10월 14일 드래곤와일즈 1.0.1 세이브 수정
- 사라진 월드 저장 수정, 손상 캐릭터 구제
- 손상 캐릭터에 합산 스탯·Tier 4 장비 지급
- 점프 공격 추가, 활·석궁 특수 공격 추가
- 인벤토리 32칸에서 40칸으로 확대
원문 전체 (한국어 번역) · Our 1.0.1 update is now live! | Eye on Ashenfall
세이브 문제 수정
이번 업데이트의 핵심은 그동안 제보된 월드 세이브 소실 문제를 겨냥한 여러 수정 사항입니다. 또한 캐릭터 세이브가 손상된 경우를 위한 따라잡기 기능도 추가되어, 누적 스탯과 4티어 장비를 갖춘 상태로 바로 접속해 다시 전투에 뛰어들 수 있습니다. 접속해서 직접 확인해 보세요. 다만 아직 데이터를 수집 중인 다른 별개의 세이브 문제로 인해 여전히 일부 플레이어가 영향을 받을 수 있다는 점은 저희도 인지하고 있습니다. 영향을 받는 플레이어는 극히, 극히 적은 수지만 그래도 중요한 문제입니다. 그럼 이제 1.0.1에서 달라지는 다른 내용들을 살펴보겠습니다.
1.0.1 및 핵심 개선 사항
올라간 것은...
점프 공격을 소개합니다. 이름 그대로의 기능입니다.
스킬 트리 퍽 Death From Above!를 해금하세요.
2단 점프 궤적의 최고 높이보다 지면에서 *아주 조금이라도* 높은 위치에 있을 때 공격을 입력하면 아래로 급강하해 밑에 있는 불운한 희생자들을 내리찍습니다. 피해량은 장착한 무기에 비례하므로, 뛰어오르기 전에 묵직한 무기를 들고 있는지 확인하세요. 그리고 네, Windstep도 적용됩니다. 올라간 것은 반드시 내리꽂히는 법이죠.
사수 준비 완료
Ranged 스킬 퍽 Ammo Recovery와, 스킬 트리 후반부에 있는 상위 버전 Greater Ammo Recovery를 추가했습니다.
처치한 적의 시체에서 화살을 회수할 확률이 생깁니다.
원거리 무기 하위 분류마다 고유한 특수 공격이 추가되어, 단궁, 장궁, 석궁을 다루는 손맛을 더 잘 살릴 수 있게 되었습니다.
단궁: Rapid Fire - 뒤로 뛰면서 화살 세 발을 빠르게 연달아 발사합니다. 연사 도중 대상을 바꿔 피해를 분산시킬 수 있습니다.
장궁: Power Shot - 한쪽 무릎을 꿇고 화살을 최대로 당깁니다. 손을 놓으면 먼 거리까지 경직을 유발하는 엄청나게 강력한 한 발을 날립니다.
석궁: Heavy Bolt - 볼트를 장전하고 짧게 충전한 뒤 발사합니다. 빈속에 들이켠 Asgarnian Ale처럼 강하게 들어가며, 적중 시 마법 부여 효과가 적용됩니다.
Low Blow 스킬 퍽을 추가했습니다: 적의 다리(신체 하단 3분의 1 또는 다리)에 적중한 원거리 공격은 Hamstrung을 부여해 잠시 동안 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 초소형 및 초대형 적은 면역입니다.
...그리고 나머지
인벤토리 공간을 32칸에서 40칸으로 늘렸습니다.
박진감 넘치는 공격 카메라 변경 사항을 켜고 끌 수 있는 옵션을 추가했습니다.

탈것에 탑승한 상태에서 지도가 제대로 열리지 않던 문제를 수정했습니다.
이제 Scorned Wilderness 레이드에서 초기화되거나 다음 회차를 진행할 때 장애물과 적이 다시 생성됩니다.
게임 전반에서 적의 어그로 범위를 줄여, Fally Drop Party처럼 적들이 줄줄이 따라오는 현상을 방지했습니다.
적 무리의 재생성 타이머를 늘려, 지역을 정리하는 동안 적이 더 오래 죽은 상태로 유지됩니다.
컨트롤러 사용 시 L3/LS로 상자를 제대로 정렬할 수 없던 문제를 수정했습니다.
전 세계의 채굴 지점을 다듬어 모두 지면 위에 있고 채굴할 수 있도록 했습니다.
고블린의 '외침'(고블린이 내는 주변 소리)이 이제 방금 플레이어를 발견하고 소리 지르는 것처럼 들리는 경우가 줄어듭니다.
정렬 기능을 개선했습니다 - 무게, 종류, 최신순.
