는 기존 튜너 가젯보다 더 큰 능력치 보너스를 제공하는 모드 가젯과 새로운 차지 가젯이 추가됩니다.

아울러 링이 다시 생성되는 시간을 단축하고 가속형 머신을 강화하는 등 전체적인 밸런스도 조정했습니다.

이러한 변경으로 중위권 레이서들에게도 역전의 기회가 생길 것입니다.

앞으로도 더 나은 플레이어 경험과 경쟁 환경을 위해 가젯과 머신 조정을 계속해 나갈 예정입니다.

링 재생성 시간 단축 (온라인 한정)

플레이어가 링을 획득한 뒤 다시 생성되기까지 걸리는 시간이 짧아졌습니다.

Ver. 1.4에서는 다른 플레이어들과 나란히 달릴 때 링을 모으기 어려웠고, 그 결과 혼자서도 링을 확보할 수 있는 가젯이 큰 이점을 가졌습니다.

중위권 플레이어에게 더 많은 성공 기회를 주기 위해 이번 변경을 적용했습니다.

이 조정으로 Ring Engine 가젯과 Ring Evolution이 더 강력해지므로, 그에 맞춰 성능을 다시 조정했습니다.

*이 조정은 그랑프리와 레이스 파크 같은 오프라인 모드에는 적용되지 않습니다.

머신 타입 조정

가속형 머신

피해를 입은 후의 회복 시간이 단축되었습니다.

가속형 머신의 사용률과 승률을 바탕으로, 빠르게 회복한다는 고유 특성을 개선하도록 조정했습니다.

적과 장애물이 많은 코스와 공격이 빈번한 레이스에서 강점을 보일 것입니다.

파워형 머신 수정

파워형 머신의 최고 속도 보너스 상한이 다른 머신보다 높았던 문제를 수정했습니다.

원래 Ver. 1.4.1에서 적용할 예정이었으나, 타임 트라이얼에서 기록을 갱신할 수 없게 되는 문제를 막기 위해 수정을 미뤘습니다. 그러나 새로운 가젯 슬롯이 Ver. 2.0에서 기록에 영향을 줄 가능성이 높아, 이번에 수정을 진행했습니다.

주행 조정

온라인 매치에서의 충돌

온라인 레이스에서 차량끼리 충돌한 뒤 머신이 원래 경로로 되돌아가려는 끌어당김의 힘을 줄였습니다.

다른 머신이 나에게 미치는 영향이 줄어들 것입니다.

장애물 충돌 시 감속

대시 패널이나 대시 게이트로 부스트하는 동안에는, 지름길에 있는 볼라드처럼 링을 잃지는 않지만 속도를 줄이는 장애물에 부딪혀도 머신이 더 이상 감속하지 않습니다.

메인 코스 2바퀴째에도 프렌지가 발동할 수 있게 되었기에, 이번 조정으로 대시 게이트 지름길을 이용하기가 더 쉬워집니다.

대시 링 통과

대시 링을 통과하는 중에 다른 머신과 충돌할 때의 반동량을 줄였습니다.

아쿠아 포레스트 지름길 등에서 플레이어가 코스 밖으로 밀려나는 일이 줄어들 것입니다.

아이템 조정

Homing Punch, Slicer

사용자가 자신의 공격에는 피해를 입지 않게 되었습니다.

Rocket Punch

전방 투척과 후방 투척 모두 벽에 튕기는 최대 횟수를 2회로 낮춰, 자신이 맞는 경우와 의도치 않게 다른 플레이어를 맞히는 경우를 줄였습니다. 기존에는 전방 투척은 최대 6회, 후방 투척은 최대 3회까지 튕겼습니다.

Slicer

무적 상태의 레이서에 맞으면 즉시 파괴됩니다.

Drill, Laser, Warp Ring

가젯 효과로 머신의 평균 속도가 높아진 점을 반영해 이동 속도를 높였습니다.

Omochao

점프 중에도 링을 더 쉽게 모을 수 있도록 Omochao의 링 배치를 조정했습니다.