무게: 스택 총 무게 기준, 무거운 순.
종류: 아이템 분류별, 알파벳순.
최신순: 가장 최근에 획득한 아이템 순.
반지 전용 슬롯과 목걸이 전용 슬롯을 **각각** 추가합니다.
이를 제안해 주신 Thurnax, NeganTWD, Cloud_N0ne 님을 비롯한 여러분께 감사드립니다.
Amulet of Glory가 원래 의도보다 더 많은 추가 보너스를 제공하고 있었기에, 저희가 의도한 수준에 맞도록 수치를 하향 조정합니다.
Ultra Compost Bin을 추가합니다. "Super"로는 더 이상 부족했거든요.
용량이 더 큰 Large Compost Bucket을 추가합니다.
이제 그만 물어보세요.
퀘스트 결과를 짧게 요약해 보여주는 완료한 퀘스트 탭을 추가합니다.

이제 Advanced Spinning Wheel에 Overdrive를 시전할 수 있습니다.
Rune 화살과 볼트가 이제 Adamant보다 더 높은 피해를 줍니다. 4.9배 대 4.2배입니다.
Fishing Cape에 스킬 망토 퍽 '낮은 확률로 물고기를 즉시 낚습니다'가 올바르게 표시됩니다.
특정 상황에서 플레이어가 진행 불가 상태에 빠질 수 있는 설정에 대해 키 재설정 기능을 제거했습니다:
상호작용
주문 제거
건설
건설 취소
빠른 상호작용
제작
제작 탭 왼쪽/오른쪽
퀘스트 대화
대화 계속하기
대화 취소
답변 1/2/3/4 선택
추가 버그 수정
Commander Zilyana에게서 Cataclysm Keep으로 순간이동할 때 바닥을 뚫고 빠질 수 있던 문제를 수정했습니다.
PS5 사용자가 상자에 할당된 정렬 버튼을 볼 수 없던 문제를 해결했습니다.
멀티플레이 세션을 통해 퀘스트 아이템을 미리 획득한 플레이어가 다음 지역으로 진행할 수 없던 문제를 해결했습니다. 예: Imaru's Head 때문에 Fellhollow에 진입할 수 없는 경우 등.
오프라인 상태에서 온라인 플레이를 선택하면 게임이 강제 종료될 수 있던 문제를 해결했습니다.
그래픽 설정과 관계없이 플레이어 주거지 내부에서 비 시각 효과가 보이던 문제를 수정했습니다. 이제 실내에는 비가 내리지 않습니다!
Scorned Wilderness 반경 내의 Sanguine Urn이 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
스킬 페이지 설명에 Magic Focus를 Blacksmith's Bench가 아닌 Crafting Table에서 제작할 수 있다고 적혀 있던 문제를 해결했습니다.
일지의 이미지 크기가 잘못 조정될 수 있던 문제를 수정했습니다. 거대한 Bandos 문양이여, 물러가라!
월드 내 다른 플레이어가 조건을 달성한 업적이 호스트에게 해금되던 문제를 수정했습니다.
특정 상황에서 Kuldra가 Ascension Core를 드롭하지 않던 버그를 해결했습니다.
PC에서 이름에 이모지가 포함된 사용자가 PS5 또는 Xbox 플레이어가 호스팅한 월드에 참가할 수 없던 문제를 수정했습니다.
Dragon Med Helm 아이콘을 올바른 붉은색으로 수정했습니다. 정말, 정말 죄송합니다.
이제 모든 플랫폼에서 의도대로 UI 크기 조절 옵션을 사용할 수 있습니다.
이제 Ranged 특수 공격 시 의도대로 게임패드 진동이 발생합니다.
사망 시 Maple Sap이 인벤토리에서 제거되지 않던 문제를 수정했습니다. 끈적끈적하네요.
타이틀 화면의 VFX 위치가 어긋나 있던 문제를 해결했습니다.
특정 상황에서 상자 인벤토리 UI의 십자 버튼 탐색이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
Agility Course에 있다가 새 지역에 들어갈 때 지도 안개가 걷히지 않던 문제를 수정했습니다.
특정 상황에서 HP가 명시된 속도로 회복되지 않던 문제를 해결했습니다.
세션에서 처음 스킬 메뉴를 열 때 마우스 클릭으로 탐색할 수 없던 문제를 수정했습니다.
다른 플레이어가 레이드 중일 때 Saradomin Temple에서 Kuldra의 소리가 들리던 문제를 해결했습니다. 목소리가 크긴 하지만 그 정도는 아니잖아요... 그렇죠?
보상 상자가 기본 열림 효과음을 재생하던 문제를 수정했습니다.