Boost, Double Boost

Boost 또는 Double Boost 중 하나를 들고 있어도 이제 다른 쪽 아이템이 아이템 박스에서 나올 수 있습니다. 기존에는 둘 중 하나를 들고 있으면 두 아이템 모두 나올 확률이 낮아졌습니다.

Bomb

폭발 이펙트를 공격 판정의 지속 시간에 더 잘 맞도록 조정했습니다.

코스 조정

2바퀴째 메인 코스의 프렌지 이벤트

이제 메인 코스에서 2바퀴째를 달릴 때도 프렌지가 발생할 수 있습니다.

*타임 트라이얼을 제외한 모든 모드에서 발생합니다.

코스 오브젝트 추가

다음 코스들에서 일부 경로의 위험 대비 보상 균형을 개선하기 위해 링과 아이템 박스의 배치를 조정했습니다:

Urban Canyon

Aqua Forest

Eggman Expo

Wily Castle

Lion Turtle Island

다음 코스에서 3바퀴째에 기존에는 아이템 박스가 나오지 않던 위치에 더블 아이템 박스를 추가했습니다.

Ocean View

Sand Road

Market Street

Mystic Jungle

Pumpkin Mansion

Northstar Islands

White Space

PAC-VILLAGE & MAZE

New York City

다음 코스에서 원래 1바퀴째에만 등장하던 대시 패널이 3바퀴째에도 등장하도록 변경했습니다.

Colorful Mall

Crystal Mine

Urban Canyon

Radical Highway

Eggman Expo

White Space

적 공격 변경

New York City 맵의 3바퀴째에서 뮤턴트 공격이 더 일찍 발생하도록 변경했습니다. 기존에는 1위 레이서 기준으로 발동 시점이 충분히 빠르지 않았기 때문입니다.

타임 트라이얼 코스 조정

타임 트라이얼의 PAC-VILLAGE & MAZE 코스에서 링 배치를 다른 모드와 동일하게 조정했습니다.

CPU 조정

탭 부스트 규칙 하에서 CPU만으로 구성된 그룹이 지나치게 강력하게 움직였기 때문에, 이들이 사용하는 탭 부스트 횟수를 줄였습니다.

월드 매치, 레전드 컴피티션, 페스티벌에서 CPU 레이서가 장착하는 가젯 구성을 더 다양하게 했습니다.

가젯 조정

링 엔진과 하이퍼 링 엔진은 도입 이후 특히 레전드 컴피티션의 에메랄드 등급에서 높은 승률을 유지해 왔습니다.

Ver. 2.0에서는 링 재생성 시간이 단축되고, 슈퍼 슬롯으로 링을 얻는 가젯을 추가로 장착할 수 있게 되어 링을 유지하기가 더 쉬워지므로, 이 두 가젯의 최고 속도 보너스를 낮췄습니다.

이와 함께 링을 유지하기 쉽게 해 주는 가젯들도 조정했습니다.

링 엔진

링을 1개 이상 보유했을 때의 능력치 상승량을 +12에서 +8로 낮췄습니다.

최고 속도 보너스를 +3km/h에서 +2km/h로 낮췄으며, 이제 이 보너스는 보유한 링 개수에 따라 증가합니다.

슈퍼 슬롯에 장착하면 능력치 보너스는 +12이며, 최고 속도 보너스는 보유한 링 개수에 따라 최대 +3km/h까지 증가합니다.

하이퍼 링 엔진

최고 속도 보너스를 +4km/h에서 +3km/h로 낮췄으며, 이제 이 보너스는 보유한 링 개수에 따라 증가합니다.

링 엔진과 함께 장착했을 때 최고 속도가 추가로 +2km/h 증가하던 효과를 삭제했습니다.

링 에볼루션

링 에볼루션의 필요 링 개수를 10개에서 15개로 올렸습니다.

슈퍼 슬롯에 장착하면 필요 링 개수는 다시 10개가 됩니다.

퍼펙트 차지 바운티

퍼펙트 차지로 얻는 링을 3/6/9개에서 2/4/6개로 낮췄습니다.