특수 공격을 빠르게 연속 사용하면 Titan's Wrath가 플레이어에게 불을 붙이던 버그를 수정했습니다.
특정 상황에서 플레이어가 사망하면 Fuzan이 비선공 상태가 되어 사실상 보이지 않게 되던 버그를 수정했습니다.
Fractured Plains의 폭포 VFX가 불완전하게 표시되던 문제를 수정했습니다.
Xbox 또는 PC에서 인벤토리가 열려 있으면 툴팁이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
건설 UI 내 커서 탐색이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
전용 서버에서 이전에 파괴된 자리에 기초나 바닥 조각을 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
모든 골드 기록을 달성해도 Gilded Gyrhawk Amulet이 해금되지 않던 문제를 수정했습니다.
모든 종류의 순간이동(Vault 진입 또는 퇴장, Lodestone, Kebbit Burrow) 후 키보드가 멈추던 문제를 수정했습니다.
Epic Games Store에서 이전에 접속한 적이 있어도 전용 서버를 볼 수 없던 문제를 해결했습니다.
주문서를 열 때 이모트와 주문 휠이 잠깐 깜박이며 나타나던 문제를 수정했습니다.
게임 실행 후 처음으로 탈것에서 내릴 때 잠깐 멈추던 현상을 수정했습니다.
특정 상황에서 Kuldra를 처치해도 Regicide 업적이 해금되지 않던 문제를 수정했습니다.
Scorch 및 Wither HUD 아이콘 정렬이 어긋나던 문제와, Scorch가 최대치인 상태로 게임을 재시작하면 999로 표시되던 문제를 수정했습니다.
Dowdun Reach에서 "일반" 적과 싸울 때 전투 음악이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
Terrorbird의 사망 사운드가 너무 늦게 재생되던 문제를 수정했습니다.
Jagex Launcher 사용자가 여러 개의 침대를 지정할 수 있던 문제를 해결했습니다.
Fellhollow의 Emberwood에서 플레이어가 두 바위 사이에 끼어 끝없이 추락할 수 있던 지점을 수정했습니다.
방금 사용한 Kebbit Burrow 구멍이 미클리어 상태로 표시되던 문제를 해결했습니다.
지도를 열 때 "지도 열기" 효과음이 끝까지 재생되기 전에 끊기고, 이후에는 다시 열어도 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
건설 정보 팝업이 표시된 상태에서 건설 메뉴를 열 수 없던 문제를 해결했습니다.
Enfeeble 주문이 모든 적 유형에 피해 감소 효과를 제대로 적용하지 못하던 문제를 해결했습니다.
Fellhollow에서 Wither 상태가 되면 초목이 매우 빠르게 움직이던 문제를 해결했습니다.
특정 아이템 주변에 Personal Chest를 배치하면 게임이 크게 끊기거나 멈추던 문제를 수정했습니다.
Hope's Fall 내 부정확한 위치에서 Wither Curse가 적용되던 문제를 수정했습니다.
일지 > 지식 > 장소에서 Scorned Wilderness, Dowdun Reach, Umbral Sands 항목이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
전용 서버에서 다른 클라이언트가 위치 초기화나 사망으로 리셋된 경우 사용자가 제대로 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
Divine Rock의 재사용 대기시간이 1800초가 아닌 1500초로 잘못 설정되어 있던 문제를 수정했습니다.
유효한 대상 없이 Superheat를 사용하면 임시 텍스트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
멀티플레이 월드에서 Water Magic Wand 투사체가 아주 가까이 있지 않으면 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
Air 마법 공격이 실제 유효 사거리보다 더 멀리 날아가는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
Dowdun Reach Nexus를 바깥에서 볼 때 VFX가 깜박이던 문제를 수정했습니다.
오래된 월드의 클라이언트에게 Fenkenstrain's Castle의 Sanguine Urn이 다른 위치에 보이고 상호작용하지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
여러 소모품을 동시에 사용하려 하면 아이템 툴바에 재사용 대기 오버레이가 계속 표시되던 문제를 해결했습니다.
Rune Spade가 무기 거치대에 거꾸로 놓이지 않도록 수정했습니다. 아, 이제 낫네요.
Zogre의 고정 지점이 모델에서 너무 높아 근접 거리에서 카메라를 다루기 어렵던 문제를 수정했습니다.
Artisan Cape와 Construction Cape의 효과가 각각 수리 및 건설 시 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
이제 Kebbit Burrow의 이름이 올바르게 표시됩니다.
Green Dragon이 Alcarrid Oasis 인스턴스 구역 가장자리에 걸릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
특정 각도에서 버벅임/클리핑이 발생한다는 제보에 따라 Green Dragon 전반을 다듬었습니다.