슬립스트림 바운티, 가속 캐릭터 키트, 슬립스트림 키트

링을 지급하는 간격이 0.5초에서 0.6초로 늘어났습니다.

슈퍼 슬롯에 장착하면 이 간격은 계속 0.5초입니다.

크래시 패드

링 손실에 대한 크래시 패드의 효과를 약화하여 링의 50%가 아닌 30%만 보호하도록 변경했습니다. 슈퍼 슬롯에 장착하면 효과는 50%로 유지됩니다.

다음 링 가젯들을 강화했습니다.

이 가젯들은 링을 지속적으로 모으지 않기 때문에, 이번 강화가 링 엔진 빌드에 미치는 영향은 크지 않을 것입니다.

트래블 링 바운티

받을 수 있는 링 개수를 15개에서 25개로 늘렸습니다.

모프 액션 바운티

받을 수 있는 링 개수를 4개에서 6개로 늘렸습니다.

링 시프

상대 머신에게서 빼앗는 링 개수를 5개에서 8개로 늘렸습니다.

링 시프는 레이스 초반에 링을 많이 얻는 데는 유용했지만 중반 이후로는 효용이 떨어졌기 때문에 강화했습니다.

미니 링 시프는 링 엔진 빌드에서 사용되고 있어 조정을 보류했습니다.

핸들링 캐릭터 키트

상대 머신에게서 빼앗는 링 개수를 7개에서 10개로 늘렸습니다.

링 게인 부스트/가속 캐릭터 키트

링을 모으는 동안의 최고 속도 상승량을 +15km/h에서 +17km/h로 늘렸습니다.

슬립스트림 바운티가 약해진 것과 파워 머신 문제 수정을 상쇄하기 위한 조정입니다.

링 게인 미니 부스트는 링 엔진 빌드에서 사용되고 있어 조정을 보류했습니다.

다음 주행 가젯들은 특정 코스나 상황에서는 유용했지만, 대부분의 경우 성능이 부족했습니다. 고유한 능력이 더 뚜렷하게 드러나도록 Ver. 2.0에서 성능을 강화했습니다.

에어 트릭 어뎁트/에어 트릭 액션 키트

에어 트릭 회전 속도 가속 배율을 1.25배에서 1.375배로 높였습니다.

이로써 부스트량이 에어 트릭 엑스퍼트의 정확히 절반이 됩니다.

퍼펙트 랜딩

퍼펙트 랜딩 후 최대 속도 부스트의 지속 시간이 이제 수행한 에어 트릭 횟수에 비례해 늘어납니다.

에어 드리프트 모빌리티 UP/에이스 파일럿 키트

비행 형태일 때 모든 레벨의 충전 속도가 1.7배 빨라지는 효과를 추가했습니다.

차지 점프 모빌리티 UP/씨 도그 키트

수상 형태일 때 모든 레벨의 충전 속도가 1.7배 빨라지는 효과를 추가했습니다.

콜리전 부스트/파워 머신 키트/파워 캐릭터 키트 

부스트 지속 시간을 0.5초에서 1.7초로 늘렸습니다.

데미지 머시

피해를 받은 후의 무적 시간을 8초에서 10초로 늘렸습니다.

올라운더 키트

감속 구역에서의 속도 페널티 감소 효과가 3배 강해졌습니다.

세컨드 윈드/데미지 서포트 키트

이제 코스에서 추락하면 더블 부스트를 받습니다.

가속 머신 키트

피해를 받은 후의 스턴 지속 시간을 단축했습니다.

현재 게임 환경에서 더 유용하도록 아래 가젯들을 강화했습니다.

프릭션 드리프트

충전 속도 배율을 1.5배에서 1.7배로 높였습니다.

퍼펙트 차지 부스트/퍼펙트 차지 키트

퍼펙트 차지 부스트 성공 후 최대 속도 부스트 지속 시간을 0.5초에서 1.0초로 늘렸습니다.

Lv1 퀵 차지

충전 속도 배율을 1.4배에서 1.7배로 높였습니다.

*이전 수치가 의도보다 낮아서 수정했습니다.

튜너 가젯(10종 전체)

머신 타입이 일치하지 않을 때의 능력치 보너스를 +8에서 +15로 높였습니다.

아이템 박스 소환

소환에 필요한 링 개수를 40개에서 30개로 줄였습니다.

스피드 아이템 확률 UP

이제 슬롯이 3칸이 아닌 2칸만 필요합니다.

고 고 오모차오

오모차오가 링을 나눠 주는 시간을 8초에서 10초로 늘렸습니다.

컴백 키트

링 보유 한도를 110개에서 130개로 늘렸습니다.

캐릭터 키트(5종 전체)

캐릭터 타입이 일치할 때의 능력치를 조정했습니다.

지금까지는 캐릭터 타입이 일치하면 한 능력치가 +7 상승하고 다른 능력치가 -5 하락했습니다. 앞으로는 +3 상승하며 페널티는 없습니다.

스핀 대시 키트

버튼을 누르는 타이밍에 따라 충전에 필요한 시간이 달라지던 문제를 수정했습니다.

압사당했을 때 스핀 대시 시각 효과가 세로로 늘어나는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.

테크니컬 드리프트

성능 변경은 없지만, 다음과 같은 그래픽 조정을 했습니다.

Ver. 2.0에서 대형 부스트 타입 머신이 추가되면서 코스 시인성 문제가 생겨, 부스트 타입 머신의 조명 효과를 머신 전체가 아닌 바깥 테두리로 줄였습니다.

4레벨 얼티밋 차지의 조명 효과를 다른 효과와 구별되도록 다른 곳에서는 더 이상 사용하지 않게 했습니다.

Trail Runner 등의 타이어에 적용된 조명 효과가 깜빡이던 문제를 수정했습니다.

다음 가젯들은 고유한 강점을 더 잘 살릴 수 있도록 능력치를 높였습니다.

범퍼 가드

기존 효과에 파워 +10을 추가했습니다.

맥시멈 트랙션/올라운더 키트

기존 효과에 핸들링 +10을 추가했습니다.

해저드 아이템 확률 UP

기존 효과에 스피드 +10을 추가했습니다.

자이언트 로켓 펀치

기존 효과에 핸들링 +10을 추가했습니다.

자이언트 스파이크 철구

기존 효과에 스피드 +10을 추가했습니다.

쇼트 퓨즈

기존 효과에 핸들링 +10을 추가했습니다.

부스트 스타터/스피디 숏컷 키트

기존 효과에 부스트 +10을 추가했습니다.

타임 트라이얼 가젯 조정

밸런스 조정으로 가젯이 약해지면 타임 트라이얼에서 신기록을 세우기에 적합하지 않게 될 수 있으므로, Ver. 2.0부터는 타임 트라이얼에만 별도로 가젯을 조정할 수 있습니다.

Ver. 2.0에서는 다음 가젯들이 타임 트라이얼에서 다르게 작동합니다.

링 엔진

타임 트라이얼에서는 링을 획득했을 때의 최고 속도 보너스가 3km/h에서 2km/h로 감소합니다.

*슈퍼 슬롯에 장착하면 보너스는 3km/h로 변하지 않습니다.

하이퍼 링 엔진

타임 트라이얼에서는 이 가젯의 성능이 Ver. 1.4와 동일합니다.

다만 링 엔진과 하이퍼 링 엔진을 함께 장착해도 더 이상 추가 능력치 보너스를 얻지 못합니다.

일곱 번째 가젯으로 퀵 스타터나 스타팅 부스트 바운티를 장착하면 동일한 보너스를 얻을 수 있습니다.

링 에볼루션

타임 트라이얼에서는 이 가젯의 성능이 Ver. 1.4와 동일하며, 링 10개마다 진화합니다.

퍼펙트 차지 바운티

타임 트라이얼에서는 이 가젯의 성능이 Ver. 1.4와 동일합니다.

기타 콘텐츠 추가

2주년을 기념해 매주 새로운 소닉 캐릭터 데칼을 받으세요!

Ver. 2.0을 기념하여 "I ♡" 소닉 캐릭터 데칼을 제공하는 로그인 캠페인을 시작합니다.