Kuldra (흠흠) 내부 구간에서 내부의 대상에게 카메라 고정을 사용할 수 없던 문제를 해결했습니다.
Alcarrid 캠프에서 평판이 점진적으로 오르지 않고 모든 퀘스트를 완료하면 한 번에 4레벨로 뛰던 문제를 해결했습니다.
서버 정렬 결과가 일관되지 않던 문제를 해결했습니다.
화분 장식이 배치된 지형 위에 있을 때 밟으면 움직이고, 야외에 두면 바람에 흔들리던 문제를 해결했습니다.
Agility Course가 항상 지도 지역과 함께 발견되던 문제를 해결했습니다. 이제 코스 아이콘은 플레이어가 가까이 다가가면 지도에 나타납니다.
일부 음식에 파워 레벨이 표시되던 문제를 해결했습니다.
달리는 중에 레벨업해도 레벨업 VFX/반짝임이 더 이상 플레이어에게서 분리되지 않습니다.
이제 Humidify가 다른 농사 구역과 같은 수의 Yew 구역에 적용됩니다.
Pharoah's Sceptre의 Sworn Servant 특수 공격 비용이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
높이가 다른 위치에서 싸울 때 Blue Dragon이 부정확한 피해를 받던 문제를 수정했습니다.
Black Dragon을 안전 지점으로 유인하면 일부 하드웨어에서 성능이 저하되던 문제를 수정했습니다.
PS5에서 Velgar의 Poison Breath 공격 VFX 위치가 어긋나던 문제를 해결했습니다.
Kuldra 직전의 마지막 퍼즐이 활성화되지 않았는데도 활성화된 것처럼 빛을 내던 문제를 수정했습니다.
일부 적이 Enchanted Iron Bolt 적중 효과의 영향을 받지 않던 버그를 수정했습니다.
Switch 2에서 Runecrafting 미니게임 배경이 왜곡되던 문제를 수정했습니다.
Switch 2에서 HUD 크기를 1.25배로 설정하면 Processing Station 툴팁이 잘리던 문제를 수정했습니다.
Scorned Wilderness 레이드에서 순간이동하면 광석이 즉시 재생성되던 문제를 수정했습니다. 좋은 시도였어요.
Level 23 Attack 특성 해금 전에 방어와 공격을 반복해서 번갈아 입력하면 공격이 연타되던 문제를 해결했습니다.
제작대에 여러 아이템을 추가할 때 인벤토리로 다시 이동해야 했던 문제를 수정했습니다.
Scorned Wilderness 레이드에서 Windstep을 이용한 여러 스킵 구간을 수정했습니다.
대량 제작 중 재료가 지정된 수량보다 적을 때 재료 요구량이 기본값으로 초기화되지 않던 문제를 해결했습니다.
멀티플레이 월드에서 클라이언트가 Pharoah's Sceptre를 든 호스트의 모습을 볼 수 없던 문제를 해결했습니다.
전용 서버에서 플레이할 때 Axtral Projection이 범위 내 첫 번째 나무만 강조 표시하던 문제를 수정했습니다.
특정 상황에서 Strike True 업적이 달성되지 않던 문제를 해결했습니다.
Fuzan이 이번에는 진짜로 죽기 직전에 잠깐 다시 일어나는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
Dowdun Reach에서 일시정지 후 게임 밖으로 전환하면 환경음이 점점 커지던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러 액션 방향이 방어 입력에 반영되지 않던 문제를 해결했습니다.
Abyssal Snare 공격을 건설된 바닥에 사용하면 즉시 폭발하던 문제를 수정했습니다.
Dowdun Reach의 Black Knight Titan 방벽이 양방향으로 마법 공격을 통과시키던 문제를 수정했습니다.
웅크린 상태에서 활을 당기는 애니메이션에 영향을 주던 문제를 해결했습니다.
Tannery가 가득 찬 상태에서 Tanners Kit을 제거했다가 다시 추가하면 Tannery 슬롯이 3개가 될 수 있던 문제를 해결했습니다.
Velgar 보스전 도중 메뉴로 나가면 Dragonkin Altar가 원래 위치로 초기화되던 문제를 수정했습니다.
저희의 약속은 분명합니다. 드래곤와일즈는 룬스케이프 시리즈의 세 번째 기둥이며, 앞으로도 수년간 계속 지원해 나갈 것입니다. 2027년 로드맵과 Blood Crystal Saga는 저희가 깊은 자부심을 느끼는 계획이며, 업데이트를 거듭하며 여러분과 함께 만들어 나가길 고대하고 있습니다.

그럼 그때까지 잘 지내시고, Ashenfall에서 뵙겠습니다.