좋아하는 캐릭터의 데칼을 받아 머신을 꾸며 보세요!

자세한 내용은 소닉 공식 SNS를 통해 곧 공개됩니다.

신규 콜라보레이션 데칼

크로스오버 데칼이 추가되었습니다. 자세한 내용은 공식 게시글을 참조해 주세요

여기

*머신 커스터마이즈에서 사용할 수 있습니다

기타 업데이트

"Nice!" 최대 횟수 변경

최대 횟수를 999에서 99,999로 변경했습니다.

가젯 기능 확장

최근 신규 가젯이 대거 추가되고 듀얼 모드가 도입됨에 따라, 다음 커스터마이즈 기능을 확장했습니다.

가젯 커스터마이즈 플레이트를 5개에서 10개로 늘렸습니다(그랜드 마스터 플레이트 해금 후 이용 가능)

가젯 즐겨찾기 목록

가젯 필터

가젯 해금 조건 완화

신규 플레이어가 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록, 브론즈 플레이트 이후의 가젯 및 슬롯 해금 조건을 완화했습니다.

완화된 조건은 기존 플레이어에게도 다음번 게임 실행 시 적용됩니다.

플레이트/가젯 해금

변경 전

변경 후

실버 플레이트

18레이스

12레이스

골드 플레이트

30레이스

20레이스

마스터 플레이트

46레이스

28레이스

가젯 해금 1

62레이스

40레이스

가젯 해금 2

78레이스

52레이스

가젯 해금 3

94레이스

64레이스

또한 게임 초반부터 더 다양한 경쟁용 빌드를 사용할 수 있도록, 슬립스트림 바운티와 대시 패널 미니 바운티의 획득 시점을 가젯 해금 3에서 마스터 플레이트 해금 시점으로 변경했습니다.

라이브 서비스 데이터 추가

앞으로의 라이브 운영을 위한 콘텐츠를 업데이트했습니다.

크레딧 업데이트

게임 크레딧의 최신 버전이 반영되었습니다.

기타 버그 수정

주행

브레이크 버튼을 누른 상태에서 피해를 받으면 급감속하거나 후진하던 문제를 수정했습니다.

부스트 중에 부스트 효과가 보이지 않는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.

슈퍼 팀 부스트 중에 컨트롤러가 예기치 않게 진동하는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.

드리프트 차지 프렌지 중 레벨 4 드리프트 부스트의 발동 시간이 너무 짧던 문제를 수정했습니다.

아이템

슬라이서가 목표가 아닌 레이서에게 맞았을 때도 조준선이 표시되던 문제를 수정했습니다.

특정 조건에서 레이저가 저속으로 움직이던 문제를 수정했습니다.

코스

E-Stadium 코스 3바퀴째에서 숏컷 링 안에 있는 상태로 레이저를 사용하면 추락하는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.

Metal Harbor 코스의 두 번째 코너에서 레이저를 사용한 후 추락하는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.

Urban Canyon 코스의 비행 구역 입구에서 레이저나 드릴을 사용하면 플레이어가 지상 루트로 이동하던 문제를 수정했습니다.

Urban Canyon 코스의 비행 구역 안에서 지상 루트에 너무 가까이 가면 비행 형태가 해제되어 추락하던 문제를 수정했습니다.

Donpa Factory 코스의 마지막 코너 숏컷에서 레이저와 드릴 아이템을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

Chao Park 코스의 세 번째 코너에서 추락했을 때 복구 애니메이션이 반복되는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.

크로노스 아일랜드 코스의 탑 앞에 있는 점프 패널에서 머신이 점프하지 않고 추락하던 문제를 수정했습니다.

노스타 아일랜드 코스의 스카이 템플 구간에서 점프할 때 머신이 간혹 굴러 버리던 문제를 수정했습니다.

화이트 스페이스 코스 1바퀴째 두 번째 코너에서 코스 중앙을 주행하던 플레이어가 간혹 추락하던 문제를 수정했습니다.

화이트 스페이스 코스 1바퀴째 물 구간에서 머신이 공중 트랙에 걸려 굴러 버리는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.

화이트 스페이스 코스의 레이아웃을 조정하여 3바퀴째 마지막 코너의 지름길에서 코스 밖으로 추락하는 플레이어가 줄어들도록 했습니다.

MINECRAFT WORLD 코스의 마지막 구간 입구에서 에어 트릭을 사용해도 부스트가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

MINECRAFT WORLD 코스 3바퀴째 마지막 구간 출구에서 레이저를 사용하면 간혹 코스 밖으로 추락하던 문제를 수정했습니다.

PAC-VILLAGE & MAZE 코스의 미로 출구에서 아이템 피해를 입거나 다른 머신과 부딪히면 간혹 코스 밖으로 추락하던 문제를 수정했습니다.

Lion Turtle Island 코스의 물 조종 구간 비탈길 꼭대기에서 차지 점프를 사용하면 간혹 코스 밖으로 추락하던 문제를 수정했습니다.

Dinosaur Jungle 코스에서 드리프트 중에 마지막 점프 패널을 밟으면 머신이 옆을 향하지 않고 트랙 정면을 향하도록 조정했습니다.

White Cave 코스의 덩굴 구간 직전 점프대에서 드릴을 사용하면 간혹 트랙에 걸리던 문제를 수정했습니다.

각 코스의 자동 점프 지점(주황색 점프 패널)에서 머신이 간혹 굴러 버리던 문제를 수정했습니다.

점프 중 옆으로 밀려나면 코스 밖으로 떨어질 수 있던 다음 코스들의 구간을 조정했습니다.

Aqua Forest, Chao Park, Eggman Expo, Golden Temple, Magma Planet

드리프트 중 머신이 떠오르는 현상을 방지하도록 다음 코스들을 조정했습니다.

E-Stadium, Sand Road, Mystic Jungle, Urban Canyon, Radical Highway, Donpa Factory, White Space, Roulette Road

CPU

고난도 CPU가 호밍 펀치를 방어하지 않던 문제를 수정했습니다.

고난도 CPU가 토네이도를 사용해 자신을 방어하지 않던 문제를 수정했습니다.

월드 매치

월드 매치 레전드 랭크 1에서 실제로는 존재하지 않는 돈파 티켓 보상이 랭크 게이지에 표시되던 문제를 수정했습니다.

페스티벌

특정 페스티벌 규칙에서 메인 코스 2바퀴째에 프렌지가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

그 밖의 사소한 게임플레이 문제를 수정했습니다.

텍스트 변경

여러 언어에서 일부 칭호의 텍스트를 바로잡았습니다.

데칼

소닉 35주년 페스티벌의 포인트 보상인 소닉(35주년) 콜라보 데칼에서, 소닉이 루즈가 가져갔던 카오스 에메랄드를 되찾아 일곱 개를 모두 들고 있는 모습으로 변경되었습니다.

기타

그 밖의 사소한 게임플레이 문제도 추가로 수정했습니다.

Ver. 2.0의 알려진 문제

Ver. 2.0에서는 듀얼 매치의 10판 승부(Best-of-10)가 시작되기 전에 "End Challenge"와 "Round -1"이 표시됩니다.

이 문제는 첫 번째 10판 승부가 시작되면 해결됩니다.

또한 10판 승부에서 플레이어에게 남은 레이스가 있는 상태로 이벤트 기간이 종료되면, 이벤트가 끝났는데도 "X Tries Remaining"이 표시됩니다.

이 문제는 향후 업데이트에서 수정할 예정입니다. 해결되는 대로 안내드리겠습니다.

월드 챔피언십과 대규모 2주년 업데이트 기간 내내 저희와 함께 멀티버스를 질주해 주신 모든 CrossWorlds 플레이어 여러분께 감사드립니다.

저희는 게임을 계속 즐겁게 만들 수 있도록 새로운 콘텐츠를 선보이기 위해 최선을 다할 것이며, 여러분의 의견을 바탕으로 개선을 이어가겠습니다.

Sonic Racing: CrossWorlds를 변함없이 응원해 주셔서 감사합니다.

공식 공지 원문 보기 → 출처: 공식 공지

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